どうぐ使い

2023-08-26更新

特徴

アイテムや魔法陣といった道具を使うことを得意とする補助職。パーティ全体の火力アップをしたり、状態異常の治療もできるので、活躍できるコンテンツは多い

最近の更新

■Ver6.3
・各スキルラインが強化された
 詳細 → Ver6.3道具使い強化

新必殺技「アブソリュートレイ」が追加された

■Ver6.2
・全職共通で 一部特技のダメージ上限が引き上げられた(道具使いだと、ヤリと弓の単体攻撃技が該当)。弓「さみだれうち」の射程距離も長くなった
 詳細 → Ver6.2特技・呪文の調整

■Ver6.0
・「せかいじゅの葉」と「せかいじゅのしずく」が弱体化されて、発動時間が遅くなった
 ※道具使いは 範囲回復として使っていたので、影響は大きい

基本情報

武器 ハンマー ブーメラン ヤリ 
小盾を装備可能
防具 賊系
どうぐ使いの証
※メタルモンスター出現率1.1倍
宝珠 炎宝珠 水宝珠 風宝珠 光宝珠 闇宝珠
特性 モンスターを仲間にできる
※詳細 → 仲間モンスター
クエスト

解放クエスト

職業クエスト

パラメータ

HP★★★★★
MP★★★
ちから★★★
みのまもり★★★
攻撃魔力★★
回復魔力★★★
すばやさ★★★★
きようさ★★★

※職業パラメータだけの評価。装備やスキルで大きく変動する

スキルライン

主な特徴

アイテム
マスター
固有
どうぐ使いの基本技を習得
ハンマー
どう専用
どうぐ射程距離+10m
磁界シールド軽減5%Up
メディカル効果アップ
最大HP+10
スタンショット(スタン)
プレートインパクト(敵の守備力&呪文耐性&重さ低下)
アイテムの射程が伸び、守備系に強い
ブーメラン
どう専用
チャージ時間-20秒
行動間隔1秒短縮
行動時25%でピオラ
デュアルブレイカー(敵の状態異常耐性低下)
レボルスライサー(敵の被ダメ増加)
チャージ時間短縮で、CT技を多く使える
ヤリ
どう専用
陣の時間+10秒
武神の護法(敵の与ダメ低下)
ジゴスパーク(敵の雷耐性低下)
ガジェットや災禍の時間+10秒で、パーティ全体の火力アップ

どう専用
行動時25%で早詠みの杖
必殺チャージ率+1%
必殺チャージ時にHP50%回復
弓聖の守り星(不利な状態変化を防ぐ)
ダークネスショット(敵の光耐性低下)
呪文が使い易く、必殺チャージさせやすい

共通スキル

格闘

道具使いのスキル詳細

武器について

・それぞれの武器に利点があるので、目的に応じて使い分けると良いが、ガジェットの時間を延ばせる ヤリ は 用意しておきたい

 → 他の武器を使うにしても、必殺チャージしたら ヤリ に切り替えてからガジェットを使う

呪文/特技一覧

※各技の詳細は、上記の「スキル詳細」を参照して下さい

呪文

ラリホー 弱体呪文/1体/眠り(40秒)
ラリホーマ 弱体呪文/対象周囲(4m)/眠り(40秒)
ディバインスペル 弱体呪文/対象周囲(6m)/呪文耐性1段階Down(120秒)
バイシオン 強化呪文/味方1体/攻撃力1段階Up(120秒)
バイキルト 強化呪文/味方1体/攻撃力2段階Up(120秒)
ピオリム 強化呪文/自分周囲(20m)/行動間隔1段階Up(120秒)
スクルト 強化呪文/自分周囲(20m)/守備力1段階Up(120秒)
マジックバリア 強化呪文/自分周囲(20m)/呪文耐性1段階Up(120秒)
リレミト その他呪文/ダンジョンを脱出するゲートを作成

・味方を強化する呪文が充実している。敵の呪文耐性を下げたり、眠らせることもできる

必殺技

強化ガジェット零式 強化/設置周囲(5m・25秒間)/与ダメ100%増 + 会心暴走率10%増
アブソリュートレイ 攻撃/1体/約4000ダメージ + 守備力2段階Down + 呪文耐性2段階Down

・「強化ガジェット零式」は、陣の上に居る味方の与ダメを100%増加できるのが強力。超高火力攻撃に欠かせない存在となっている

・「アブソリュートレイ」は 敵の守備力と呪文耐性を下げれるので、ガジェットの前に使うと更に火力アップとなる

職業特技

スカウトアタック 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + スカウトする
チューンアップ 強化/仲間モンスター/行動間隔2段階Up(120秒) + パラメータ上昇(120秒) + テンション1段階Up
トラップジャマー 設置物1個/敵の魔法陣や爆弾を横取りする
どうぐ倍化術 強化/自分/消費アイテムの効果を2倍にする(120秒)
どうぐ範囲化術 強化/自分/消費アイテムの効果を範囲化させる(120秒)
どうぐ最適術Ⅲ
CT90(初45)
強化/自分/どうぐ倍化 + どうぐ範囲化 + 行動間隔2段階Up
磁界シールド 強化/設置範囲(5m・40秒間)/被ダメ20%減
メディカルデバイス
CT60(初25)
回復/設置範囲(5m・35秒間)/3秒毎にHP15%ずつ回復
プラズマリムーバー
CT15(初10)
回復/対象周囲(5m)/不利な状態解除

・アイテムを使う場合は、「どうぐ最適術」で効果を高めて使うと良い。180pスキルの「行動時どうぐ倍化術」「行動時どうぐ範囲化術」をセットしておけば自動的に更新してくれる

アイテムについて

・「せかいじゅの葉」を範囲化で使うと、範囲蘇生できるのが強い。Ver6.0で弱体化して発動が遅くなってしまったが、ピンチ時に使う分には役に立つ

・弱体化されてない「超やくそう」を倍化+範囲化で使えば、高速に「ベホマラー」並みの回復が可能。MP回復アイテムを倍化+範囲化で使うのも良い
 ※「超やくそう」は、ソコソコの値段がするので注意。錬金釜 で作ることも可能

・コンテンツによっては アイテム使用に制限があるので、確認しておくこと

・陣を敷いて 味方の補助ができるが、効果時間が短いのがネック

・敵が設置した陣や爆弾を「トラップジャマー」で奪うことも可能

 → 例えば 与ダメを増加する陣を設置する敵が居た場合、「トラップジャマー」で奪うと 同じ効果をこちら側で使うことが可能 ※奪えない物もある

・味方が状態異常となった場合は、「プラズマリムーバー」で範囲で治せるのが強力

ハンマー特技

ウェイトブレイク 攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 重さDown(90秒)
シールドブレイク 攻撃/1体/1.3倍ダメージ + 守備力1段階Down(120秒)
MPブレイク 攻撃/1体/MPダメージ(通常攻撃の0.5倍)
キャンセルショット 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 発動中断
スタンショット
CT120(初25)
攻撃/1体/1.0倍ダメージ + スタン(7秒)
ドラムクラッシュ 攻撃/1体/物質系に1.5倍+5ダメージ
デビルクラッシュⅢ
CT75(初35)
攻撃/1体/物質系か悪魔系に3.3倍+5ダメージ
ランドインパクト 土攻撃/自分周囲(8m)/1.3倍ダメージ + ふっとび(発動中断)
プレートインパクト
CT75(初30)
土攻撃/自分周囲(8m)/2.5倍ダメージ + 守備力2段階Down(120秒) + 呪文耐性2段階Down(120秒) + 重さDown(90秒)
アースクラッシュⅡ
CT80(初40)
土攻撃/対象周囲(5m)/3.8倍ダメージ

・どうぐ使いのハンマー攻撃は、火力が低め

・「スタンショット」で敵をスタンさせたり、「プレートインパクト」で敵を弱体化させるのが有効

ブーメラン特技

レボルスライサーⅢ
CT90(初45)
攻撃/1体/5.0倍ダメージ + 被ダメ50%増加(20秒)
バーニングバード 炎攻撃/ランダム(扇状180度8m)/0.35倍ダメージx7回
フローズンバード
CT60(初25)
氷攻撃/ランダム(扇状180度8m)/0.60~0.76倍ダメージx7回
パワフルスロー 攻撃/自分周囲(8m)/1.2倍ダメージ
スライムブロウ 攻撃/対象+自分周囲(8m)/スライム系に1.5倍+5ダメージ
メタルウィング 攻撃/対象+自分周囲(8m)/メタル系に1~2ダメージ
デュアルカッター 攻撃/対象+自分周囲(8m)/1.2倍ダメージx2回
デュアルブレイカー
CT75(初30)
攻撃/対象+自分周囲(8m)/2回/2.4倍ダメージ + 状態異常耐性低下(240秒)
シャインスコール 光攻撃/対象周囲(8m)/極小ダメージ
ギガスローⅡ
CT70(初35)
雷攻撃/直線範囲(12m)/2回/3.0倍ダメージ + マヒ(10秒)

・「デュアルブレイカー」で、敵の状態異常耐性を低下できるのが強い。各種弱体を入れやすくなる

・「レボルスライサー」で 敵の被ダメを増加できるので、各種ダメージアップを重ね合わせて使用したい

「レボルスライサー」の成功率

・「きようさ」依存で成功率が上がる。「きようさ700」で最大値

・自分の状態異常成功率を上げたり 敵の状態異常耐性を下げても、成功率が変わらない点に注意
 → 強い技なので、特殊な判定となっているようだ

ヤリ特技

けもの突き 攻撃/1体/けもの系に1.5倍+5ダメージ
雷鳴突き 雷攻撃/1体/1.2倍+10ダメージ
一閃突き・改 攻撃/1体/会心率50%で2.7倍ダメージ
さみだれ突き
CT25(初10)
攻撃/ランダム(扇状100度5m)/4回/0.9倍+10ダメージ
武神の護法Ⅲ
CT90(初45)
攻撃/1体/2.5倍ダメージ + 与ダメ30%減少(30秒)
+ 自分の武器ガード率10%Up(30秒)
超さみだれ突きⅡ
CT70(初35)
攻撃/1体/5回/1.2倍ダメージ
狼牙突き 攻撃/直線範囲(8m)/2.0倍ダメージ
ジゴスパーク
CT60(初30)
雷攻撃/自分周囲(5m)/中ダメージ + マヒ(7秒) + 雷耐性50%低下(30秒)

・単体の敵なら「一閃突き・改」、複数の敵なら「狼牙突き」で攻撃すれば良い

 → Ver6.3より「一閃突き・改」にパワーアップしたが、武闘と違って「ためる弐」が無いので そこまで強くは無い

・「武神の護法」で敵の与ダメを下げたり、「ジゴスパーク」で敵の雷耐性を下げれるのは有効

「武神の護法」の成功率

・「きようさ」依存で成功率が上がる。「きようさ500」で最大値

・自分の状態異常成功率を上げたり 敵の状態異常耐性を下げても、成功率が変わらない点に注意
 → 強い技なので、特殊な判定となっているようだ

弓特技

マジックアロー 攻撃/1体/1.2倍ダメージ + 呪文耐性2段階Down(120秒)
バードシュート 攻撃/1体/鳥系に1.5倍+5ダメージ
サンダーボルト 雷攻撃/1体/1.2倍+10ダメージ
さみだれうち 攻撃/1体/0.65倍ダメージ×4回
天使の矢 攻撃/1体/0.8~1.0倍ダメージ + 自分のMP回復
ダークネスショット
CT60(初25)
闇攻撃/1体/3.8倍+10ダメージ + 光耐性50%低下(30秒間)
シャイニングボウ
CT60(初25)
光攻撃/ランダム(扇状100度10m)/0.75倍ダメージx6回
サンライトアローⅡ
CT80(初40)
光攻撃/ランダム(扇状100度10m)/0.95倍ダメージ×5回
ロストスナイプⅢ
CT25(初0)
攻撃/対象周囲(6m)/2.0倍ダメージ + 怒りを鎮める + テンション0にする
弓聖の守り星
CT30(初0)
強化/味方・対象周囲(8m)/不利な状態変化を1度だけ防ぐ(120秒間)

・「弓聖の守り星」を使うと、範囲で味方の状態異常を防げるのが強い

・「マジックアロー」で敵の呪文耐性を下げたり、「ダークネスショット」で敵の光耐性を下げる 補助が有効

 →「ディバインスペル」は 呪文耐性1段階Downだが、「マジックアロー」だと2段階Downなのが強い。成功率も高い

・「ロストスナイプ」で、怒りやテンションを鎮めることができる。「ロストアタック」と違って テンションも下げれるし、複数の敵をまとめて鎮めれるのが良い

盾特技

シールドアタック 攻撃/1体/0.5倍ダメージ
+ 身構えて自分の被ダメ25%減(15秒)
ビッグシールド 強化/自分/盾ガード率Up(180秒)
まもりのたて 強化/自分/約50%の確率で不利な状態変化を防ぐ(120秒)
会心ガード 強化/自分/痛恨・会心・暴走ダメージ70%減(120秒)
スペルガード
CT30(初0)
強化/自分/1度だけ呪文無効(60秒)
ファランクス
CT60(初25)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 与ダメ25%減(30秒)
アイギスの守りⅢ
CT110(初55)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 会心ガード(120秒) + 盾ガード率Up(180秒)
ちからの盾Ⅱ
CT130(初65)
回復/自分/HP回復(最大HPの33~37%) + 盾ガード時にHP100回復(120秒)

・「アイギスの守り」で、被ダメを軽減できるのが強い。攻撃しない場合は、「ファランクス」も利用できる

・痛恨/暴走が脅威の敵には「会心ガード」、多段攻撃が脅威の敵には「ビッグシールド」、呪文が脅威の敵には「スペルガード」、スタンを使ってくる敵には「まもりのたて」が有効

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