仲間キャラクター追加
・「アシュレイ」と「レオーネ」を追加
新キャラの召喚技
■ギガソード(アシュレイ召喚技)
雷攻撃 / 1体 / 大ダメージ
■盟友の守り(レオーネ召喚技)
防御 / 自分周囲 / ダメージを1回無効
プレゼント追加
・新しいプレゼント2種が追加される
→ 6/28(日)以降
考察
・これまでと同様なら、新キャラの好みのプレゼントが追加される筈
成長要素の緩和
・各獲得量Upは、最初の更新日より
・その他の変更は、6/25(木)のアップデート日より
| 異界調査 |
6/28(日)の更新日より |
|---|---|
| 異界の闘技場 |
7/1(水)の更新日より |
こころの結晶
| 異界調査の獲得量 |
最深部ボス討伐 50個 ⇒ 90個 ※週1回のみ獲得 |
|---|---|
| 闘技場の獲得量 |
課題報酬 30個 ⇒ 100個 ※月1回のみ獲得 |
| 所持上限 |
600個 ⇒ 900個 |
・獲得できる合計量は、月に約230個 ⇒ 月に約460個
考察
・約2倍の量が獲得できるようになった
・所持上限がアップしたのは、溢れそうな人が多かった為と思われる
→ 全キャラを育成していない場合に、溢れやすい
天啓の石
| 闘技場の獲得量 |
ボス討伐 20個 ⇒ 40個 ※月1回のみ獲得 |
|---|---|
| 創造主の獲得量 |
リプレイ 2個 ⇒ 変わらず ※開催毎に4回のみ獲得 |
| 所持上限 | 100個 ⇒ 変わらず |
・闘技場のみなら、月に20個 ⇒ 月に40個
・創造主を毎回5回プレイなら、月に約36個 ⇒ 月に56個
考察
・闘技場のみなら、2倍の量が獲得できるようになった
・創造主の獲得量が中途半端なので緩和が来るかと思ったが、そのままのようだ
→ リプレイする人が一部しか居なくて、格差が大きくなるからと思われる
親密度
| ボス討伐 |
5 ⇒ 8 ※各ボス共通 |
|---|---|
| キャンプ |
1人と話す:6 ⇒ 15個 3人と話す:2 ⇒ 5個 |
| プレゼント |
好み:30 ⇒ 50 通常:15 ⇒ 20 |
考察
・「好みのプレゼント」とボス討伐だけを見ると、約1.6倍上がりやすくなった
・「通常のプレゼント」の増加量が控えめなのは、プレゼントが余っている人が多いからだと推測される
こころ装備枠・追加
・「こころ装備枠」に「こころ2」が追加され、「ガナサダイの心」は「こころ2」で装備に変更される
| 装備枠 | 装備できるアクセ |
|---|---|
| こころ1 | 仲間の心、旅立ちの心 |
| こころ2 | ガナサダイの心、魔物の心、芽生えの心 |
考察
・「仲間の心」と「ガナサダイの心」が同時に装備可能となるので、補完する関係になる
「仲間 炎4%」+「ガナサ 炎3%」→ 炎7%にする等
・Ver8.0で追加される「魔物の心」と「ガナサダイの心」は「こころ2」枠なので、競合関係となる
心の調整
・回復系の召喚技が緩和される
| イルーシャの召喚技 ※範囲蘇生 |
CT90秒 ⇒ CT0秒 |
|---|---|
| リナーシェの召喚技 ※範囲キラポン |
|
| ユーライザの召喚技 ※範囲女神 |
考察
・開幕から使えるなら強い。使える場面も多そう