ホイミスライム の基本情報
主要な特技/呪文
ベホイム MP8 |
回復呪文 / 1体 / HP回復(平均1353) |
ベホマラー MP16 |
回復呪文 / 自分周囲 / HP回復(平均830) |
ザオラル MP8 |
回復呪文 / 1体 / 蘇生(HP51%) |
いやしの雨 MP6 |
回復 / 自分周囲 / 被ダメの20%HP回復(60秒) |
きせきの雨 MP8/CT70(初35) |
回復 / 自分周囲 / 被ダメの50%HP回復(60秒) ※バトルロードでは、CT120秒(初回0秒) |
キラキラポーン MP4 |
強化 / 1体 / 不利な状態変化を防ぐ(120秒) |
聖なる祈り MP8 |
強化 / 自分 / 回復呪文2段階Up |
天使の守り MP10 |
強化 / 自分 / 死亡時に1回だけHP50%で復活する |
※各値は、Ver6.5後期時点のフィールドでの参考値
※各技の詳細は、固有スキルのページを参照して下さい
・「ベホイム」や「ベホマラー」は、僧侶よりも回復量が多い。「天使の守り」や「キラポン」も使えるので、僧侶のような役割で活躍できる
・「いやしの雨」や「きせきの雨」で、被ダメ時に自動回復する効果を掛けられるのが強い。但し、AI操作だと 雨の優先順位が低いのが残念
→ Ver7.0で 雨を使うようになったが、余裕がある時しか使ってくれない。「いやしの雨」は使用オフにして、「きせきの雨」だけにした方が使う確率が高まるかも
考察
・HP回復だけを見れば僧侶より上だが、「聖女」や「シャインステッキ」が無いので 僧侶の代わりが務まる訳では無い
仲間にする方法
・モンスター酒場の道具屋にて、ホイミスライムの書 を購入する
・ホイミスライム に「スカウトアタック」して、スカウトする
生息場所:レーナム緑野 B6-E6 等
・牧場内の「たまご販売所」を使うと、スグに仲間にできる
→ 牧場コイン or ジェムが必要
オススメの装備
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・回復役として活躍するには、回復量が増えたり速度を早める装備にすると良い
・死なないことも大事なので、HPを増やしたり、敵に応じた耐性装備も重要
・呪文攻撃型の場合は、「魔力かくせい」が付いた「デスマスク」が必須(魔犬の仮面でもOK)
→ 必殺チャージすると、自分で「魔力かくせい」を掛けれる
バトルロードの場合
・バッジで回復量を大幅に増やせるので、装備で回魔を増やすよりは HPや耐性を重視した方が良い
バトルロード用の バッジ
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・回復量を高めたり、HPを高めて死なないようにするバッジを付けると良い
・フバーハ/マジックバリア/スクルトを覚えさせたり、蘇生の射程を伸ばして安全に蘇生できるバッジもオススメ
・呪文攻撃型の場合は、必殺チャージ率を盛ると良い。「デスマスク」が発動して「魔力かくせい」を掛けれる
→「魔女グレイツェル・虹」で、「魔力かくせい」を覚えるのもアリ
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・目的に応じて、バッジを選ぶと良い
オススメのスキル振り
ホイミン流 格闘術 Ⅲ |
12p … すばやさ+80
18p … ばくれつけん
25p … HP+70
48p … ふわふわボディ(足元無効)
52p … スライムハート(敵を倒す毎にMP5回復)
60p … HP+50
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ホイミン流 回復術 Ⅲ |
12p … ザオラル
18p … ベホイム
32p … ベホマラー
40p … 天使の守り
43p … ホイミンリバイブ(復活時のHP+10%)
48p … 呪文範囲+2m
50p … ホイミ系+15%
52p … 被ダメージ時MP回復(被ダメの10%)
60p … ザオラルの射程+2m
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スティック Ⅲ |
12p … 戦闘勝利時MP超回復
18p … かいふく魔力+100
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ホイミン流 仙術Ⅱ |
3p … すばやさ+80
12p … いやしの雨
25p … HP+30
32p … 致死時たまに生き残る
40p … 聖なる祈り
43p … 瀕死時みかわしアップ
48p … かいふく魔力+90
50p … きせきの雨
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スティック の極意Ⅱ ※選択枠 |
12p … キラキラポーン
32p … かいふく魔力+90
40p … ラピッドステッキ
48p … キラキラポーン+2m
50p … ホイミ系+10%
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自由枠 (何れか1個) |
スティックの極意50p … キラポン/ホイミ系+10%
きょうか40p … バイキ/フバーハ/スクルト
すばやさアップ32p … すばやさ+200
HPアップ40p … HP+100
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※赤字は必須、他は余裕があれば
・回復役として活躍する為には、回復術 & 仙術 は必須
・足元攻撃無効が必要なら、格闘術 も必要
・後は、目的に応じてスキルを選ぶと良い
キラポン型(オススメ)
| 格闘術 | 48p(できれば60p) |
| 回復術 | 50p |
| スティック | 余り |
| 仙術 | 50p |
スティック 極意 | 50p |
※残りのスキルポイントは、適当でOK
・「スティックの極意」で「キラポン」を習得し、状態異常も防ぐ。汎用的に使う場合にオススメ。但し、AI操作だと「キラポン」の優先順位が低いので注意
すばやさ重視
| 格闘術 | 48p(できれば60p) |
| 回復術 | 50p |
| スティック | 余り |
| 仙術 | 50p |
| すばやさ | 32p |
※残りのスキルポイントは、適当でOK
・回復役は速さが大事なので、「すばやさアップ」で 「すばやさ」を盛る。極意を捨てているので、回復量は少し下がる
強化型
| 格闘術 | 48p(できれば60p) |
| 回復術 | 50p |
| スティック | 余り |
| 仙術 | 50p |
| きょうか | 40p |
※残りのスキルポイントは、適当でOK
・バイキ役もさせるなら、きょうか40pで「バイキルト」を習得させる。「フバーハ」や「スクルト」も覚えるので、守備を固められる点も良い
→ バイキを使わなくても、フバーハ/スクルトを使えるだけでも有効
呪文攻撃型
| 格闘術 | 48p(できれば60p) |
| 回復術 | 50p |
| スティック | 余り |
| 仙術 | 50p |
| メラの心得 | 40p |
※残りのスキルポイントは、適当でOK
・「メラの心得」で「メラゾーマ」を習得させて、呪文攻撃もさせるスキル振り