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    効率の良いレベル上げ方法

効率の良いレベル上げ方法

2019-03-22更新

概要

定番のメタル系/試練/Ver1~4エリアの狩場まで、効率の良いレベル上げ方法を幅広く紹介(特訓稼ぎの狩場も)。戦闘経験値の仕組みについても分かりやすく解説

最近の更新

■Ver4.5
・白宝箱のドロップ変更に対応
 → ドラポヨロン / マッドファルコン / ソードマカブル / コキュードス

■Ver4.4
・LV108解放
・戦闘経験値上限変更 199,999 → 299,999

■Ver4.3
・遊び人の必要経験値と獲得スキルポイントを追記

制限のあるレベル上げ

■戦闘タイプ

メタキン持ち寄り
【必要】メタキンコイン
347.3万exp / 30分
メタル迷宮
【必要】メタル迷宮招待券
約40.6万exp / 1周(約3.5分)
約324.8万exp / 8周(約30分)
はぐメタ持ち寄り
【必要】はぐメタコイン
約158.7万exp / 30分
試練の門ツアー
【制限】週1回 ※募集参加なら何度でもOK
【条件】真レンダ到達
約103.0万exp / 30分 サポート仲間ツアー

・「メタキン」と「メタル迷宮」がレベル上げの最高峰となっている。但し、どちらもパーティを組んでいくのが基本なので、気軽に行けないという問題点がある
 → メタル迷宮はソロで行くこともできるが、ペアメタル招待券にして持ち寄りした方がお得

■クリア報酬タイプ

メインストーリー
【制限】1回のみ
Ver1合計 約 54.8万exp
Ver2合計 約340.1万exp
Ver3合計 約509.1万exp
→獲得経験値詳細
職業クエスト
【制限】初回のみ
【条件】各職業LV30以上
基本職 50万exp
追加職 55万exp
外伝クエスト
【制限】初回のみ
各町毎に 16万~25万exp
日替わり討伐
【制限】1日1回
約4万exp / 約5分
週替わり討伐
【制限】それぞれ 週1回
【条件】偽レンダ / 真レンダ到達
約11~15万exp / 約5~10分

・ストーリーやクエストの経験値は、任意の職業でまとめて受け取り可能なのが良い点
 → 職業クエストは、その職業の経験値しか増やせない

・「討伐」は経験値が少なめだが、「ゴールドや錬金石」が貰えるのが魅力

フィールド狩り

・フィールド狩りは、制限なく好きなだけできるのが良い点
 → 但し、LV80以上なら 元気玉 を使わないと効率が悪い

・更に、白宝箱 も一緒に狙えるのが魅力。獲得できる経験値の量だけでなく、欲しい装備に応じて狩場を使い分けするのがオススメ

■Ver4エリア

ドラポヨロン狩り
【場所】ドランド平原 (オルセコ王国)
【玉給】約86.1万exp
【白箱】シュバリエ、ブルームシールド
白箱でLV99装備&LV96盾が狙える
ダークキャンドル狩り
【場所】イル・ラビリンス(エテーネ王国)
【玉給】約72.6万exp
【白箱】砂海 等
白箱でLV96防具が狙える
マッドファルコン狩り
【場所】廃墟のドミネウス邸(エテーネ王国)
【特訓】約495個/30分
【玉給】約56.5万exp
【白箱】ポールスター、プロセルピナ 等
白箱でLV99防具&LV96武器が狙える

■Ver3エリア

ドルイド狩り
【場所】影の谷(闇の領界)
【玉給】約81.4万exp
【白箱】神託 等
Ver3までのエリアで最高峰
ぶちスライム狩り
【場所】迅雷の丘(嵐の領界)
【玉給】約79.7万exp
【白箱】砂海 等
レベリング向け
ドラゴスライム狩り
【場所】迅雷の丘(嵐の領界)
【玉給】約73.4万exp
【特訓】約600個/30分
【白箱】砂海 等
特訓もOK、白箱でLV96防具が狙える
ソードマカブル狩り
【場所1】迅雷の丘(嵐の領界)
【場所2】ガイオス古海(水の領界)
【玉給】約72.6万exp
【特訓】約582個/30分
【白箱】ポールスター 等
特訓もOK、白箱でLV99装備が狙える
フラッペリン狩り
【場所】とこしえの氷原(氷の領界)
【玉給】約67.7万exp
【白箱】エトワール 等
白箱でLV96装備が狙える
羊男狩り
【場所】天水の聖塔(水の領界)
【玉給】約66.8万exp
【白箱】究明者 等
レベリング向け
コキュードス狩り
【場所】冥闇の聖塔(闇の領界)
【特訓】約495個/30分
【玉給】約56.9万exp
【白箱】機工博士、氷河のこん 等
特訓向け。白箱でLV99装備&LV96武器が狙える
ダークシルフ狩り
【場所】白霜の流氷野(氷の領界)
【特訓】約585個/30分
【玉給】約56.5万exp
【白箱】フォーチュン 等
特訓向け。白箱でLV90装備が狙える

■Ver1~2エリア

マミー狩り
【場所】真の魔女の森
【条件】Ver2.1ストーリーまで進める
【玉給】約49.0万exp
【白箱】風虎 等
レベリング向け
スカラベ狩り
【場所】ゴブル砂漠東/西
【条件】なし
【玉給】約45.8万exp
【白箱】鉄壁 等
Ver1エリアで最高峰のレベル上げ
バザックス狩り
【場所】真ワルド水源 / チョッピ荒野
【条件】Ver2.1ストーリーまで進める
【玉給】約36.7万exp
【白箱】鉄壁の大盾/巨商 等
白箱でLV99大盾が狙える

■サポLV60~

やみしばり狩り
【場所】魔女の森
【条件】Ver2.0ストーリーまで進める
【玉給】約17.2~21.5万exp
レベリングに向いている
コスモ狩り
【場所】月世界
【条件】大盗賊の伝説Quest を3話まで進める
【玉給】約16.0~20.5万exp

■サポLV40~

タコメット狩り
【場所】キュララナ海岸 / 真コニウェア平原
【玉給】約11.6~13.3万※エンゼル利用

■複数アカウント

複数プレイヤーで狩りをすると、獲得経験値を大幅にUpすることができる

必要経験値

・各LVに必要な経験値は、「基本職」と「追加職」で異なる
 → 追加職だと必要経験値が多い

・遊び人は例外で、追加職なのに必要経験値が一番少なく設定されている
 → 必要経験値が 追加職の75%となっている。遊び人は特訓モードも無い

基本職

・最初から選べる職業
 → 戦士 / 僧侶 / 魔使 / 盗賊 / 武闘 / 旅芸

■各LVの必要経験値

LV累積経験値
基本職
累積経験値
追加職
累積経験値
遊び人
スキルpt
累積
108101,0803
2016,99622,65629
30105,958141,24254
40342,154456,09183
50801,5161,068,420801,315107
551,156,8461,542,0751,156,556116
601,613,9202,151,3551,613,516126
652,183,2582,910,2832,182,712136
702,877,8563,836,1822,877,136148
753,711,1794,832,9123,624,684158
804,686,4775,829,6424,372,231170
855,683,2076,826,3725,119,780179
907,429,9378,573,1026,429,827186
939,737,97510,881,1408,160,857190
9612,616,01313,759,17810,319,387195
9915,494,05116,637,21612,477,917200
10016,453,39717,596,56213,197,427203(204)
10521,250,12722,393,29216,794,977210(218)
10824,128,16525,271,33018,953,505217(228)
※スキルのカッコ内は、遊び人のスキルポイント()

■LVを1つ上げるのに必要な経験値

・LV70までは 徐々に増えていくが、LV70~85は 約20万expで固定となっている

・LV86~92で 急激に増えて行き、LV93~は 約96万expで固定となっている

LV上げの難易度
・LV85までは必要経験値が抑えられているので、簡単に上げやすい
・LV86以降は 大変なので、先ずはLV85(できればLV90)を目指してLV上げをすると効率的
 → LV86~90も増えているが、少し大変な程度

戦闘で得られる経験値

基本

 獲得経験値 = 倒したモンスターの経験値の合計
 ※パーティ人数やLVは影響しない

4人パーティが有利
・人数が多いと火力が増すので、パーティ人数は多いほど有利
レベリングがしやすいシステム
・強いキャラに倒してもらったとしても、同じ経験値が貰える
 → サポート仲間でも良いので、レベルが高いキャラとパーティを組めば 簡単にレベルを上げれる

獲得経験値の増加方法

条件を満たすと、戦闘経験値を増やすことができる
 → 複数の条件を満たすと、加算されて増加する

項目増量解説
元気玉 +100% アイテム使用で30分間増える
※複数を同時に使用しても、1つの効果しか得られない
→ 小元気玉 と 超元気玉 を同時に利用する等
料理 +1~30% 料理アイテム使用で30分間増える
※料理を複数使っても、最後の効果で上書きされる
エンゼルスライム帽 +200% LV79以下で装備すると増える
ルーキーの証 +100% LV19以下で装備すると増える
皇帝カード +100% ミネアの占い効果により増える
※正位置だと2時間、逆位置だと1時間
強敵ボーナス +10~25% パーティLVよりも強いモンスターを倒す
特技 +10~50% モンスターに特技を使用すると増える
※「ベストスマイル」等

【例】元気 + 料理(30%)
 +100% +30% = +130% → 獲得経験値が2.3倍となる

【例】エンゼル + 元気
 +200% +100% = +300% → 獲得経験値が4.0倍となる

上限

1回の戦闘で獲得できる経験値は、299,999 まで

Memo

・上限が199,999 → 299,999となったことで、メタル系のレベル上げが緩和された

報酬で得られる経験値

・ストーリー や クエスト をクリアすると、報酬として経験値を獲得できる

・クリア報酬を コンシェルジュに預けておいて、まとめて受け取ることもできる

経験値お預かり設定

・コンシェルジュと話して「預ける」設定にしておくと、獲得した経験値を預けておくことができる
 → 都合の良い時に、コンシェルジュから経験値をまとめて受け取れる

※注意:リプレイ報酬は預けることができない

任意の職業で受け取れる
・クリアしやすい職業でプレイして、受け取りたい職業に転職してから報告すれば良い
 → 預ける設定にしておけば、まとめて受け取れるので便利
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