伝説の三悪魔 攻略

2023-04-23更新

戦闘概要

プチ通常
必要コイン
※何れか

プチ伝説の三悪魔カード

伝説の三悪魔コイン

伝説の三悪魔カード

伝説の三悪魔練習札

敵の構成 プチバラモスゾンビ
+プチバラモスブロス
+プチキングヒドラ
バラモスゾンビ
+バラモスブロス
+キングヒドラ
流れ ・開始時は、キングヒドラのみが動く
・開始60秒後、バラモスゾンビが動く
・開始120秒後に、バラモスブロスが動く
討伐報酬 忠誠のチョーカー
or
破片2個
or
破片4個
忠誠のチョーカー
※現物確定

・練習札で戦った場合は、アクセ/破片を獲得できない

プチについて

・通常を弱くしたボスなので、「通常」タブを参考にして下さい

最近の更新

■Ver6.2より
・プチボス以外の討伐報酬が、現物確定となった
 → プチボスは、現物 と 破片4個 の確率Up

敵の情報

  • バラモスブロス
    ???系
    HP 25280
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8402511101-雷土
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約320ダメージ
    ※守備力400の場合
    基怒  じゃあくのツメ 攻撃/1体/約0.8倍ダメージx2回 + マヒ
    基怒  煉獄火炎 炎ブレス/扇状範囲/約200ダメージ
    基怒  イオグランデ 光呪文/自分周囲/約200ダメージ
    基怒  ネクロゴンドの波動 攻撃/自分周囲(広範囲)/約1500~1600ダメージ + 転び
    ※ジャンプで回避できるが、発動タイミングが3種類ある
      押 魅了の舞い 状態異常/自分周囲/魅了
    基   いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    基   ひかりのはどう 回復/自分/不利な状態解除
  • バラモスゾンビ
    ゾンビ系
    HP 23003
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    986389918-炎土闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/敵1体/約390ダメージ
    ※守備力400の場合
    基怒  つうこんのいちげき 攻撃/1体/約980ダメージ
    基怒  かがやくいき 氷ブレス/扇状範囲/約220ダメージ
      押 やみのブレス 闇ブレス/扇状範囲/約ダメージ
    基怒  ブレイクブレス ブレス/扇状範囲/全属性耐性Down
  • キングヒドラ
    ドラゴン系
    HP 24016
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8683183060風闇雷土
    行動
    基 押 通常攻撃 攻撃/1体/約330ダメージ
    ※守備力400の場合
     怒  連続かみつき 攻撃/ランダム/約0.5倍ダメージx6回
      押 はげしいおたけび 攻撃/扇状範囲/約310ダメージ + おびえ + ふっとび(転)
     怒  しゃくねつ 炎ブレス/扇状範囲/約200ダメージ
    基怒  火球連弾 炎ブレス/ランダム/約380ダメージx5回
     怒  かがやくいき 氷ブレス/扇状範囲/約300ダメージ
    基   もうどくのきり ブレス/扇状範囲/猛毒(3秒毎にHP-90)
    基   ハッピーブレス ブレス/扇状範囲/踊り
    基   アシッドブレス ブレス/扇状範囲/攻撃力Down + 守備力Down
    基   話し合い
    (連続かみつき)
    攻撃/ランダム/約0.5倍ダメージx6回
    基   話し合い
    (話が盛り上がる)
    味方周囲/テンション1Up
     怒  話し合い
    (話が盛り上がる)
    自分/テンション4Up
     怒  話し合い
    (テンションバーン)
    自分/攻撃を受けるとテンションUp

耐性一覧

名前















M
P



























バラモスブロス
バラモスゾンビ
キングヒドラ

赤:効きやすい、青:効きにくい

準備

構成例

バトx2 + レン/賢者 + 僧侶

耐性

踊り/マヒ/魅了/転び/毒 ガード

ブレス/炎 耐性

※赤字は特に有効

・時間との戦いになるので 火力が重要となるが、解除役の爪レン or 賢者、聖女が配れる僧侶は入れた方が良い

 → 賢者やレンジャーは 弓も用意して、弓ポンするのも良い

・時間をロスしない為にも、できるだけ多くの耐性を準備すること

 → キラポンで防ぐとしても、踊り/マヒガードくらいは用意した方が良い

・全ての敵がブレス攻撃を使ってくるので、ブレス耐性があると耐えやすくなる

サポート仲間で戦う場合

・プレイヤーが僧侶になると、安全に戦い易い

戦い方

・敵は ヒドラ → ゾンビ → ブロスの順で動くので、動く順番に倒して行く。火力が充分なら、次の敵が動く前に倒すことが可能

 ※火力が低いと 複数の敵と同時に戦うことになって、難易度が跳ね上がる

序盤「キングヒドラ」

・「連続かみつき/火球連弾」が強力で、単体で喰らうと耐えられない。複数の前衛で受けて、ダメージを分散させると良い

・キングヒドラを押すと「はげしいおたけび」を使われるので、押さないように注意する

・状態異常が危険なので、キラポン/弓ポン を掛けて防ぐ

・「話し合い」から「スーパーハイテンション/テンションバーン」となったら危険なので、スグに解除すること

 → 怒り時の「話し合い」が危険なので、敵が怒ったら鎮めるのも良い

中盤「バラモスゾンビ」

・痛恨を使ってくるので、盾を持ったキャラは「会心ガード」を使い、無いキャラは「聖女」で死を防ぐと良い

・「ブレイクブレス」で全属性耐性が低下すると危険なので、 「キラポン」を掛けて防ぐ

・幻惑が効くので、扇の特技等を使って入れるのも良い

終盤「バラモスブロス」

・「ネクロゴンドの波動」が 脅威。セリフが出たら、ジャンプしながら遠くに離れると回避しやすい。僧侶が「聖女/ホップスティック」を掛けておくのも良い(いてつく波動で解除されてしまうけど…)

 → 発動タイミングが3種類あるので、ピンポイントで避けれない

・幻惑が効くので、余裕があれば入れると良い

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

IKEドラクエ10攻略は、攻略に役立つ情報を提供するサイトです  お問い合わせ