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    LV110へのレベル上げ

LV110へのレベル上げ

2019-06-26更新

概要

素早く LV108 → LV110 に上げる方法を解説

更新

■19/06/26
・獲得できるスキルポイントが判明したので、該当箇所を修正
 LV109→2pt、LV110→3pt

はじめに

Ver4.5後期で「200p武器スキル」が解放されてスキルポイントが大幅に足りなくなるので、早めにレベル上げすることをオススメする
 良く使う武器が少ないとか、スキルポイントを振り直すのが苦でないなら急ぐ必要はないけど…

200p武器スキルで必要になるポイント数
(200p-180p)×7武器 = 140p
 → よく使う武器が7つの場合 ※杖系2+物理系4+盾1等
全職業LV110で獲得できるスキルポイント
5p × 18職業 = 90p
※スキルポイントが全然足りない

必要経験値 と LV上げ手段

今回のLV上げに必要な経験値が中途半端なので、色々と組み合わせを考えていく必要がある

必要枚数を算出する際の注意

・経験値は周単位(古文書なら個数単位)でしか獲得できないので、総必要経験値から算出すると不正確
 総必要経験値/173.6万(1set)×3枚(1set) ≠ 必要枚数
 → 上限で経験値が捨てられる分を考慮されてない

・職業単位で必要な周数から算出しないとダメ
 (5周×17職+3周)/4周(1set)×3枚(1set) = 必要枚数

■必要経験値(LV108→110)

職業必要経験値内訳
通常職1,918,692exp959,346×2
遊び人1,439,020exp719,510×2

■主なLV上げの手段

方法獲得exp参考
メタキン3枚持寄 約173.6万(4周) 1周平均43.4万、5周で約217.0万
メタル迷宮 約41.6万(1周) 4周で約166.4万、5周で約208.0万
経験値の古文書 2.5万(1個) 58個で145万、77個で192.5万
※防衛メダル15枚 → 経験値の古文書1個 と交換できる

全職メタキンでレベル上げする場合

1職4周だと少し足りず、5周だと大幅にオーバーしてしまうのが悩ましい。メタキンの出現数によって、獲得経験値が大幅に変動するのも厄介な点(1匹につき約11万expも変わる)

Memo

・スパがスマイルをすると経験値を増やせますが、今回は省略しています

1職5周ずつでLV上げする場合

・5周すれば 2匹出現が少なくても確実にLV110にできるのがメリットだが、勿体ないケースが多発しそうな点がデメリット

必要なメタキン枚数
(17職×5周 + 遊び3周) / 4周(1set)×3枚 = 66枚
※8周30分なので、料理と元気玉は11個必要

1職4周ずつでLV上げする場合

・必要経験値に満たないので、古文書で補う
 通常職は、約191.9万-173.6万(4周)=不足18.3万 →古文書7個
 遊びは、約143.9万-130.2万(3周)=不足13.7万 →古文書5個

・獲得経験値が変動するので、メタキンの後に不足分の古文書を交換すると無駄がでない
 → 防衛メダルは最大999枚しか持てないので、古文書を最大66個しか入手できない点に注意

必要なメタキン枚数
(17職×4周+遊び3周+1) / 4周(1set)×3枚 = 54枚
 → 4周単位なので、何れかの職業を1周多く回る
※8周30分なので、料理と元気玉は9個必要
必要な古文書の数
16職×7個 + 5個 = 117個
 → 1周多く回る職業があるので、1職減らしている
※66個で足りないので、残りは別の手段(フィールド狩り等)が必要

全職メタル迷宮でレベル上げする場合

1職4周だと足りず、5周だと少しオーバーしてしまうのが悩ましい。メタル迷宮は、獲得経験値の変動が小さめなのが良い点(メタブラとメタスラ数匹の差しかない)

1職5周ずつでLV上げする場合

・5周すれば確実にLV110にできるのがメリットだが、経験値が多少無駄になる

必要な招待券の数
17職×5周 + 遊び3周 = 88枚
→ ペア持ち寄りなら 半分でOK
※途中転職するので8周30分とすると、料理と元気玉は11個必要

1職4周ずつでLV上げする場合

・必要経験値に満たないので、古文書で補う
 通常職は、約191.9万-166.4万(4周)=不足25.5万 →古文書10個
 遊びは、約143.9万-124.8万(3周)=不足19.1万 →古文書8個

必要な招待券の数
17職×4周 + 遊び3周 = 71枚
→ ペア持ち寄りなら 半分でOK
※途中転職するので8周30分とすると、料理と元気玉は9個必要
必要な古文書の数
17職×10個 + 8個 = 178個
※66個では全然足りないので、厳しいかも
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