敵の情報
-
- バラモスブロス
???系
- HP 25280
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
840 | 251 | 1101 | - | 炎氷風雷土光 |
行動 |
基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約320ダメージ ※守備力400の場合 |
基怒 |
じゃあくのツメ |
攻撃/1体/約0.8倍ダメージx2回 + マヒ |
基怒 |
煉獄火炎 |
炎ブレス/扇状範囲/約200ダメージ |
基怒 |
イオグランデ |
光呪文/自分周囲/約200ダメージ |
基怒 |
ネクロゴンドの波動 |
攻撃/自分周囲(広範囲)/約1500~1600ダメージ + 転び ※ジャンプで回避できるが、発動タイミングが3種類ある |
押 |
魅了の舞い |
状態異常/自分周囲/魅了 |
基 |
いてつくはどう |
弱体/扇状範囲/有利な状態解除 |
基 |
ひかりのはどう |
回復/自分/不利な状態解除 |
-
- バラモスゾンビ
ゾンビ系
- HP 23003
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
986 | 389 | 918 | - | 炎土闇 |
行動 |
基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/敵1体/約390ダメージ ※守備力400の場合 |
基怒 |
つうこんのいちげき |
攻撃/1体/約980ダメージ |
基怒 |
かがやくいき |
氷ブレス/扇状範囲/約220ダメージ |
押 |
やみのブレス |
闇ブレス/扇状範囲/約ダメージ |
基怒 |
ブレイクブレス |
ブレス/扇状範囲/全属性耐性Down |
-
- キングヒドラ
ドラゴン系
- HP 24016
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
868 | 318 | 3060 | 風闇 | 炎氷雷土光 |
行動 |
基 押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約330ダメージ ※守備力400の場合 |
怒 |
連続かみつき |
攻撃/ランダム/約0.5倍ダメージx6回 |
押 |
はげしいおたけび |
攻撃/扇状範囲/約310ダメージ + おびえ + ふっとび(転) |
怒 |
しゃくねつ |
炎ブレス/扇状範囲/約200ダメージ |
基怒 |
火球連弾 |
炎ブレス/ランダム/約380ダメージx5回 |
怒 |
かがやくいき |
氷ブレス/扇状範囲/約300ダメージ |
基 |
もうどくのきり |
ブレス/扇状範囲/猛毒(3秒毎にHP-90) |
基 |
ハッピーブレス |
ブレス/扇状範囲/踊り |
基 |
アシッドブレス |
ブレス/扇状範囲/攻撃力Down + 守備力Down |
基 |
話し合い (連続かみつき) |
攻撃/ランダム/約0.5倍ダメージx6回 |
基 |
話し合い (話が盛り上がる) |
味方周囲/テンション1Up |
怒 |
話し合い (話が盛り上がる) |
自分/テンション4Up |
怒 |
話し合い (テンションバーン) |
自分/攻撃を受けるとテンションUp |
準備
構成例 |
バトx2 + レン/賢者 + 僧侶
|
耐性 |
踊り/マヒ/魅了/転び/毒 ガード
ブレス/炎 耐性
|
※赤字は特に有効
・時間との戦いになるので 火力が重要となるが、解除役の爪レン or 賢者、聖女が配れる僧侶は入れた方が良い
→ 賢者やレンジャーは 弓も用意して、弓ポンするのも良い
・時間をロスしない為にも、できるだけ多くの耐性を準備すること
→ キラポンで防ぐとしても、踊り/マヒガードくらいは用意した方が良い
・全ての敵がブレス攻撃を使ってくるので、ブレス耐性があると耐えやすくなる
サポート仲間で戦う場合
・プレイヤーが僧侶になると、安全に戦い易い
戦い方
・敵は ヒドラ → ゾンビ → ブロスの順で動くので、動く順番に倒して行く。火力が充分なら、次の敵が動く前に倒すことが可能
※火力が低いと 複数の敵と同時に戦うことになって、難易度が跳ね上がる
序盤「キングヒドラ」
・「連続かみつき/火球連弾」が強力で、単体で喰らうと耐えられない。複数の前衛で受けて、ダメージを分散させると良い
・キングヒドラを押すと「はげしいおたけび」を使われるので、押さないように注意する
・状態異常が危険なので、キラポン/弓ポン を掛けて防ぐ
・「話し合い」から「スーパーハイテンション/テンションバーン」となったら危険なので、スグに解除すること
→ 怒り時の「話し合い」が危険なので、敵が怒ったら鎮めるのも良い
中盤「バラモスゾンビ」
・痛恨を使ってくるので、盾を持ったキャラは「会心ガード」を使い、無いキャラは「聖女」で死を防ぐと良い
・「ブレイクブレス」で全属性耐性が低下すると危険なので、 「キラポン」を掛けて防ぐ
・幻惑が効くので、扇の特技等を使って入れるのも良い
終盤「バラモスブロス」
・「ネクロゴンドの波動」が 脅威。セリフが出たら、ジャンプしながら遠くに離れると回避しやすい。僧侶が「聖女/ホップスティック」を掛けておくのも良い(いてつく波動で解除されてしまうけど…)
→ 発動タイミングが3種類あるので、ピンポイントで避けれない
・幻惑が効くので、余裕があれば入れると良い