戦闘概要
流れ |
秘宝の使い魔x1 ↓スグに 魔物の群れがランダムで出現 ↓全て倒す or 時間経過 ファラオ・デス + 魔物x5 |
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構成例 |
範囲火力x3 + 天地(扇&スティック) 範囲火力x2 + ブメ旅 + 僧侶 |
耐性 |
○呪い … 各魔物 ○転び … 足ばらい(従僕) △毒 … 毒攻撃(亡者) △マヒ … やけつくいき(魔戦士) △呪文 … ドルマドン/イオグランデ(デス) |
アクセ |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・範囲火力は、鎌魔剣 / ハンバト / 斧戦士 等がオススメ。ボス戦での単体火力も高い
→ 闇耐性がある敵が多いが、敵のHPが少ないので 魔剣士でもOK
・プレイヤーがキラポン役をすれば、耐性が無くても問題ない
→ 敵を瞬殺できるので、キラポンを配らなくても問題ないけど…
出現する魔物
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- 秘宝の使い魔
物質系 - HP 2500
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 250 250 0 - - 行動 ルカナン 弱体呪文/対象周囲/守備力1Down ボミオス 弱体呪文/対象周囲/行動間隔1Down ディバインスペル 弱体呪文/対象周囲/呪文耐性1Down スクルト 強化呪文/自分周囲/守備力1Up ピオリム 強化呪文/自分周囲/行動間隔1Up マジックバリア 強化呪文/自分周囲/呪文耐性1Up - 秘宝の使い魔
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- 秘宝の番人
ゾンビ系 - HP 1500
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 275 200 350 炎光 闇 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約38ダメージ
※守備力400の場合のろい 状態異常/1体/呪い(徐々にHP減少) - 秘宝の番人
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- 秘宝の亡者
ゾンビ系 - HP 1750
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 325 250 350 炎光 闇 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約63ダメージ
※守備力400の場合テンション下げ攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + テンション1Down 毒攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 毒 のろい 状態異常/1体/呪い - 秘宝の亡者
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- 秘宝の従僕
ゾンビ系 - HP 1250
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 425 150 350 炎光 闇 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約113ダメージ
※守備力400の場合呪い攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 呪い 鉄球ノック 攻撃/1体/ダメージ 足ばらい 状態異常/自分周囲/転び - 秘宝の従僕
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- 秘宝の先兵
ゾンビ系 - HP 2600
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 475 450 350 炎光 闇 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約138ダメージ
※守備力400の場合呪い攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 呪い(最大HP小ダウン) バイキルト 強化呪文/味方1体/攻撃力2Up - 秘宝の先兵
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- 秘宝の魔戦士
ゾンビ系 - HP 3400
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 575 350 650 炎氷風雷土光 闇 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約188ダメージ
※守備力400の場合呪い攻撃 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 呪い やけつくいき ブレス/扇状範囲/マヒ ルカナン 弱体呪文/対象周囲/守備力1Down 追記 ・ときどき2回連続で行動 - 秘宝の魔戦士
・敵が各種状態異常を使ってくるので、プレイヤーがキラポンを配れば良い
ボス
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- ファラオ・デス
ゾンビ系 - HP 5400
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 400 350 650 - all 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約100ダメージ
※守備力400の場合ドルマドン 闇呪文/1体/ダメージ イオグランデ 光呪文/自分周囲/ダメージ マホカンタ 強化呪文/味方1体/呪文反射 魔力かくせい 強化/自分/呪文威力2Up - ファラオ・デス
・「マホカンタ」を使ってくるので、物理攻撃の方が倒しやすい
・弱いキャラだと、魔力覚醒からの呪文攻撃に注意