• IKEドラクエ10攻略
    デスマスター

デスマスター

2019-11-06更新

デスマスター の特徴

・攻撃 / 回復 / 蘇生をこなせる オールラウンダーな職業

・死霊を召喚して戦うことができるのが最大の特徴

※Ver5.0 より登場
最近の更新

■19/11/06
・スキルの詳細を追記

デスマスターの基本情報

武器 / 棍 / 弓 / オノ
防具 ローブ系
宝珠 デスマスターの光宝珠 + 鎌宝珠
必殺技 デスパワーブースト
 → デスパワーを最大まで貯める

・Ver5.0で追加された武器種「鎌」を装備できる

・デスマスターの戦闘では、「デスパワー」という専用のゲージを使用する

クエスト

デスマスター解放
LV50以上で受注可能。デスマスターは、LV50からスタート
職業クエスト
デスマスターLV50以上で受注可能

デスパワー

・デスパワーを消費して、強力な特技を使うことができる

・戦闘開始時は1段階。最大4段階

・敵/味方に関係なく、死者が出るとパワーが貯まって行く
 → 内部的にはポイント制になっていて、一定量貯まると1段階増える

・「呪詛 / 大呪詛」という攻撃でパワーを貯めることも可能

ポイント制

・敵の強さによって、ポイントの貯まり易さが違うようだ

死霊召喚

・3種類の中から1つを選んで、死霊を召喚する

・死霊は、HPや当り判定がある
 → HPが無くなる or 3分経過で消える

・死霊は自立行動するが、行動方針を変更させることはできる
 特技「死霊の導き」→ 対象の相手を狙わせる
 特技「死霊の守り」→ 対象の味方をかばう

・4段階のデスパワー消費して 特技「デスパワー解放」を使うと、死霊が「凶」バージョンにパワーアップする
 → HPと時間経過がリセットされる効果もある

Memo

・死霊を呼び出せるのは、パーティで1人まで

・天地とデスマスターが共存しても、問題ない

がいこつ

・がいこつ 2体が召喚される。物理攻撃キャラ

状態行動効果
通導 通常攻撃攻撃/1体/ダメージ
通 守がいこつ投げ攻撃/1体/ダメージ
 導 呪い攻撃攻撃/1体/ダメージ + 呪い
 導 はやぶさ斬り※凶のみ攻撃/1体/ダメージx2回
 導 かぶと割り※凶のみ攻撃/1体/ダメージ + 守備力1段階Down
  守かばう守備/味方1体/ダメージ軽減
  守やくそう
特やくそう
回復/味方1体/HP回復x2回

※赤字は、凶の場合。赤字だけは、凶専用の行動

ゴースト

・ゴースト 2体が召喚される。呪文攻撃キャラ

状態行動効果
通導守ベキラマ
ギラグレイド
炎呪文/直線範囲/ダメージ
 導 イオラ
イオグランデ
光呪文/自分周囲/ダメージ
  守ラリホー
ラリホーマ
呪文/1体(対象周囲)/眠り
  守メダパニ
メダパニーマ
呪文/1体(対象周囲)/混乱
  守マヌーサ呪文/対象周囲/幻惑
  守幻惑の陣
睡眠&幻惑の陣
状態異常/設置範囲/幻惑 + 眠り
  守まほうの小ビン
けんじゃのせいすい
回復/味方1体/MP回復

※赤字は、凶の場合。赤字だけは、凶専用の行動

よろいのきし

・よろいのきし 1体が召喚される。回復/補助系キャラ

状態行動効果
通導 通常攻撃攻撃/1体/ダメージ
 導 やいばくだき攻撃/1体/ダメージ + 攻撃力1Down
 導 たいあたり
チャージタックル
攻撃/1体/ダメージ + ふっとび + スタン
通 守シールドブーメラン攻撃/1体/約1.5倍ダメージ + 転び
通 守ランドインパクト
プレートインパクト
土攻撃/対象周囲/ダメージ + ふっとび
+ 守備力2Down + 重さDown + 攻撃呪文耐性2Down
通  バイキルト呪文/味方1体/攻撃力2Up
通  スクルト呪文/味方周囲/守備力1Up
通  マジックバリア呪文/味方周囲/呪文耐性1Up
通 守かばう守備/味方1体/味方のダメージを軽減する
  守メディカルデバイス回復/設置範囲/徐々にHP回復
通 守ベホイミ
ベホイム
呪文/味方1体/HP回復
通 守ベホマラー呪文/味方周囲/HP回復
通  ザオラル呪文/味方1体/蘇生(HP25%)

※赤字は、凶の場合。赤字だけは、凶専用の行動

LVアップで覚える呪文

スキル 効果
LV50 ギラ MP3/炎呪文攻撃/直線範囲/約14~ダメージ
LV53 ザオ MP5/回復呪文/味方1体/蘇生(HP1)
LV56 ヒャド MP3/氷呪文攻撃/1体/約14~ダメージ
LV58 リレミト MP3/呪文/ダンジョンを脱出するゲートを作る
LV60 ベギラマ MP8/炎呪文攻撃/直線範囲/約41~ダメージ
LV61 マホトラ 攻撃呪文/1体/MP吸収
LV64 ベホイミ MP4/回復呪文/味方1体/HP回復(約80~)
HP回復=(回魔-78)×0.3039+85±5 ※回魔キャップ588で240±5回復
LV67 ザオラル MP8/回復呪文/味方1体/蘇生(HP25%)
LV69 ヒャダルコ MP8/氷呪文攻撃/対象周囲/約34~ダメージ
LV71 ベホマラー MP8/回復呪文/味方周囲/HP回復(約80~)
HP回復=(回魔-166)×0.2334+85±5 ※回魔キャップ891で254±5回復
LV73 ベホイム MP8/回復呪文/味方1体/HP回復(約164~)
HP回復=(回魔-184)×0.4215+174±10 ※回魔キャップ910で480±10回復
LV74 ベギラゴン MP21/炎呪文攻撃/直線範囲/約100~ダメージ
ダメージ=(攻魔-169)×0.2994+106±6 ※攻魔キャップ710で268±6ダメージ
LV77 マヒャド MP21/氷呪文攻撃/対象周囲/約76~ダメージ
ダメージ=(攻魔-169)×0.3614+82±6 ※攻魔キャップ999で382±6ダメージ

れいかんスキル

スキル 効果
0p 死霊召喚(専) 死霊を呼ぶ
8p 死霊の導き(専) MP2/攻撃/1体/小ダメージ + 死霊に狙わせる
16p 全職業こうげき魔力+10
28p デスパワー解放(専) 強化/死霊を強化する
※デスパワー4段階消費
40p 蘇生時25%バイキルト(専) 味方を蘇生時25%で、攻撃力2段階Upの効果も与える
48p 呪詛(専) MP10/闇攻撃/1体/約150ダメージx3回
※デスパワー少し上昇
56p 全職業ちから+5
70p 深淵の契り(専) 強化/自分/聖女の守り + 呪文威力2段階Up + 回復魔力2段階Up
※デスパワー1段階消費
80p ギラ系呪文+10%(専)
90p 蘇生時25%で魔力覚醒(専) 味方を蘇生時25%で、呪文威力2段階Upの効果も与える
100p 反魂の秘術(専)
CT75(初25)
MP10/回復/味方周囲/蘇生
110p 死霊の守り(専)
CT90(初45)
MP6/強化/味方1体/死霊がかばって、ダメージを軽減する
120p 2%デスパワー消費なし(専) 行動時2%で、デスパワーを消費しない
130p サクリファイス(専)
CT45(初20)
MP12/攻撃/自分周囲/死霊を爆発させて、約800ダメージ
※デスパワー1段階上昇
140p 大呪詛(専)
CT60(初30)
MP18/闇攻撃/対象周囲/約800ダメージ + 呪い状態の相手にスタン
※デスパワー1段階上昇
150p マヒャデドス(専)
CT60(初25)
MP24/氷呪文攻撃/対象周囲/約357~ダメージ
ダメージ=(攻魔-400)×0.7229+377±20 ※攻魔キャップ999で810±20ダメージ
180p ギラグレイドⅢ(専)
CT60(初30)
MP24/炎呪文攻撃/直線範囲/約430~ダメージ
ダメージ=(攻魔-400)×0.75+450±20 ※攻魔800で750±20ダメージ

鎌スキル

スキル 効果
3p 血吸いの守り MP4/強化/自分/攻撃時HP回復(与ダメの10%。60秒) + 武器ガード率Up(120秒)
7p 装備時こうげき力+20
13p 冥王のかま MP2/闇攻撃/扇状範囲/ダメージ + 転び
ダメージは攻撃力+攻魔依存
22p 装備時こうげき魔力+30
35p 魂狩り MP6/攻撃/1体/約50%で会心の一撃(休み状態の敵には100%)
42p 装備時かいしん率+2%
58p 装備時武器ガード率+5%
76p 早詠みの陣 MP4/強化/設置範囲(60秒)/詠唱時間50%短縮
88p 装備時こうげき力+25
100p 災いの斬撃 MP5/攻撃/1体/約2.5倍ダメージ(敵に悪い効果が付いているとダメージUp) + 偶にマヒ
110p 装備時こうげき魔力+35
120p 事象反転
CT60(初0)
MP4/強化/自分/攻撃力と攻撃呪文の強化を入れ替えて再強化
※攻撃力Up状態→攻撃呪文2段階Up+呪文暴走率Up、攻撃呪文Up状態→攻撃力2段階Up+被ダメ減少、両方Up状態→両方のUp効果
130p 装備時かいふく魔力+40
140p ハデスの宴
CT90(初25)
MP8/闇攻撃/自分周囲/ダメージ
+ 自分の攻撃力1段階Up + 周囲の味方のHP回復(自分は与ダメの25%、味方は与ダメの5%)
ダメージは攻魔依存
150p 呪文ぼうそう率+3%
180p 厄災の滅撃Ⅲ
CT60(初30)
MP5/攻撃/1体/約3.7倍ダメージ(敵に悪い効果が付いているとダメージUp) + 呪文威力1段階Down + 状態異常耐性Down
悪い効果1つにつき+25%(4つ付いていると合計で約7.5倍ダメージ)
※Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT90(初45)