はじめに
・双六を1回プレイする毎に、カジノプレイチケット が3枚必要
・すごろく台 のイス を調べると、双六を開始できる
友達とプレイする場合
・予めパーティを組んでおく。同じ台に座った人でプレイできる
オートマッチングでプレイする場合
・「ビンゴすごろくホール」に入ってスグの場所に居る 案内係アミ と話すと、マッチングされて 4人でプレイ可能
・マッチング後にワープした場所にある すごろく台 のイスを調べると、双六が開始される
友達とオートマを利用する場合
・予めパーティを組んでおき、リーダーが案内係と話せば良い。残りのメンバーが補充される
すごろくマップ
マップ |
解説 |
はじまりの大地 |
・シンプルなルートのマップ
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遥かなるピラミッド |
・途中の分岐が多いマップ
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閉ざされし白銀の森 |
・左右にルートが分かれているマップ → 左はゴールド系、右はメタル系
・超ダーマ神殿がある
・コインを稼ぎやすい
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悪夢に囚われし街 |
・ボスは、ダークドレアムで固定
・出会いの酒場があり、助っ人NPCが仲間になる → 「ドットキャラの家具」を入手できるチャンス
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・最初に着席したプレイヤーが、プレイするマップを選ぶシステムとなっている
Memo
・どのMAPでプレイすれば良いか分からないという人は、後から座った方が良い
すごろくのシステム
基本ルール
・1~4人でプレイ可能
・各プレイヤーが順番にサイコロを振って、出目の数だけマスを進む
・止まったマスに応じて、イベント発生
→ 多くのイベントは、全員に影響がある
・サイコロを振れる回数は 12回
※「サイコロプラス」に止まれば、回数を増やせる
・ゴール地点に居る ボスを倒すとクリア
・サイコロを振れる回数が 全員残り0 になると 終了
3人以下でプレイする場合
・人数に応じて 敵の強さに調整が入るので 少ない人数でもプレイ可能だが、4人でプレイした方が圧倒的に有利
→ 人数が多い方が報酬も多くなるし、戦闘も楽になる
職業とレベル
旅芸人 |
万能キャラ
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戦士 |
HPが高く、盾役
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盗賊 |
ピオラでマップ移動のサイコロを増やせる。敵から盗むこともできる
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魔法使い |
高火力
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僧侶 |
回復量が多く、蘇生もできる
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魔法戦士 |
バイキルトとMPパサーが使える
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バトマス |
多段攻撃が使えて、高火力。MPが少ない
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賢者 |
高火力で 蘇生/回復もできる。最強キャラ
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・全員が「旅芸人 LV1」でスタート
・戦闘でモンスターを倒すと、経験値を獲得してレベルが上がって行く
→ LV2/LV4/LV6になると、特技や呪文を覚える。LV20が上限
・「ダーマ神殿」に止まると、サイコロの出た目に応じて転職できる
→ 賢者には成れない
・「超ダーマ神殿」に止まると、任意の職業に転職可能
→ 賢者にも成れる
各職業の詳細
戦闘
・モンスターマスに止まると、全員参加で戦闘を行う
・ターン制コマンドバトルで、順番に行動を選んで戦っていく
・コマンドは、全職業共通の技 + 各職業の固有技が使える
→ 固有技は、LVが上がらないと使えないので注意
・戦闘終了時に 死んでいる場合は、最後に通過した教会で復活する
→ 教会を通過していない場合は、スタート地点に戻される
共通コマンド
コマンド |
解説 |
通常攻撃 |
敵1体/攻撃力と同等のダメージ
※双六には、守備力という概念が無い
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ぼうぎょ |
自分/被ダメ50%軽減
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報酬について
・すごろくで「カジノコイン」や「アクセサリー」等の報酬が出た場合は、必ず全員が獲得できる(同じ物)
報酬は全員同じ
・協力プレイなので、報酬に差が付かないシステムになっている
各マスの詳細
名前 |
マス |
説明 |
宿屋
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・全員のHP/MPが全回復する
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教会 |
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・「天使の守り」が掛かる
・教会を通過すると、死んだ場合の復活場所になる
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ダーマ神殿
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・転職できる。サイコロの目で職業決定 ※転職しないことも可能
・超ダーマ神殿の場合は、任意の職業になれる ※賢者も選べる。同じ職業なら、LV+1
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宝箱
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・カジノコイン/すごろくアイテム/モンスターの何れか ※詳細は、下の項目を参照
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モンスター
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・モンスターが出現し、全員参加で戦闘する
・マスの絵柄に応じた系統のモンスターが出現する
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矢印
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・矢印の方向にしか進めない(一方通行)
・直接止まると、足元から何かを拾う ※詳細は、下の項目を参照
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移動マス
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・プラスなら、数字の数だけ進む
・マイナスなら、数字の数だけ戻る
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2倍速ブーツ
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・次のターンで、サイコロが2個振れる
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ミラクルダイス |
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・次のターンで、好きな出目にできる
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サイコロプラス |
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・全員の残り回数が増える
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テンション
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・テンションが1段階上がる
→ 攻撃/回復の効果が2倍になる
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パルプンテ
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・何が起こるかわからない ※詳細は、下の項目を参照
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・ピッタリ止まると、BOSSが出現。全員参加で戦闘する
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宝箱マスの中身候補
カジノコイン
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赤箱:1000~1500枚
黒箱:2200~2700枚
金箱:4300~4800枚
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せかいじゅのしずく
| 全員のHPとMPを全回復 |
経験値の秘薬
| 経験値+100 |
いのちのきのみ
| 最大HP+10 |
ふしぎなきのみ
| 最大MP+10 |
ちからのたね
| 攻撃力+5 |
伝説の武器
| 敵に与えるダメージ25%増 |
伝説の防具
| 敵から受けるダメージ25%減 |
モンスター
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赤箱:ひとくいばこ
黒箱:ミミック
金箱:パンドラボックス
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・アイテムだった場合はスグに効果を発動し、すごろく終了まで効果が継続する
矢印マスで拾える候補
カジノコイン
| 100枚 |
宝の地図
| 次の順番まで、「モンスターマス」が「宝箱マス」に変わる |
メタルの地図
| 次の順番まで、「モンスターマス」が「メタル系モンスターマス」に変わる |
黄金の地図
| 次の順番まで、「モンスターマス」が「ゴールド系モンスターマス」に変わる |
パルプンテの効果候補
ピオリム
| 全員、次の順番のサイコロが1個増える |
ボミオス
| 全員、次の順番のサイコロの目が「1」になる |
呪い
| 全員、次の順番のサイコロの目が「1」or「6」になる |
おたからさがし
| 次の宝箱のマスで、通過せずに必ず止まるようになる |
バシルーラ
| どこかのマスに飛ばされて、そのマスの効果を発動 |
会心必中
| 次の攻撃が必ず会心必中になる ※攻撃するまで持ち越すことが可能 |
たたかいのドラム
| 全員、テンションが1段階上がる |
超元気玉
| 全員、次の戦闘で得られる経験値が2倍になる |
・「バシルーラ」が危険なので、基本は「パルプンテ」マスを避けた方が無難
バシルーラ
・どこのマスに飛ぶかはランダムなので、ゴール間近でも スタート地点付近に戻されることもある
・逆のパターンも問題で、レベルが低いのにゴール付近まで飛ばされると 強いモンスターが出てきて 全滅する危険がある
特別なモンスター
モンスター |
情報 |
ゴールデン トーテム |
HP4(金属ボディ)、EXP20、コイン5000枚
通常攻撃(約11ダメ)、メラストーム(ランダム/約5ダメx3回)、逃げ出す
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ゴールド マン |
HP180、EXP60、コイン7500枚
通常攻撃(約35ダメ)、ためる
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ゴールデン スライム |
HP22(金属ボディ)、EXP130、コイン10000枚
通常攻撃(約48ダメ)、マダンテ(全体/約72ダメ)※1回のみ、逃げ出す
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メタル スライム |
HP4(金属ボディ)、EXP60、コイン220枚
通常攻撃(約11ダメ)、メラ(約17ダメ)、逃げ出す
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はぐれ メタル |
HP15(金属ボディ)、EXP120、コイン500枚
通常攻撃(約33ダメ)、イオラ(全体/約24ダメ)、逃げ出す
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メタル キング |
HP22(金属ボディ)、EXP300、コイン800枚
通常攻撃(約64ダメ)、キングプレス(全体/約38ダメ)、逃げ出す
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ボス
・「悪夢に囚われし街」以外のマップでは、ドレアム以外がランダムで出現する
・「悪夢に囚われし街」では、ドレアムが必ず出現する
ボス |
行動 |
キングレオ HP770 |
通常攻撃(約42ダメージ)
メラゾーマ(約62ダメージ)
はげしく切り裂く(約25ダメージx4回)
マヒャド(全体/約33ダメージ)
はげしいおたけび(全体/約42ダメージ)
ためる
リベホイミ(HP約45回復/4ターン)
2回連続で行動
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ジャミラス HP825 |
通常攻撃(約52ダメージ)
ツメで切り裂く(約77ダメージ)
はげしいほのお(全体/約38ダメージ)
しゃくねつのほのお(全体/約52ダメージ)
ときどき2回連続で行動
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バルザック HP935 |
通常攻撃(約57ダメージ)
痛恨(約85ダメージ)
衝撃波(全体/約31ダメージ)
テールスイング(全体/約40ダメージ)
こおりの息(全体/約48ダメージ)
こごえるふぶき(全体/約57ダメージ)
ときどき2回連続で行動
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グラコス HP990 |
通常攻撃(約45ダメージ)
振り回す(ランダム/約35ダメージx3回)
バギムーチョ(全体/約26ダメージ)
マヒャデドス(全体/約35ダメージ)
海魔神の怒り(全体/約45ダメージ)
いてつくはどう(有利な状態解除)
2回連続で行動
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バラモス HP1100 |
通常攻撃(約47ダメージ)
はらわたをえぐる(約70ダメージx3回)
しゃくねつのほのお(全体/約33ダメージ)
イオグランデ(全体/約39ダメージ)
煉獄火炎(全体/約47ダメージ)
奈落の舞い(被ダメ1.5倍/3ターン)
いてつくはどう(有利な状態解除)
2回連続で行動
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ダーク ドレアム HP約1600 |
はやぶさ斬り(約35ダメージx2回)
魔神の絶技(ランダム/約30ダメージx6回)
ギガスロー(ランダム2人/約45ダメージ+マヒ)
おぞましいいたけび(全体/約30ダメージ+偶にショック)
グランドクロス(全体/約50ダメージ)
2回連続で行動
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ボス討伐報酬
・確定で、アクセサリーを1つ
→「お宝ゲットチャンス」で入手できるアクセの何れか(耐性アクセを除く)
・確定で、カジノコイン 3250~5000枚
→ ボスによって異なる
・更に、「お宝ゲットチャンス」に挑戦できる
お宝ゲットチャンス
・挑戦できる回数は、サイコロの残り数によって決まる
挑戦回数 = 残り数x2 + 2
残り数 |
挑戦できる回数 |
残り1回 | 挑戦4回 |
残り2回 | 挑戦6回 |
残り3回 | 挑戦8回 |
残り4回 | 挑戦10回 |
残り5回 | 挑戦12回 |
・順番にサイコロを振り、出た目に応じて 宝箱を獲得できる
1~3:赤箱、4~5:黒箱、6:金箱
・グレードの高い宝箱ほど アクセが出やすく、カジノコインだった場合は枚数が多い
期待値:赤箱 < 黒箱 < 金箱
装備袋に空きが無い場合
・受け取れなかった報酬は「すごろく景品係ミミ」が預かってくれるので、持ち物を整理してから受け取ると良い
→ 受け取ってない報酬がある場合は、すごろくがプレイできなくなるので注意
オススメのMAP
・基本は 「白銀の森」でプレイする ことをオススメ。フィールドにゴールド系のマスが多いので、ボス討伐に失敗しても コインを稼ぎやすいのが良い
・「悪夢に囚われし街」は、ボスが強いのがネック。転職や酒場の運要素もあるので、討伐に失敗しやすい。ボスを討伐できればソコソコ稼げるが、白銀の方が安定して稼ぎやすい
→ 悪夢だとメタル系のマスを重視する必要があり、討伐できなかった時のコインが少ない
Memo
・現状だと「白銀一択」みたいな雰囲気になっているので オートマッチングでも大抵は「白銀」が選ばれる
職業について
・基本は旅芸人のまま で良い。「キラージャグリング」で多段攻撃ができて、「ハッスルダンス」で範囲回復できるのが強い。火力は低めだが、メタル系モンスターを倒しやすいのが良い
・「超ダーマ神殿」が狙える時のみ、賢者に転職すると良い。「ドルマドン」は高火力で、「ベホマラー」「ザオリク」で回復役もできる。欠点は「メタル系」が倒しにくいこと
→ メタル系が倒しにくくなるので、全員賢者になるのはNG。賢者2 + 旅芸2 が理想
転職狙い
・旅芸だけのパーティだと火力不足になりやすいので、白銀以外のMAPなら転職を狙うのもアリ。その場合は、旅芸2人を残して 他のキャラが転職に挑むようにすると良い
→ 旅芸が2人居れば、メタル系と回復に対処できるので
戦闘について
・蘇生できるキャラが 僧侶と賢者しか居ないので、死なないことを優先して行動した方が良い。死ぬと 教会 or スタート地点まで戻されるので、ゴールが厳しくなる
・但し、MPが少ないので、戦闘が長引くとMP切れになりやすい点に注意。回復は死なない程度で良く、しっかり攻撃して素早く倒すことも大事
・「ハッスルダンス」等の範囲回復は消費MPが大きいので、自分のMPが少ない場合は他のキャラに回復を任せることも必要
・賢者やバトマス等の高火力キャラが居る場合は、攻撃は賢者/バトマスに任せて、旅芸は回復メインで行動すると良い
→ 賢者は高火力なので、出来るだけ攻撃してもらった方が良い
白銀の森 攻略
・最初の分岐は、必ず左ルートに進むこと
・途中の分岐は、ゴールド系のマスを優先して進めば良い
※レベルが低いと、ゴールドマンは苦戦するので注意
・「ダーマ神殿」では転職せず、「超ダーマ神殿」に止まれる時だけ 賢者になると良い
・ボス討伐は、LV10以上を推奨(賢者が居ないなら LV12以上)
→ 弱いボスが出てくれば、もっとレベルが低くても何とかなるけど…