概要
・ストームカイザーが使う固有技について詳しく解説
最近の更新
■26/7/5
・検証した情報を追記した
※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません。参考程度に見て下さい
職業特技
Memo
・二刀流の場合のみ、左手の攻撃が加わる
疾風乱舞
| 効果 |
風攻撃 / 1体 / 約0.95倍ダメージx5回 + 左手x1回 宝珠込:約1.121倍×5回 = 約5.605倍 ダメージ上限:1999 |
|---|---|
| 消費MP | MP4 |
| 宝珠 | 疾風乱舞の極意:LV6で ダメージ+18% |
・ストームカイザー がメインで使う攻撃
→ バトマスの「天下無双」に相当する攻撃
考察
・基礎ダメージで比べると、バトマス「天下無双」の6連撃の方が上
→ 1.062倍×6回=6.372倍 ※宝珠込
・追加ダメージ や 風属性で威力を上げれば、「疾風乱舞」の方が威力が上
烈風空絶斬
| 効果 | 風攻撃 / 1体 / 約1.5倍ダメージx6回 + 左手x1回 + 自分に嵐まとい状態 |
|---|---|
| CT |
Ⅰ:CT 120秒(初回60秒) Ⅱ:CT 100秒(初回50秒) Ⅲ:CT 80秒(初回40秒) |
| 消費MP | MP16 |
| 宝珠 | 烈風空絶斬の極意:LV6で ダメージ+18% |
・180pスキルの技
考察
・CT多段技。各種ダメージアップを重ねて使用したい
六攻おろし
| 効果 | 風攻撃 / ランダム(対象周囲) / 約1.15倍ダメージx6回 + 左手x1回 |
|---|---|
| CT | CT 45秒(初回30秒) |
| 消費MP | MP8 |
| 宝珠 | 六攻おろしの極意:LV6で ダメージ+18% |
・「さみだれうち」みたいな攻撃
考察
・CT多段技だが、「烈風空絶斬」と比べると威力は落ちる
たつまき旋風
| 効果 | 風攻撃 / 自分周囲(約10m) / ダメージ + 風耐性50%低下(30秒) + 左手x1回 |
|---|---|
| ダメージ |
350 ~ 1350ダメージ? → 安西氏の発言より ※攻撃力1100で、約1050ダメージ |
| CT |
CT 45秒(初回25秒) |
| 消費MP | MP10 |
| 宝珠 | たつまき旋風の極意:LV6で ダメージ+18% |
・魔剣士の「ダークマター」みたいな攻撃。範囲で 風耐性を下げれるのが強い
考察
・「ダークマター」と比べるとCT時間は短いが、火力が低くて 効果時間も短め
順風の舞
| 効果 | 強化 / 自分 / 攻撃力2Up(120秒) + 身かわし率Up(180秒) |
|---|---|
| 消費MP | MP4 |
| 宝珠 | なし |
・自己バイキ技
考察
・バトマスの「クイックアーツ」は 移動速度アップが付いていたが、こちらは「身かわし率Up」
・ストームカイザーは「風雲の舞」で移動速度アップできるので、トータルで見れば ストームカイザーの方が有利
嵐まとい
| 効果 | 強化 / 自分 / 嵐まとい状態になる(120秒) |
|---|---|
| 消費MP | MP6 |
| 宝珠 | 果てなき嵐まとい:LV6で 効果時間+6秒 |
・「嵐まとい」状態だと、攻撃する度に追加ダメージを与える
考察
・基本は「嵐まとい」状態を維持して、「ヒットカウンター」を稼ぐようにする
・CT技「烈風空絶斬」や ゾーン技「霊鳥の加護」でも「嵐まとい」状態を付与できるので、コマンドで「嵐まとい」を使うのは 戦闘開始時と死んだ時ぐらい
風雲の舞
| 効果 |
強化 / 自分 / 移動速度Up(120秒) + 攻撃力プラス2Up(60秒) 攻撃力プラス:バイキとは別枠で 攻撃力増加。2段階Upで+60 |
|---|---|
| CT |
CT75秒(初回25秒) |
| 消費MP | MP8 |
| 宝珠 | なし |
・「牙神昇誕」に近い技だが、「移動速度Up」が付いているのが強い
ゾーン技
霊鳥の加護
| 効果 |
強化 / 自分 / 追加200ダメージ付与(60秒) + 嵐まとい状態 + 風雲の舞 ※追加ダメージは、「嵐まとい」とは別枠で付与される |
|---|---|
| CT |
なし |
| 宝珠 | 果てなき霊鳥の加護:LV6で 効果時間+6秒 |
・「嵐まとい」+「追加200ダメージ付与」により、攻撃する度に追加ダメージを2回与える
→ 攻撃回数を増やせるので、「ヒットカウンター」のカウントを稼ぎやすくなる
考察
・「嵐まとい」&「風雲の舞」も付与されるので、各技を個別に使う回数を減らせるのも良い
→ 装備等で必殺チャージ率を高めて、ゾーン発動率を高めたい
嵐帝斬り
| 効果 |
風攻撃 / 1体 / 特大ダメージ + 左手(0.7倍) ※ダメージ上限:19999 |
|---|---|
| ダメージ |
ヒットカウンター依存ダメージ カウンター0:約2500ダメージ カウンター200以上:約6000ダメージ |
| CT |
CT120秒 |
| 宝珠 | 嵐帝斬りの極意:LV6で ダメージ+12% |
| 特記事項 | ヤリだと、威力1.5倍&2回攻撃になる |
・ヒットカウンターにより、ダメージを伸ばせる特殊な攻撃
考察
・カウンターの値が低いと威力が弱いので、なるべくカウントを貯めてから使うようにしたい
・各種ダメージアップを重ねると、19999x2ダメージを出すことも可能