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    経験値の緩和(Ver7.0)
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経験値の緩和(Ver7.0)

2024-03-17更新

概要

Ver7.0で緩和された経験値関連のシステムについて解説

戦闘経験値の上限アップ

1回の戦闘で獲得できる上限

 499,999exp(Ver6.5) ⇒ 599,999exp(Ver7.0)

「修練の心得」使用時

 499,999exp(Ver6.5) ⇒ 999,999exp(Ver7.0)

1回の戦闘で獲得できる特訓上限

 300個(Ver6.5) ⇒ 400個(Ver7.0)

参考値「上限が無い場合の経験値獲得量」

通常
元気+料理
修練
通常+修練
エンゼル
通常+エン
エンゼル修練
+修練
メタキン2匹 221,904 318,384 414,864 511,344
メタキンボス
メタキン4匹
443,808 636,768 829,728 1,022,688
メタル迷宮ボス 314,364 451,044 587,724 724,404
Ver6獲得上限 499,999 499,999 499,999 499,999
Ver7獲得上限 599,999 999,999 599,999 999,999

※赤字の箇所は、今回の変更で恩恵を受ける部分

考察

・今回の変更で、エンゼル帽でメタル系のレベル上げがしやすくなった。エンゼル+修練でも、上限に達するのは ごく僅か
 → エンゼル帽のみだと、「メタキンボス」でソコソコ切り捨てられるけど…

・エンゼル無しだと、恩恵は殆ど無い
 →「エモノ呼びを使ったレベル上げ」で 呼ぶ回数を増やせるメリットはある

エンゼルスライム帽の緩和

職業レベルの上限

 LV99まで(Ver6.5) ⇒ LV115まで(Ver7.0)

装備できる職業

 ⇒ ガーディアン追加

※新職業の竜術士は、Ver7.0の時点では装備できない。恐らく、次の新職業が追加されたら、装備できるようになる

職人レベルの上限

 職人LV69まで(Ver6.5) ⇒ 職人LV74まで(Ver7.0)

考察

・エンゼル帽の緩和は、予想外。LV99で打ち止めかと思われたが、LV115 まで一気に緩和された

・新職業はエンゼル帽を装備できないが、エンゼル帽を装備できるキャラをパーティに入れれば、新職でもLV115まで活用可能
 → エンゼル帽を装備したLV115までのキャラをパーティに入れると良い。スパや回復役なら、火力を落とさず狩りができる

エンゼル武器

・メタル系のみ会心率が上がる武器

・「エンゼルハーツ1個」で交換できる

※武器の種類は、鎌以外の全部

Memo

・初心者向けに、メタルーキーで使う為に追加された

・レベルの高いプレイヤーも、メタル系を倒す際に使えるかも(要検証)

メタルーキー

レベル上限

 LV99まで(Ver6.5) ⇒ LV115まで(Ver7.0)

メタルーキング

・「メタルーキング」が低確率で出現するようになる

緩和

・「メタルーキー」と「はぐメタルーキー」のHPが下がる

 メタルーキー:HP3→1、はぐメタルーキー:HP3→2

・敵が逃げにくくなる

・2匹出現する確率アップ

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