オススメ
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・攻撃役は、守備力が高くて解除役もできる 魔剣士 がオススメ。スタンできる バト/盗賊 も良い
・剣の攻撃が厄介なので、呪いガードと炎耐性を用意した方が良い
・剣をたくさん倒すので、眼甲があると 頻繁にテンションUPできる
・首アクセは、属性低下対策で「幻界王の首かざり」がオススメ。「竜のうろこ」で被ダメを減らすのもアリ
基本の戦い方
・壁をして 敵の行動を減らす事が重要。魔元帥の行動が減れば、剣呼びの回数も減る。スタン技で敵を止めて安全に戦うのも良い
・魔元帥の「覇道の閃撃」で一網打尽にされやすいので、魔元帥に近づく場合は常に注意すること。僧侶が聖女を配っておくと安心。戦士が「真やいば」を入れるのも良い
・黒公子の通常攻撃を喰らって全属性耐性が低下すると 殆どの属性攻撃に耐えれなくなるので、キラポン/弓ポンで防ぐ
→「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全
・黒公子は痛恨を使ってくるので、盾を持ったキャラは「会心ガード」を掛けておくこと
・両方の敵に幻惑が有効なので、扇やタロット等で 幻惑を入れるのも良い
対処方法一覧
戦慄の魔元帥 |
覇道の閃撃 | 敵から離れる ※近いと逃げられない |
イオグランデ |
ジゴデイン | 対象から離れる 対象は味方から離れる ※近いと逃げられない |
幻妖の黒公子 |
黒の斬撃 | 横に逃げる |
冥府の地鳴り | ジャンプする |
鉄壁の盾 | 解除する |
無我の心 |
・黒公子の「追憶の呪縛」を喰らうと強制的に休み状態になるので(回避不可能でキラポンでも防げない)、回復役は黒公子に近づかない方が良い
→ 「虚無の剣」で有利な状態を解除されるのも厄介
どちらを先に倒すか?
・剣の召喚が厄介なので、魔元帥から先に倒していく
剣を呼ばれたら
・剣の「爆嵐剣」は広範囲で 複数から攻撃されると耐えれないので、召喚されたら最優先で倒さないと危険
黒公子が完全ガードを使ったら
・賢者「零の洗礼」 / 魔剣士「いてつくはどう」を使って解除すると良い。解除役が居ない場合は、解けるまで待つしかない
後半より
・黒公子が「無我の心」でスーパーハイテンションになると非常に危険なので、スグに解除すること
・「冥府の地鳴り」は敵から離れていても喰らうので、常に注意してジャンプで回避したい。スティック「ホップスティック」を使っておくと安心