戦闘概要
敵の構成 | 輝晶獣ドグドラ ×1体 |
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報酬 | 輝晶核×1 or 砕片×75 or 砕片×45 |
敵の情報
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- 輝晶獣ドグドラ
ドラゴン系 - HP 20万
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 1700 867 3999 - all 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約725ダメージ
※守備力500の場合しっぽアタック 攻撃/自分周囲/約2.0倍ダメージx2回
※敵から離れれば回避可能竜閃砲 攻撃/直線範囲/約1000ダメージx2回
※横に逃げれば回避可能神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約1750ダメージx3回
※対象まで近づかないと打たないようだ太古に封じられしバギ 風呪文/対象周囲/約2000ダメージx2回
※残りHP80%を切ると使わない絶望なる吐息 闇ブレス/扇状範囲/約5000ダメージ + 全属性耐性低下 + 移動速度低下 + 呪い(3秒毎にMP20減少) 残りHP80%より 救われぬ死塊 攻撃/扇状範囲/2回/約465ダメージ + 攻撃力1段階Down + ザオトーン(30秒)
※ザオトーンは、キラポンで防げない追記 ・3回連続で行動
・怒らない
・前半の押し反撃は、通常攻撃 or しっぽアタック
・後半の押し反撃は、しっぽアタック or 救われぬ死塊 - 輝晶獣ドグドラ
耐性一覧
名前 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 攻 撃 低 下 | 守 備 低 下 | 行 動 間 隔 | 重 さ 減 少 | 耐 性 低 下 | M P 吸 収 | 与 ダ メ 減 |
眠 り | 混 乱 | 魅 了 | マ ヒ | 毒 | 幻 惑 | 封 印 | 笑 い |
転 び | し ば り | お び え | ス タ ン | 呪 い | 即 死 | ふ っ と び | 発 動 中 断 | は ど う | み と れ |
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輝晶獣ドグドラ |
赤:効きやすい、青:効きにくい
敵の特徴
・全ての攻撃が即死ダメージで 簡単に死ぬのに、ザオトーンを使ってくるのが脅威
・ダメージが大きいので 多少のダメージ軽減では耐えることができず(HPリンクでも無理)、複数回攻撃が殆どなので聖女で死を防ぐのも難しい。呪文とブレスを両方使ってくるのも厄介
ザオトーン とは
・全ての蘇生を封じる効果。他のキャラを蘇生できなくなり、自分が死んでいる場合は生き返れない
オススメ
構成例 |
武闘 + レン + どう + 賢者/僧侶 武闘 + レン + 賢者x2 ※安全構成 武闘 + レン + 魔戦 + 賢者 ※周回用 |
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耐性 |
呪文/炎 耐性 |
ステータス |
HP760↑(飯込み) [盾有]呪文耐性57%↑(宝珠込み) [盾無]呪文耐性27%↑ 炎耐性35%↑(宝珠込み) ※賢者は、呪文耐性が無くても良い |
アクセ |
竜のうろこ 炎光の勾玉 ※盾無の場合 |
スキル |
被ダメージ10軽減 ※職業180pスキル |
宝珠 |
鉄壁の呪文耐性Lv6 鉄壁の炎耐性Lv6 ※盾無の場合 打たれ名人Lv6 |
※赤字は特に有効
構成について
・レンジャーの「まもりのきり」でブレスを防ぐ作戦。呪文攻撃は「呪文耐性+魔結界」で耐える
・攻撃役は、単体火力が高くて「一喝」で敵を止めることができる武闘家がオススメ
・補助役は 魔戦を入れると時短になるが、道具使いだと「磁界シールド」で「救われぬ死塊」に耐えやすくなるメリットがある
・回復役は、賢者がオススメ。雨を使うと「救われぬ死塊」を喰らっても耐えられる。安全性を重視するなら、時間が掛かるが回復役x2にすると良い
→ 慣れてない場合は、僧侶の方が良いかも。死を防ぎやすいので、全滅を避けやすい
ステータス/耐性について
・HP760↑なら、「いやしの雨」で「救われぬ死塊」に耐えられるようになる
→ 最低でも通常攻撃で死なないように、HP720↑にすること
・盾を持つ職業なら、呪文耐性57%↑にするのがオススメ。「魔結界 + 被ダメ52減」により、「神速メラガイアー」をノーダメージにすることができる
→ 賢者は「マホステ」で防げるので、呪文耐性が無くても良い
・盾を持てない職業でも、「呪文耐性27%+炎耐性35%」で「神速メラガイアー」を2発まで耐えることが可能となる
基本の戦い方
・前衛が壁をして、敵の行動を減らしながら戦う
・「魔結界/マジックバリア」で呪文耐性を上げ、レンジャーは「まもりのきり」を切らさないようにする
→ レンジャーが死ぬとピンチになりやすいので、慣れてない場合は無理に攻撃しない方が良い
・殆どの攻撃が即死ダメージなので、攻撃はできるだけ避けないとダメ。後衛は敵に近づかないようにする
攻撃の対処方法
しっぽアタック → 敵から離れる
竜閃砲 → 横に逃げる
バギ → 対象者は味方から離れる
救われぬ死塊 → やいばのぼうぎょ ※雨/磁界シールド/ファランクス等で耐えても良い
死者が出た場合
・蘇生優先で行動すること。「ザオトーン」が掛かっている場合は、無理に攻撃しないで30秒経過を待つようにする