特徴
・大砲を設置して攻撃できるのが最大の特徴
・銃を使った特技で敵に状態異常を入れる等、遠距離攻撃を得意とする後衛職
※Ver6.0 より登場
最近の更新
■Ver6.4
・大砲が大幅に強化された
詳細 → Ver6.4海賊強化
■Ver6.3
・新必殺技「パニックキャノン」が追加された
■Ver6.1
・大砲の初回攻撃までの時間が短縮された
約9秒 → 約6秒
・LV56で「レミラーマ」が使えるようになった
2023-05-20更新
・大砲を設置して攻撃できるのが最大の特徴
・銃を使った特技で敵に状態異常を入れる等、遠距離攻撃を得意とする後衛職
※Ver6.0 より登場
■Ver6.4
・大砲が大幅に強化された
詳細 → Ver6.4海賊強化
■Ver6.3
・新必殺技「パニックキャノン」が追加された
■Ver6.1
・大砲の初回攻撃までの時間が短縮された
約9秒 → 約6秒
・LV56で「レミラーマ」が使えるようになった
武器 | 短剣、ブーメラン、オノ、弓 |
---|---|
盾 | 小盾 |
防具 | 賊系 |
証 |
海賊の証 → 銃撃時 偶にテンション消費しない |
宝珠 | 炎宝珠、水宝珠、風宝珠、光宝珠、闇宝珠 |
特性 |
なし |
応援効果 |
約33%で必殺チャージ |
クエスト |
解放クエスト |
その他 |
・LV50スタート |
・「ちから」や「きようさ」が高い
・「回復魔力」は 0 で、「HP」が低め
短剣 |
・状態異常成功率+100%により 状態異常を入れやすい ・攻魔の高い武器なら 呪文の威力Up |
---|---|
ブーメラン |
・「デュアルブレイカー」で 敵の状態異常耐性を下げれる ・「レボルスライサー」で 敵の被ダメUp |
オノ |
・大砲の威力を上げれる ・「鉄甲斬」で 敵の守備力を下げれる |
弓 |
・「弓聖の守り星」で 味方の状態異常を防ぐ |
・海賊は大砲がメイン火力と言えるので、オノを持つことが多い。ブーメランで 支援するのも良い
ほうげき 固有 |
大砲と銃の特技を習得 |
---|---|
短剣 | 共通スキル |
ブーメラン | |
オノ | |
弓 | |
格闘 | |
盾 |
※各技の詳細/各武器の汎用技については、上記の「海賊のスキル詳細」を参照して下さい
バギ | 風呪文攻撃/対象周囲(4m)/極小ダメージ |
---|---|
バギマ | 風呪文攻撃/対象周囲(5m)/小ダメージ |
バギクロス | 風呪文攻撃/対象周囲(6m)/中ダメージ |
バギムーチョ CT45(初25) |
風呪文攻撃/対象周囲(7m)/大ダメージ |
コーラルレイン CT50(初25) |
風呪文攻撃/対象周囲/大ダメージ |
メイルストロム CT60(初30) |
風呪文攻撃/自分周囲/大ダメージ |
マホトラ | 呪文攻撃/1体/MP吸収 |
ルカニ | 弱体呪文/1体/守備力1段階Down(120秒) |
ルカナン | 弱体呪文/対象周囲(6m)/守備力1段階Down(120秒) |
ピオリム | 強化呪文/自分周囲(20m)/行動間隔1段階Up(120秒) |
リレミト | その他呪文/ダンジョンを脱出するゲートを作成 |
レミラーマ | その他呪文/近くの宝の場所を地図上で知らせる |
タル投げ | 攻撃/1体/約1.5倍ダメージ |
---|---|
錨ぶんまわし | 攻撃/自分周囲(8m)/約2.4~2.6倍ダメージ |
散弾ショット | 攻撃/ランダム/6回/0.5倍+0.45倍+0.4倍+0.35倍+0.35倍+0.35倍ダメージ |
火炎弾ショット | 炎攻撃/対象周囲(6m)/約2倍ダメージ |
しびれ弾ショット | 雷攻撃/対象周囲(6m)/約2倍ダメージ + マヒ(10秒) |
スタン弾ショット CT80(初40) |
攻撃/1体/約3.0倍ダメージ + スタン(7秒) |
恐怖弾ショットⅢ CT80(初40) |
攻撃/1体/約1.0倍ダメージ + 恐怖(10秒) |
大砲置き | 召喚/大砲を設置して攻撃(直線範囲) |
集中砲撃 | 攻撃/自分周囲の大砲(8m)/指定の敵を1回攻撃させる |
砲撃ロックオン | 強化/大砲1体/大砲が敵の方向を向く |
砲撃ブースト CT90(初45) |
強化/全大砲/大砲ダメージ30%増加 + ダメージ上限1000増加 |
連続ロックオンⅡ CT180(初45) |
強化/全大砲/大砲が自動で敵の方向を向く(30秒) |
ウルトラ大砲置き | 召喚/ウルトラ大砲を設置して攻撃(直線範囲) |
---|---|
パニックキャノン CT120 |
強化/全大砲/行動間隔3秒短縮 + 被ダメ25%減少 + 攻撃時たまに恐怖付与 + 設置時間リセット |
・大砲を設置すると、自動的に砲弾を発射して攻撃してくれる
・大砲自身にも当たり判定があり、HPが0になると破壊されてしまう
HP |
1500 |
---|---|
消滅時間 |
90秒 ※「連続ロックオン」or「パニックキャノン」を使うとリセットされる |
設置数 |
1パーティで3個まで ※同盟戦の場合は、各パーティ毎に3個設置可 |
攻撃方向 |
大砲が向いている方向 |
攻撃範囲 |
直線範囲(約30m) |
攻撃 ダメージ |
きようさ + 攻撃力/3 + 115±15ダメージ ※ダメージ上限1999(ブースト時は2999) |
攻撃間隔 | 初回は5.9秒。以降は12.9秒毎に砲弾を発射 |
HP |
かなり多い |
---|---|
消滅時間 |
40秒 ※「パニックキャノン」を使うとリセットされる |
設置数 |
1人1個まで ※通常の大砲とは別枠 |
攻撃方向 |
大砲が向いている方向 |
攻撃範囲 |
直線範囲(約30m) |
攻撃 ダメージ |
きようさ + 攻撃力/3 + 1250±50ダメージ ※ダメージ上限4999(ブースト時は5999) |
攻撃間隔 | 初回は5.9秒。以降は10.9秒毎に砲弾を発射 |
・「大砲置き」を使うと、プレイヤーと同じ位置&向きで 大砲が設置される
→ 大砲の位置は固定。何もしなければ 向きも変化しない
・設置上限数を超えて設置した場合は、古い大砲が消える
・「ロックオン」を使うと、大砲が敵の方向(大砲から一番近い敵)を向く
・「集中砲撃」を使うと、大砲が指定した敵の方向を向く
・「砲撃ロックオン」のみ、大砲の攻撃ターンを短縮する効果がある
→ ターンゲージが溜まっていれば 3.1秒後に攻撃
→ 溜まっていない場合は、前回の砲撃から最短で5.9秒後に攻撃
・無属性の固定ダメージ攻撃となっている
→ 敵の守備力を無視して ダメージを与えられる
・「攻撃力」と「きようさ」依存のダメージとなっていて、大砲が攻撃するタイミング毎に プレイヤーのパラメータが参照される
→ バイキや装備変更等で 攻撃力が変化すると、大砲設置後でも 大砲のダメージが変化する
・その他のプレイヤーのパラメータは、大砲のダメージに影響しない
→ 種族特攻ベルト、与ダメ増加効果等は大砲に無効
・大砲は 攻撃のターゲットにはならないが、範囲攻撃に巻き込まれるとダメージを受ける
・大砲のHPを回復することはできない
・「かばう」等で、大砲が受けるダメージを軽減することはできる
通常の範囲攻撃 |
HITする |
---|---|
分散する災禍 |
頭割りの対象になる |
ジャッジメント |
対象になる |
設置型の攻撃 |
HITしない |
状態異常 |
一部の状態異常のみHITするようだ → スタン、小人化 等 |