魔幻の最高幹部

2024-07-25更新

戦闘概要

敵の構成

戦慄の魔元帥 + 幻妖の黒公子
 + 魔元帥の剣

※魔元帥が剣を何度も召喚する

制限時間

16分~20分

初回報酬 戦神のベルト+3
+ 青の上錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ
リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい

※Ver6.5後期より「ちいさなメダル」が出なくなり、「戦神のベルト+3」の確率が上がっている

ボス詳細

最新の課題(24/7/25~8/9)

一獄

・20分以内
・どうぐ使用禁止

二獄

・18分以内
・両手杖、扇、鎌
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

三獄

・16分以内
遊び
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

四獄

・18分以内
海賊僧侶レン、占い、スパ
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

※配布される道具(二獄/三獄/四獄)
 天光の葉x12 / 天光のしずくx5 / ようせいの霊薬x4

オススメ

職業
(1獄)
魔剣バト盗賊
レンどう魔戦
僧侶賢者
※2獄~4獄は、課題を参照
耐性

★呪い … 爆嵐剣(剣)、覇道の閃撃(魔元帥)

◎炎耐性 … 爆嵐剣(剣)
○闇耐性 … 黒の斬撃(黒公子)
△雷耐性 … ジゴデイン(魔元帥)
△呪文 … ジゴデイン(魔元帥)

アクセ

機神の眼甲

幻界王の首かざり or ○竜のうろこ

炎光の勾玉

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃役は、守備力が高くて解除役もできる 魔剣士 がオススメ。スタンできる バト/盗賊 も良い

・剣の攻撃が厄介なので、呪いガードと炎耐性を用意した方が良い

・剣をたくさん倒すので、眼甲があると 頻繁にテンションUPできる

・首アクセは、属性低下対策で「幻界王の首かざり」がオススメ。「竜のうろこ」で被ダメを減らすのもアリ

基本の戦い方

・壁をして 敵の行動を減らす事が重要。魔元帥の行動が減れば、剣呼びの回数も減る。スタン技で敵を止めて安全に戦うのも良い

・魔元帥の「覇道の閃撃」で一網打尽にされやすいので、魔元帥に近づく場合は常に注意すること。僧侶が聖女を配っておくと安心。戦士が「真やいば」を入れるのも良い

・黒公子の通常攻撃を喰らって全属性耐性が低下すると 殆どの属性攻撃に耐えれなくなるので、キラポン/弓ポンで防ぐ

 →「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全

・黒公子は痛恨を使ってくるので、盾を持ったキャラは「会心ガード」を掛けておくこと

・両方の敵に幻惑が有効なので、扇やタロット等で 幻惑を入れるのも良い

対処方法一覧

戦慄の魔元帥
覇道の閃撃敵から離れる
※近いと逃げられない
イオグランデ
ジゴデイン対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
幻妖の黒公子
黒の斬撃横に逃げる
冥府の地鳴りジャンプする
鉄壁の盾解除する
無我の心

・黒公子の「追憶の呪縛」を喰らうと強制的に休み状態になるので(回避不可能でキラポンでも防げない)、回復役は黒公子に近づかない方が良い

 → 「虚無の剣」で有利な状態を解除されるのも厄介

どちらを先に倒すか?

・剣の召喚が厄介なので、魔元帥から先に倒していく

剣を呼ばれたら

・剣の「爆嵐剣」は広範囲で 複数から攻撃されると耐えれないので、召喚されたら最優先で倒さないと危険

黒公子が完全ガードを使ったら

・賢者「零の洗礼」 / 魔剣士「いてつくはどう」を使って解除すると良い。解除役が居ない場合は、解けるまで待つしかない

後半より

・黒公子が「無我の心」でスーパーハイテンションになると非常に危険なので、スグに解除すること

・「冥府の地鳴り」は敵から離れていても喰らうので、常に注意してジャンプで回避したい。スティック「ホップスティック」を使っておくと安心

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