輝石のベルト とは
王家の迷宮 で入手できる腰アクセサリー。輝石効果がランダムで付いていて、様々な用途で利用できる
最近の更新
■Ver5.3
・「うつしよの極箱」が登場
→ 新登場の「心層の迷宮」にて獲得できる
・新たな最高値が付くようになった
■Ver4.4
・封印できる数の上限 35 → 40個
2020-09-26更新
王家の迷宮 で入手できる腰アクセサリー。輝石効果がランダムで付いていて、様々な用途で利用できる
■Ver5.3
・「うつしよの極箱」が登場
→ 新登場の「心層の迷宮」にて獲得できる
・新たな最高値が付くようになった
■Ver4.4
・封印できる数の上限 35 → 40個
うつしよの銅箱 |
・ランダムで 輝石のベルト+2 or +3が出現 ・最高値は付かない |
---|---|
うつしよの銀箱 | |
うつしよの金箱 | |
うつしよの竜箱 輝石の竜箱 |
・必ず 輝石のベルト+3が出現 ・最高値は付かない |
うつしよの天箱 輝石の天箱 |
・必ず 輝石のベルト+3が出現 ・最高値は付かない |
うつしよの極箱 |
・輝石のベルト+4 or +5が出現 ・新たな最高値が付くかも |
・下位の箱から順番に開けて行き、不要なベルトで封印を進めて行く。全て封印できてから 極箱を開ければ、欲しいベルトを入手しやすくなる
・全部で89種類
・Ver5.3より、新たな最高値が付くようになった
→ 新たな最高値が付くのは、「極箱」or「めざめの秘石」で新たな効果を付ける場合のみ
・1つのベルトに同じ輝石効果が2つ付くことがあるが、合計して最大値を超えることは無い
→ 1つの値しか無いドロップ率のみ例外で、1.1倍 x2個の可能性がある
・表は、各値がどの箱で狙えるかを示している。下位の値も出るので注意
→ 例えば「最大HP」の場合、極箱からは「+12」だけでなく「+10」以下も出る
・効果の色は、当サイトがオススメする優先順位を示している
→ 人によって意見が分かれると思うので、参考程度に見て下さい
優先 使えるかも イマイチ
効果 | 銅/銀/金箱 | 竜/天箱 | 極箱 |
---|---|---|---|
こうげき力 | +6/+8 | +10 | +12/+14 |
しゅび力 | +10/+12/+14/+16 | +18 | +20/+22/+24 |
きようさ | +12/+14/+16/+18 | +20 | +22/+24 |
すばやさ | |||
おしゃれさ | +8/+10 | +12 | +14/+16 |
こうげき魔力 | +12/+14/+16/+18 | +20 | +22/+24/+26 |
かいふく魔力 | |||
さいだいHP | +6/+8 | +10 | +12 |
さいだいMP | |||
移動速度 | +1%/+1.5%/+2% | +3% | |
かいしん率 | +0.5%/+1% | +1.5%/+2% | |
呪文発動速度 | +1%/+1.5%/+2% | +2.5% | |
呪文ぼうそう率 | +1%/+1.5%/+2% | +3% | |
MP消費しない率 | +1%/+1.5%/+2% | +3% | +4%/+5% |
通常ドロップ率 | 1.1倍 | ||
レアドロップ率 | |||
ダメージ10%反射 | +6%/+7%/+8%/+9% | +10% | +14% |
戦闘勝利時HP | 10~20回復 | ||
戦闘勝利時MP | 1~3回復 |
・ステータスは全般的に有効だが、「効果の低い物 / アイテム or スキルで解決できる物」の優先度を落としている
効果 | 銅/銀/金箱 | 竜/天箱 | 極箱 |
---|---|---|---|
各弱体系 | +2%/+4%/+6%/+8% | +10% | +12%/+14% |
眠り | |||
マヒ | |||
混乱 | |||
封印 | |||
幻惑 | |||
呪い | |||
即死 | |||
どく | |||
魅了 | |||
MP吸収 | |||
おびえ | |||
転び | |||
しばり | |||
踊らされ | |||
ふっとび |
・アクセ(80%)+宝珠(10%)+ベルト(10%)で、100%耐性にするのが基本的な使い方。現状だと錬金石で装備の失敗効果を治せるので、100%が困難な物以外は優先度を下げている
・各弱体系は 一応残しているが、優先度を下げても良いかも
効果 | 銅/銀/金箱 | 竜/天箱 | 極箱 |
---|---|---|---|
炎の特技 | +4%/+5%/+6%/+8% | +10% | +11%/+12% |
氷の特技 | |||
風の特技 | |||
雷の特技 | |||
土の特技 | |||
闇の特技 | |||
光の特技 | |||
炎の呪文 | +4%/+5%/+6%/+8% | +10% | +11%/+12% |
氷の呪文 | |||
風の呪文 | |||
闇の呪文 | |||
光の呪文 |
・属性ダメージは全て有効
→ 風呪文は、現状だと使い道がないので評価を下げている
効果 | 銅/銀/金箱 | 竜/天箱 | 極箱 |
---|---|---|---|
ドラゴン系 | +4%/+5%/+6%/+7% | +8% | +9%/+10% |
虫系 | |||
獣系 | |||
ゾンビ系 | |||
植物系 | |||
怪人系 | |||
悪魔系 | |||
エレ系 | |||
鳥系 | |||
物質系 | |||
スライム系 | |||
マシン系 | |||
水系 |
・種族ダメージは全て有効。現時点で使い道が無くても、将来登場するボスで使える可能性がある
効果 | 銅/銀/金箱 | 竜/天箱 | 極箱 |
---|---|---|---|
どく | +2%/+2.5%/+3%/+3.5% | +4% | +4.5%/+5% |
眠り | |||
マヒ | |||
混乱 | |||
幻惑 | |||
魅了 | |||
マホトーン | |||
ヘナトス | |||
ルカニ | |||
リホ系解除 | +30%/+32%/+34%/+36% | +40% | +50% |
マホ系解除 | +15%/+16%/+17%/+18% | +20% | +25% |
テンション下げ | +12%/+14%/+16%/+18% | +20% | +24% |
ぶきみなひかり | +2%/+2.5%/+3%/+3.5% | +4% | +4.5%/+5% |
魔導の書 | |||
猛毒 |
・強敵に対し各種状態異常が入るのは有効だが、「効果の低い物 / スキルで解決しやすい物」の優先度を落としている
効果 | 銅/銀/金箱 | 竜/天箱 | 極箱 |
---|---|---|---|
盾ガード率上昇 | +6%/+7%/+8%/+9% | +10% | +11%/+12% |
かいしん率上昇 | |||
ピオラ | +12%/+14%/+16%/+18% | +20% | +22%/+24% |
マホキテ | |||
メイクアップ | |||
マホトラのころも | |||
天使の守り | +6%/+7%/+8%/+9% | +10% | +11%/+12% |
キラキラポーン | |||
聖女の守り | |||
ためる | |||
必殺チャージ | +1%/+2% | +2.5%/+3% | |
バイシオン | +12%/+14%/+16%/+18% | +20% | +22%/+24% |
リホイミ | |||
夜ためる | +6%/+7%/+8%/+9% | +10% | +11%/+12% |
・開戦時に効果が発動しても 長期戦だと意味が薄いので、全体的に優先度を落としている。天使は、時間で消えないので有効。聖女は、開幕時の死を防げるので残している
→ 短期戦用のベルトが欲しいなら、優先度を上げても良いかも
・「めざめの秘石」を使うと、ベルトを強化することができる
→ 輝石効果がランダムで1つ付く
・「輝石のベルト+4」になると、それ以上強化できなくなる
不要なベルトを扉に捧げることで、封印に使ったり、輝石に交換することができる
・ベルトに付く輝石効果は、封印することができる(最大40個)
→ 扉MENUにて。封印した後に入手したベルトには、封印した効果が付かなくなる
・封印には、ベルトを捧げることで入手できる「封印の砂」が必要
■ベルトを捧げて入手できる砂の数
輝石のベルト+5 | 砂5個 |
---|---|
輝石のベルト+4 | 砂4個 |
輝石のベルト+3 | 砂3個 |
輝石のベルト+2 | 砂2個 |
■封印に必要な砂の数
封印1個目 | 砂1個 |
---|---|
封印2個目 | 砂2個 |
封印3個目 | 砂3個 |
封印n個目 | 砂n個 |
・「輝石のベルト 1個」 → 「勇者の輝石 1個」に交換可能
・輝石は プラスの数に関係なく1個しか貰えないので、「ベルト+2」を輝石に交換し、「ベルト+3」以上を砂に交換するのがオススメ
→ 封印の砂が余ってきたら、全て輝石に交換で良い
競合するアクセサリーとして「戦神のベルト」がある。2つのベルトを比較して、良い点/悪い点を解説していく
■参考
項目 | 輝石のベルト | 戦神のベルト |
---|---|---|
効果の種類 | 89種(封印で49種) | 128種(封印で78種) |
攻撃力 | 最大+14 | 最大+14 |
魔力 | 最大+26 | 最大+24 |
会心率 | 最大+2% | 最大+2% |
呪文暴走率 | 最大+3% | 最大+2% |
属性ダメージ | 最大+12% | 最大+13% |
系統ダメージ | 最大+10% | 最大+9% |
ガード | 最大+14% | なし |
・輝石が強化されたことで、どちらが上とは言えない状況になった
→ 理論値で比較すると、誤差レベルの差しかない
・狙いやすさという点でも、輝石の方が効果の数が少ないので 狙った物を出しやすいが、戦神だと無制限に周回できるので、どちらが有利とも言えない
・両方のベルトを狙って、性能が良い方を使うといった運用になりそう
・先ずは、各属性ダメージ+12%を全て集めておきたい。単体の輝石効果としては 最も火力アップとなるので、属性ダメージの効果を主軸にベルトを選んでいく。単体だと戦神に劣るが、汎用的に使えるメリットがある
・輝石のベルトだと 武器指定が無いので、様々な職業で汎用的に使える。武器を切り替えて使えるのもメリット
→ 例えば「土の特技+12%」があれば、ハンマー職で使えるだけでなく、天地の「めいどうふうま」でも使える。天地の際に、扇から両手杖に武器を切り替えても効果を発揮する
・理想は、複合ベルト。攻撃魔力(物理なら攻撃力)が複合したベルトなら、戦神の単体13%より威力が上になる。職業用なら 属性が複合したベルト、ボス用なら 系統ダメージが複合したベルト を狙いたい
・魔使用「炎呪文 + 氷呪文」+攻魔 +系統
・賢者用「闇呪文 + 光呪文」+攻魔 +系統
・天地用「土特技 + 風特技」+攻魔 +系統
・占い用「雷特技 + 闇特技」+攻魔 +系統
・物理周回用「雷特技 or 光特技 + 攻撃力」+系統
等
・無属性で攻撃するボス(属性耐性があるボス)には 系統ダメージの方が威力アップするので、各系統を全て集めておきたい。戦神だと最大9%なので、輝石の方が強力
・アイテムドロップを狙う際に、少しでも有利になるのでオススメ
・値は1.1倍しか付かないが、理想は2つ付いたベルト
・値が1種類なので、銅箱からでも最高値を狙える
→ 1.2倍を入手できれば、封印しても良いと思う
・不足分を補って100%耐性に使うのがオススメ。現状だと宝珠で補えるので重要度が下がったが、100%にするのが困難な魅了ガードだけでも持っておきたい
→ ガード+10%でも100%にできるが、ガード+14%なら宝珠レベルを低く抑えることができる
・現状だと、アクセサリーだけで魅了100%にできない(80%が最大)
・ぐるぐるメガネ/ダークアイ(80%) + ベルト(10%) + 宝珠(10%) = 100%
※一部の職業は、魅了ガードが付いた防具を使うといった手もある
・呪文発動速度 / すばやさ / きようさ / 回復魔力 / HP 等が複合したベルトを狙いたい
→ モーモン用なら、「おしゃれ」も良い
・HPが必要な敵なら「剛勇ベルト」の方が良いが、各種パラメータを上げたい場合は「輝石のベルト」が使える