パペットマン

2024-04-22更新

パペットマン の特徴

状態異常を得意とする補助攻撃役。プレイヤーキャラで例えると 踊り子 に一番近いが、他のキャラにMPを補給できるのが大きな違い

最近の更新

■Ver7.0
フリーバッジ が登場したので、オススメのバッジを追記

■Ver6.5後期
・仲間モンスターが全体的に強化された(転生15回解放/スキルポイント増加/各スキルラインの進化&強化/特技の強化)
 全体の強化内容 → 仲間モンスターの強化(Ver6.5後期)

■Ver6.5前期
・転生時のパラメータ増加量(ボーナスパラメータ)が大幅に増えた

■Ver6.3
・転生14回が解放された
 → スキルの強化は無し

パペットマン の基本情報

武器 短剣
小盾を装備可能
防具 軽装備
特性 風耐性20%
転びガード100%
浮遊している
スキル パペットマン固有スキル 共通スキル
スカウト どうぐ使い

パラメータ

HPMP攻魔回魔器用魅力重さ
LV50
※転生0回
2951701401357070160130100100
転生毎に +22+20+14+20+18+18+19+25+10+2
LV50
※転生15回
625470350435340340445505250130

・「すばやさ」と「きようさ」が高め

主要な特技/呪文

バイパーダガー
MP1
攻撃 / 1体 / 1.1倍ダメージ + 猛毒(60秒)
タナトスハント
MP3
攻撃 / 1体 / 毒かマヒ状態の敵に4.05倍ダメージ(約1999ダメージ※上限1999)
カオスエッジ
MP5/CT50(初20)
攻撃 / 1体 / 約1.5倍ダメージ + 混乱(40秒) + マヒ(25秒)
ナイトメアファング
MP1/CT60(初30)
攻撃 / 1体 / 約2.5倍ダメージ + 眠り(40秒) + 猛毒(60秒)
パペットシャワー
MP5
攻撃 / 扇状範囲 / 2.5倍ダメージ(上限2999) + 混乱(40秒)
スピンブレイク
MP8
攻撃 / 自分周囲 / 2.8倍ダメージ(約1800ダメージ※上限2999) + 攻撃力1段階Down
ショータイム
MP12
弱体 / 自分周囲 / 魅了 + 守備力2Down + 呪文耐性2Down + 幻惑
スクルト
MP4
強化呪文 / 自分周囲 / 守備力1Up(120秒)
魔力ダンス
MP4/CT90(初25)
強化呪文 / 自分周囲 / 攻撃時MP回復効果
回復ダンス
MP4/CT90(初25)
強化呪文 / 自分周囲 / 攻撃時HP回復効果
MPパサー
MP10
回復 / 対象周囲 / MP100回復

※各値は、Ver6.5後期時点のフィールドでの参考値。赤背景は、オススメの技
※各技の詳細は、固有スキルのページを参照して下さい

・スキルラインにある2つの「状態異常成功率アップ」により、状態異常の成功率が高いのが特徴。状態異常でダメージを増加させて攻撃するのが、基本的な戦い方

・スキルラインにある3つの「毒とマヒ相手にダメ+200」と「ルカニ時ダメージ+10%」により ダメージの底上げをできるのは良いが、「タナトスハント」のダメージ上限が1999で 低いのが残念な所

 → 雑魚相手だと、単体で1999ダメージでは物足りない。強敵が相手だと、攻撃力の低さによりダメージを出せない

・範囲攻撃の「スピンブレイク」は可能性を感じるが、パペットマンは 範囲で毒を掛ける技を持ってないのが致命的な問題。スキルラインに「攻撃時15%で猛毒」が2つもあるが、武器スキルでないと効果を発動しないので活用しにくい

 → ダメージアップの効果と、パペットマンの特技の効果が噛み合っていない。他のキャラに範囲で毒を掛けてもらう手段もあるが、そこまでしても大したダメージが出せる訳でも無い

「Aペチ型」がオススメ

・通常攻撃メインの「Aペチ型」で使うのがオススメ。強敵相手だと、固定ダメージアップが生きてくる

仲間にする方法

・モンスター酒場の道具屋にて、パペットマンの書 を購入する

・各地に居る パペットマン に「スカウトアタック」して、スカウトする

 生息場所:真のローヌ樹林帯(黄葉商店の近く) 等

モンスター牧場 ※便利ツール

・牧場内の「たまご販売所」を使うと、スグに仲間にできる
 → 牧場コイン or ジェムが必要

オススメの装備

武器

聖王のナイフ … 2回攻撃 ※Aペチ型

ヴェーレダガー … 攻撃時18%で猛毒、毒状態の敵にダメージ+100

エレガントポイズン … 攻撃時18%で猛毒、行動時5%でCT短縮

◎敵に応じた耐性盾

防具

しっこくのマント … 行動間隔-0.5秒、必殺チャージ+1%

グレイスフルコート … コマンド間隔-0.5秒、状態異常成功率+10%

聖域の闘衣 … 行動間隔-0.5秒、攻撃時5%でCT短縮、攻撃力+8

アクセ

マーシャルピアス or 魔犬の仮面

ラストチョーカー(攻撃力)

軍神のゆびわ or 断罪のゆびわ(種族)

◎種族ベルト … 特定の敵を狙う場合

セトのアンク(攻撃力)

不思議のカード(攻撃力/HP)

ハルファスの大紋章

パラ
メータ
★攻撃力 … 準必中以上
★会心率 … Aペチ型
◎種族ダメージ … 特定の敵を狙う場合
◎属性ダメージ … フォースを使う場合
◎すばやさ
◎HP

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃のベースは 物理攻撃なので、基本は 攻撃力を盛ると良い。Aペチ型で守備力が高い相手なら、会心率の方が重要。特定の敵を狙う場合は、種族ダメージも重視する。フォースを使うなら、属性ダメージも重要

 → 守備力が高い敵と戦う場合、最低でも準必中の攻撃力が必要(準必中未満だと、ミスしまくる)

準必中攻撃力とは

・相手の守備力に対して 約半分以下の攻撃力で攻撃すると、1ダメージ(50%) or ミス(50%) となってしまう
 → 1ダメージでもあれば、状態異常が入るし、「毒とマヒ相手にダメ+200」等の固定ダメージが乗るので大きな差になる

・準必中攻撃力とは、殆どはダメージを与えられる攻撃力のこと
 → 準必中では、稀にミスとなる。必中攻撃力だと、ミスが無くなる

・Aペチ型なら、2回攻撃ができる「聖王のナイフ」が必須

・あとは、行動間隔を短くして DPSを上げると良い

フリーバッジ





ニードルマン・壱 … 相手が毒かマヒ時ダメージ+200、相手が眠りか混乱時ダメージ+300
キラーマシン2・壱 … 攻撃時10%で2回行動、攻撃+50、会心+1%
キングスライム・壱 … ザオラル、HP+20
ボストロール・壱 … 攻撃力+60、会心率+2%、攻撃時5%でためる
バーサーカー・壱 … 会心時ダメ+200、攻撃力+20
エリミネーター・壱 … 必殺チャージ+1%、攻撃力+30、攻撃時10%でルカニ
やみしばり・壱 … 状態異常成功率+100%、攻撃時10%で呪い
SP ユーライザ・壱 … ダメージ1回無効
リナーシェ・壱 … 範囲蘇生、きせきの雨
ナンナ・壱 … 範囲攻撃

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・「ニードルマン・壱」で、状態異常を入れた後の攻撃ダメージを増加できるので必須

・「キラーマシン2・壱」は、「聖王のナイフ」使用時も有効。発動時は、2回攻撃が 3回攻撃になる

・パペットマンは状態異常成功率が高いので、「やみしばり・壱」で更に上げなくても良い

・強敵と戦う場合は、「ユーライザ・壱」を付けていると生存率が上がる

オススメのスキル振り

バトル
ダンスⅢ
3p … スクルト
12p … すばやさ+80
18p … パペットシャワー
32p … ちから+50
40p … スピンブレイク
52p … 芸人魂(敵を倒す毎にMP5回復)
56p … ちから+30
60p … ウッドボディ(被ダメ10軽減)
マジック
ダンスⅢ
3p … マホトラ踊り
25p … MPパサー
40p … ショータイム
43p浮遊術(足元無効)
50p状態異常成功率アップ
52p … 5%ターン消費なし
56p … 被ダメージ時MP回復
60pルカニ時ダメージ+10%
短剣
3p … 攻撃力+30
12p … 攻撃力+40
18pバイパーダガー
32p … 攻撃力+50
40pタナトスハント
52p攻撃時15%で猛毒
56p毒とマヒ相手にダメ+200
60p会心率+3%
短剣
の極意Ⅱ
7p … 攻撃力+20
12p … カオスエッジ
18p状態異常成功率アップ
32p … 攻撃力+50
40pナイトメアファング
48p毒とマヒ相手にダメ+200
50p … ナイトメアファング+30%
パペット
ダンスⅡ
※選択枠
12p … 魔力ダンス
18p … ちから+25
25p … すばやさ+80
32p … 5%ターン消費なし
40p … 回復ダンス
43p攻撃時15%で猛毒
48p … ちから+25
50p毒とマヒ相手にダメ+200
自由枠
(何れか1個)
パペット50p … 毒とマヒ相手にダメ+200
すばやさアップ40p … すばやさ+200/たまに2回行動

※赤字は必須、他は余裕があれば

・状態異常の火力を高めるには、短剣 & 短剣の極意 & パペットダンス が必須

マジックダンスは、浮遊術状態異常成功率アップ が強い

バトルダンスは、ちからすばやさ を盛れる

Aペチ型(超オススメ)

バトル余り
マジック52p
短剣60p
短剣の極意48p
パペット50p
使用特技 バイパーダガー
ナイトメアファング

※残りのスキルポイントは、適当でOK

・通常攻撃を主体にする戦い方。毒は必要なので、特技「バイパーダガー」と「ナイトメアファング」のみ使用する

 →「攻撃時○○%で猛毒」の効果に頼るなら、これらの特技も切って良いかも知れない

・浮遊が必要無いなら、「マジックダンス」の代わりに「バトルダンス」にポイントを振って 攻撃力を上げた方がダメージは出る

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