魔幻の最高幹部

2025-05-25更新

戦闘概要

敵の構成

戦慄の魔元帥 + 幻妖の黒公子
 + 魔元帥の剣

※魔元帥が剣を何度も召喚する

制限時間

16分~20分

初回報酬 戦神のベルト+3
+ 紫の上錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ
リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい

※Ver6.5後期より「ちいさなメダル」が出なくなり、「戦神のベルト+3」の確率が上がっている

最新の課題(25/5/25~6/9)

一獄

・20分以内
・どうぐ使用禁止

二獄

・18分以内
ツメブーメラン
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

三獄

・16分以内
ガーディアン
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

四獄

・18分以内
魔剣デス天地遊び盗賊
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

※配布される道具(二獄/三獄/四獄)
 天光の葉x12 / 天光のしずくx5 / ようせいの霊薬x4

敵の情報

  • 戦慄の魔元帥
    ???系
    HP 81,868
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    15305121162--
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約640ダメージ
    ※守備力500の場合
    基怒  ドルマドン 闇呪文/1体/約570ダメージ
    基怒押 イオグランデ 光呪文/自分周囲/約420ダメージ
    基怒  ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約580ダメージ
    ※対象から離れれば回避可能
    基怒押 覇道の閃撃 攻撃/自分周囲/約800ダメージ + 呪い(最大HP大ダウン)
    ※敵から離れれば回避可能
    基   いてつくはどう 扇状範囲/有利な状態解除
    基怒  魔幻の剣召 魔元帥の剣 を3体召喚
    追記
    ・2回連続で行動する
    ・押し合い反撃時の「覇道の閃撃」は、対象をランダムで決める
  • 魔元帥の剣
    物質系
    HP 2,197
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    22160--
    行動
    基 押 爆嵐剣 炎攻撃/自分周囲/約200ダメージ + 呪い(HPとMPが徐々に減少)
    追記
    ・怒らない
  • 幻妖の黒公子
    ???系
    HP 72,320
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8855902142-雷光闇
    行動
    基怒押 通常攻撃 2回攻撃/1体/1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性低下
    ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合)
     怒押 つうこん 攻撃/扇状範囲/約880ダメージ
    基怒  虚無の剣 攻撃/扇状範囲/約1.5倍ダメージ + 有利な状態解除
    基怒押 黒の斬撃 闇攻撃/直線範囲/約2.2倍ダメージ + ふっとび(転)
    ※横に逃げれば回避可能
    基   追憶の呪縛 状態異常/対象周囲/休み(約15秒)
    ※キラポンで防げない
    基   鉄壁の盾 強化/自分/打撃完全ガード + 周囲の味方のダメージを代わりに受ける
    ※スケープガード(30秒間)
    基   退魔の盾 強化/自分/呪文完全ガード + 周囲の味方のダメージを代わりに受ける
    ※スケープガード(30秒間)
    残りHP75%より追加
    基怒  無我の心 自分/自分/不利な状態解除 + スーパーハイテンション + 敵が死ぬとテンションUP
    基怒  闇のころも 自分/自分/不利な状態解除 + 与ダメ2倍 + 被ダメ25%軽減 + 不利な状態変化が起きにくくなる
    ※約40秒間
    残りHP50%より追加
    基怒  冥府の地鳴り 攻撃/自分周囲/残りHPの約80%ダメージ + 全属性耐性Down + 移動速度Down
    ※ダメージはテンションが影響しない。ジャンプで回避可能
    追記
    ・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動
    ・呪文や特技を使った相手に怒ることがある

耐性一覧

名前















M
P



























戦慄の魔元帥
魔元帥の剣
幻妖の黒公子

赤:効きやすい、青:効きにくい

オススメ

職業
(1獄)
魔剣バト盗賊
レンどう魔戦
僧侶賢者
※2獄~4獄は、課題を参照
耐性

★呪い … 爆嵐剣(剣)、覇道の閃撃(魔元帥)

◎炎耐性 … 爆嵐剣(剣)
○闇耐性 … 黒の斬撃(黒公子)
△雷耐性 … ジゴデイン(魔元帥)
△呪文 … ジゴデイン(魔元帥)

アクセ

機神の眼甲

幻界王の首かざり or ○赤竜の首かざり

炎光の勾玉

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃役は、守備力が高くて解除役もできる 魔剣士 がオススメ。スタンできる バト/盗賊 も良い

・剣の攻撃が厄介なので、呪いガードと炎耐性を用意した方が良い

・剣をたくさん倒すので、眼甲があると 頻繁にテンションUPできる

・首アクセは、属性低下対策で「幻界王の首かざり」がオススメ。「赤竜の首かざり」で被ダメを減らすのもアリ

基本の戦い方

・壁をして 敵の行動を減らす事が重要。魔元帥の行動が減れば、剣呼びの回数も減る。スタン技で敵を止めて安全に戦うのも良い

・魔元帥の「覇道の閃撃」で一網打尽にされやすいので、魔元帥に近づく場合は常に注意すること。僧侶が聖女を配っておくと安心。戦士が「真やいば」を入れるのも良い

・黒公子の通常攻撃を喰らって全属性耐性が低下すると 殆どの属性攻撃に耐えれなくなるので、キラポン/弓ポンで防ぐ

 →「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全

・黒公子は痛恨を使ってくるので、盾を持ったキャラは「会心ガード」を掛けておくこと

・両方の敵に幻惑が有効なので、扇やタロット等で 幻惑を入れるのも良い

対処方法一覧

戦慄の魔元帥
覇道の閃撃敵から離れる
※近いと逃げられない
イオグランデ
ジゴデイン対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
幻妖の黒公子
黒の斬撃横に逃げる
冥府の地鳴りジャンプする
鉄壁の盾解除する
無我の心

・黒公子の「追憶の呪縛」を喰らうと強制的に休み状態になるので(回避不可能でキラポンでも防げない)、回復役は黒公子に近づかない方が良い

 → 「虚無の剣」で有利な状態を解除されるのも厄介

どちらを先に倒すか?

・剣の召喚が厄介なので、魔元帥から先に倒していく

剣を呼ばれたら

・剣の「爆嵐剣」は広範囲で 複数から攻撃されると耐えれないので、召喚されたら最優先で倒さないと危険

黒公子が完全ガードを使ったら

・賢者「零の洗礼」 / 魔剣士「いてつくはどう」を使って解除すると良い。解除役が居ない場合は、解けるまで待つしかない

後半より

・黒公子が「無我の心」でスーパーハイテンションになると非常に危険なので、スグに解除すること

・「冥府の地鳴り」は敵から離れていても喰らうので、常に注意してジャンプで回避したい。スティック「ホップスティック」を使っておくと安心

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