アナザーモード

2024-04-04更新

アナザーモード とは?

バトルロードに追加された新たなモード。既存のモードと比べると強い敵が出現する

参加条件 バトルロードで「Sランク」
メリット フリーバッジ の素材を入手できる
絆のエンブレム極 を入手できる

※Ver7.0より登場

最近の更新

■24/4/4
・オススメの構成を、こちらのページにも追記

はじめに

・試験となるバトルに勝利すると、「アナザーモード」が解放される

解放試験

システム

バトル参加権 プレイするには、参加権が必要
※通常のバトルロードと共通
ランク 「アナザー Gランク」からスタート
ABP アナザーバトルポイント。ランクアップ試験に必要
※通常のバトルロードポイント(BP)とは別物

・「アナザーモード」の基本的なシステムは、通常のバトルロードと同じ

 → 参加権でプレイする。10倍バトルもある

■システムの詳細

ランク/試験

・Ver7.0の段階では、G ~ E ランクまで

 → Gランクでも、通常のSランクより強い敵が出てくる

・ABP(アナザーバトルポイント)が規定のポイントに到達すると、ランクアップ試験に挑戦できる

G→F試験F→E試験

試合

・「アナザーモード」は、ステージが広くなっている

オススメの構成

構成 攻撃役 + 攻撃役(サポ) + 補助回復役 + 回復役(自)
攻撃役x2 + 補助回復役(サポ) + 回復役(自)
攻撃役 ブラウニー … テンション、会心、スタン、鎧
スライムナイト … 固定ダメージ技、バイキ不要、盾、鎧
やみしばり … 状態異常攻撃、浮遊
補助
回復役
ミステリドール … 被ダメ軽減、呪文&ブレス強化、状態異常治療、盾、浮遊
回復役 ホイミスライム … 雨、キラポン、盾、浮遊
キメラ … 聖女、キラポン、浮遊
耐性 ★封印 ◎混乱 ◎マヒ
◎呪い
★転び ◎踊り
◎ブレス ◎呪文
アクセ 竜のうろこ or 金のロザリオ
紫竜の煌玉 or 炎光の勾玉 or 氷闇の月飾り or 風雷のいんろう
守備系
バッジ

【ブレス耐性】
げんじかぶと金(25%)グレムリン金(30%)レッドプリン金(25%)

【呪文耐性】
げんじかぶと金(15%)メタルスライム金(25%)スキルマスター虹(15%)

【被ダメでHP回復】
黄金のパラディン光(20%)災厄の王・虹(20%)

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・敵に応じて構成や装備を変更するのは面倒なので、汎用的に行ける構成が良い。攻撃役は 高火力の ブラウニースライムナイトがオススメ。やみしばりで、敵を状態異常にするのも良い。回復補助役として ミステリドール が居ると、多くの攻撃に耐えやすくなる

・回復役は、雨が使える ホイミン、聖女が配れる キメラ がオススメ

 → キメラは、自分で操作して聖女を配る場合のみオススメ。盾を持てないが、バッジで耐性を積めるので大きな問題は無い

・プレイヤーが回復役をすると、キラポンを配れるので対応しやすい

・自パーティは攻撃役×1 にして、 敵に応じて サポの攻撃役を選ぶようにするのがオススメ

 → 自パーティを「攻撃役x2+回復x1」にして、敵に応じて サポの回復役を入れるのも良い

報酬の候補

バッジ系

系統バッジ

バッジパック虹

アナザーハート 1~5個 ※10倍バトルだと報酬は5倍

ハッピーハート

素材

錬金石(最新~1世代前) ※10倍バトルだと報酬は5倍

きんかい / ゴールドストーン

消費系

育みの上香水

おみくじボックス / ふくびき券

超やくそう / 特やくそう / 上やくそう

その他

仲間経験値 ※10倍バトルだと報酬は4倍

・現状だと「アナザーハート」が圧倒的に足りないので、報酬は「アナザーハート」を優先

・ランクが上がるにつれて 報酬が良くなっていくので、G~Fランクまでは ABPを優先するのも良い

 → アナザーハートで言うと、Gは1~3個、Fは1~4個、Eは1~5個という感じ

アナザーハート

・報酬の「アナザーハート」の数が多い時だけ10倍バトルでプレイし、それ以外は1倍バトルでプレイするのがオススメ

 → 10倍バトルでも報酬が5倍にしかならないのが意地悪だが、毎回出る訳では無いので 10倍でプレイした方が良いと思う

・但し、「アナザーハート」が多い報酬は 強敵が多いので、初めて戦う敵の場合は 1倍で挑戦した方が良いかも

アナザーハート

フリーバッジ の素材。アナザーモードの試合が メインの入手方法

・「壱」をコンプするには、「アナザーハート」が2570個必要だが、参加権1000回分を使っても 恐らく 届かないレベル
 → 必要最小限のバッジだけを入手して、将来(弐以降)に備えて貯めておいた方が良いかも

仲間経験値

・バトルロードでは 基本は経験値を入手できないが、報酬が「仲間経験値」となっている敵に勝てば 例外的に経験値を得ることが可能

・出場した仲間モンスター3体に、経験値が入る

 → 1倍バトルで5万~7.5万exp程度、10倍バトルで20万exp~30万exp程度

・「経験値の書」と違って、保留できないのがネック(勝利時点で即獲得となる)。LV50未満のモンスターで出場しないと、経験値が捨てられてしまうので注意

考察

・貴重な参加権を使って、バトルロードでレベル上げする必要があるのかは疑問。育ってないモンスターを出場させる為に、登録し直しの手間が掛かるのもネック
 → 育成するモンスターは裸でレベル上げするにしても、登録を外したモンスターは装備情報がリセットされてしまうのが面倒

・LV1→LV50まで上げるには、10倍バトルを最低2回必要なのもネック。報酬によっては2回で届かないケースも多いので、割りに合わないと思う
 →「仲間経験値」の報酬が偶にしか出てこないのも問題。中途半端なLVの状態が長期間続く可能性もある

・事情があってLV49ぐらいのモンスターを出場させている状況で、「LV50にしておきたい」という場合なら 使えるかも

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

IKEドラクエ10攻略は、攻略に役立つ情報を提供するサイトです  お問い合わせ