アナザーモード とは?
バトルロードに追加された新たなモード。既存のモードと比べると強い敵が出現する
参加条件 | バトルロードで「Sランク」 |
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メリット |
・フリーバッジ の素材を入手できる ・絆のエンブレム極 を入手できる |
※Ver7.0より登場
最近の更新
■24/4/4
・オススメの構成を、こちらのページにも追記
はじめに
・試験となるバトルに勝利すると、「アナザーモード」が解放される
システム
バトル参加権 | プレイするには、参加権が必要 ※通常のバトルロードと共通 |
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ランク | 「アナザー Gランク」からスタート |
ABP |
アナザーバトルポイント。ランクアップ試験に必要 ※通常のバトルロードポイント(BP)とは別物 |
・「アナザーモード」の基本的なシステムは、通常のバトルロードと同じ
→ 参加権でプレイする。10倍バトルもある
■システムの詳細
ランク/試験
・Ver7.0の段階では、G ~ E ランクまで
→ Gランクでも、通常のSランクより強い敵が出てくる
・ABP(アナザーバトルポイント)が規定のポイントに到達すると、ランクアップ試験に挑戦できる
試合
・「アナザーモード」は、ステージが広くなっている
オススメの構成
構成 |
攻撃役 + 攻撃役(サポ) + 補助回復役 + 回復役(自) 攻撃役x2 + 補助回復役(サポ) + 回復役(自) |
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攻撃役 |
★ブラウニー … テンション、会心、スタン、鎧 ★スライムナイト … 固定ダメージ技、バイキ不要、盾、鎧 ◎やみしばり … 状態異常攻撃、浮遊 |
補助 回復役 |
★ミステリドール … 被ダメ軽減、呪文&ブレス強化、状態異常治療、盾、浮遊 |
回復役 |
★ホイミスライム … 雨、キラポン、盾、浮遊 ◎キメラ … 聖女、キラポン、浮遊 |
耐性 |
★封印 ◎混乱 ◎マヒ ◎呪い ★転び ◎踊り ◎ブレス ◎呪文 |
アクセ |
★竜のうろこ or ◎金のロザリオ ◎紫竜の煌玉 or ◎炎光の勾玉 or ◎氷闇の月飾り or ◎風雷のいんろう |
守備系 バッジ |
【ブレス耐性】 |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・敵に応じて構成や装備を変更するのは面倒なので、汎用的に行ける構成が良い。攻撃役は 高火力の ブラウニー と スライムナイトがオススメ。やみしばりで、敵を状態異常にするのも良い。回復補助役として ミステリドール が居ると、多くの攻撃に耐えやすくなる
・回復役は、雨が使える ホイミン、聖女が配れる キメラ がオススメ
→ キメラは、自分で操作して聖女を配る場合のみオススメ。盾を持てないが、バッジで耐性を積めるので大きな問題は無い
・プレイヤーが回復役をすると、キラポンを配れるので対応しやすい
・自パーティは攻撃役×1 にして、 敵に応じて サポの攻撃役を選ぶようにするのがオススメ
→ 自パーティを「攻撃役x2+回復x1」にして、敵に応じて サポの回復役を入れるのも良い
報酬の候補
バッジ系 |
系統バッジ バッジパック虹 等 アナザーハート 1~5個 ※10倍バトルだと報酬は5倍 |
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素材 |
錬金石(最新~1世代前) ※10倍バトルだと報酬は5倍 |
消費系 | |
その他 |
仲間経験値 ※10倍バトルだと報酬は4倍 |
・現状だと「アナザーハート」が圧倒的に足りないので、報酬は「アナザーハート」を優先
・ランクが上がるにつれて 報酬が良くなっていくので、G~Fランクまでは ABPを優先するのも良い
→ アナザーハートで言うと、Gは1~3個、Fは1~4個、Eは1~5個という感じ
アナザーハート
・報酬の「アナザーハート」の数が多い時だけ10倍バトルでプレイし、それ以外は1倍バトルでプレイするのがオススメ
→ 10倍バトルでも報酬が5倍にしかならないのが意地悪だが、毎回出る訳では無いので 10倍でプレイした方が良いと思う
・但し、「アナザーハート」が多い報酬は 強敵が多いので、初めて戦う敵の場合は 1倍で挑戦した方が良いかも
アナザーハート
・フリーバッジ の素材。アナザーモードの試合が メインの入手方法
・「壱」をコンプするには、「アナザーハート」が2570個必要だが、参加権1000回分を使っても 恐らく 届かないレベル
→ 必要最小限のバッジだけを入手して、将来(弐以降)に備えて貯めておいた方が良いかも
仲間経験値
・バトルロードでは 基本は経験値を入手できないが、報酬が「仲間経験値」となっている敵に勝てば 例外的に経験値を得ることが可能
・出場した仲間モンスター3体に、経験値が入る
→ 1倍バトルで5万~7.5万exp程度、10倍バトルで20万exp~30万exp程度
・「経験値の書」と違って、保留できないのがネック(勝利時点で即獲得となる)。LV50未満のモンスターで出場しないと、経験値が捨てられてしまうので注意
考察
・貴重な参加権を使って、バトルロードでレベル上げする必要があるのかは疑問。育ってないモンスターを出場させる為に、登録し直しの手間が掛かるのもネック
→ 育成するモンスターは裸でレベル上げするにしても、登録を外したモンスターは装備情報がリセットされてしまうのが面倒
・LV1→LV50まで上げるには、10倍バトルを最低2回必要なのもネック。報酬によっては2回で届かないケースも多いので、割りに合わないと思う
→「仲間経験値」の報酬が偶にしか出てこないのも問題。中途半端なLVの状態が長期間続く可能性もある
・事情があってLV49ぐらいのモンスターを出場させている状況で、「LV50にしておきたい」という場合なら 使えるかも