Memo
・転生回数が少ない場合(スキルラインが強化されていない場合)は、常時スキルが 異なる点に注意
ダーティーハリィ(Ⅲ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | ためる MP0 |
強化/自分/テンション1段階Up 2段階目以上の時は、上がり難くなる 【バトロバッジ】テンション上昇時 約75%の確率で、もう1回ためる |
7p | 常時かいしん率+5% | |
12p | かげぬい MP3 |
攻撃/1体/1.5倍ダメージ + しばり(12秒) しばりの基礎成功率=50%(きようさ依存で成功率アップ) 属性付与:フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 ※Ver6.5後期より、強化された |
18p | 常時すばやさ+80 | |
25p | ニードルレイン MP8 |
攻撃/自分周囲(10m)/頭割り1500ダメージ + マヒ(15秒) 基礎ダメージ=1500÷受けた人数 マヒの基礎成功率=25%(きようさ依存で成功率アップ) 属性付与:フォース○ ダメージ上限:2999 ※Ver6.5後期より、強化された |
32p | 常時ちから+50 | |
40p | アサシンアタック MP6 |
攻撃/1体/2.9~3.1倍ダメージ + 即死 即死の成功率:ザキの約2倍 属性付与:フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:3999 ※Ver6.5後期より、強化された |
43p | ニードルレイン+300 |
合計ダメージ+300 |
48p | クッションボディ |
被ダメージ10軽減 |
50p | アサシンアタック+200 |
ダメージ+200 |
52p | 常時ちから+50 | |
56p | 常時かいしん率+2% | |
60p | コマンド間隔-0.5秒 |
・43p~50pは、「ダーティーハリィⅡ」のスキル。転生10回目で解放される
・52p~60pは、「ダーティーハリィⅢ」のスキル。転生14回目で解放される
キューティハリィ(Ⅲ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | ピオリム MP4 |
強化呪文/自分周囲(20m)/行動間隔1段階Up(120秒) |
7p | 常時さいだいHP+40 | |
12p | 常時みのまもり+70 | |
18p | アップリケ MP4 |
回復/自分/HP回復 + 守備力1段階Up 基礎回復量=200±5(最大Hpに応じて増加。最大600±5) ※Ver6.5後期より、強化された |
25p | 常時身かわし率+5% | |
32p | 常時さいだいMP+100 | |
40p | みがわりドール MP5 |
強化/自分/人形を呼んで攻撃を代わりに受けてもらう(300秒) かばう攻撃:ダメージがある攻撃(ふっとびを伴う攻撃を除く)、MP攻撃、即死攻撃(人形の即死耐性25%) 消滅する条件:ダメージを受ける、即死する、スタン状態になる、出現から300秒経過、「身代わりドール」を再び使う → 実質的には、攻撃を1回代わりに受けてくれる。対象外の攻撃に注意 |
43p | アップリケ+100 |
回復量+100 |
48p | 常時さいだいHP+50 | |
50p | 状態異常成功率アップ |
状態異常成功率+100% |
52p | 行動時10%ピオラ |
行動時に確率で行動間隔1段階Up |
56p | 常時みのまもり+50 | |
60p | マテリアルハート |
敵を倒す毎にMP5回復 |
・43p~50pは、「キューティハリィⅡ」のスキル。転生10回目で解放される
・52p~60pは、「キューティハリィⅢ」のスキル。転生14回目で解放される
短剣(Ⅲ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 装備時こうげき力+30 | |
7p | キラーブーン MP1 |
攻撃/1体/虫系に1.5倍+5ダメージ 虫系以外は1.0倍ダメージ 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 |
12p | 装備時こうげき力+40 | |
18p | バイパーダガー MP1 |
攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 猛毒(60秒) 基礎成功率=約50% 猛毒の効果:5秒毎にHPが50ずつ減少(合計600) 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 |
25p | 攻撃時たまにMP回復 | |
32p | 装備時こうげき力+50 | |
40p | タナトスハント MP3 |
攻撃/1体/毒かマヒ状態の敵に4.05倍+10ダメージ 基礎ダメージ=1.5倍ダメージ×与ダメ倍率(100%) 相手が毒かマヒ:与ダメ倍率270%+10となって 4.05倍ダメージとなる 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 |
43p | キラーブーン+150% |
虫系へのダメージ+150% |
48p | バイパーダガー+48% |
与ダメ倍率+48% |
50p | タナトスハント+30% |
相手が毒かマヒなら、与ダメ倍率+30% |
52p | 攻撃時15%で猛毒 | |
56p | 毒とマヒ相手にダメ+200 |
相手が毒かマヒなら、ダメージ加算 |
60p | 装備時かいしん率+3% |
・43p~50pは、「短剣Ⅱ」のスキル。転生11回目で解放される
・52p~60pは、「短剣Ⅲ」のスキル。 転生15回目で解放される
短剣の極意(Ⅱ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 常時すばやさ+100 | |
7p | 装備時こうげき力+20 | |
12p | カオスエッジ MP1/CT60(初25) |
攻撃/1体/1.5倍ダメージ + 混乱(40秒) + マヒ(25秒) 混乱の基礎成功率=100%、マヒの基礎成功率=約25% 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:9999 |
18p | 状態異常成功率アップ |
状態異常成功率+100% |
25p | 虫系威力+15% | |
32p | 装備時こうげき力+50 | |
40p | ナイトメアファング MP1/CT60(初30) |
攻撃/1体/2.5倍ダメージ + 眠り(40秒) + 猛毒(60秒) 眠りの基礎成功率=75%(きようさが650以上だと高くなる。最大100%)、猛毒の基礎成功率=100% 属性付与:武器属性○、フォース○ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 |
43p | カオスエッジ+48% |
与ダメ倍率+48% |
48p | 毒とマヒ相手にダメ+200 |
相手が毒かマヒなら、ダメージ加算 |
50p | ナイトメアファング+30% |
与ダメ倍率+30% |
・「短剣の極意」は、転生7回目で解放される
・43p~50pは、「短剣の極意Ⅱ」のスキル。転生12回目で解放される
ハリィアップ(Ⅱ) スキル
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 常時みのまもり+45 | |
7p | 常時さいだいMP+30 | |
12p | かげしばり MP5/CT50(初20) |
攻撃/1体/2回/1.5倍ダメージ + しばり(12秒) しばりの基礎成功率=100%(きようさ依存で成功率アップ) 属性付与:フォース○ 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:9999 ※Ver6.5後期より、強化された |
18p | 常時ちから+15 | |
25p | 常時さいだいHP+40 | |
32p | 常時身かわし率+5% | |
40p | ダークレイン MP12/CT60(初30) |
闇攻撃/自分周囲(10m)/頭割り2500ダメージ + マヒ(15秒) + 猛毒(60秒) 基礎ダメージ=2500÷受けた人数 猛毒の基礎成功率:50%(きようさ依存で成功率アップ) マヒの成功率:きようさ依存 ダメージ上限:9999 ※Ver6.5後期より、強化された |
43p | かげしばり+200 |
ダメージ+200 |
48p | 常時さいだいMP+50 | |
50p | ダークレイン+300 |
ダメージ+300 |
・「ハリィアップ」は、転生8回目で解放される
・43p~50pは、「ハリィアップⅡ」のスキル。転生13回目で解放される
注意
・計算式やキャップは、推測した物も含んでいるので 間違っている可能性があります。参考程度に見て下さい
・状態異常の「基礎成功率」とは、確率計算の元になる値です。実際の成功率は、敵の耐性等が乗算された物になるので 大幅に下がるケースが多いです
★:耐性0(減算なし)、○:耐性50%(半分)、▼:耐性75%(4分の1になる)