概要
対象 | がいこつ・強 |
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場所 |
旧ネクロデア領 ※魔界(Ver5.1エリア) |
出現 |
がいこつ強 2~4体 |
玉給 |
128万~150万exp |
条件 |
Ver5.1ストーリーの魔界決戦編を進めている |
・LV109以下なら、経験値に強敵ボーナス(+10%)が付く
→ LV102以下なら+15%、LV97以下なら+20%
注意
・Ver5.2で 敵の出現数を減らされてしまったので、獲得経験値は約25%ダウンした
狩場
・旧ネクロデア領 C3
→ 「集落跡」から走って行く
・「がいこつ強」は他の場所にも居るが、C3付近のシンボルだと3-5 2-4匹出現する
→ 他の場所だと、混成で2-4匹出現
・洞くつ前と洞くつ内に、シンボルが6体ほど。リポップの時間は短め
Memo
・サクサク狩るので、2パーティだとシンボルが枯れる。できれば1パーティで狩りたい
→ 洞くつ内で狩りをしている事があるので、入口だけを見て空いていると勘違いしないように
モンスターの情報
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- がいこつ・強
ゾンビ系 - HP 5600
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 約660 約560 炎風土光 氷 行動 呪い攻撃 攻撃/1体/約200ダメージ + 呪い
※守備力500の場合ルカナン 呪文/対象周囲/守備力1Down 追記 ・おびえ → 入る - がいこつ・強
・敵の攻撃は弱めだが、複数から攻撃されると厳しい。呪われると効率が悪くなるので、呪いガードは必須
・敵のHPがソコソコあるので、倒すのに2ターン必要
オススメの構成 ※暫定
構成例 |
ハンバト×2 + ブメ旅 + 任意の攻撃役 両手剣バト×2 + ブメ旅 + 自由枠 |
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共通 SPEC |
呪いガード
■NG |
バト 両手剣 |
攻撃力820↑ |
バト ハンマー |
右攻撃力690↑ |
旅芸 ブメ |
HP650↑ 攻撃力550↑ |
・敵は炎/土が弱点なので、「業炎の大剣」や「ランドインパクト」で攻撃するのが最適
・呪いガードは必須。「機神の眼甲」があると、敵が1体残った時に仕留めやすくなる
構成の解説
・両手剣だと火力があるので プレイヤーの攻撃は必要なく、「おたけび」で敵を止めて安全に倒すことができる。但し、「ぶんわまし」の範囲が狭いので、5体出現時に1体残るケースが増える
・ハンマーだと範囲は広いが 火力低めなので、プレイヤーも補助攻撃しないと2ターンで倒せない
条件を満たしている場合
・両手剣「ぶんまわし」→ 約1400ダメージ
※「業炎の大剣」でない場合は、約1000ダメージくらい
・ハンマー「ランドインパクト」→ 約1120ダメージ
サポの作戦
攻撃役 | ガンガン |
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旅芸 |
・旅芸の作戦も「ガンガン」にすることをオススメ。旅芸が単独行動をしなくなって、敵が散らばりにくくなる
狩り方
流れ
・シンボルに後ろから接触する
→ LV102以下だと襲われるので注意
・バトが居る構成なら、開幕に範囲バイキすると効率アップ
→ バトが「すてみ」をせずに済む
・あとは、「ぶんまわし」「ランドインパクト」等の範囲攻撃をしていく。条件を満たしていれば、2ターンで倒せる
おたけび
・1ターン目の攻撃で敵が怒るので、そのタイミングでプレイヤーが「おたけび」を使うと 事故が起きにくくなる
敵の散らばりに注意
・敵が呪文を使う場合は、集団から離れてから唱えてくるので 1体だけ残り易い