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仲間モンスター「スライムナイト」

2024-09-21更新

スライムナイト の特徴

・単体&範囲共に高火力、HPが高い、盾が持てる、守備力が高い(重装備)、回復できる

・プレイヤーキャラで例えると、回復もできる戦士と言う感じ。光攻撃を得意としているので、パラディンにも近い

最近の更新

■Ver7.1
・協力バトルが来たので、Aペチ型を追記

■Ver7.0
フリーバッジ が登場したので、オススメのバッジを追記

■Ver6.5後期
・仲間モンスターが全体的に強化された(転生15回解放/スキルポイント増加/各スキルラインの進化&強化/特技の強化)
 全体の強化内容 → 仲間モンスターの強化(Ver6.5後期)

・転生12~15回で以下のスキルラインが解放される
 転生12回:片手剣の極意Ⅱ
 転生13回:ナイトライダーⅡ
 転生14回:ソードライダーⅢ、マジックライダーⅢ
 転生15回:片手剣Ⅲ

・固有技が強化された
 スラ・スラッシュ:ダメージ上限1999→3999、「激怒」解除効果を追加
 スラ・ブレイク:モーション短縮
 スラ・スパーク:威力アップ、ダメージ上限1999→2999、モーション短縮
 ベホマ:CT90(初45)→CT50(初35)
 スラ・シャイニング:威力アップ(攻魔キャップも上昇)、光耐性低下30秒→40秒、CT60(初25)→CT45(初20)、モーション短縮
 スラ・ギガブレイク:威力アップ、CT70(初30)→CT50(初25)、モーション短縮

■Ver6.5前期
・転生時のパラメータ増加量(ボーナスパラメータ)が大幅に増えた

・スキルラインが微妙に強化された
 片手剣Ⅱ43p:ドラゴン斬り+125% → +150%
 片手剣Ⅱ48p:ミラクルソード+25% → +30%
 片手剣Ⅱ50p:はやぶさ斬り+30% → +36%

スライムナイトの基本情報

武器 片手剣
小盾/大盾
防具 重装備
特性 光耐性20%
スキル スライムナイト固有スキル 共通スキル
スカウト まもの使い

パラメータ

HPMP攻魔回魔器用魅力重さ
LV50
※転生0回
360351701158080100100110100
転生毎に +27+24+17+20+25+20+13+21+10+3
LV50
※転生15回
765395425415455380295415260145

主要な特技/呪文

スラ・スラッシュ
MP3
攻撃 / 1体 / 1.35倍ダメージ + テンション1Down + 怒りと激怒解除
※会心が出やすい
はやぶさ斬り
MP2
攻撃 / 1体 / 1.0倍ダメージ(約880※上限1999)x2回
※会心が出やすい
スラ・ブレイク
MP8
攻撃 / 1体 / 1.85倍ダメージ(約1300※上限1999)x2回
スラ・ギガブレイク
MP8/CT50(初25)
光攻撃 / 1体 / 3.2倍ダメージ(約3300)x2回
※バトロ内CT30(初0)
超はやぶさ斬り
MP2/CT50(初25)
攻撃 / 1体 / 0.75倍ダメージ(約700)x4回
※会心が出やすい ※バトロ内CT45(初0)
スラ・スパーク
MP12
光攻撃 / 自分周囲 / 約2400ダメージ(上限2999)
※バトロ内CT30(初0)
スラ・シャイニング
MP16/CT45(初20)
光攻撃 / 自分周囲 / 約4730ダメージ + 光耐性50%低下(40秒)
※バトロ内CT30(初0)
ベホイミ
MP4
回復呪文 / 1体 / HP中回復
ベホマ
MP16/CT50(初35)
回復呪文 / 1体 / HP999回復
ザオラル
MP8
回復呪文 / 1体 / 蘇生(HP51%)

※各値は、Ver6.5後期時点のフィールドでの参考値。赤背景は、オススメの技
※各技の詳細は、固有スキルのページを参照して下さい

・スライムナイトは、光属性攻撃を得意としている。スキルラインにある「光属性特技威力+20%」×2 により、光属性で大きなダメージを与えることが可能

・範囲攻撃の「スラ・スパーク」が強力。固定ダメージ技なので、敵の守備力無視で約2400ダメージを与えられる。CT技の「スラ・シャイニング」なら、約4700ダメージを与えられる上に、敵の光耐性を下げて 光属性攻撃のダメージを更に上げることができる

 ※バイキが必要無いのも良い

・片手剣特技は微妙だが、無属性で攻撃できるメリットはある(光耐性がある敵用)。「はやぶさ斬り」「超はやぶさ斬り」なら 会心を出しやすいので、メタル系を処理しやすい

・「ベホイミ/ベホマ/ザオラル」で、回復もできるのが強み

 ※「ベホマ」は、「聖なる祈り」が必要ないのが良い

仲間にする方法

・モンスター酒場の道具屋にて、スライムナイトの書 を購入する

・各地に居る スライムナイト に「スカウトアタック」して、スカウトする
 生息場所:ラーディス王島 F3付近、真の名もなき草原 南側エリア 等

モンスター牧場 ※便利ツール

・牧場内の「たまご販売所」を使うと、スグに仲間にできる
 → 牧場コイン or ジェムが必要

オススメの装備

武器

妖精の剣 … 全属性ダメージ+3%、攻魔+22

はやぶさの剣改 … 2回攻撃 ※Aペチ型

◎種族特攻の片手剣 … 特定の敵を狙う場合

◎敵に応じた耐性盾

防具

ほのおのよろい … 行動時5%でテンションUp、氷ダメージ20%減

魔衛隊士のよろい … 必殺チャージ+1%、呪文5%減、受けた属性ダメージ10%回復

アクセ

マーシャルピアス(特技ダメ)

智謀の首かざり(光+3%) or ラストチョーカー(攻撃力)

断罪のゆびわ(光ダメ/種族) or 軍神のゆびわ

セトのアンク(攻撃力)

戦神のベルト(片手剣光+13%) or 輝石のベルト(種族10%)

不思議のカード(攻撃力/HP)

パラ
メータ
★攻魔450↑ … できれば700以上
★光ダメージUp
★会心率 … Aペチ型
★攻撃力 … Aペチ型
◎種族ダメージUp … 特定の敵を倒す場合
◎すばやさ
◎HP

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・「スラ・スパーク」で最大ダメージを出すには、攻魔450が必須。「スラ・シャイニング」で最大ダメージを出すのは、攻魔700が必要

・スライムナイトの主力技は 光属性攻撃なので、光ダメージUpも重要

・特定の系統を狙うなら、系統ダメージUpが付いた武器にすると良い

 →「スラ・スパーク」を重視するなら攻撃力は関係ないので、低レベルの武器でもOK

・Aペチ型なら、2回攻撃ができる「はやぶさの剣改」が必須

バトルロード用の バッジ





バトルレックス・金 … 光特技+20%(Aペチは乗らない)、HP+95
キラーマシン・金 … 偶に2回攻撃、HP+100
キングリザード・金 … 必殺チャージ+3%、守備+100
スライムナイト・金 … 与ダメの15%HP回復

■Aペチ型
キマイラロード・金 … 光属性攻撃にする
ギガンテス・金 … 会心率+6%、攻撃力+78
プリズニャン・金 … 会心率+5%、攻撃力+70、すばやさ+115

SP キュルル・光 … 開戦時CT-10秒、強制マヒ
プクラス・光 … ガジェット、零の洗礼、必殺チャージ+5%
れんごく天馬・虹 … シャイニング等の強化
勇者姫アンルシア・虹 … 光攻撃+15%
魔仙卿・虹 … 行動間隔1秒短縮、ザオリク
妖精ベラ・虹 … 約20%で2回行動(Aペチ向け)
黒竜丸・虹 … スパーク等の強化
リィン・虹 … 開戦時CT-10秒

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・バトロ内では、「スラ・シャイニング」「スラ・ギガブレイク」等のCT時間が短くなっているのが強力。「スラ・スパーク」がCT技に変化する点に注意

「れんごく天馬・虹」が超オススメ。「スラ・シャイニング」を大幅に強化できるので、9999ダメージを簡単に出せるようになる

・「黒竜丸・虹」も固有技を強化できるが、ダメージ上限の低い技の強化なので重要度は低い

CT短縮も重要。バトロ内だとCT技のチャージ時間が短いのに、短縮することで更に高頻度で打つことが可能

・後は、「バトルレックス・金」「勇者姫アンルシア・虹」で光ダメージを強化すると良い

フリーバッジ





スライムナイト・壱 … 光ダメージ+100、攻撃時5%で光耐性ダウン
キラーマシン2・壱 … 攻撃時10%で2回行動、攻撃力+50、会心率+1%
ボストロール・壱 … 攻撃力+60、会心率+2%、攻撃時5%でためる
エリミネーター・壱 … 必殺チャージ+1%、攻撃力+30、攻撃時10%でルカニ
ドラゴンライダー・壱 … 特技のダメージ+50、攻撃力+10
SP フォステイル・壱 … 範囲MP回復
リナーシェ・壱 … 範囲蘇生、きせきの雨
ユーライザ・壱 … ダメージ1回無効
ナンナ・壱 … 範囲攻撃

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・スライムナイトの主力技は 光属性攻撃なので、「スライムナイト・壱」で光ダメージを強化すると良い

・多段攻撃を使うなら、「ドラゴンライダー・壱」で強化するのも良い

・「フォステイル・壱」を付けていると範囲でMP回復できるので、雑魚狩り等でオススメ

 →「魔犬の仮面」を付けて、必殺率を高めると良い

オススメのスキル振り

ソード
ライダー
18p … スラ・スラッシュ
25p会心率+5%
32p … HP+70
48p会心率+5%
52p … HP+50
56p … 会心時ダメージ+100
60p … プルプルボディ(被ダメ10軽減)
マジック
ライダー
3p … ホイミ
25p … ベホイミ
40pスラ・スパーク
43p光属性特技威力+20%
48pベホマ
50pスパーク+200
52pザオラル
56p … スライムハート(敵を倒す毎にMP5回復)
60p光属性特技威力+20%
片手剣
3p … 攻撃力+50
12p会心率+3%
32p … 攻撃力+80
40pはやぶさ斬り
56p … 特技ダメージ+30
60p会心率+5%
ナイト
ライダー
3p … ちから+30
7p … 攻魔+80
12pスラ・シャイニング
18p … HP+50
40pスラ・ギガブレイク
43pスラ・シャイニング+300
48p特技ダメージ+50
50pスラ・ギガブレイク+150
片手剣
の極意Ⅱ
※選択枠
3p … ちから+50
7p … 攻撃力+30
25p … ドラゴン系威力+15%
32p … 攻撃力+50
40p超はやぶさ斬り
48p … 特技ダメージ+50
50p … 超はやぶさ斬り+36%
自由枠
(何れか1個)
片手剣極意50p … 超はやぶさ/特技ダメ+50
すばやさアップ40p … すばやさ+200
いやし40p … ザオリク※転生13回以下の場合

※赤字は必須、他は余裕があれば

・範囲攻撃「スラ・スパーク」が強力なので、マジックスキル は必須。回復技も覚えられる

 → このスキルラインだけで、主要な技を覚えられるのが良い。回復は、転生回数が多くないとベホイミまでしか使えない点に注意

・光攻撃に特化するなら、ナイトスキル も重要

・後は、目的に応じてスキルを選ぶと良い

汎用型(超オススメ)

ソード60p
マジック60p
片手剣余り
ナイト50p
片手剣極意50p

・光攻撃がメインだが、「超はやぶさ斬り」で会心攻撃も狙えるようにするスキル振り

 → メタル系や光耐性がある敵が出現しても対応できる。会心を重視するなら。「片手剣極意」ではなく、「片手剣」にポイントを振るのも良い

すばやさ重視

ソード60p
マジック60p
片手剣余り
ナイト50p
すばやさ40p

・すばやさを上げて DPSを上げる。極意を捨てているので、特技ダメージは50低下する

Aペチ型

ソード48p(できれば56p)
マジック60p
片手剣60p
ナイト40p(12pは必須)
すばやさ余り

※残りのスキルポイントは、適当でOK

・強力な光攻撃技を使いつつ、CT待ちの間に Aペチ攻撃を使うスキル振り

・「スラ・シャイニング」で敵の光耐性を下げれるので、ナイトスキル は必要

・あとは、すばやさを上げて DPSを高めると良い。現状だと「スラ・ギガブレイク」を優先しているが、「ナイト」を下げて「すばやさ」を重視するのも良い

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