戦闘概要
通常 | 強 | |
---|---|---|
必要コイン | ||
敵の構成 | マンドラゴラ x8体 | マンドラゴラ黒 x1体 + マンドラゴラ 7体 |
討伐報酬 | チョコボチケットx2 | チョコボチケットx3 |
・マンドラゴラは、FF11コラボイベントのボス。コインは、イベントでしか入手できない
最近の更新
■Ver6.0より
・コインを複数枚投入可能となった
・討伐報酬が1枚ずつ増量された
2021-11-23更新
通常 | 強 | |
---|---|---|
必要コイン | ||
敵の構成 | マンドラゴラ x8体 | マンドラゴラ黒 x1体 + マンドラゴラ 7体 |
討伐報酬 | チョコボチケットx2 | チョコボチケットx3 |
・マンドラゴラは、FF11コラボイベントのボス。コインは、イベントでしか入手できない
■Ver6.0より
・コインを複数枚投入可能となった
・討伐報酬が1枚ずつ増量された
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
126 | 139 | 321 | 炎闇 | 光 |
行動 | ||
---|---|---|
基怒押 | 通常攻撃 | 2回攻撃/1体/約10 + 7ダメージ ※守備力200の場合 |
基 | スクリーム | 攻撃/自分周囲/約20ダメージ + 状態変化耐性低下 |
基怒押 | 夢想花 | 状態異常/自分周囲/眠り |
基 | 不思議そうにこちらを見る | 効果なし |
名前 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 攻 撃 低 下 | 守 備 低 下 | 行 動 間 隔 | 重 さ 減 少 | 耐 性 低 下 | M P 吸 収 |
眠 り | 混 乱 | 魅 了 | マ ヒ | 毒 | 幻 惑 | 封 印 | 笑 い |
転 び | し ば り | お び え | ス タ ン | 呪 い | 即 死 | ふ っ と び | 発 動 中 断 | は ど う | み と れ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
マンドラゴラ |
赤:効きやすい、青:効きにくい
・敵の数は多いが、弱いので問題ない相手
構成例 |
魔剣x3 + 旅芸/賢者/天地/僧侶 |
---|---|
有効耐性 |
眠り ガード |
※赤字は特に有効
・敵の数が多いので、範囲攻撃ができる攻撃役を入れると良い
・敵が「夢想花」で眠らせてくるので、少なくとも回復役は 眠りガードを用意した方が良い
・敵の攻撃は無視して、範囲攻撃でドンドン倒していく
・眠りガードが無いキャラが居る場合は、キラポンを掛けて防ぐと良い
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
369 | 283 | 765 | 光 | 闇 |
行動 | ||
---|---|---|
基怒 | 通常攻撃 | 2回攻撃/1体/約130 + 90ダメージ ※守備力200の場合 |
基怒押 | フラッド | 呪文/1体/約650ダメージ |
基怒押 | ファイガⅢ | 炎呪文/自分周囲/約200ダメージ |
基 | フライガ | 呪文/対象周囲/幻惑 |
攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
---|---|---|---|---|
126 | 139 | 321 | 炎闇 | 光 |
行動 | ||
---|---|---|
基怒押 | 通常攻撃 | 2回攻撃/1体/約10 + 7ダメージ ※守備力200の場合 |
基 | スクリーム | 攻撃/自分周囲/約20ダメージ + 状態変化耐性低下 |
基怒押 | 夢想花 | 状態異常/自分周囲/眠り |
基 | 不思議そうにこちらを見る | 効果なし |
名前 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 攻 撃 低 下 | 守 備 低 下 | 行 動 間 隔 | 重 さ 減 少 | 耐 性 低 下 | M P 吸 収 |
眠 り | 混 乱 | 魅 了 | マ ヒ | 毒 | 幻 惑 | 封 印 | 笑 い |
転 び | し ば り | お び え | ス タ ン | 呪 い | 即 死 | ふ っ と び | 発 動 中 断 | は ど う | み と れ |
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マンドラゴラ黒 | |||||||||||||||||||||||||||||||
マンドラゴラ |
赤:効きやすい、青:効きにくい
・FFの特技/呪文を使ってくるのが、最大の特徴
→ 名前がFFの技名となっているだけで、特殊な技という訳では無い
構成例 | 魔剣x2 + 扇スパ/天地 + 僧侶 |
---|---|
有効耐性 |
眠り/幻惑(物理) ガード 呪文 耐性 |
※赤字は特に有効
・敵の呪文攻撃が強力なので、呪文に対する対策が必要。「マホカンタ」が使えるスパ or「マジックバリア」が使える天地を入れる構成がオススメ
・敵は闇耐性があるが、弱体性なので 魔剣士でも問題なし
・敵が「夢想花」で眠らせてくるので、眠りガードを用意しないと危険。物理アタッカーは、幻惑ガードもあると良い
・プレイヤーがスパ/天地/僧侶の何れかになると、安全に戦い易い
・敵の数が多いので、範囲攻撃で雑魚から倒して行く
・マンドラゴラ黒の呪文攻撃が危険なので、「マホカンタ/マジックバリア/スペルガード」等を使って防ぐと良い。僧侶が聖女を配って死を防ぐのも有効
・眠りガードが無いキャラが居る場合は、キラポンも配る必要がある