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    冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト
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冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガスト

2021-10-14更新

戦闘概要

参加場所 真グランゼドーラ王国 の 公園
※コンテンツガイドで飛べばスグ
敵の構成 冥骸魔レギルラッゾ + 獣魔ローガスト
制限時間 20分
討伐報酬

・紫箱(紫水晶の羽根x1) ※初回のみ

・赤箱(紫水晶の羽根x1) ※稀に出現

キュウサイポイント 30p ※1日1回

・豆知識3ページ目解放

・フェスタ用に調整されて登場

敵の情報

  • 冥骸魔レギルラッゾ
    ゾンビ系
    HP 約10万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    2037?775?1350?炎風土光氷闇(0.9倍)
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約870ダメージ
    ※守備力600の場合
    シールドバッシュ 攻撃/扇状範囲/残りHPの50%ダメージ + おびえ + ふっとび転
    ※横に逃げるか、敵から離れれば回避可能。エンド時のみ使用
    シールドブーメラン 攻撃/直線範囲(広範囲)/約3.0倍ダメージx2回
    ※横に逃げれば回避可能
    絶対零度 氷ブレス/扇状範囲/約1530ダメージ + 凍りつく(おびえ)
    ダークネスブレス 闇ブレス/扇状範囲/約1530ダメージ + 呪い(徐々にMP減少) + 全属性耐性低下
    ジバルンバ 土呪文/設置範囲/約920ダメージ
    想念具現の術 味方を魔想念として復活させる
    ※ダメージ完全ガード状態
    残りHP50%より
    闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約450ダメージ + 感電(徐々にHP減少)
    ※感電はキラポンで防げない
    獄門クラッシュ 攻撃/全体/約1150ダメージ
    ※ジャンプで回避可能
    いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    ※背後に逃げれば回避可能
    ひかりのはどう 回復/自分/不利な状態解除
  • 獣魔ローガスト
    けもの系
    HP 約9万
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    1438?748?805?風土光炎闇(0.9倍)
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約570ダメージ
    ※守備力600の場合
    デュアルクロー 攻撃/1体/約0.7倍ダメージ x2回
    大地の爪牙 土攻撃/自分周囲/約1.3倍ダメージ + ショック
    ※敵から離れれば回避可能。エンド時のみ使用
    狂い裂き 攻撃/周囲·ランダム/約1倍ダメージx4回
    ※敵から離れれば回避可能
    シャドウウィスパー 攻撃/直線範囲/最大HPの65%ダメージ + 有利な状態解除 + 移動速度低下 + 攻撃力2Down + 守備力2Down + コマンド間隔2Down + 全属性耐性低下
    ※横に逃げれば回避可能
    覚醒の咆哮 強化/自分/攻撃力2Up
    想念具現の術 味方を魔想念として復活させる
    ※ダメージ完全ガード状態
    残りHP75%より
    魔蝕 闇攻撃/自分周囲/約650ダメージ + 幻惑 + 呪い(最大HP大ダウン) + 混乱 + 全属性耐性低下
    ※敵から離れれば回避可能
    残りHP50%より
    邪魂冥道波 攻撃/直線範囲(広範囲)/約2.0倍ダメージ
    ※横に逃げれば回避可能
    獣魔の咆哮 強化/自分周囲/不利な状態解除 + テンション1Up + 行動間隔2Up
    追記
    ・ときどき2回連続で行動

・強さⅠのデータと、ほぼ同じようだ

・オリジナルと同様に、敵を倒しても魔想念として復活する

魔想念

・ダメージ完全ガード状態で蘇るので、プレイヤー側は攻撃することができない。魔想念は、通常と同じようにプレイヤーを攻撃する

・ダメージが入らないだけで 当り判定はあるので、壁をすることは可能。「いてつくはどう」等のダメージを与えない技も入る

オススメ

職業 ★パラ ★魔剣 ◎魔使
◎どう ○天地
★僧侶
耐性

◎混乱 … 魔蝕(獣) ※前衛職
◎幻惑(物理) … 魔蝕(獣) ※前衛職
◎呪い … ダークネスブレス(骨)、魔蝕(獣) ※ブレス100未満の場合
◎おびえ … シールドバッシュ(骨)、絶対零度(骨) ※ブレス100未満の場合

★ブレス … ダークネスブレス(骨)/絶対零度(骨)
△闇耐性 … ダークネスブレス(骨)/闇の流星(骨)/魔蝕(獣)
△氷耐性 … 絶対零度(骨)

アクセ

金のロザリオ or 竜のうろこ

大地の大竜玉 or 氷闇の月飾り

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

構成について

・パラディンが壁をして、隔離する作戦が一番楽

・敵の攻撃力が高いので、守備力の高い魔剣士を入れる構成がオススメ。魔剣士は、解除役もできる

・聖女/フバーハ/キラポンが使える僧侶も活躍できる

耐性について

・敵のブレス攻撃が強力なので、ブレス耐性必須。「心頭滅却」込みでブレス100にできれば、敵のブレス攻撃がラッキー行動となって楽になるし、呪い/おびえ耐性も不要になる

・前衛職は「魔蝕」を喰らう危険があるので、混乱/幻惑/呪いを用意した方が安全

基本の戦い方

・パラディンが一方を隔離して、1体ずつ攻撃していくのがオススメ

 → 倒しても復活するが、魔想念も隔離すれば 1体ずつ戦える

・レギルラッゾは 攻撃力が高くてワンパンで死ぬ威力だが、「スクルト」を掛ければ耐えられる。ブレスも強力なので、「フバーハ/心頭滅却」でブレス耐性を上げる

・ローガストは 多段攻撃が危険だが、「スクルト」を掛ければ耐えやすくなる(ダメージ減があると更に耐えやすい)。「覚醒の咆哮」で強化されると厳しいので、スグに解除すること

・避けれる攻撃も多いので、キッチリ回避すること。僧侶が聖女を配っておくと、死を防ぎやすい。各種状態異常も危険なので、弓ポン/キラポンも配ると良い(前衛優先)

対処方法一覧

レギルラッゾ(骨)
シールドブーメラン横に逃げる
ジバルンバ設置場所から離れる
闇の流星対象から離れる
獄門クラッシュジャンプして回避
ローガスト(獣)
シャドウウィスパー横に逃げる
邪魂冥道波横に逃げる
大地の爪牙敵から離れる
狂い裂き敵から離れる
魔蝕敵から離れる

どちらから倒すか

・後半の攻撃が比較的対処しやすい ローガスト(獣)から先に倒す ことをオススメ

 → 倒しても復活するので どちらが先でも大きな差はないけど…

魔想念が出現したら

・魔想念を隔離して、もう一方を攻撃していくと良い

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