フロスティ攻略

2016-05-09更新

※ネタバレ注意

戦闘概要

敵の構成 フロスティ x1体
討伐報酬 なし
難易度選択 可能
※Ver3.2後期より、選択可能になった

フロスティ

系統HP攻撃力守備力 重さ弱点耐性
物質42000920470 1040炎[大]|光[大]氷|風|闇
状態変化 スタン:普通に効く
おもさ減少:効きにくい
その他:かなり効きにくい or 効かない
追記 ・2回連続で行動する
・怒らない

EXPドロップ
60000
※特訓20
なし

行動 種類 対象 効果
通常攻撃 攻撃 敵/1体 約350ダメージ
フリーズドロップ 攻撃/氷属性 敵/対象周囲 約550ダメージ
キャンディードロップ 攻撃 敵/自分周囲 約480ダメージ
アイスショック 攻撃/氷属性 敵/全体 1999ダメージ + 凍りつく
なめまわし 攻撃 敵/1体 MP減少(最大MPの80%) + おびえ
あやつる 状態異常 敵/自分周囲 魅了
雪だるまになっちゃえ 状態異常 敵/扇状範囲 雪だるま化する
※約15秒間(アイスショックのダメージを受けない)

※ダメージは強モードでの参考値です(モードや守備力等により変化)

有効な装備

MP吸収/魅了 ガード

・氷耐性

攻略法

雪だるま
・「雪だるまになっちゃえ」の後に、必ず「アイスショック」で即死ダメージを与えてくるのが 非常に厄介。「聖女の守り」で死を防いでも動けない状態にされてしまうので、追加攻撃で殺されてしまう
・「雪だるま」の姿にされると 動けなくなるがダメージを受けなくなるという特性があるので、「雪だるま化」されるのを避けないようにする
 → 常に敵の前方に居て「雪だるま」化される方が良い
・回復役が死ぬ確率が高いので、回復役は複数入れた方が良い
状態異常
・「なめまわし」でMPが大幅に減らされるのが非常に厄介。MP吸収ガードを準備した方が良い
 → ガード装備が無いキャラの為に、MP回復アイテムを持っていく。宝珠「忍耐のMP回復」や、レン「妖精たちのポルカ」等も有効
・「あやつる」で魅了されるのも危険なので、魅了ガードを装備する
 → 100%ガードが無いキャラには、「キラポン」で防ぐ

■サポート仲間を使う場合

バト 構成
【構成】バト(両手ハンマー)x2 + 僧侶x2
 ※プレイヤーが僧侶になる
・敵は物質系で炎大弱点なので、バトは「魔炎のおおづち」が最適。「雪だるま化」を避けない方が良いので、サポート仲間は敵に近づいてくれる物理アタッカーが適している
・プレイヤーの僧侶は「聖女/キラポン/聖水」を配り、回復は サポの僧侶に任せるようにする
 → サポの僧侶だと、雪だるまを回避してしまって死に易いので注意
※サポ僧侶の代わりに、レン(ブーメラン)を入れて「妖精たちのポルカ」の発動に期待するのも良い

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