ストームカイザー

2026-07-07更新

ストームカイザーの特徴

盗賊バト の上位クラスで、風属性攻撃を得意としている

・「ヒットカウンター」と「嵐まとい」により、火力が増加するのが大きな特徴

※Ver8.0 より登場

最近の更新

■26/7/7
・ストームカイザーの詳細情報を追記

・オススメの装備を追記

■26/7/5
・固有技の詳細情報を追記
 ストームカイザーの固有技(詳細)

基本情報

略称 スト、ストカイ
武器 片手剣 短剣  ヤリ
※同種の武器でのみ、二刀流が可能
通常の盾は装備できない
※全職業が装備できる特殊な盾のみ、装備可能
防具 武道着系
ストームカイザーの証
行動時1%で 嵐まとい
スキル ストームカイザーのスキルライン
特性 マスタークラス
・LV100スタート
・ヒットカウンターにより、ダメージ増加
・「嵐まとい」状態だと、追加ダメージ
ゾーン
効果

■共通効果
・移動速度+10%
・行動間隔短縮

■ストームカイザー専用
・ちから+20%
・嵐まといダメージ+150

クエスト

ストームカイザー解放クエスト
条件:マスタークラス解放、盗賊LV100↑、バトLV100↑

ストームカイザーの職業クエスト

武器について

片手剣

・左手の攻撃力+25%

・嵐まといダメージ増加

短剣

・全ての攻撃で ヒットカウンター+1

・毒状態の相手に追加ダメージ+100(ヒットカウンター+1)

・風斬りの舞(範囲で攻撃力&攻撃呪文Up)

・ヒットカウンター50以上時、会心率上昇

・特技の範囲距離+1m

ヤリ

・攻撃力が少し高い

・HP+50、武器ガード率+9%で、生存率が高め

・武神の護法(与ダメ低下)

・ヒットカウンター50以上時、偶に生き残り

・「嵐帝斬り」が 威力1.5倍&2回攻撃 となる

・基本は 片手剣の二刀流 がオススメ

 → ヤリで攻撃力が少し増えるよりも、左手攻撃が1回増えることの方が恩恵が大きい

・毒が入る相手なら、短剣の二刀流 も有効。カウントを稼ぎやすいメリットもある

・ヤリ/扇は、現状だと 特殊な用途でしか 使わないかも

 → 武器を一時的に持ち換えて使う程度

双刀の誓い(しっぷうスキル)

・二刀流で「同種の武器」しか装備できない制限がある
 → しっぷう0pスキルなので、スキルを外すこともできない

・代わりに、左手の攻撃力が+25%される
 → 通常は 左手の攻撃力は50%だが、このスキルで75%に
 → 片手剣だと 150pスキルにより更に+25%されて、100%に

ヒットカウンター

・敵にダメージを与えると増える「ヒットカウンター」により、特技ダメージが増加していくのが大きな特徴

ヒット
カウンター

・ダメージを与えた回数に応じて増加

・カウンターの上限は、999

加算
ダメージ

・10ヒット毎に、ダメージが増えていく
→ 増える値は固定

・上限は +150ダメージ(100ヒットで到達)

追加効果

・50ヒット以上だと会心率上昇 ※扇スキル

・50ヒット以上だと偶に生き残り ※ヤリスキル

死亡時 「ヒットカウンター」が半減される
死なないことが大事

・死ぬと「カウンター」が半減されるので、なるべく死なないように攻撃して カウントを稼ぐことが重要

加算ダメージ

10HIT+15ダメージ
20HIT+20ダメージ
30HIT+50ダメージ
40HIT+60ダメージ
50HIT+65ダメージ
60HIT+95ダメージ
70HIT+105ダメージ
80HIT+110ダメージ
90HIT+120ダメージ
100HIT
以上
+150ダメージ

・30HIT / 60HIT / 100HIT でダメージが大きく上昇する

死んでもダメージ上限を維持できる

・加算ダメージが上限に達した後も、ヒットカウンターは増加していく

・カウンターに貯金があれば、死んでカウンターが半減しても、ダメージ上限は維持することが可能
※例
201ヒットで死亡 → 半減して100ヒットに戻る → 150ダメージ加算を維持できる

嵐まとい

・「嵐まとい」状態になると、攻撃する度に追加ダメージを与えることが可能

嵐まとい
状態になる

・特技「嵐まとい」を使用

・CT技「烈風空絶斬」を使用

・ゾーン技「霊鳥の加護」を使用

・しっぷう180p「行動時5%で 嵐まとい」

・証を装備「行動時1%で 嵐まとい」

効果時間

・120秒

・光宝珠「果てなき嵐まとい」LV6で、+6秒

追加
ダメージ

・通常攻撃(右手)の約0.2倍?ダメージ

・片手剣だと、約0.45倍?ダメージ
 → もう少し小さいかも ※要確認

・ゾーン中は、150ダメージ増加

注釈 ・嵐まといのダメージは、各種ダメージ増加が乗る
→ 通常攻撃と同じ計算のようだが、全て同じかは要確認

呪文/特技/ゾーン技

二刀流での攻撃について

・基本的には、左手でも同じ攻撃を1回行う
 → 片手剣以外だと、左手の攻撃力が75%となるので注意。片手剣なら100%

・攻撃力依存でない攻撃は、左手の威力が0.7倍に補正される
 → 片手剣も同じ補正となる

呪文

・ストームカイザーは、呪文を使えない

職業特技/ゾーン技




疾風乱舞
MP4
風攻撃 / 1体 / 約0.95倍ダメージx5回 + 左手x1回
ダメージ上限:1999
烈風空絶斬Ⅲ
MP16/CT80(初40)
風攻撃 / 1体 / 約1.5倍ダメージx6回 + 左手x1回 + 自分に嵐まとい
六攻おろし
MP8/CT45(初30)
風攻撃 / ランダム / 約1.15倍ダメージx6回 + 左手x1回
たつまき旋風
MP10/CT45(初25)
風攻撃 / 自分周囲 / 約1050ダメージ + 左手x1回 + 風耐性50%低下(30秒)
※攻撃力依存ダメージ
順風の舞
MP4
強化 / 自分 / 攻撃力2Up + 身かわし率Up
嵐まとい
MP6
強化 / 自分 / 嵐まとい状態(120秒)
※攻撃する度に追加ダメージを与える
風雲の舞
MP8/CT75(初25)
強化 / 自分 / 移動速度Up(120秒) + 攻撃力プラス2Up(60秒)
※バイキとは別枠で、攻撃力+60


霊鳥の加護
CTなし
強化 / 自分 / 追加200ダメージ付与(60秒) + 嵐まとい + 風雲の舞
※追加ダメージは、「嵐まとい」とは別枠で付与される
嵐帝斬り
CT120
風攻撃 / 1体 / 大ダメージ + 左手(0.7倍)x1回
ダメージ上限:19999
※カウンター0で約2500ダメ、カウンター200以上で約6000ダメ
※ヤリだと、威力1.5倍&2回攻撃になる

ストームカイザーの固有技(詳細)

・「順風の舞」で自己バイキし、基本は「疾風乱舞」で攻撃する

・「嵐まとい」を使うと 追加ダメージを与えられるので、掛けておくと良い

・ストームカイザーの職業技は全て風属性なので、「たつまき旋風」で敵の風耐性を下げると火力アップできる

・CT多段技は、各種ダメージアップと組み合わせて使いたい

ゾーンについて

・ゾーンチャージすると「ちから+20%」されるので、大幅な火力アップとなる。「霊鳥の加護」で各種バフを付けれるのも強い

・「嵐帝斬り」は、「ヒットカウンター」でダメージが増加する特殊な攻撃なので、なるべくカウントを稼いでから使うようにしたい

武器特技



超はやぶさ斬り
MP2/CT45(初25)
攻撃 / 1体 / 0.75倍ダメージx4回 + 左手1回
不死鳥天舞Ⅲ
MP8/CT75(初35)
攻撃 / 1体 / 0.9倍ダメージx4回 + 左手1回 + 自分の会心暴走率15%Up(45秒) + 自分のHP回復
※攻撃前に会心暴走率を上げる
アルテマソードⅡ
MP8/CT80(初40)
攻撃 / 1体 / 4.8倍ダメージ + 左手1回
ギガスラッシュ
MP12
光攻撃 / 自分周囲(8m) / 約650ダメージ + 左手1回
ダメージ上限:1999
ギガブレイク
MP12/CT60(初30)
光攻撃 / 自分周囲(8m) / 約1500ダメージ + 左手1回

ヴァイパーファング
MP1
攻撃 / 1体 / 1.1倍ダメージ + 猛毒(60秒) + 左手1回
ダメージ上限:1999
タナトスハント
MP3
攻撃 / 1体 / 毒かマヒの敵に約4.05倍ダメージ + 左手1回
ダメージ上限:1999
ナイトメアファング
MP1/CT60(初30)
攻撃 / 1体 / 2.5倍ダメージ + 眠り(40秒) + 猛毒(60秒) + 左手1回
オネロスハントⅢ
MP5/CT60(初30)
攻撃 / 1体 / 休み状態の敵に約6.0倍ダメージ + 左手1回
ネメシスエッジⅡ
MP8/CT70(初35)
攻撃 / 対象周囲(5m) / 4.5倍ダメージ + 左手1回

※主要な技のみ記述

・片手剣は、「不死鳥天舞」で会心率を上げれるのが強い

 ※二刀流を生かしてギガスラ系で2回攻撃するのもダメではないが、光属性を盛らないと火力が低過ぎるのがネック(盛っても大きなダメージは出ない)

・短剣は、二刀流で「タナトスハント」できるのが強い。条件にも依るが、「疾風乱舞」を上回る火力

オススメの装備

武器

片手剣 ※錬金は「攻撃力」を推奨
幽紋刀(Lv135) … 左右共通。風属性ダメ+5%
守護竜のつるぎ(Lv132) … 左手用。全属性ダメ+3%、行動時5%スカラ2段階
不浄の滅剣(Lv128) … 左手用。行動時10%バイシ、ゾンビ系+15%
レオンソード(Lv130) … 攻撃時10%CT-10秒、2%でターン消費なし

短剣 ※錬金は「攻撃力」or「攻撃時猛毒」を推奨
スパイラルダガー(Lv135) … 右手用。タナトス系追加ダメ100(左手無効)
ヴェーレダガー(Lv125) … 左右共通。攻撃時18%猛毒。毒状態の敵+100ダメ
エレガントポイズン(Lv118) … 行動時5%CT-10秒、攻撃時18%猛毒
セーラスダガー(Lv120) … 右手用。必殺+1%(左手無効)

防具

一角鬼の闘着(Lv125) … 必殺+1%、必殺時CT-10秒、行動時7%バイシとピオラ

聖域の闘衣(Lv115) … コマンド間隔-0.5秒

トライドアーマー(Lv130) … 攻撃時5%CT-10秒、移動速度+3%、特技ダメ+20

アクセ

デスマスク or マーシャルピアス(特技ダメ)

ラストチョーカー

断罪のゆびわ(属性/種族) or 軍神のゆびわ

セトのアンク(攻撃力)

戦神のベルト(風属性/種族)

不思議のカード(攻撃力/HP)

紫竜の煌玉(HP)

ハルファスの大紋章(攻撃力)

邪教司祭の勲章(会心) or △冥雲魔神の勲章

ハクオウの心(風属性+4%)

ガナサダイの心(風属性+3%)

パラ
メータ
★攻撃力
★風属性ダメージUp … 職業特技を使う場合
★種族ダメージ … 特定の敵を狙う場合
◎会心率 … 武器特技を重視する優先度が上がる
◎すばやさ
◎HP

★超有効 ◎有効 ○使うのもアリ △限定的な使い方

・武器は、片手剣がオススメ。毒が入る敵なら、短剣もオススメ

・物理攻撃がメインなので、基本は 攻撃力を盛ると良い

 → ストームカイザーの特技は会心補正が低いようなので、会心率はオススメしない

 → 短剣なら「攻撃時猛毒」も良い

・ストームカイザーの職業技は全て風属性なので、「風属性ダメージUp」を盛ると火力アップできる

・防具は「一角鬼」がオススメ。ゾーン発動率を高められる上に、CTも短縮できるのが強い

攻撃時○○に注意

・ストームカイザーは職業特技をメインで使うので、「攻撃時○○」の効果が発動しない点に注意
 → 武器特技をメインで使うなら、「攻撃時○○」もアリ

オススメの160-200pスキル

Memo

・180pが複数ある場合は、180p以上ならどこにセットしてもOKという意味

・160pが複数ある場合は、200pスキルなので 160p~190pのどこにセットしても 効果が変わらないという意味(190pで変わる物もある)



△160p 会心率+1.0%
△170p 超はやぶさ+8%
〇180p 攻撃力+10
★180p 不死鳥天舞Ⅲ
◎200p アルテマソードⅡ
※攻撃力/会心率/超はやぶさ強化 は、入れ替えてもOK

■その他の候補
・ギガスラッシュの強化 … 範囲攻撃を重視する場合


△160p ヴァイパー+6% … ヴァイパーを使うなら
△170p 会心率+1.2%
〇180p 攻撃力+10
★180p タナトス+8%
◎200p ネメシスエッジⅡ
※攻撃力/会心率/ヴァイパー強化 は、入れ替えてもOK

■その他の候補
・ネオロスハント … 敵が休み状態になるなら




〇160p 烈風空絶斬+1%
△170p 会心率+0.8%
〇180p 特技のダメージ+20
★180p 烈風空絶斬Ⅲ
◎180p 行動時5%で嵐まとい

■その他の候補
・不滅の嵐まとい
・ターン消費しない
・身かわし率
・被ダメ軽減

★超有効 ◎有効 ○あると良い △他でもOK

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