デスマスター

2023-09-16更新

特徴

攻撃・回復・補助ができる万能職。「デスパワー」という専用のゲージを使用する点と、死霊を召喚して一緒に戦うことができる点が最大の特徴

※Ver5.0 より登場

最近の更新

■Ver6.4
・画面右下のパーティ情報にて、召喚中の死霊のアイコンが追加された
 → 召喚者の名前の横に表示される。死霊の消滅が分かり易くなった

■Ver6.3
・新特技「デスサイズ」、れいかんスキルラインの強化、デスパワーの緩和&特技強化、死霊の行動調整
 詳細 → Ver6.3デスマス強化

新必殺技「冥界の祝宴」が追加された

■Ver6.2
・全職共通で、一部特技のダメージ上限が1999→2999に引き上げられた(デスマスターだとオノ/棍/弓/鎌の単体攻撃技が該当)。弓の特技「さみだれうち」の射程も延長されている
 詳細 → Ver6.2特技・呪文の調整

基本情報

略称 デス、デスマス
武器    オノ
通常の盾は装備できない
防具 ローブ系
デスマスターの証
※2%の確率でデスパワーを消費しない
スキル デスマスのスキル詳細
宝珠 炎宝珠 水宝珠 風宝珠 光宝珠 闇宝珠
特性 ・LV50スタート
・死霊を召喚できる
・「デスパワー」を使える
クエスト

解放クエスト

職業クエスト

デスパワー

・敵/味方に関係なく、死者が出るとパワーが貯まって行く。パワーを消費して、強力な特技を使うことができる

死霊

デスマスターが召喚できる「使い魔」。戦闘中に呼び出して、一緒に戦うことができる。3種類いるので、戦闘やパーティの状況に合わせて選ぶと良い

がいこつ 2体召喚される。物理攻撃役
ゴースト 2体召喚される。呪文攻撃役
よろいのきし 1体召喚される。回復/補助役

死霊の詳細

パラメータ

HP
MP★★★
ちから
みのまもり
攻撃魔力★★★★
回復魔力★★★★
すばやさ★★★
きようさ★★★
みりょく

※職業パラメータだけの評価。装備やスキルで大きく変動する

スキルライン

主な特徴

霊感
固有
デスマスターの基本技を習得
蘇生時25%バイキルト
蘇生時25%で魔力覚醒
蘇生時75%バイキルト(180pスキル)
蘇生時75%魔力覚醒(180pスキル)
蘇生時75%聖なる祈り(180pスキル)
蘇生時75%早詠みの杖(180pスキル)
行動時10%でデスパワー増加(180pスキル)

共通
血吸いの守り(武器ガード率Up)
事象反転(被ダメ20%減と呪文暴走率Up)
早詠みの陣(詠唱時間短縮)
厄災の滅撃(敵の攻撃呪文&状態異常耐性低下)
呪文が使い易い。攻魔が高い

共通
水流のかまえ(武器ガード率Up&カウンター)
豪雪氷結乱撃(敵の氷耐性低下)
デスサイズの威力が高い

共通
弓聖の守り星(不利な状態変化を防ぐ)
ダークネスショット(敵の光耐性低下)
マジックアロー(敵の呪文耐性低下)
ロストスナイプ(敵の怒りとテンションを鎮める)
状態異常を防げる
オノ
共通
鉄甲斬(敵の守備力&行動間隔低下)
敵の守備力を下げれる
格闘

共通スキル

デスマスターのスキル詳細

蘇生時追加効果

・霊感スキルにて「蘇生時○%で△△」を付けておくと、デスマスターが蘇生した際に 追加で効果が掛かるのが強い。頻繁に死ぬ戦闘だと、バフの掛け直しが少なくて済む

・180p「蘇生75%でバイキルト/魔力覚醒」をセットすると、スキルラインにある「25%」と合わせて、100%効果を発動できる。その他は最大75%だが、戦闘に応じてセットすると良い

武器について

・回復がメインの役割なので、呪文が使い易い を持つことが多い。状態異常を防げる も有効

・デスサイズ特化なら という選択肢もある。バイキ込みで考えると一番威力がある

武器ガード

・デスマスターは 盾を持つことができないので、鎌や棍の武器ガードは重要

呪文/特技一覧

※各技の詳細は、上記の「スキル詳細」を参照して下さい

呪文

ギラ 炎呪文攻撃/直線範囲(6m)/極小ダメージ
ベギラマ 炎呪文攻撃/直線範囲(8m)/小ダメージ
ベギラゴン 炎呪文攻撃/直線範囲(10m)/中ダメージ
ギラグレイドⅢ
CT60(初30)
炎呪文攻撃/直線範囲(12m)/大ダメージ
ヒャド 氷呪文攻撃/1体/極小ダメージ
ヒャダルコ 氷呪文攻撃/対象周囲(5m)/小ダメージ
マヒャド 氷呪文攻撃/対象周囲(6m)/中ダメージ
マヒャデドス
CT60(初25)
氷呪文攻撃/対象周囲(7m)/大ダメージ
ザキ 呪文攻撃/1体/即死
マホトラ 呪文攻撃/1体/MP吸収
ホイミ 回復呪文/味方1体/HP小回復
ベホイミ 回復呪文/味方1体/HP中回復
ベホマラー 回復呪文/自分周囲(20m)/HP中回復
ベホイム 回復呪文/味方1体/HP大回復
ザオ 回復呪文/味方1体/蘇生(HP1)
ザオラル 回復呪文/味方1体/蘇生(HP25%~)
リレミト その他呪文/ダンジョンを脱出するゲートを作成

※「ギラグレイド」と「マヒャデドス」は、霊感スキルで習得

・覚える呪文の数は多いが、実際に使う呪文は そこまで多くない

・範囲HP回復「ベホマラー」、単体HP回復「ベホイム」、蘇生「ザオラル」

・呪文攻撃する場合は、ギラ系やヒャド系を使う

必殺技

デスパワーブースト 強化/自分/デスパワーが最大まで貯まる
冥界の祝宴
CT90
強化/自分周囲(死者も有効)/天使の守り(60秒)

・「デスパワーブースト」で、デスパワーを一気に満タンにできる

・「冥界の祝宴」が強力。周囲の味方に天使を掛けれるので、効果時間中なら味方が死んでも自動蘇生する。天使で自動復活した場合でも、デスマスの「蘇生時○%で△△」の効果が発動するのが強い

職業特技

死霊召喚 召喚/死霊を呼ぶ
死霊の導き 攻撃/1体/小ダメージ + 死霊の導き(90秒)
サクリファイス
CT45(初20)
攻撃/死霊1体の周囲/死霊に自爆させて、約1600ダメージ
+ デスパワーを1.5段階増加
死霊の守り
CT90(初45)
強化/味方1体/死霊の守り(60秒) + 被ダメ10%軽減(60秒)
死霊覚醒術Ⅱ
CT50(初20)
強化/死霊全体/聖騎士の堅陣(45秒) + 行動時50%でテンションアップ(30秒) + テンション2段階Up
デスパワー解放 強化/死霊全体/HP9999回復 + 召喚時間リセット + パワーアップ
+ 自分のデスパワーを3段階消費
呪詛 闇攻撃/1体/約300ダメージx3回
+ 自分のデスパワーを1/3段階増加
大呪詛
CT60(初30)
闇攻撃/対象周囲(8m)/約1500ダメージ + 呪い状態の相手にスタン(7秒)
+ 自分のデスパワーを1.5段階増加
デスサイズ 攻撃/対象周囲(6m)/中ダメージ + 呪い
+ 自分のデスパワーを1段階消費
深淵の契り 強化/自分/聖女の守り(120秒) + 攻撃呪文2段階Up + 回復呪文2段階Up
+ 自分のデスパワーを1段階消費
反魂の秘術
CT75(初25)
回復/自分周囲(10m)/蘇生 + HP中回復

・基本は、何れかの死霊を呼び出して戦う

死霊

・「死霊召喚」「死霊の導き」「サクリファイス」「死霊の守り」「死霊覚醒術」「デスパワー解放」は、死霊に関するコマンド

・デスパワーが必要な特技があるので、デスパワーが増加する特技を使って貯めると良い。CT技の「大呪詛」と「サクリファイス」で大量に貯まる。余裕があれば「呪詛」も使う

 → 雑魚が大量に出現する戦闘なら、雑魚を倒すことで デスパワーは勝手に貯まっていく

デスパワー

■貯める
・敵/味方に関係なく死者が出る(+1/3段階)
・呪詛(+1/3段階)
・大呪詛(+1.5段階)
・サクリファイス(+1.5段階)

■消費する
・深淵の契り(-1段階)
・デスサイズ(-1段階)
・デスパワー解放(-3段階)

・呪文を使うなら、「深淵の契り」で呪文威力を上げると良い。聖女が掛かるのが強い

・「デスサイズ」は、ソコソコの威力で範囲攻撃できるのが良い

・「デスパワー解放」で、死霊を大幅に強化できる

鎌特技

魂狩り 攻撃/1体/約33%で会心の一撃(休み状態の敵には100%)
災いの斬撃 攻撃/1体/2.55~2.65倍ダメージ + マヒ(10秒)
厄災の滅撃Ⅲ
CT60(初30)
攻撃/1体/3.7~3.8倍ダメージ + 攻撃呪文1段階Down(60秒) + 状態異常耐性低下(240秒)
冥王のかま 闇攻撃/扇状範囲(270度6m)/中ダメージ + 転び(11~13秒)
ハデスの宴
CT90(初25)
闇攻撃/自分周囲(5m)/中ダメージ
+ 先に自分の攻撃力1段階Up + 攻撃時味方のHP回復(30秒)
根絶やしの重撃Ⅱ
CT70(初35)
攻撃/直線範囲(18m)/5.0倍ダメージ
血吸いの守り 強化/自分/攻撃時HP回復(60秒) + 武器ガード率20%(120秒)
事象反転
CT60(初0)
強化/自分/攻撃力と攻撃呪文の変化状態を入れ替えて2段階Up
+ 攻撃力が強化された場合は被ダメ20%減(30秒)
+ 攻撃呪文が強化された場合は呪文暴走率25%Up(30秒)
早詠みの陣 強化/設置範囲(3m・65秒)/詠唱時間50%短縮

・基本は 職業特技で攻撃するので、鎌の攻撃技を使うのは CT技くらい

・「血吸いの守り」で武器ガード率を上げておくと安全

・呪文で攻撃する場合は、「厄災の滅撃」で敵の呪文耐性を下げると火力アップできる。「早詠みの陣」で詠唱時間を早めることも可能

・攻撃力と攻撃呪文の両方が上がった状態で「事象反転」を使うと、被ダメ20%減と呪文暴走率Upの効果が付くのが強い

事象反転の注意

・「事象反転」は 仕様が複雑なので、攻撃力と攻撃呪文の両方が上がった状態で使うのが無難

・攻撃呪文は、職業特技「深淵の契り」で上げられる

・攻撃力は、死霊「よろいのきし」や 味方に上げてもらうか、「ハデスの宴」で上げると良い

・一度両方上がった状態になれば、「事象反転」で両方とも更新できる

棍特技

黄泉送り 攻撃/1体/ゾンビ系に1.5倍+5ダメージ
氷結らんげき 氷攻撃/1体/4回/0.55倍+5ダメージ + 氷耐性25%低下(12秒)
奥義・棍閃殺
CT55(初20)
攻撃/1体/3.05~3.35倍ダメージ
+ 先に自分の攻撃力2段階Up
豪雪氷結乱撃Ⅱ
CT80(初40)
氷攻撃/1体/5回/0.8倍+5ダメージ + 氷耐性25%低下(20秒)
なぎはらい 攻撃/扇状範囲(270度5m)/1.3~1.5倍ダメージ
断空なぎはらいⅢ
CT70(初35)
攻撃/扇状範囲(270度8m)/1.7~1.9倍ダメージx2回
足ばらい 弱体/自分周囲(5m)/転び(11~13秒)
天地のかまえ 強化/自分/身構えて敵の攻撃にカウンターする(60秒)
水流のかまえ
CT90(初25)
強化/自分/行動間隔2段階Up(120秒) + 武器ガード率20%Up(60秒) + 約50%でカウンターする効果(60秒)

・基本は 職業特技で攻撃するので、棍の攻撃技を使うのは CT技くらい

・「水流のかまえ」で武器ガード率を上げておくと安全

弓特技

マジックアロー 攻撃/1体/1.2倍ダメージ + 呪文耐性2段階Down(120秒)
バードシュート 攻撃/1体/鳥系に1.5倍+5ダメージ
サンダーボルト 雷攻撃/1体/1.2倍+10ダメージ
天使の矢 攻撃/1体/0.8~1.0倍ダメージ + 自分のMP回復
さみだれうち 攻撃/1体/0.65倍ダメージ×4回
ダークネスショット
CT60(初25)
闇攻撃/1体/3.8倍+10ダメージ + 光耐性50%低下(30秒間)
シャイニングボウ
CT60(初25)
光攻撃/ランダム(扇状100度10m)/0.75倍ダメージx6回
サンライトアローⅡ
CT80(初40)
光攻撃/ランダム(扇状100度10m)/0.95倍ダメージ×5回
ロストスナイプⅢ
CT25(初0)
攻撃/対象周囲(6m)/2.0倍ダメージ + 怒りを鎮める + テンション0にする
弓聖の守り星
CT30(初0)
強化/味方・対象周囲(8m)/不利な状態変化を1度だけ防ぐ(120秒間)

・「弓聖の守り星」を使うと、範囲で味方の状態異常を防げるのが強い

・「ダークネスショット」で敵の光耐性を下げたり、「マジックアロー」で敵の呪文耐性を下げる 補助が有効

オノ特技

たいぼく斬 攻撃/1体/植物系に1.5倍+5ダメージ
蒼天魔斬 攻撃/1体/2.85~3.15倍ダメージ + マヒ(10秒)
かぶと割り 攻撃/1体/1.2倍ダメージ + 守備力1段階Down(120秒)
まじん斬り 攻撃/1体/会心の一撃(50%) or ミス
鉄甲斬
CT60(初25)
攻撃/1体/1.5倍ダメージ + 守備力2段階Down(120秒) + 行動間隔2段階Down(120秒)
降魔紅蓮斬Ⅲ
CT60(初30)
攻撃/1体/3.85~4.15倍ダメージ + 自分のMP回復
オノむそう 攻撃/自分周囲(6m)/2.0~2.3倍ダメージ
真・オノむそう
CT45(初20)
攻撃/自分周囲(6m)/1.9倍ダメージx2回
大地裂断Ⅱ
CT70(初35)
土攻撃/直線範囲(12m)/5.0倍ダメージ

・「鉄甲斬」で敵を弱体化させる 補助が有効

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