Ver4.0情報

2017-11-16更新

リリース

2017/11/16(木) 12:00

※更新履歴
17/11/16 判明した情報を随時追記
17/11/06 超DQXTV・公式サイトで発表された情報を掲載

新マップ

エテーネ王国

・5000年の時を超えた 過去のエテーネ王国が 冒険の舞台となる

・新モンスター / 新たな魚 / 新素材 等が追加される

エテーネルキューブ
・新たな世界で使う移動用アイテム。登録された場所へ自由に移動できる
 → 各地にある「時空のしるべ」に触れると、場所が追加されていく。ストーリー進行でも登録される
・新たな世界では、屋根がある場所でも使える

新クエスト

サイドストーリー「約束の旅人」

受注条件

・Quest「生き返る村」をクリア ※Ver3クリアで受注できるクエスト

・エテーネの村を復興していくストーリー
 → ストーリーを進めると、村の機能が充実していく

サイドストーリー「時を巡る命題」

受注条件

・キュルルに会ったことがある ※Ver4ストーリーを進めている

・アストルティアの歴史を解明していく

新たな世界でのサブクエスト

受注条件

・新たな世界に行ける ※Ver4ストーリーを進めている

・新たな世界でも、いくつかのサブクエストが受けられる

道具かばん拡張

受注条件

・LV75以上、名声レベル40以上、Ver4を導入

・どうぐ数の上限 60個 → 70個

装備ぶくろ拡張

受注条件

・LV78以上、ココラタの浜辺に行ける(Ver2.0)、Ver4を導入

・装備数の上限 100個 → 125個

LV100解放

受注条件

・LV97以上、真ダーマ神殿(Ver2.1)に行ける

・クエストクリアで、LV100が解放される

Memo
・ボスが強いらしい
 → 状況によっては、1ヶ月後に緩和するかも

天地雷鳴士

・武器は、両手杖 / 扇 / スティック

・「げんま召喚」で精霊を呼び出して、バトルに参加させることが可能
 → 精霊はパーティで1体のみ召喚できる。AIにより自動で行動する。パーティ同盟なら、各パーティで1体ずつ呼べる

天地雷鳴士用の宝珠(8種)

Memo
・サポート仲間として預けられるし、雇うこともできる
 → サポも召喚を使う
・召喚の仕様が特殊なので、慣れないうちは 天地雷鳴士をパーティに複数入れない方が良さそう

転職クエスト

受注条件

・LV50以上、Ver4を導入

・転職クエストは、王都カミハルムイにて

・転職後はLv50からスタートする

職業クエスト

・第1話~第5話まで同時に公開
 受注条件:天地雷鳴士であることのみ

新装備

・LV96武器/盾 が追加される
 → 強化するには「青の錬金石」が必要

  • 天恵石のつるぎ

    片手剣

  • オートクレール

    両手剣

  • ガテリアの宝剣

    短剣

  • バージニアステッキ

    スティック

  • 天恵石の杖

    両手杖

  • 轟雷のやり

    ヤリ

  • ガイアのオノ

    オノ

  • 氷河のこん

  • ドラゴンクロー改

    ツメ

  • アステルウィップ

    ムチ

  • プロセルピナ

  • アンタッチャブル

    ハンマー

  • エンジェルウィング

    ブーメラン

  • ヒュドラの弓

  • ブルームシールド

  • 雷竜の大盾

    大盾

青の錬金石
・LV96の装備品を強化できる
・報酬の錬金石は、Ver4で受注すると青色が貰える

装備ドロップ(白宝箱)

・モンスターが、装備品の入った白箱を落とすようになる
 → 最新の装備(Ver4.0で追加された物)は入手できない

・装備品には 錬金効果が付いているが、最高値が付くことはない
 → 通常の装備で付く錬金(パル錬金を含む)が ランダムで付く。錬金石で強化も可能

・装備品は「自分で使う」ことしかできないので、不要な装備は「捨てる」しかない
 → 他人に渡せない、売れない、結晶にもできない

光り輝く白宝箱
・稀に「白宝箱」が光り輝いている場合がある
・中には、同じ錬金で埋め尽くされた装備品が入っている
 → うれしくない錬金の場合もある

ドロップルール

・モンスター毎に決まった装備品を落とす
 → 落とさないモンスターも居る(ボスは落とさない)。弱いモンスターは 初級錬金で低レベルの装備、強いモンスターは 上級錬金で高レベルの装備を落とす

・「ぬすむ」で獲得できない。「通常ドロップ率 / レアドロップ率」が影響しない

・倒したモンスターの種族単位で抽選する
 → 同じ種類のモンスターを複数倒しても意味がない

・プレイヤー毎に抽選するが、当選するとパーティメンバー全員が同じ装備を獲得できる

Memo
プレイヤー4人でパーティを組んでドロップを狙うと、確率が4倍になるので効率が良い

新コンテンツ「アストルティア防衛軍

解放条件

・LV90以上、ヴェリナードSTORYをクリア、Ver4を導入

・次々と出現するモンスターから 拠点をパーティ同盟で守り抜くコンテンツ
 → オートマッチングに対応。何度でもプレイ可能

・防衛に成功すると「実績」が貯まっていき、階級が昇格する
 → 階級が上がると、防衛戦が有利になる「階級特権」を覚える

・更に「防衛メダル」や「戦利品」を入手でき、集めるとLV96武器・盾と交換してもらえる
 → 錬金効果はランダム

Memo
難易度が高いコンテンツらしい

新コンテンツ「バトエン

町の中でプレイできるコンテンツ(最大4人でプレイ可)

解放条件

・キーエンブレムを1つ以上入手

※Ver4未導入でもプレイ可能

・過去に流行した「バトルえんぴつ」をベースに、幾つかの追加要素を入れたルールとなっている

・ストーリーの要素もある

・バトルをして「バトエンポイント」を貯めると、報酬を獲得できる
 → 家具 / 庭具 / おしゃれ装備 等

新カスタマイズ機能

顔コーデ

・装備枠に「顔コーデ」が追加されて、顔アクセを追加で装着可能
 → 強さに影響しない表示用の枠

口紅

・美容院にて口紅が塗れるようになる
 → 男キャラでもOK

人間の大小変更

・指定クエストをクリアすると、変更できるようになる

バトルコンテンツの追加/変更

バトル・ルネッサンス

・「闇の領界」のボス 5体追加
 → 「超強い」があるのは、1体のみ

・条件の変更 / 追加
 同職条件 → 同じ職業を入れない、時間制限 → ゆるい時間 と 厳しい時間を追加

・グロリア報酬 追加
 190枚→メダル100枚チケット、200枚→黄金の花びらx3

Memo
条件が緩和されて、グロリアが集めやすくなるようだ

邪神の宮殿

・新たな組み合わせのボス出現
 毎月10日→既存の組み合わせ、毎月25日→新組み合わせ

魔法の迷宮

・ボスコインの価格変更

1万ゴールド アトラス / バズズ / ベリアル / 悪霊の神々 / ドラゴンガイア
3万ゴールド バラモス / キングヒドラ / グラコス / 伝説の三悪魔 / キラーマジンガ / 幻界の四諸侯

生活系コンテンツの追加/変更

釣り

釣りLV35解放

・魚ぶくろ上限 30 → 35
 ※キング30種で解放

魚6種追加

魚種類の褒美 追加
 ノーマル95種→メタキンコインx3、ビッグ70種→メタル迷宮招待券x3、キング40種→メタル迷宮ペア招待券x2

スライムレース

解放条件

・イベント「アストルティアカップ」に参加したことがある

※未参加のプレイヤーは、次回イベント開催まで待たないとダメ

・カジノにて、スライムレースがプレイできるようになる

・特技等のバランス調整が行われている

Memo
報酬が無いので、チームイベント等で使うと良い

特技の調整

弱体系の効果Up

・プレイヤーが掛けた場合の効果がUpされる
 → モンスターに掛けられた場合は、今まで通り

補助系スキル強化
今までは効果が低くて使ってなかった技も、脚光を浴びるかも
 → ルカニの効果が高いので、敵によってはオノ復活があるかも?

真やいばくだき弱体化

・敵の与ダメ 50%Down → 30%Down

Memo
全攻撃のダメージが軽減されると公式に発表されたので、それほど心配する必要が無くなった

占い師弱体化

・みちびき系のCT時間が長くなる

・タロット消費しないの確率低下
 → 連続して同じタロットが使える確率が激減

・「ミケ」「スミス」の入れられる数が2枚に

戦い方の見直し
「みちびき」を主軸にした戦い方は、難しくなりそう
射程距離が短くなるので、敵によっては席が無くなるかも(メイヴ等)
デッキの見直し
「ミケ・スミス」が2枚しか入れられないので、多くのプレイヤーがデッキを再構築する必要がありそう

その他の特技

・「ズッシード」と「ヘヴィチャージ」の差別化

・オノ強化

・踊り子強化

相撲のバランス変更
「ヘヴィチャージ」強化により、装備のハードルが大幅に下がる
 → パラ+僧侶で押していた敵は、パラ1人で済むようになるかも
逆に、パラ以外で壁をしていた敵が厳しくなるかも
 → 特に、戦士だけで壁が成立していた敵等
オノ強化
運営として、様々な手法でオノに力を入れていることがよく分かる
 → 単に火力Upするのではなく、色んな要素で強くしようとしている
踊り子強化
占い師と比較すると活躍の場面が少なかったが、運営として 活躍できる場所を増やそうとしている姿勢が感じられる

戦闘関連の追加/変更

仲間モンスター

・一部モンスターに、転生10回目のスキルが追加される
 スライム / スライムナイト / モーモン / プリズニャン / リザードマン / バトルレックス / メタッピー / ゴーレム / マジカルハット / おどるほうせき / さまようよろい

転生モンスター追加

・詳細不明

戦闘経験値の変更

Ver4で戦闘経験値が大幅に変更される

・頭割り / パーティボーナスの廃止
 → シンプルなルールになって、獲得経験値が分かり易くなる

・モンスターの経験値が40%減(低レベルのモンスターを除く)
 → 獲得経験値が大きく変わらないようにする為の措置。王家の迷宮 / 不思議の魔塔 / アスフェルド学園 等でも 調整が入る

・仲間モンスターは、経験値x30% → 経験値x50%
 → 獲得量を変えない為の辻褄合わせ

・例外的に、「メタル迷宮」ではモンスターの経験値を変えない
 → 頭割り廃止に伴い、「ペア招待券」でも 1人の時と同じモンスターが出現するようになる

Ver3との経験値比較
獲得できる経験値を計算すると、
・4人狩 ⇒ Ver3 の 1.2倍
・3人狩 ⇒ Ver3 の 1.2倍
・2人狩 ⇒ Ver3 の 1.0倍
・1人狩 ⇒ Ver3 の 0.6倍
 ※サポート仲間等のNPCも人数にカウントされる
全体的に獲得経験値は1.2倍に増えるが、ソロ狩りは使えない状態になる
 → メタル迷宮は変わらない。ペア招待券も殆ど変わらない(誤差レベル)

宝箱獲得条件

・条件がシンプルになる
 戦闘時間の半分以上参加 → 生きた状態で参加

Memo
戦闘に途中参加しても、宝箱が出ないという状況が無くなる筈
 → 開始から終了まで死んでいた時のみ出現しない

オートマッチング変更

・マッチングし易くする為に、回復役は僧侶以外も許容する
 → 賢者 / 占い 等

・天地雷鳴士は2人以上にならない

コマンドの表示OFF

・バトルメニューにおいて、使わない呪文/特技を表示OFFにできる

その他

・ボスモンスターは自動で「みやぶる」ようになる
 → Ver4以降で倒したボスモンスターのみ

・モンスター討伐に「1000種討伐」追加

・「ストーリーリーダー」を廃止し、「パーティリーダー」に統一

アイテム関連

キラキラの仕様変更

・出現ポイントでカウントしていたが、キラキラの数でカウントするように変更
 → 1ヶ所に2個のキラキラが出現する場所があるが、カウントが分かり難いので変更する

・一定時間で拾える上限 40個 → 45個
 ※上記の仕様変更に伴い、個数が緩和される

アクセ合成

・レベル上限 45 → 50

その他

・DQ11コラボアイテム「〇〇の心」→「時の化身の像・庭交換券」に変化する
 → 強制的に変更される

便利機能の追加/変更

マップ機能拡張

・ストーリーやクエストの行き先を表示してくれる

イベント開催情報

・「さくせん」から「イベント開催情報」を確認できるようになる

システムログ

・NPCのセリフが システムログに表示される

Memo
安心してスキップ連打できるようになる

PS4版 / Switch版

・「メニューの大きさ設定」追加
 → 解像度の高いモニターで、メニューが小さすぎる問題を解消

Switch版

・ログイン時のパスワードを保存する機能

・登録したプレイヤー情報を削除する機能

・「キャプチャーボタン」による撮影機能の利用

・携帯モード時に、タッチスクリーンのタップで「ソフトウェアキーボード」を起動

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

IKEドラクエ10攻略は、攻略に役立つ情報を提供するサイトです  お問い合わせ