僧侶

2023-08-19更新

特徴

最強の回復役。HP回復/蘇生/状態異常の治療といった様々な回復を得意としている。守備力アップ/死を防ぐ効果/状態異常を防ぐ効果等で、味方を防御する能力も優れている

最近の更新

■Ver6.3
新必殺技「神域の加護」が追加された

■Ver6.2
・必殺技「聖者の詩」が強化されて、姿変化を治せるようになった
 参考 → Ver6.2必殺技強化

・全職共通で、一部特技のダメージ上限が1999→2999に引き上げられた。僧侶だと、ヤリ/棍 の単体攻撃技が該当
 詳細 → Ver6.2特技・呪文の調整

■Ver5.5前期
・スティックのスキルラインが僧侶専用となり、僧侶の回復面が強化された
 → 新特技「シャインステッキ」、行動時移動速度Up、CT-10秒 等

・全職業共通で、「ベホマラー」の回魔キャップが引き上げられた
 → 回復量が更に増える

基本情報

武器 スティック  ヤリ
小盾を装備可能
防具 ローブ系
僧侶の証
※致死時10%で HP1で生き残る
宝珠 炎宝珠 水宝珠 風宝珠 光宝珠 闇宝珠
特性 即死ガード25%
クエスト

職業クエスト

※基本職なので、解放クエストは無い

パラメータ

HP★★
MP★★★★
ちから★★
みのまもり★★
攻撃魔力0
回復魔力★★★★★
すばやさ★★★
きようさ★★

※職業パラメータだけの評価。装備やスキルで大きく変動する

スキルライン

主な特徴

信仰
固有
僧侶の基本技を習得
スティック
僧侶専用
キラキラポーン(状態異常を防ぐ)
シャインステッキ(状態異常を治す)
ラピッドステッキ(呪文の詠唱時間短縮)
行動時5%移動速度アップ
装備時チャージ時間-10秒
回復役の基本武器。盾が持てるので 守備力が高い

僧侶専用
ガード時50%で早読みの杖
攻撃する場合に持つ武器
ヤリ
共通
武神の護法(与ダメ低下)
ジゴスパーク(雷耐性低下)
敵を弱体化できる

共通スキル

格闘

・回復がメインの役割なので、武器は スティック を持つケースが殆ど

僧侶のスキル詳細

呪文/特技一覧

※各技の詳細は、上記の「スキル詳細」を参照して下さい

呪文

ホイミ 回復呪文/味方1体/HP小回復
ベホイミ 回復呪文/味方1体/HP中回復
ベホマラー 回復呪文/自分周囲(20m)/HP中回復
ベホイム 回復呪文/味方1体/HP大回復
ベホマⅢ
CT60(初45)
回復呪文/味方1体/HP回復(999)
リホイミ 回復呪文/味方1体/3秒毎にHP6ずつ回復(60秒)
リベホイミ 回復呪文/味方1体/3秒毎にHP15ずつ回復(60秒)
リベホイム 回復呪文/味方1体/3秒毎にHP25ずつ回復(60秒)
ザオ 回復呪文/味方1体/蘇生(HP1)
ザオラル 回復呪文/味方1体/蘇生(HP25%~)
キアリー 回復呪文/味方1体/毒を治す
ザメハ 回復呪文/味方1体/眠りを治す
マホリー 回復呪文/味方1体/呪文封印を治す
マヌーハ 回復呪文/味方1体/幻惑を治す
キアリク 回復呪文/味方1体/マヒを治す
スカラ 強化呪文/味方1体/守備力1段階Up(120秒)
スクルト 強化呪文/自分周囲(20m)/守備力1段階Up(120秒)
フバーハ 強化呪文/自分周囲(20m)/ブレス耐性1段階Up(120秒)
ズッシード 強化呪文/味方1体/重さを1.5倍にする(90秒)
ザキ 呪文攻撃/1体/即死

※「ベホマ」は、信仰180pスキルで習得できる

・覚える呪文の数は多いが、実用的な呪文は多くない

 → 他の呪文や特技が上位互換になっていて、使わない物が多い

・主に使うのは、範囲HP回復「ベホマラー」、単体HP回復「ベホイム」、蘇生「ザオラル」、範囲守備力Up「スクルト」、範囲ブレス耐性Up「フバーハ」

必殺技

聖者の詩 回復/自分周囲(50m)/蘇生 + HP回復(最大HPの40~60%) + 不利な状態変化を解除
神域の加護
CT90
回復/自分周囲/HP50%回復 + 女神の祝福(60秒)

・「聖者の詩」は、パーティ全体のピンチ時に大活躍する

・「神域の加護」は、範囲で「女神の祝福」を付けれるのが強い

 → 即死ダメージ時に、1回だけ生き残る効果

職業特技

聖なる祈り 強化/自分/回復呪文2段階Up(120秒)
天使の守り 強化/自分/死亡時に1回だけ、HP50%で復活する
マホトラのころも 強化/自分/被ダメの10%MP回復(60秒)
聖女の守り 強化/味方1体/残りHP50%以上で即死した場合に、1回だけHP1で生き残る(120秒)
女神の祝福
CT90(初25)
強化/味方1体/HP2以上で即死した場合、1回だけHP1で生き残る(60秒)
おはらい 回復/味方1体/呪いを解く
ホーリーライト
CT45(初25)
光攻撃/扇状範囲/約170~ダメージ + 自分のHPを3秒毎に25ずつ回復(60秒)

・「聖なる祈り」で 回復呪文を強化して、呪文でHPを回復するのが基本となる

・「天使の守り」「聖女の守り」「女神の祝福」で、死を防げる効果が強力。多重に掛ければ、更に安全。聖女と女神は、他のプレイヤーに掛けて守ることができる

 → 厳密に言うと「天使」は死んだ後に生き返る効果で、有利な状態が解除されてしまう欠点がある。「聖女/女神」は 死を防ぐ効果なので、有利な状態が解除されない

スティック特技

キラキラポーン 強化/味方1体/不利な状態変化を防ぐ(120秒)
ティンクルバトン
CT90(初30)
強化/味方1体/テンション1段階Up
マジステッキ 強化/味方1体/魅力を2倍にする(180秒)
ホップスティックⅢ
CT90(初45)
強化/自分周囲(15m)/足元攻撃を1回防ぐ(120秒)
ラピッドステッキ
CT90(初25)
強化/自分/呪文の詠唱時間50%短縮(60秒)
シャインステッキ 回復/1体/不利な状態解除
スピリットゾーンⅡ
CT200(初100)
回復/自分周囲(15m)/5秒毎にMP10回復(120秒)

・「キラキラポーン」で、殆どの状態異常を防げるのが強い。「シャインステッキ」で、状態異常を治すこともできる

・「ラピッドステッキ」で、呪文の詠唱時間を早めることが可能

棍特技

黄泉送り 攻撃/1体/ゾンビ系に1.5倍+5ダメージ
氷結らんげき 氷攻撃/1体/4回/0.55倍+5ダメージ + 氷耐性25%低下(12秒)
奥義・棍閃殺
CT55(初20)
攻撃/1体/3.05~3.35倍ダメージ
+ 先に自分の攻撃力2段階Up
豪雪氷結乱撃Ⅱ
CT80(初40)
氷攻撃/1体/5回/0.8倍+5ダメージ + 氷耐性25%低下(20秒)
なぎはらい 攻撃/扇状範囲(270度5m)/1.8~2.0倍ダメージ
断空なぎはらいⅢ
CT70(初35)
攻撃/扇状範囲(270度8m)/2.2~2.4倍ダメージx2回
足ばらい 弱体/自分周囲(5m)/転び(11~13秒)
天地のかまえ 強化/自分/身構えて敵の攻撃にカウンターする(60秒)
水流のかまえ
CT90(初25)
強化/自分/行動間隔2段階Up(120秒) + 武器ガード率20%Up(60秒) + 約50%でカウンターする効果(60秒)

※僧侶の「なぎはらい」「断空なぎはらい」は、威力アップされている

・単体の敵なら「氷結らんげき」、複数の敵なら「なぎはらい」で攻撃すれば良いが、僧侶の攻撃力では火力が低い

ヤリ特技

けもの突き 攻撃/1体/けもの系に1.5倍+5ダメージ
雷鳴突き 雷攻撃/1体/1.2倍+10ダメージ
一閃突き 攻撃/1体/会心の一撃(50%) or ミス
さみだれ突き
CT25(初10)
攻撃/ランダム(扇状100度5m)/4回/0.9倍+10ダメージ
武神の護法Ⅲ
CT90(初45)
攻撃/1体/2.5倍ダメージ + 与ダメ30%減少(30秒)
+ 自分の武器ガード率10%Up(30秒)
超さみだれ突きⅡ
CT70(初35)
攻撃/1体/5回/1.2倍ダメージ
狼牙突き 攻撃/直線範囲(8m)/2.0倍ダメージ
ジゴスパーク
CT60(初30)
雷攻撃/自分周囲(5m)/中ダメージ + マヒ(7秒) + 雷耐性50%低下(30秒)

・単体の敵なら「さみだれ突き」、複数の敵なら「狼牙突き」で攻撃すれば良いが、僧侶の攻撃力では火力が低い

・「武神の護法」で敵の与ダメを下げたり、「ジゴスパーク」で敵の雷耐性を下げれるのは有効

盾特技

シールドアタック 攻撃/1体/0.5倍ダメージ
+ 身構えて自分の被ダメ25%減(15秒)
ビッグシールド 強化/自分/盾ガード率Up(180秒)
まもりのたて 強化/自分/約50%の確率で不利な状態変化を防ぐ(120秒)
会心ガード 強化/自分/痛恨・会心・暴走ダメージ70%減(120秒)
スペルガード
CT30(初0)
強化/自分/1度だけ呪文無効(60秒)
ファランクス
CT60(初25)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 与ダメ25%減(30秒)
アイギスの守りⅢ
CT110(初55)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 会心ガード(120秒) + 盾ガード率Up(180秒)
ちからの盾Ⅱ
CT130(初65)
回復/自分/HP回復(最大HPの33~37%) + 盾ガード時にHP100回復(120秒)

・「アイギスの守り」「ファランクス」で、被ダメを軽減できるのが強い

 →「ファランクス」は自分の攻撃ダメージも低下してしまうが、僧侶は攻撃しないので問題なし

・痛恨/暴走が脅威の敵には「会心ガード」、多段攻撃が脅威の敵には「ビッグシールド」、呪文が脅威の敵には「スペルガード」、スタンを使ってくる敵には「まもりのたて」が有効

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