職業

2024-02-19更新

概要

バトルトリニティの各職業について解説

最近の更新

■Ver6.5後期
・各職業が調整された
 僧侶→大幅強化、デス→強化、戦士→弱体、武闘/レン→少し弱体
 詳細 → バトルトリニティ調整(Ver6.5後期)

戦士

基礎能力

項目LV1Lv2Lv3
HP180290400
移動速度
パッシブ ・自陣のトライロック内では被ダメ軽減(約8%)

特技

特技効果 Lv1Lv2Lv3
たいあたり
攻撃/1体/ダメージ + ふっとび転
※スタン効果が付くのは、LV2以上のみ
15ダメ
CT14秒
25ダメ
CT13秒
35ダメ
CT13秒
閃光斬り
攻撃/直線範囲/ダメージ
※ばくだん岩/ゴーレムだとダメージ増加
65ダメ
CT7秒
90ダメ
CT7秒
140ダメ
CT7秒
宝玉の守り
防御/自分/受けるダメージ半減 7秒
CT28秒
8秒
CT25秒
9秒
CT20秒

・「閃光斬り」が強力だが、技を出す向きに注意が必要

 → 方向を追従してくれないので、外しやすい

・「宝玉の守り」は効果時間が短いので、発動させるタイミングに注意

戦士の考察

・HPが高く、「たいあたり」で敵を止めることができるのが強い。自陣内ではダメージ軽減があるので、トライロックを守るのに向いている
 → 前半戦では、攻撃役としても活躍できる

武闘家

基礎能力

項目LV1Lv2Lv3
HP170260350
移動速度
パッシブ ・敵陣/中立のトライロック内では与ダメ30%増加
 →「めいそう」の回復量も増加

特技

特技効果 Lv1Lv2Lv3
氷結らんげき
攻撃/1体/ダメージx4回 12ダメ
CT6秒
21ダメ
CT5秒
29ダメ
CT4秒
なぎはらい
攻撃/扇状範囲/ダメージ 40ダメ
CT8秒
70ダメ
CT7秒
55ダメx2回
CT6秒
めいそう
回復/自分/HP回復 40回復
CT30秒
70回復
CT30秒
100回復
CT30秒
武闘の考察

・接近戦に強く、自己回復もできる万能キャラ。敵陣内では攻撃力がアップするので、敵の拠点を攻めるのに向いている

・遠距離攻撃がないので、魔使/レンジャーには要注意

魔法使い

基礎能力

項目LV1Lv2Lv3Lv4
HP150200250250
移動速度
パッシブ ・LVアップ時にテンションが上がる
 → ダメージが1.5倍
・LVが上がると、詠唱時間が短くなる

特技

特技効果 Lv1Lv2Lv3Lv4
ギラ
呪文/直線範囲/ダメージ 50ダメ
CT8秒
80ダメ
CT7秒
140ダメ
CT6秒
220ダメ
CT6秒
ヒャダルコ
呪文/前方範囲/ダメージ 80ダメ
CT17秒
120ダメ
CT16秒
200ダメ
CT16秒
300ダメ
CT14秒
ラリホーマ
呪文/自分周囲/眠り 6秒
CT30秒
6秒
CT28秒
6秒
CT25秒
6秒
CT22秒

・LVが上がると、上位の呪文に変化する

 ギラ → ベキラマ → ベキラゴン → ギラグレイド
 ヒャダルコ → マヒャド → マヒャデドス → マヒャデドスⅡ
 ラリホーマ → ラリホーマⅡ → ラリホーマⅢ → ラリホーマⅣ

魔使の考察

・強力な範囲攻撃を持っているが、HPが少ないのが欠点。盗賊の呪文無効化にも注意
 → 物理アタッカーと連携して動くと強い

・唯一LV4になれるが、LV2までは弱いので注意。急いでLV3にしないと活躍できない

盗賊

基礎能力

項目LV1Lv2Lv3
HP160220280
移動速度
パッシブ ・倒した敵のジュエルを奪える
・トライロックの占領/中立化が20%軽減
 → ゲージの8割到達時点で完了になる

特技

特技効果 Lv1Lv2Lv3
閃光のやいば
攻撃/1体/ダメージ 70ダメ
CT8秒
95ダメ
CT7秒
145ダメ
CT6秒
防魔の法
防御/自分/呪文と妨害効果を1回防ぐ 6秒
CT14秒
6秒
CT12秒
6秒
CT10秒
隠形の法
強化/自分/姿を消す + 速度Up 8秒
CT18秒
9秒
CT17秒
11秒
CT17秒

・「防魔の法」は、「たいあたり」のスタン効果を防ぐこともできる

盗賊の考察

・足が速くて、呪文無効化と透明になる特技がある。ジュエル集めに向いている

・攻撃手段が乏しいので、有利な状況以外では戦闘を避けた方が良い
 → 呪文を防げるので、魔使に対しては強い

僧侶

基礎能力

項目LV1Lv2Lv3
HP140190240
移動速度×
パッシブ ・ジュエルを収めると、味方全員のHPが7回復

特技

特技効果 Lv1Lv2Lv3
ホーリー
マジック
攻撃/対象周囲/ダメージ + 被ダメ20%増 40ダメ
CT6秒
65ダメ
CT6秒
100ダメ
CT6秒
宝玉のころも
防御/自分周囲/被ダメ減
+ 移動速度Up + 徐々にHP回復
※2秒毎にHP15回復
10ダメ減
効果2秒
CT16秒
15ダメ減
効果5秒
CT14秒
30ダメ減
効果7秒
CT12秒
聖者の祝福
回復/全体/蘇生 + 被ダメ50%軽減(11秒) HP60%
CT50秒
HP70%
CT50秒
HP80%
CT50秒
僧侶の考察

・蘇生/回復/ダメージ軽減に加えて、被ダメ増加もできるのが強い

・HP/攻撃力/移動速度が低いのが弱点
 → 他の仲間と連携して行動しないと危険

レンジャー

基礎能力

項目LV1Lv2Lv3
HP160220280
移動速度
パッシブ ・ジュエルを収めると、トライロックのゲージが回復

特技

特技効果 Lv1Lv2Lv3
ジュエルアロー
攻撃/直線範囲/ダメージ 30ダメ
CT4秒
40ダメ
CT4秒
55ダメ
CT3秒
オオカミアタック
攻撃/ランダム/ダメージx3回 30ダメ
CT16秒
40ダメ
CT12秒
50ダメ
CT9秒
ホワイトトラップ
攻撃/設置範囲/転び 20秒間
CT40秒
20秒間
CT35秒
20秒間
CT30秒
レンの考察

・トラップを仕掛けたり、遠距離から攻撃できる点が強い。ジュエルを納めることで拠点を回復できるのも大きな特徴

・「オオカミアタック」は強力だが、僧侶の「宝玉のころも」が掛かっている相手だとダメージが大幅に軽減されてしまう点に注意

デスマスター

基礎能力

項目LV1Lv2Lv3
HP170230320
移動速度
パッシブ ・デスパワーゲージがある

特技

特技効果 Lv1Lv2Lv3
災いの斬撃
攻撃/1体/ダメージ
+ 自分のHP回復(与ダメの24%)
※敵が状態異常だと約1.6倍ダメージ
60ダメ
CT9秒
90ダメ
CT8秒
120ダメ
CT7秒
スネアーサイズ
攻撃/自分周囲/ダメージ + 転び
※内側のみ転び効果、外側は威力2倍
30ダメ
CT16秒
35ダメ
CT14秒
40ダメ
CT12秒
死霊召喚
召喚/任意の死霊を召喚
※デスパワーが必要
死霊Ⅰ
CT0
死霊Ⅱ
CT0
死霊Ⅲ
CT0

・「スネアーサイズ」は、範囲の内側と外側で効果が異なるので注意

・「死霊召喚」は、プレイヤーのLVに応じて 呼ばれる死霊の強さが変化する

デスパワー

・周囲に死者が出ると、デスパワーが貯まる

・ゲージ満タン(120)で、死霊召喚を使える

対象デスパワー
敵や味方の閃手+40
援軍玉モンスター+40
はぐれジュエル+25
死霊+10

※自分or自分の死霊が倒した場合は、ポイント2倍

オススメ

・中央付近に居るとパワーを貯めやすい

・デスマスは死霊が居ないと弱いので、無理に攻撃に参加しない方が良い

死霊

死霊行動
がいこつ
※近接攻撃
[召喚]がいこつ投げ
[通常]通常攻撃
※敵を追いかける特徴がある
ゴースト
※遠距離攻撃
[召喚]ベキラゴン強
[通常]ベキラゴン
※召喚時は威力が大きい
よろいのきし
※防衛型
[召喚]宝珠のころも(HP回復)
[通常]ランドインパクト

・死霊を呼ぶと、先ず「召喚アクション」を行い、その後は自動で行動する

 → 死霊が呼べるのは、各プレイヤー毎に1体まで

・死霊は、30秒経過 or 死霊のHPが0 で消滅する

・死霊の強さは、呼んだ時のデスマスターのレベルに準じる

・死霊もトライロックを占領したり、防衛することが可能

 → プレイヤーキャラと同じ扱いになっている

オススメ

・攻める時は、ゴーストがオススメ。デスマスは近接攻撃で、ゴーストが遠距離の組み合わせなので、敵からすると2体同時に攻撃しにくい。トライロックの占領にも使える

・守る場合は、よろいのきしがオススメ。耐久力があって、回復があるのも良い

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