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海竜ヴォドニーグ 攻略

2016-08-09更新

戦闘概要

敵の構成

海竜ヴォドニーグ x1体
 + 水邪ジェルヴァ + 水邪カトヴァ

※途中で仲間呼びして、召喚する

プレイヤー

海の生き物 x8体

※プレイヤーは、何れかの海の生き物になって戦闘する

海の生き物

・プレイヤーのLV/装備に関係なく、固定の強さの「海の生き物」になって戦う
 → 低いレベルのプレイヤーでも、挑戦しやすい

・どの生き物になるかは、日によって異なる
 → IDの末尾によってどれになるかは決まるが、毎日変化するようだ
 ※異なる生き物になりたい場合は、別の日に挑戦しないとダメ

敵の情報

  • 海竜ヴォドニーグ
    ドラゴン系
    HP 約47,000
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約560約230 
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約190ダメージ
    フリーズドロップ 氷攻撃/対象周囲/約240ダメージ + 凍りつく
    アイスプレス 氷攻撃/自分周囲/約380ダメージ + ふっとび(転)
    ジバルンバ 土呪文/設置周囲/約340ダメージ
    バギムーチョ 風呪文/対象周囲/約200ダメージ
    ラリホーマ 呪文/対象周囲/眠り
    いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    後半より
    水邪招来 水邪ジェルヴァ + 水邪カトヴァ を召喚
  • 水邪ジェルヴァ
    ドラゴン系
    HP 約5,000
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約470約430 
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約140ダメージ
    つうこん 攻撃/1体/約470ダメージ
    はげしく回転 攻撃/自分周囲/ダメージ
    火炎放射 炎ブレス/扇状範囲/約140ダメージ
    ラリホーマ 呪文/対象周囲/眠り
    マホカンタ 呪文/味方1体/呪文を反射
  • 水邪カトヴァ
    水系
    HP 約4,700
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約500約250 
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約150ダメージ
    ダブルクロー 攻撃/1体/約1.0倍ダメージx2回
    アサシンアタック 攻撃/1体/約1.0倍ダメージ + 稀に即死
    こごえるふぶき 氷ブレス/扇状範囲/約80ダメージ

プレイヤーの情報

  • マリンスライム
    パラディン系
    HP 365
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    328480320
    行動
    通常攻撃 攻撃/敵1体/約110ダメージ
    とつげきスクリュー 攻撃/敵・直線範囲/約1.8倍ダメージ
    マヒャデドス 氷呪文/敵・対象周囲/約330ダメージ
    おシェルペンペン 強化/敵1体/敵を怒らせる
    ※CT150秒
    殻にとじこもる 強化/自分/ダメージを軽減
    ※CT45秒
    聖騎士の堅陣 強化/自分/1度だけダメージ無効
    ※CT60秒
    うずしおシールド 強化/味方・設置周囲/ダメージを減らす魔法陣を敷く
    スクルト 強化呪文/味方・自分周囲/守備力Up
    リベホイム 回復呪文/味方1体/徐々にHP回復(3秒毎に25)
  • だいおうキッズ
    旅芸人系
    HP 262
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    223288125
    行動
    通常攻撃 攻撃/敵1体/約50ダメージ
    バギクロス 風呪文/敵・対象周囲/約200ダメージ
    おやつシャワー 攻撃/敵・対象周囲/約400ダメージ
    ※CT90秒
    さそうおどり 状態異常/敵・自分周囲/踊り
    ※CT90秒
    ハッスルダンス 回復/味方・自分周囲/HP回復(約120)
    めざましコール 回復/味方/不利な状態を解除する
    ※CT15秒
    元気になあれ 回復/味方・設置周囲/HPを回復する魔法陣を敷く
    ※CT60秒
    ザオ 回復呪文/味方1体/蘇生(HP1)
  • タコメット
    魔法戦士系
    HP 296
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    251360143
    行動
    通常攻撃 攻撃/敵1体/約60ダメージ
    タコなぐり 攻撃/敵1体/約ダメージx4回
    ※CT25秒
    マホトラおどり 攻撃/敵・自分周囲/MP吸収(約4~8)x5回
    タコつぼブレイク 弱体/敵1体/約1.0倍ダメージ + 全属性耐性Down
    ※CT90秒
    流氷フォース 強化/味方・自分周囲/武器が氷属性 + 氷耐性Up
    ピオリム 強化呪文/味方・自分周囲/行動間隔Up
    バイキルト 強化呪文/味方1体/攻撃力2Up
    オクトパサー 回復/味方1体/MP回復(38)
    メガザルダンス 回復/味方・自分周囲/MPを全て使って蘇生する
    ※CT600秒
  • マージスター
    攻撃役系
    HP 316
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    334384143
    行動
    通常攻撃 攻撃/敵1体/約110ダメージ
    ひとで☆アタック 攻撃/敵・自分周囲/約1.0倍ダメージx2回
    かいがら☆くだき 攻撃/敵1体/約440ダメージ + 攻撃力2Down
    ※CT60秒
    がん☆ばれ 強化/味方・自分周囲/テンション1Up
    ※CT60秒
    マジ☆モード 強化/自分/与ダメUp + 攻撃時HP回復(与ダメの50%)
    ※CT75秒
    ハッスルダンス 回復/味方・自分周囲/HP回復(約80)
  • わかめ王子
    賢者系
    HP 275
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    237312242
    行動
    通常攻撃 攻撃/敵1体/約50ダメージ
    ドルモーア 闇呪文/敵1体/約450ダメージ
    ドルマドン 闇呪文/敵1体/約780ダメージ
    ※CT60秒
    イオナズン 光呪文/敵・自分周囲/約ダメージ
    うみのうた 強化/味方・自分周囲/攻撃力2Up + 呪文威力2Up
    ※CT
    いやしのメロディ 回復/味方・自分周囲/攻撃されるとHP回復(被ダメの20%)
    ベホイム 回復呪文/味方1体/HP回復(約260)
    ザオラル 回復呪文/味方1体/蘇生(HP25%)

攻略法

役割分担
・各プレイヤーが役割を把握して、行動することが大事となる
 マリンスライム → パラディン
 だいおうキッズ → 旅芸
 タコメット → 魔法戦士
 マージスター → 戦士(たいぶ違うけど)
 わかめ王子 → 賢者
・攻撃役は マージスター。壁役は マリンスライム(攻撃もする)。補助役は タコメット。回復役は だいおうキッズ/わかめ王子 となる
 → 基本的には、他のことをしない方が良い。全属性耐性Downが入ったチャンスタイムで、攻撃を手伝う程度なら良いけど
分散して行動
・敵の攻撃は範囲攻撃が多いが、プレイヤー側の範囲回復は「ハッスルダンス」しかないので 回復が厳しい。なるべく分散して行動して、攻撃を複数で同時に喰らわないようにする
 → マリンスライムの「スクルト/うずしおシールド」、マージスターの「かいがら☆くだき」で敵からの攻撃ダメージを減らすと、楽になる
・避けれる攻撃はキッチリ避け、狙われたら他を巻き込まないように避けることが重要。「フリーズドロップ」を喰らって動けなくなって 追加攻撃で死ぬケースが多いので、特に注意する
 フリーズドロップ → 対象から離れる
 アイスプレス → 敵から離れる
 ジバルンバ → 設置場所から離れる
攻撃方法
・通常のままだと火力が低いので、味方に威力UPしてもらって攻撃するのが基本となる
 → タコメット「バイキルト/流氷フォース」、わかめ王子「うみのうた」等
・タコメットの「タコつぼブレイク」が入ると大きなダメージを与えるチャンスなので、CT技を積極的に使うと良い
・後半に敵が使ってくる「仲間呼び」が脅威。怒り時は呼ばないようなので、マリンスライムの「おシェルペンペン」で敵を怒らせ、他のキャラが壁をすると良い。だいおうキッズの「さそうおどり」で、敵を休み状態にするのも有効
仲間呼びされたら
・3体から攻撃されると、非常に脅威。呼ばれた敵はHPが少ないので、スグに倒してしまうと良い
 → 各敵に、マージスターの「かいがら☆くだき」を入れると楽になる。水邪カトヴァは軽くて マリンスライム1体で押せるので、隔離するのも有効
・水邪ジェルヴァが「マホカンタ」を使ってくるので、呪文攻撃するキャラは注意が必要
 → 呪文攻撃する場合は、対象の敵が「マホカンタ」が掛かっていないことを確認すること。よくわからない場合は、呪文攻撃してはダメ

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