メインストーリー
ストーリーの予定
・4ヶ月毎に リリースされる予定
・メインストーリーは、Ver8期間で大団円を迎える
時渡りの鈴
・Ver8世界の移動アイテム
・各所に点在する「渡りの鐘」を登録することで、行き先が増えていく
プレイ条件
条件確認
・冒険者の広場の「前提クエストチェックシート」で自分のクリア状況を確認しておくと良い
[マイページ] - [冒険] - [前提クエストチェックシート]
任意のVerから始める
・新キャラ作成時に、Ver8から開始可能
物語スキップ
・メインストーリーをスキップできる機能が、Ver8 に対応
考察
・サブキャラ等は「物語スキップ」を使って Ver8から始めると良い
ムービースキップ
・初見のムービーもスキップ可能となった
Memo
・これまでは、同一アカウント内のキャラが見たことがあるムービーのみ、スキップ可能だった
まもの博士の冒険的な実験
・Ver8の新バトルコンテンツ
・「プレイヤー + 複数の仲間モンスター」でパーティを組んで、強敵と戦う
仲間モンスターの装備について ※6/18追記
・博士と話して表示されるメニューから、パーティの準備を行う
→ 通常は1体しか連れて歩けないので、博士のメニューから仲間モンスター3体の準備を行うようだ
| パーティ |
「パーティの準備」から、参加する仲間モンスターを3体選ぶ
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武器 防具 アクセ |
「そうび変更」にて、仲間モンスターが装着する装備を選ぶ
→ 装備袋から選択する
※プレイヤーのUIと同じと書かれているので、倉庫の装備は選べない筈
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| バッジ |
「バッジ」にて、フリーバッジを装備できる
→ モンスターバッジ3個 + スペシャルバッジ1個
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| スキル |
スキルポイントの振り分けに対応しているのか、要確認
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通常の仲間モンスターの装備と共通?
・バトルロードのような特殊な方式ではなく、通常の仲間モンスターの装備と共通のようだが、どこまで共通かは要確認
→「普段の仲間モンスターの装備」と「このコンテンツで選択した装備」が同じ枠なのか、別枠なのかが不明
仲間モンスターを変更した場合
・通常の仲間モンスターは、連れていくモンスターを変更しても 装備の状態は記録されているので、再設定にならない筈(要確認)
→ バトルロードのような面倒さは無いと信じたい
装備袋の注意
・連れている仲間モンスターが装着している装備は 装備画面でマークが表示されるが、このコンテンツで装着した装備はマークが表示されない筈(要確認)
・間違って、捨ててしまわないように注意したい
→ 仲間モンスターが装着している装備を倉庫に移動した場合、どうなるのか要確認
ソロバトル
| 開催 |
常時
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| パーティ |
プレイヤー1人 + 仲間モンスター3体
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| ボス |
固定? 週替わり?
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| 報酬 |
「まもののこころの結晶x1個」を週1回のみ獲得できる
※日曜6時にリセット
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・詳細は不明だが、ソロバトル用のボスと戦うようだ
・常時プレイできるコンテンツだが、実質は「週課コンテンツ」
初週に注意
・Ver8.0は木曜スタートなので、日曜日にリセットだと期間が短い。救済措置も無いようだ
・取り忘れが無いようにしたい
同盟バトル
| 開催 |
毎月20日6:00~ 26日5:59
※月課コンテンツ
※初回は、7月20日より
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| パーティ |
プレイヤー3人 + 仲間モンスター9体
→ 3パーティで同盟を組む
※オートマッチングに対応
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| ボス |
固定? 月替わり?
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| 追加条件 |
・防具5か所を装備している
・仲間モンスターのスキルを100P以上振っている
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| 報酬 |
「モンスターハートx1個」を開催毎に1回のみ獲得できる
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・詳細は不明だが、異界の同盟バトルに近い感じだと思う
・追加条件が設定されていて、「裸」や「スキルポイントを振ってない状態」では参加できない
考察
・バトルロードのサポも、最低限の条件を設定して欲しい
報酬について
・集めた素材で、「まもののこころ」と交換できる
・ソロバトルの報酬「まもののこころの結晶」を6個で、「心1個」と交換
・同盟バトルの報酬「モンスターハート」を1個で、「心1個」と交換
・「まもののこころ」は、「まものごころの器」にまとめることが可能
考察
・ソロバトルだと、「魔物の心」を入手するのに6週間も掛かる
・同盟バトルだと毎月1個を入手できるので、最優先でプレイすること
まもののこころ
| 効果 |
・召喚技を習得
・パラメータUpは無し?
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| 召喚技 |
・1回の戦闘で1回のみ使用できる
・召喚者のステータスを参照して、技の威力が変化
|
・Ver8.0時点では、全5種類
・以降は、各Ver毎に心が追加されていくようだ
考察
・「魔物の心」は、各Ver毎に5種類ずつ追加されて、Ver8.5で全30種類となりそう
こころ装備枠
・「こころ装備枠」に「こころ2」が追加され、「魔物の心」を装備できる
・「ガナサダイの心」は、「こころ2」枠に変更となる
→「ガナサダイの心」と「魔物の心」が同じ枠なので、競合関係
| 装備枠 | 装備できるアクセ |
| こころ1 | 異界の仲間の心、旅立ちの心 |
| こころ2 | 魔物の心、ガナサダイの心、芽生えの心 |
深淵の咎人 ※6/18 追記
・同盟バトルの参加条件が全身装備なので、「こころ2」の装備が必須
・「ガナサの心」を持ってない人への救済策として、「こころ2」で装備できる「芽生えの心」がアクセサリー屋で販売される
考察
・「異界の仲間の心」と「ガナサダイの心」が同時に装備可能となるので、大きな変更といえる
→「炎4%+炎3%」で「炎+7%」になるので、かなり大きい。「行動時○○」なら、2種類のバフを付けれる
・「ガナサダイの心」と「魔物の心」が競合関係のようだが、似たような効果だと競合関係にならないので、「魔物の心」は 全く違う効果なのかも?
モンスター召喚技
召喚技について
・「異界の仲間の心」の召喚技と比べると、かなり弱く見える
→ LV140のキャラが使って弱いのだから、今後の可能性も期待できない…
・仲間モンスターが使う技と殆ど同じだと思うが、召喚技として使う意味があるのだろうか?
→ 仲間モンスターを入れれば、同じ技を何度も使ってくれるので。イマイチだから、パーティに加えてないのに……
異界アスタルジア
仲間キャラクター追加
・「アシュレイ」と「レオーネ」を追加
新キャラの召喚技
■ギガソード(アシュレイ召喚技)
雷攻撃 / 1体 / 大ダメージ
■盟友の守り(レオーネ召喚技)
防御 / 自分周囲 / ダメージを1回無効
プレゼント追加
・詳細不明だが、新しいプレゼントが追加される
→ 6/28(日)以降に追加
考察
・これまでと同様なら、新キャラの好みのプレゼントが1種ずつ(合計2個)が追加される筈
成長要素の緩和
・入手量が増加
・「こころの結晶」の上限 600個 ⇒ 900個
・親密度も大幅に上がりやすくなる
変更タイミング ※6/18追記
・「異界調査」の獲得量Up ⇒ 6/28(日)より
※Ver7期間中にプレイしても、獲得量は損しない
※結晶の所持上限に達するなら、Ver8になってからプレイした方が良い
・「異界の闘技場」の獲得量Up ⇒ 7/1(水)より
※Ver7期間中にプレイしてもOK
・親密度の増加量Up ⇒ 6/25(木)より
※キャンプやボス討伐での親密度Upを考慮するなら、「異界調査」はVer8になってからプレイした方が有利
プレゼント
・プレゼントを渡すのは Ver8.0になってから にすると良い
→ 結晶の上限に到達する状況なら、Ver7期間中にプレゼントを使うのも仕方が無い
心の調整 ※6/18追記
・回復系の召喚技が緩和される
イルーシャの召喚技 ※範囲蘇生 |
CT90秒 ⇒ CT0秒
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リナーシェの召喚技 ※範囲キラポン |
ユーライザの召喚技 ※範囲女神 |
考察
・開幕から使えるなら強い。使える場面も多そう
防衛軍
階級追加
・「総帥X」「総帥Z」に、階級効果が追加される
→ 追加効果なしで 名誉だけだったが、効果が追加される
| 階級 | 実績数 | 階級効果 |
| 総帥X | 120 | 全てのダメージ+1% |
| 総帥Z | 185 | 被ダメージ-1% |
・新たな階級を7種類追加
| 階級 | 実績数 | 階級効果 |
| 大総帥 | 200 | 全てのダメージ+1% |
| 将星 | 250 | 移動速度+1% |
| 大将星 | 300 | 全てのダメージ+1% |
| 軍王 | 350 | 移動速度+1% |
| 大軍王 | 400 | 全てのダメージ+1% |
| 武神 | 450 | 被ダメージ-1% |
| 大武神 | 500 | 移動速度+2% |
・「大武神」になると、合計で「ダメージ+4%」「移動速度+4%」「被ダメ-2%」が追加される
考察
・階級効果は、ソコソコ大きいと思う。パーティを組む際に、今後、どの階級まで求められるのかが恐ろしい
→ これまでは、実績80個の「元帥」まででOKだった
・「大武神」になるには、Ver8.0時点では 実績コンプリートが必要
→ 実績を放置していた人は少なくない筈。今更、古い軍団の実績をクリアするのは、かなりの苦行だと思う
魔法の迷宮
プチコインボス追加
・錬金釜にて、「エビルプリーストカード」のレシピが追加される
・カード交換屋にて、「エビルプリーストカード」→「プチエビプリカード」に交換してもらえる
プチコインボス緩和 ※6/18追記
・一部の「プチコインボス」が緩和されて、アクセが入手しやすくなる
プチ帝国三将軍
プチドラゴン
プチ魔犬レオパルド
プチムドー
プチ真・幻界諸侯
プチアンドレアル
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アクセ ⇒ 確率Up
破片 ⇒ 確率Up
まほうのせいすい ⇒ 落とさない
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ブートキャンプ
新実績
・実績が更新される
・新職業の「ストームカイザー」でも挑戦できるようだ
試練の門
新ボス「セキバーン」
・新ボスが追加される
→「強戦士の書」を入手していれば、自動的に開放される
条件変更 ※6/18追記
・「ドミニオンズガード」は、最初から解放に変更
→ 以前は、Ver6.0ストーリーのクリアが必要だった
バトル・ルネッサンス
ボス追加
・Ver5~Ver6のボスが追加される(全81種)
ピラミッド
調査報告書の報酬追加
・顔アクセ「アンクのイヤリング」が追加される
新職業「ストームカイザー」
・「盗賊」と「バトルマスター」の上位職業(マスタークラス)
| 武器 |
片手剣 / 短剣 / 扇 / ヤリ |
| 二刀流 |
片手武器を二刀流で装備できる ※同じ種類の武器のみ |
| 盾 |
通常の盾は装備できない → 全職業が装備できる特殊な盾のみ、装備可能 |
| 防具 |
武闘系 |
| 呪文 |
使用できない |
ヒットカウンター
・敵にダメージを与えると増える「ヒットカウンター」により、特技ダメージが増加していくのが大きな特徴
ヒット カウンター |
・ダメージを与えた回数に応じて増加
・カウンターの上限は、999
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加算 ダメージ |
・10ヒット毎に、ダメージが増えていく
→ 10~30ぐらいで幅があるらしい(ランダム? 固定?)
・100ヒットまで、加算されていく
・上限は、150ダメージ → 100ヒット以上で「+150ダメージ」で 固定?
|
| 追加効果 |
・50ヒット以上だと会心率上昇
※扇スキル
・50ヒット以上だと偶に生き残り
※ヤリスキル
|
| 死亡時 |
「ヒットカウンター」が半減される
|
死なないことが大事
・死ぬと火力が落ちるので、なるべく死なないように攻撃して、カウントを稼ぐことが重要
死んでもダメージ上限を維持できる
・加算ダメージが上限に達した後も、ヒットカウンターは増加していく
・カウンターに貯金があれば、死んでカウンターが半減しても、ダメージ上限は維持することが可能
※例
201ヒットで死亡 → 半減して100ヒットに戻る → 150ダメージ加算を維持できる
スキルライン
・「移動速度+2%が」があるので、移動が少し早い。「風雲の舞」で、更に移動速度を上げられる
→ 移動速度が速ければ、敵の攻撃をかわしやすくなる
・職業スキルは、風属性に特化した技が多い
・200pスキルで、「行動時5% 嵐まとい」も付けれるようだ
・片手剣は、基本の武器。ダメージを重視する場合に使う
・「左手の攻撃力+25%」があるので、左手の威力は約75%?
→ 基本は50%だが、「二刀の極意」と同じ計算方法で 75%になると思われる
・短剣は、「ヒットカウンター」を稼ぎやすい
・全ての攻撃で、「ヒットカウンター+1」
・「毒状態の相手に追加ダメージ+100」が付くので、こちらでも「ヒットカウンター+1」される
・扇は、会心特化の武器。「ヒットカウンター」が50以上だと、更に会心率が上昇する
・「風斬り」が使えるので、範囲バイキ役もできる
・扇の武器特技に範囲技があるので、扇は範囲攻撃にも向いている。「特技の範囲距離+1m」も付く
・ヤリだと、生存率が高い
→「HP+50」「武器ガード率+7%」「ヒットカウンター50以上時、たまに生き残り」が付いている
・ヤリは攻撃力が高いので、1回のダメージが大きい
・ゾーン技の「嵐帝斬り」が2回攻撃となる
考察
・メイン火力は「片手剣」or「ヤリ」だと思うが、使い分けについては要調査
→ 強敵相手だと、HPが増える「ヤリ」一択になりそうな気はするけど…
・毒が入る敵には「短剣」。範囲バイキや範囲攻撃が必要な場合は、「扇」も使うという感じ?
特技
・メイン攻撃。二刀流なら、左手の攻撃が加わって 6回攻撃となる
・自己バイキ。バトと違って、追加効果は「みかわし率Up」
・「嵐まとい」状態だと、攻撃する度に追加ダメージを与える
→ 攻撃回数を増やせるので、「ヒットカウンター」のカウントを稼ぎやすくなる
・「さみだれうち」みたいな攻撃
・CT技。移動速度上昇 + 攻撃力プラス2段階Up(バイキとは別枠)
・CT技。範囲で、風属性低下 が強い
・350~1350 ダメージらしい
・180pスキルのCT技。「嵐まとい」も付く
ゾーン効果
マスタークラス 共通効果 |
・移動速度+10%
・行動間隔短縮
|
ストームカイザー 専用効果 |
・ちから+20%
・嵐まといダメージ+150
|
考察
・「ちから+20%」は強い。攻撃ダメージが約1.5倍以上になると思う
→ 「ちから」はバイキが乗るので、攻撃力は更に増える
→ ドラクエ10の物理攻撃は(攻撃力/2-守備力/4)という差分計算がベースなので、差分の伸び率を考えると 1.5倍以上になる筈
ゾーン技
・「追加ダメージ200付与」+「嵐まとい」+「嵐雲の舞」
→「追加ダメージ」は、毒の追加ダメージと同じような物だが 別枠で追加される
・「ヒットカウンター」の数値で ダメージが伸びる技
※ヤリだと2回攻撃になる
・ゾーン技で「ヒットカウンター」を稼いでから、最後に「嵐帝斬り」を使うとダメージを伸ばしやすいようだ
考察
・今となっては「9999ダメージ」は簡単に出せるので、それ以上のダメージを出せるのかが気になる所
転職クエスト
・「ツスクル平野」から行ける場所にて、受注できる
・盗賊&バト がLV100以上、職業クエストクリア
・Ver3.5後期ストーリーをクリア
・LV112解放クエストをクリア
→ この条件が、何故必要なのかは不明。クエストのストーリーに関連する?
職業クエスト
・Ver8.0アップデート当日からプレイできる。
・全3話
バトル調整
パラメータ上限変更
・一部のパラメータ上限を1999 ⇒ 2999 に変更
状態異常を付与する特技
・一部の特技の成功率が「きようさ依存」に変更される
考察
・今よりも成功率が上がる調整だと思うが、実感できるかどうかは不明
→ 成功率の調査は難しいので、具体的な数値を発表して欲しい…
エレメントブースト修正 ※6/18更新
・重複する現象は バグ。「重複しない」が正しい
→ やはり、安西氏の説明が間違っていた
・「効果を上書き」する仕様に変更される
→ 効果は重ならず、効果時間が更新される
何故放置していた?
・この現象は かなり前にユーザーが報告していたらしいが、何故、放置していたのかが気になる
・結局は、ネットで騒ぎにならないと 報告なんて見てないのかも
→ ユーザーの勘違い報告も多いと思うので、キチンと調査してなかったのかな?
通常攻撃の弱体(Ver8.1で実施予定)
・通常攻撃のダメージ上限が 9999 ⇒ 1999 となる
・プレイヤーだけでなく、仲間モンスター/NPC等にも適用(アンルシアのみ適用外)
・全ての戦闘で適用
考察
・強過ぎだったのは分かるが、「何故、今更変更するのか?」というのが正直な感想
・一部の仲間モンスターが強過ぎたのが直接の原因のようだが、それなら、「フリーバッジ弐」を追加する前に変更するべきだったと思う
→「フリーバッジ弐」を追加して起きた問題ではなく、大昔から分かっていた問題。ユーザーにバッジ集めをさせておいて、簡単に無駄な努力にしてしまう姿勢は、開発者&運営者として大きな問題だと思う
※通常攻撃でないと、効果を発揮しないバッジが少なくないので
・全部変更ではなく、先ず、仲間モンスターだけ変更ではダメだったのかも疑問
→ 影響範囲をキチンと把握しているように思えない。ユーザーに検証させて、クレームが来た部分のみ 後で何とかすれば良いぐらいに考えているのでは?
達人のオーブ
LV70解放
・達人のオーブ LV上限 65 ⇒ 70
Memo ※6/18追記
・1レベル辺り 750万exp が必要(合計で3750万exp)
→ 新職のレベル上げだけで上限まで到達するかは、要確認
・LV65→LV70で 達人ポイントが25p増える
※ポイントの割り振りに、多少の余裕が生まれそう
経験値の緩和
エンゼル皇帝の冠
・予約特典で入手できる装備
・新職業専用の装備で、レベル120以下での戦闘の獲得経験値が+200%
エンゼル帽の緩和
・レベル上限が LV115 ⇒ LV120 にアップ
・隠者で装備可能に
考察
・LV120までの緩和は「エンゼル皇帝の冠」だけかと思ったら、「エンゼル帽」も緩和されるのは予想外
メタルーキー
・対象レベル 115まで ⇒ 120まで緩和された
特訓解放
・特訓の上限 35p → 36p
※必要な特訓スタンプは1000個(累計27000個)
LV135武器盾
・LV135武器盾は、新しく追加される「黒の上錬金石」で強化可能
防具について
・Ver7.6前期で「LV132武器」追加、Ver8.0で「LV135武器」追加となり、2連続で武器追加となったが、「LV132防具」は追加しないらしい
・Ver8.1では、「LV135防具」を追加する予定
レシピ帳
・新武器盾のレシピ帳は、「はじまりの地」のレシピ屋にて販売
錬金石
黒の上錬金石
・日課の報酬が、新しい錬金石に更新される(いつも通り)
・報酬に、新しい錬金石が追加される(いつも通り)
白宝箱
LV132武器盾
・LV132武器盾を落とすようになる
アクセサリー調整
既存アクセサリー
・初心者向けのアクセサリーが、緩和される
→ パッシブを取ってないキャラだとMPが少ないので、その緩和だと思われる
道具かばん&装備ぶくろ拡張 ※6/18更新
・Ver8.0では、拡張なし
・Ver8.1で、「どうぐかばん拡張」
100個 → 110個?
・「装備ぶくろ拡張」は、実現できるか分からないらしい
考察
・限界に達することは、前から分かっていた筈。それなのに、装備袋を更に必要とする仕様を追加するのは、どんな経緯があったのか、説明するべきでは?
→ 拡張できる見込みがあったが新たな問題が発覚したとかなら、もう少し説明するべき
→「ガナサの心」とか、間違いなく装備袋が必要となる仕様。課金倉庫では解決できない
・倉庫の装備も装着できるようにするなど 抜本的な修正があれば、装備袋はもっと少なくても良いと思うが、簡単にできないのだろうか?
→ 戦闘中の装備変更は、装備袋限定等の制限はあっても良いから
職人
LV115装備緩和
・レシピ価格 100万G ⇒ 6万G に値下げ
・必要素材も、大幅に値下げされる
LV115装備について
・「ロードリーローブ」「聖域の闘衣」等、現役装備として使える物が多い
・これらを格安で入手できるようになるのは、多くの人に恩恵がありそう
とくぎ設定
・職人のコマンドメニューをカスタマイズできるようになった
→「バトル特技」みたいな感じで設定できる
武器チャーム
新チャーム追加
・「蝶々・緑」「水流・青」の2種類
・「武器チャームメダル 300個」で 各武器チャームと交換可能
ソロ活サーバー
・他のプレイヤーが一切表示されないサーバー。1人プレイに最適
→ オフラインのドラクエに近い感じになる
・現在の「サーバー18」「サーバー19」が「ソロ活サーバー」となる
・他のプレイヤーは表示されないだけで、実際には居る
→ 人数が多くなれば、重くなる
・NPC や サポート仲間は表示される
・他の人が居ないので、配信も可能
Memo
・オンラインに抵抗感がある人や、ゆっくり1人でプレイしたい人に最適
・配信したい場合にも向いている
・自分1人だけの世界が寂しいという人は、通常のサーバーに移動すれば良い
→ 自由にサーバー移動できるのが、ドラクエ10の特徴
仕様詳細
・ソロ専用なので、パーティを組むことができない
→ フレンドでもダメ
→ パーティを組んだ状態でソロ活サーバーに行こうとすると、どうなるかは要確認 ※恐らく、ソロ活サーバーに移動できない
・他プレイヤーの「まわりに」チャットが表示されない
・他プレイヤーの反応を示す処理(扉が開く/NPCが振り向く)も封じられている ※6/18追記
・「輝晶獣」等の金策になるものは、出現しなくなっている
※「ダンシングトレジャーズ」も、出現しないらしい
・フィールドで、モンスターの取り合いが発生しない
→ ゴーレム強等のレベル上げ向けのモンスターも、気軽に狩れるようだ
モンスターのシンボル ※6/18追記
・他の冒険者がバトル中のシンボルでも、プレイヤーから見るとシンボルが表示されたままとなり、バトルすることが可能
・シンボルがどのように管理されるかは不明だが、恐らく、サーバー上のシンボルは消えずにずっと残っていて、プレイヤーが倒した場合に消えて見える処理(シンボルに当たれない処理も含む)が入ると推測される
・リポップについて記述が無いので、通常のサーバーと同じように狩れるかは要確認
・ソロ活サーバー内であっても、移動先によっては 自動的に通常のサーバーに移動するものがある。通常のサーバーに移動した後は、他の人が表示されるので注意
住宅村 → 住宅村サーバーに移動
カジノ → カジノサーバーに移動
マッチングコンテンツ → コンテンツサーバーに移動
イベント会場 → イベントサーバーに移動
考察
・初心者には、サーバー移動を伴うものが分かりにくいので、ソロ活サーバーでは参加できなくした方が良かった気がする
→ 警告表示が出れば、済む話かもしれないが
制限
・モンスターの取り合いが発生しない代わりに、ドロップするものに制限がある
→ ゴールド/素材など、金策になる物は一切落とさない
考察
・金策はできないが、レベル上げ等のフィールド狩りで 他のプレイヤーと取り合いにならないメリットは大きい
→ 結晶金策はできる筈
警告表示
・ソロ活サーバーから出るときは、警告が表示される
Memo
・プレイヤーの移動先によっては、ソロ活サーバーでない場所への移動となる場合があるので、警告表示が出るのだと思う
毎月利用特典
・利用券を購入したアカウントに対し、毎月「黄金の花びら×1」をプレゼント
・毎月末時点の利用券の状況を確認し、翌月にアイテムがプレゼントされる
プレイ継続特典について
・「毎月利用特典」の新設に伴い、「プレイ継続特典」の追加は終了
・既存の「プレイ継続特典」は廃止されないので、今後も「プレイ継続特典」のアイテムを受け取れる
→ 今後も継続特典の日数のカウントはされるので、規定日数に達したらアイテムを受け取れる
考察
・古参と新規では 14年の差があるので、「プレイ継続特典」の実質終了は仕方がないと思う
チューリップシアター
・工事中だった「花摘みギルド」の改装が終了し、遂にオープン
・「グランゼドーラ劇場」と同様の施設で、様々な公演が行われる予定
※観覧には、有料のチケットが必要
Memo
・「グランゼドーラ劇場」は フォーマルな物、「チューリップシアター」は カジュアルな物という感じで、差別化するらしい
こけら落とし公演
・ドラマ「ゆうべはお楽しみでしたね」を配信予定
正直言って「がっかり」
・期待感を煽っておいて、「グランゼドーラ劇場」と同じような施設だったとは……。「ガッガリ感」が半端ない
おしゃれ
プレミアムかみがた7
・4色設定できるプレミアム髪型
・1000PG で販売