不思議のカード とは?
貴重な札カテゴリーのアクセサリー。他のアクセサリーと違って、任意の効果を付けることができるのが最大の特徴
入手場所 |
不思議の魔塔 ※真レンダーシア |
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入手条件 | Ver2.1ストーリーまで進めている |
※Ver3.1前期より
最近の更新
■Ver6.5前期より
・不思議のカードの上限が1段階上がった(LV9→10)
■Ver6.2より
・不思議のカードの上限が1段階上がった(LV8→9)
■Ver6.1より
・虹チップが18枚まで獲得できるようになり、不思議のカード1枚を理論値にできるようになった
・レプリカード が作れるようになった
→ 「不思議のカード」を複製したカード
・不思議のカードの効果を消す料金10,000G → 1,000Gに値下げされた
■Ver6.0より
・LV8まで強化できるようになった
システム

「不思議のカード」に関する様々な操作は、不思議の魔塔 に居る 札強化屋 にて行う
カードをもらう
・何も効果が付いてない「不思議のカード」を無制限に貰える
効果を付ける
・「金のフェザーチップ1枚」を渡すと、任意の効果を1つ付けることができる
→ 最大3種類まで。同じ効果は付けられない
効果を成長させる
・「金のフェザーチップ」を渡すと、指定した効果を1段階Upさせる
→ LV2は金2枚、LV3は金3枚、LV4は金4枚、LV5は金5枚
・LV6以上にするには、「虹のフェザーチップ」が必要
→ LV6は虹1枚、LV7は虹2枚、LV8は虹3枚、LV9は虹4枚、LV10は虹8枚
効果を消す
・1000ゴールドを払うと、任意の効果を消すことができる
→「フェザーチップ」は戻ってくる
レプリカードを作る
・「金のフェザーチップ10枚」で、「不思議のカード」の効果をコピーした「レプリカード」を作成できる
※レプリカ―ド発行証 が無いと作れない
付けられる効果
効果 | LV1 金1枚 |
LV2 金2枚 |
LV3 金3枚 |
LV4 金4枚 |
LV5 金5枚 |
LV6 虹1枚 |
LV7 虹2枚 |
LV8 虹3枚 |
LV9 虹4枚 |
LV10 虹8枚 |
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最大HP | +3 | +6 | +9 | +12 | +15 | +17 | +19 | +21 | +23 | +25 |
最大MP | ||||||||||
守備力 | ||||||||||
攻撃魔力 | ||||||||||
回復魔力 | ||||||||||
きようさ | ||||||||||
すばやさ | ||||||||||
おしゃれ | ||||||||||
攻撃力 | +1 | +2 | +4 | +6 | +8 | +9 | +10 | +11 | +13 | +15 |
重さ |
必要なチップ数
LV5:金1+2+3+4+5 = 金15枚必要
LV10:虹1+2+3+4+8 = 虹18枚必要
オススメの効果
物理汎用
1位 | 最大HP |
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2位 | 攻撃力 |
3位 | 器用 or 守備力 |
・生存率を高める為に、HPが最重要(雑魚狩りなら優先度を下げても良い)。次に、火力に直結する攻撃力が重要
・あとは優先度が下がるが、「器用」が役立つことが多い。守備力にするのも良い
呪文汎用
1位 | 最大HP |
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2位 | 攻撃魔力 |
3位 | 器用 or 守備力 |
・呪文も物理と同様。壁が居る戦闘では、HPの重要度は下がる
回復用
1位 | 最大HP |
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2位 | 回復魔力 |
3位 | 早さ or 守備力 |
・回復職も同様だが、「きようさ」よりも「すばやさ」の優先度が高いことが多い
考察
・最近は守備力を再評価する動きがあるので、「器用/早さ」よりも「守備力」を重視した方が良いかも
→ 守備力が足りないと困ることはあるが、「器用/早さ」が足りなくて困るケースは現状だと無いので
初めて作るカードなら
1位 | 最大HP |
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2位 | 攻撃力 |
3位 | 攻撃魔力 |
・どの職業でも有効な「HP」が最優先。後は効果を実感しやすい「攻撃力」と「攻魔」を高めると良い
考察
・目的に応じて複数のカードを用意するのがオススメ。最低でも3枚は必要
→ 1枚は「不思議のカード」で、残りは「レプリカード」で作る
※詳細は、レプリカード のページを参照