敵の情報
-
- 魔幻の芸術家
???系

- HP 101,120
| 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
| 1400 | 531 | 2142 | - | 炎光闇 |
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約570ダメージ + 全属性耐性Down + 攻撃力Down + 守備力Down |
| 基 |
メラガイアー |
炎呪文/1体/約650ダメージ |
| 基怒 |
マヒャデドス |
氷呪文/対象周囲/約550ダメージ |
| 怒 |
ジゴデイン |
雷呪文/対象周囲/約550ダメージ |
| 基 |
マダンテ |
光呪文/自分周囲/9999ダメージ |
| 基怒 |
怨嗟のはどう |
攻撃/扇状範囲/約400ダメージ + 全属性耐性Down + マヒ + 猛毒(3秒毎にHP-90) |
| 基怒押 |
念じボール |
闇攻撃/前方ランダム/約300ダメージx6回 + 呪い(最大HP小ダウン) |
| 基怒押 |
魔力回復 |
回復/自分/MP回復(9999) |
| 基 |
いてつくはどう |
弱体/扇状範囲/有利な状態解除 |
| 残りHP75%より追加 |
| 基怒押 |
神速メラガイアー |
炎呪文/ランダム/約350ダメージx3回 ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走 |
| 基怒 |
連続ドルマドン |
闇呪文/ランダム/約350ダメージx3回 ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走 |
| 怒 |
冥府の地鳴り |
攻撃/自分周囲(広範囲)/残りHPの80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down ※ジャンプで回避可能 |
| 基怒 |
闇の流星 |
闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ+ 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ) ※感電はキラポンで防げない |
| 残りHP50%より追加 |
| 基怒 |
ギラグレイド |
炎呪文/直線範囲/約400ダメージ |
| 基怒 |
不浄の魔力 |
攻撃/設置周囲(3個)/約500ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 行動間隔2Down + 呪文耐性Down |
| 残りHP25%より追加 |
| 基怒押 |
邪念じボール |
闇攻撃/前方ランダム/約400ダメージx6回 + 自分のHP回復(与ダメの約50%) |
| 追記 |
・前半は2回連続で行動、残りHP50%より3回連続で行動 ・呪文や特技を使った相手に怒ることがある |
-
- 戦慄の魔元帥
???系

- HP 81,868
| 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
| 1530 | 512 | 1162 | - | - |
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約640ダメージ ※守備力500の場合 |
| 基怒 |
ドルマドン |
闇呪文/1体/約570ダメージ |
| 基怒押 |
イオグランデ |
光呪文/自分周囲/約420ダメージ |
| 基怒 |
ジゴデイン |
雷呪文/対象周囲/約580ダメージ ※対象から離れれば回避可能 |
| 基怒押 |
覇道の閃撃 |
攻撃/自分周囲/約800ダメージ + 呪い(最大HP大ダウン) ※敵から離れれば回避可能 |
| 基 |
いてつくはどう |
扇状範囲/有利な状態解除 |
| 基怒 |
魔幻の剣召 |
魔元帥の剣 を3体召喚 |
| 追記 |
・2回連続で行動する ・押し合い反撃時の「覇道の閃撃」は、対象をランダムで決める |
-
- 魔元帥の剣
物質系

- HP 2,197
| 行動 |
| 基 押 |
爆嵐剣 |
炎攻撃/自分周囲/約200ダメージ + 呪い(HPとMPが徐々に減少) |
オススメ
職業 (1獄) |
★バト ★武闘 ◎盗賊 ◎魔剣
★どう ◎レン ◎魔戦
★僧侶
※2獄~4獄は、課題を参照
|
| 耐性 |
★呪い … 爆嵐剣(剣)、念じボール(芸術家)、覇道の閃撃(魔元帥)
★マヒ … 怨嗟のはどう(芸術家)
◎毒 … 怨嗟のはどう(芸術家)
★闇耐性 … 念じボール/闇の流星/連続ドルマドン(芸術家) 等
◎炎耐性 … 爆嵐剣(剣)、神速メラガイアー(芸術家)
○呪文 … 各種呪文
|
| アクセ |
★機神の眼甲
★幻界王の首かざり or ○赤竜の首かざり
◎氷闇の月飾り
|
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・攻撃役は、高火力の バト/武闘 がオススメ。スタンできる 盗賊、リムーバ/弓ポンが使える どうぐ使い、状態異常や死を防ぎやすい 僧侶 等も活躍できる
・呪い/マヒガードは必須。毒ガードもあると良い。盾職なら、呪文耐性も用意したい
※一獄は状態異常に掛かり易いフィールドなので、状態異常耐性が特に重要
・属性耐性は 闇と炎の両方が有効だが、剣を素早く倒せば炎の重要度は下がるので、闇耐性を優先して積むことをオススメ
・剣をたくさん倒すので、眼甲があると 頻繁にテンションUPできる
・首アクセは、属性低下対策で「幻界王の首かざり」がオススメ。「赤竜の首かざり」で被ダメを減らすのもアリ
基本の戦い方
・壁をして 敵の行動を減らす事が重要。魔元帥の行動が減れば、剣呼びの回数も減る。スタン技で敵を止めて安全に戦うのも良い
・敵の攻撃が強力なので、「スクルト」で守備力を上げると耐えやすくなる。両方の敵に幻惑が効くので、扇の特技等で入れるのも有効
・魔元帥に近づく場合は、「覇道の閃撃」に注意。一網打尽にされやすいので、常に警戒して必ず回避したい。僧侶が聖女を配ったり、戦士が「真やいば」を入れると安全
・芸術家の通常攻撃に全属性耐性低下が付いていて危険なので、キラポン/弓ポンで防ぐ
→「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全
・両方の敵が呪文攻撃をしてくるので、「マジックバリア」等で呪文耐性を上げておく
対処方法一覧
| 戦慄の魔元帥 |
| 覇道の閃撃 | 敵から離れる ※近いと逃げられない |
| イオグランデ |
| ジゴデイン | 対象から離れる 対象は味方から離れる ※近いと逃げられない |
| 魔幻の芸術家 |
| ギラグレイド | 横に逃げる |
| マダンテ | 敵から離れる |
| ジゴデイン | 対象から離れる 対象は味方から離れる ※近いと逃げられない |
| 闇の流星 |
| 不浄の魔力 | 設置場所から離れる |
| 冥府の地鳴り | ジャンプする |
どちらを先に倒すか?
・剣の召喚が厄介なので、魔元帥から先に倒していく
剣が召喚されたら
・複数の剣に「爆嵐剣」で攻撃されると危険なので、召喚されたら最優先で倒した方が良い
→ 剣は何度も召喚されるので、放置しているとドンドン増えて非常に危険
後半戦
・芸術家だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら攻撃していく
要注意攻撃「冥府の地鳴り」
・自分周囲の広範囲技で、喰らうと全属性耐性低下+鈍足が厄介。常に注意してジャンプで回避しないとダメ
→ スティック「ホップスティック」でも防げる