魔幻の覇王軍

2024-12-10更新

戦闘概要

敵の構成 魔幻の芸術家
 + ワイルドフォビズム(一獄)
 + エビルキュビズム(二獄/四獄)
 + ダークレアリズム(三獄)
※各獄で出現する絵が異なる
制限時間

16分~20分

フィールド
効果

■一獄:不浄の領域
敵側:状態異常成功率↑大幅Up
味方:状態異常成功率↑少しUp

■二獄/四獄:加速の領域
敵側:呪文詠唱時間60%短縮 + 行動間隔Up
味方:呪文詠唱時間50%短縮

■三獄:混沌の領域
敵側:会心率Up + 呪文暴走率Up + 与ダメ1.2倍
味方:会心率Up + 呪文暴走率Up

初回報酬 戦神のベルト+3
+ 赤の上錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ
リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい

※Ver6.5後期より「ちいさなメダル」が出なくなり、「戦神のベルト+3」の確率が上がっている

最新の課題(24/12/10~12/24)

一獄

・20分以内
・どうぐ使用禁止

二獄

・18分以内
・オノ、扇、ムチ
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

三獄

・16分以内
パラ
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

四獄

・18分以内
魔剣デス旅芸、占い、スパ
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

※配布される道具(二獄/三獄/四獄)
 天光の葉x12 / 天光のしずくx5 / ようせいの霊薬x4

敵の情報

  • 魔幻の芸術家
    ???系
    HP 101,120
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    14005312142-炎光闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約570ダメージ + 全属性耐性Down + 攻撃力Down + 守備力Down
    基   メラガイアー 炎呪文/1体/約650ダメージ
    基怒  マヒャデドス 氷呪文/対象周囲/約550ダメージ
     怒  ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約550ダメージ
    基   マダンテ 光呪文/自分周囲/9999ダメージ
    基怒  怨嗟のはどう 攻撃/扇状範囲/約400ダメージ + 全属性耐性Down + マヒ + 猛毒(3秒毎にHP-90)
    基怒押 念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約300ダメージx6回 + 呪い(最大HP小ダウン)
    基怒押 魔力回復 回復/自分/MP回復(9999)
    基   いてつくはどう 弱体/扇状範囲/有利な状態解除
    残りHP75%より追加
    基怒押 神速メラガイアー 炎呪文/ランダム/約350ダメージx3回
    ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走
    基怒  連続ドルマドン 闇呪文/ランダム/約350ダメージx3回
    ※残りHP25%以下の時は、必ず暴走
     怒  冥府の地鳴り 攻撃/自分周囲(広範囲)/残りHPの80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down
    ※ジャンプで回避可能
    基怒  闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ+ 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ)
    ※感電はキラポンで防げない
    残りHP50%より追加
    基怒  ギラグレイド 炎呪文/直線範囲/約400ダメージ
    基怒  不浄の魔力 攻撃/設置周囲(3個)/約500ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 行動間隔2Down + 呪文耐性Down
    残りHP25%より追加
    基怒押 邪念じボール 闇攻撃/前方ランダム/約400ダメージx6回 + 自分のHP回復(与ダメの約50%)
    追記
    ・前半は2回連続で行動、残りHP50%より3回連続で行動
    ・呪文や特技を使った相手に怒ることがある

■一獄

  • ワイルドフォビズム
    物質系
    HP 88,800
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    11974342850--
    行動
    基怒  通常攻撃 攻撃/1体/約470ダメージ + 全属性耐性Down + 守備力Down
    基怒押 ゴシック式ナイフ 攻撃/前方ランダム/0.35倍ダメージx8回 + 攻撃力Down
    基怒押 印象派のヒトミ 状態異常/扇状範囲/魅了
    基   バイキルト 呪文/味方1体/攻撃力2Up
    残りHP50%より追加
    基怒  灼熱の邪視 炎攻撃/対象周囲/約600ダメージ + 炎耐性Down
    基   なかまをよぶ 魔幻の剣士 + 魔幻の騎士 を召喚
    追記
    ・攻撃した相手に怒ることがある

■二獄/四獄

  • エビルキュビズム
    物質系
    HP 98,272
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    13114342850--
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約530ダメージ
    基怒押 ロココ調のクサリ 攻撃/1体/約0.6倍ダメージx4回
    基怒  大地のデッサン 攻撃/自分周囲(広範囲)/残りHPの約80%ダメージ
    ※ジャンプで回避可能
    基怒押 イオグランデ 光呪文/自分周囲/約400ダメージ
    基   メダパニーマ 呪文/対象周囲/混乱
    基怒  ギガマホトラ 呪文/ランダム/MP吸収x4回
    残りHP50%より追加
    基怒  凍結の邪視 氷攻撃/対象周囲/最大HPの約50%ダメージ + おびえ + 稀に即死
    基   ミラクルブースト 回復/自分/攻撃時にHP回復(与ダメの50%)
    追記
    ・2回連続で行動する
    ・特技を使った相手に怒ることがある

■三獄

  • ダークレアリズム
    物質系
    HP 88,800
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    13684342850--
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/扇状範囲/約560ダメージ
    基   芸術の叫び 攻撃/自分周囲/残りHPの約95%ダメージ + おびえ + ふっとび(転)
    基   ロココ調のクサリ 攻撃/1体/約0.6倍ダメージx4回
    基怒  グレイブホール 攻撃/設置周囲(3個)/約400ダメージ + 小人化 + 有利な状態解除
    ※キラポンで防げない
    基怒押 カラフルトルネード 攻撃/対象周囲/残りHPの約80%ダメージ + 移動速度Down + 守備力0
    ※キラポンで防げない
    基怒  ポイゾナスフラワ 闇攻撃/対象周囲/約550ダメージ + 攻撃呪文Down + 呪文耐性Down + 呪い(3秒毎にMP-20)
    基   ルネッサンスウェーブ 扇状範囲/有利な状態解除
    残りHP50%より追加
    基怒  治療の邪視 味方周囲/30秒間、攻撃されるとHP回復(被ダメの80%)
    基   なかまをよぶ メガンテロックx2体 を召喚
    追記
    ・3回連続で行動する
    ・攻撃した相手に怒ることがある

耐性一覧

名前















M
P



























魔幻の芸術家
ワイルドフォビズム
エビルキュビズム
ダークレアリズム

赤:効きやすい、青:効きにくい

オススメ

職業
(1獄)
武闘バト盗賊魔剣
どうレン魔戦
僧侶賢者
※2獄~4獄は、課題を参照
耐性

■共通
★呪い … 念じボール
◎マヒ … 怨嗟のはどう
○毒 … 怨嗟のはどう
◎闇耐性 … 闇の流星、念じボール、連続ドルマドン
○呪文 … 連続ドルマドン、神速メラガイアー

■一獄
★魅了 … 印象派のヒトミ(絵)
△眠り … ラリホーマ(剣士)

■二獄/四獄
★混乱 … メダパニーマ(絵)
○即死 … 凍結の邪視(絵)
○おびえ … 凍結の邪視(絵)
△MP吸収 … ギガマホトラ(絵)

■三獄
★おびえ … 芸術の叫び(絵)

アクセ

竜のうろこ or 幻界王の首かざり

氷闇の月飾り

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃役は、高火力の 武闘/バト がオススメ。スタンできる 盗賊、守備力が高くて解除役もできる 魔剣士、リムーバ/弓ポンが使える どうぐ使い、状態異常や死を防ぎやすい 僧侶、雨が使える 賢者 も活躍できる

 → 芸術家は闇耐性があるが、弱耐性なので 魔剣士でも問題ない

・一獄は状態異常に掛かりやすいフィールドなので、耐性が特に重要

・芸術家の「念じボール/闇の流星」が脅威なので、闇耐性を積んだ方が良い

・盾を持てるキャラは、呪文耐性も用意すると良い

基本の戦い方

各獄共通

・両方の敵に幻惑が効くので、扇の特技等を使って入れると 敵の多段攻撃に耐えやすくなる。「スクルト」で守備力を上げたり、賢者の雨を使うのも有効

・芸術家の呪文攻撃が強力なので、「マジックバリア/魔結界/スペルガード」等で呪文対策をすると良い

 → 「マダンテ」は即死ダメージなので、回避しないとダメ

・一獄と三獄は 芸術家の通常攻撃に全属性耐性低下の効果が付いているので、キラポンを掛けて防がないと危険

 →「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全

・壁をして、敵の行動を減らすことが重要。全ての敵にスタンが入りやすいので、スタン技で敵を止めて安全に戦うのも良い

・芸術家が後半から使う「冥府の地鳴り」に注意。ジャンプで回避可能だが、スティックの特技「ホップスティック」でも防げる

どちらから先に倒すか?

・各獄共通で、厄介な攻撃が多い絵画から先に倒す

一獄

・敵味方共に状態異常率がUPするフィールドなので、味方にはキラポンを配って防ぐ。敵には、幻惑/ヘナトス/ルカナン等で状態異常や各種低下を掛けていくと良い

・仲間が魅了されたら、スグに「ツッコミ」等で治すこと。魅了された仲間に襲われるのが、一番の脅威

・絵画にバイキを使われると危険なので、解除役がスグに解除すること

・仲間呼びされてしまったら、騎士/剣士をスグに倒さないとダメ。再び呼ばれると、ドンドン数が増えてしまうので危険

二獄/四獄

・敵の行動間隔が早くなるフィールドなので、壁の重要度が増す戦闘となる

・絵画が頻繁に「大地のデッサン」で広範囲攻撃をしてくるのが厄介。常に視界に入れて、ジャンプで回避する準備をしながら戦うこと

・絵画が使う「ギガマホトラ」を喰らうとMPが吸収されてしまうので、配給されたアイテムを使って回復すれば良い

三獄

・敵味方共に会心率がUPするフィールドなので、火力は出しやすいが死にやすくもある。盾を持ったキャラは「会心ガード」を使うと耐えやすい

・絵画が設置する「グレイブホール」が厄介なので、常に注意しながら戦わないとダメ。設置するとスグに見えなくなるので、常に視界に入れて戦う必要がある。設置場所が分からない場合は、不用意に近づかない方が良い

 → 罠に掛かって大量の死者が出やすい。蘇生しようとして罠にはまる悪循環も生まれやすい

・絵が召喚する「メガンテロック」も脅威。召喚されたら大爆発する前に倒さないとダメ

 → 緑の石は全属性耐性があるので、無属性攻撃が良い
 → 黄色の石は守備力が高いので、会心狙いで攻撃すると倒しやすい

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