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    輝石のベルト

輝石のベルト

2019-12-11更新

輝石のベルト とは

王家の迷宮 で入手できる腰アクセサリー。輝石効果がランダムで付いていて、様々な用途で利用できる

最近の更新

■19/12/11
・情報が古くなっていたので、Ver5.0の状況に合わせてリニュアル

■Ver4.4
・封印できる数の上限 35 → 40個

ベルトの入手方法

うつしよの銅箱 ・ランダムで 輝石のベルト+2 or +3が出現
・最高値は付かない
うつしよの銀箱
うつしよの金箱 ・ランダムで 輝石のベルト+3が出現
・最高値は付かない
うつしよの竜箱
輝石の竜箱
・必ず 輝石のベルト+3が出現
・最高値は、ほぼ付かない
うつしよの天箱
輝石の天箱
・必ず 輝石のベルト+3が出現
・最高値が付き易い

考察

実用品を狙うなら天箱
・殆どの輝石効果は、天箱でないと最高値が付かない(竜箱でも最高値は狙えるが、低確率)。実用的なベルトを狙うなら天箱を優先し、その他の箱は封印や輝石交換に使うと良い
 → 値の種類が少ない物(レアドロップ率 等)は、銅箱でも最高値を狙える
天箱を開けるのは封印を進めてから
・先ずは他の箱を開けて 不要なベルトで封印を進め、その後で天箱を開ければ 欲しいベルトを入手しやすくなる

輝石効果の一覧

輝石効果について

・全部で89種類の効果

・最高値が天箱でしか狙えないものは、「天箱」の項目で示している
 → 竜箱でも最高値は付くことはあるが、低確率

・1つのベルトに同じ輝石効果が2つ付くことがあるが、合計して最大値を超えることは無い
 → 1つの値しか無いドロップ率のみ例外で、1.1倍 x2個の可能性がある

・効果の色は、優先順位を示している
 → 人によって意見が分かれると思うので、参考程度に見て下さい

優先 使えるかも イマイチ

ステータス ※19個

効果 銅/銀/金/竜箱 天箱
こうげき力 +6/+8+10
しゅび力 +10/+12/+14/+16+18
きようさ +12/+14/+16/+18+20
すばやさ
おしゃれさ +8/+10+12
こうげき魔力 +12/+14/+16/+18+20
かいふく魔力
さいだいHP +6/+8+10
さいだいMP
移動速度 +1%/+1.5%/+2%+3%
かいしん率 +0.5%/+1%
呪文発動速度 +1%/+1.5%/+2%+3%
呪文ぼうそう率
MP消費しない率
通常ドロップ率 1.1倍
レアドロップ率
ダメージ10%反射 +6%/+7%/+8%/+9%+10%
戦闘勝利時HP 10~20回復
戦闘勝利時MP 1~3回復

・ステータスは全般的に有効だが、「効果の低い物 / アイテム or スキルで解決できる物」の優先度を落としている

ガード ※16個

効果 銅/銀/金/竜箱 天箱
各弱体系 +2%/+4%/+6%/+8%+10%
眠り
マヒ
混乱
封印
幻惑
呪い
即死
どく
魅了
MP吸収
おびえ
転び
しばり
踊らされ
ふっとび

・アクセ(80%)+宝珠(10%)+ベルト(10%)で、100%耐性にするのが基本的な使い方。現状だと錬金石で装備の失敗効果を治せるので、100%が困難な物以外は優先度を下げている
 → 呪いは単体なら難しくないが、ブレス耐性も積みたい時を想定

・各弱体系は 一応残しているが、優先度を下げても良いかも

属性ダメージ ※12個

効果 銅/銀/金/竜箱 天箱
炎の特技 +4%/+5%/+6%/+8%+10%
氷の特技
風の特技
雷の特技
土の特技
闇の特技
光の特技
炎の呪文 +4%/+5%/+6%/+8%+10%
氷の呪文
風の呪文
闇の呪文
光の呪文

・属性ダメージは全て有効

系統ダメージ ※13個

効果 銅/銀/金/竜箱 天箱
ドラゴン系 +4%/+5%/+6%/+7%+8%
ムシ系
獣系
ゾンビ系
植物系
怪人系
悪魔系
エレ系
鳥系
物質系
スライム系
マシン系
水系

・種族ダメージは全て有効。現時点で使い道が無くても、将来登場するボスで使える可能性がある

攻撃時追加効果 ※15個

効果 銅/銀/金/竜箱 天箱
どく +2%/+2.5%/+3%/+3.5%+4%
眠り
マヒ
混乱
幻惑
魅了
マホトーン
ヘナトス
ルカニ
リホ系解除 +30%/+32%/+34%/+36%+40%
マホ系解除 +15%/+16%/+17%/+18%+20%
テンション下げ +12%/+14%/+16%/+18%+20%
ぶきみなひかり +2%/+2.5%/+3%/+3.5%+4%
魔導の書
猛毒

・強敵に対し各種状態異常が入るのは有効だが、「効果の低い物 / スキルで解決しやすい物」の優先度を落としている

開戦時発動 ※14個

効果 銅/銀/金/竜箱 天箱
盾ガード率上昇 +6%/+7%/+8%/+9%+10%
かいしん率上昇
ピオラ +12%/+14%/+16%/+18%+20%
マホキテ
メイクアップ
マホトラのころも
天使の守り +6%/+7%/+8%/+9%+10%
キラキラポーン
聖女の守り
ためる
夜ためる
必殺チャージ +1%/+2%
バイシオン +12%/+14%/+16%/+18%+20%
リホイミ

・開戦時に効果が発動しても 長期戦だと意味が薄いので、全体的に優先度を落としている。天使は、時間で消えないので有効。聖女は、開幕時の死を防げるので残している
 → 短期戦用のベルトが欲しいなら、優先度を上げても良いかも

めざめの秘石 ※Ver2.4より

・「めざめの秘石」を使うと、ベルトを強化することができる
 → 輝石効果がランダムで1つ付く

・「輝石のベルト+4」になると、それ以上強化できなくなる

パワーアップ
・効果が1つ付くのとは別に、既についている効果がパワーアップすることがある
 攻撃力+8 → 攻撃力+10 になる等

不要なベルト

不要なベルトを扉に捧げることで、封印に使ったり、輝石に交換することができる

封印 ※Ver3.1より

・ベルトに付く輝石効果は、封印することができる(最大40個)
 → 扉MENUにて。封印した後に入手したベルトには、封印した効果が付かなくなる

・封印には、ベルトを捧げることで入手できる「封印の砂」が必要

■ベルトを捧げて入手できる砂の数

輝石のベルト+4砂4個
輝石のベルト+3砂3個
輝石のベルト+2砂2個

■封印に必要な砂の数

封印1個目砂1個
封印2個目砂2個
封印3個目砂3個
封印n個目砂n個
※封印40個にするには、砂が合計820個必要
封印リセット
・「封印の砂 50個」で封印をリセットすることができる
 → それまでに使用した砂は戻ってくる

輝石交換

・「輝石のベルト 1個」 → 「勇者の輝石 1個」に交換可能

+2がオススメ
・プラスの数に関係なく1個しか貰えないので、+2を輝石に交換し、+3以上を砂に交換するのがオススメ

はじめに

競合するアクセサリーとして「戦神のベルト」がある。2つのベルトを比較して、良い点/悪い点を解説していく

■参考

「戦神のベルト」との比較 ※主要項目のみ

項目輝石戦神
効果の種類89種(封印で49種)128種(封印で78種)
攻撃力最大+10最大+14
魔力最大+20最大+24
その他ステータスすばやさ/きようさ等なし
ガード最大+10%なし
属性ダメージ最大+10%最大+13%
系統ダメージ最大+8%最大+9%
攻撃時追加効果ありなし

・火力としては戦神の方が上だが、狙ったベルトを入手しにくいという欠点がある
 → 輝石だと種類が少ないので出やすい。複合ベルトが出れば、戦神を上回るかも

・輝石にしか付かない効果もあるので、必ずしも戦神が上という訳では無い

オススメのベルト

属性ダメージ+10%

・先ずは、各属性ダメージ+10%を全て集めておきたい。様々な職業で汎用的に使える

・各属性を揃えておけば、新職業/新武器種 が登場した場合でもスグに使える
 → 戦神だと、簡単に入手できないかも

・理想は、複合ベルト
 → 天地「土特技 + 炎特技」、占い「雷特技 + 闇特技」、魔使「炎呪文 + 氷呪文」等

複数の職業/武器で使える
・例えば「土の特技+10%」があれば、ハンマー職で使えるだけでなく、天地の「めいどうふうま」でも使える
・特に天地のような職業特技を使う場合は、武器を切り替えても使えるのが大きなメリット
→ 戦神だと、激レアな複合ベルトを狙わないとダメ

レアドロップ率

・レアアイテムを狙う際に、少しでも有利になるのでオススメ

・値は1.1倍しか付かないが、理想は2つ付いたベルト

銅箱でも狙える
・値が1種類なので、銅箱からでも出現する
・1.2倍が出れば、封印しても良いかも

ガード+10%

・不足分を補って100%耐性に使うのがオススメ。特に「魅了ガード+10%」は持っておきたい

・邪神のような頻繁に通うボスなら耐性防具を用意した方が良いが、ストーリー/クエストのような1回のみのボスなら「アクセ + 宝珠 + ベルト」で100%耐性を用意するのもアリだと思う

回復/補助職用ベルト

・火力を重視しない職業の場合、輝石の方が有利な場合も多い
 → HPが必要な敵なら「剛勇ベルト」の方が良いけど…

・呪文発動速度 / すばやさ / きようさ / 回復魔力 / HP 等が複合したベルトを狙いたい