五属性の災禍

2021-05-10更新

戦闘概要

敵の構成 一獄:闇と嵐の災禍
二獄:炎と闇の災禍
三獄:氷と水の災禍
四獄:炎と闇の災禍
※5/10~5/24の組み合わせ
※期間毎に組み合わせが変わる
制限時間

16分~20分

初回報酬

戦神のベルト+3
+ 金の錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ

リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい
・ちいさなメダルx3

・Ver5で追加された邪神ボス

・各獄によって、必要耐性が異なるので注意

敵の主な特徴

邪炎の鎧鬼
・炎属性攻撃が主体の敵。即死ダメージの技は少ないが、「神罰の炎」で炎耐性が低下したり、敵のテンションUpからの攻撃だと耐えれないので注意
・残りHP85%から「マグマ放出」で、フィールドにマグマを撒くのが厄介
魔氷の鎧鬼
・様々な範囲攻撃が脅威。パワーチャージ/リミットオーバー で強化されると、多数の死者が出やすい
・「鎧殻強化」に注意。高火力で攻撃すると、反射ダメージで殺される
・残りHP30%から「ミラーリング」で分身を作るのも厄介
呪闇の鎧鬼
・闇属性攻撃が主体の敵。即死ダメージの技は少ないが、状態異常系の攻撃が多いので耐性を準備しておきたい
・「メンヒルの大刻印」で柱の姿にされたり、仲間呼びで雑魚を呼ばれるのが厄介
屍水の鎧鬼
・多数の即死ダメージ技を持つ強力な敵。回避可能な攻撃が多いので、キッチリと避けたい
・「アクアレーザー」を喰らって鈍足になると 攻撃を避けれなくなるので、常に警戒してないと危険
獄嵐の鎧鬼
・雷属性攻撃が主体の敵。即死ダメージの技は少ないが、小人化にされたり、全属性耐性低下を喰らうと攻撃に耐えれなくなる
・「鎧殻強化」に注意。武器で直接攻撃すると、攻撃した側が痺れて死んでしまう

5/10~の 邪神

一獄

敵の構成 呪闇の鎧鬼 + 獄嵐の鎧鬼
 + 呪闇わらし + 呪闇の魔柱
条件

・20分以内
・どうぐ使用禁止

【難易度】★★

必要耐性

マヒ/眠り ガード

闇/雷/呪文 耐性

敵の詳細情報

戦い方

・各種状態異常が厄介なので、キラポン/弓ポンを使って防ぐと良い。獄嵐が使う「ライトニングバニッシュ」で小人化されるのは防げないので、対象以外は横に避けて回避すること

・敵を自由にさせていると危険なので、両方の敵に壁をして行動を減らす事が大事

・獄嵐の「鎧殻強化」に注意。武器で直接攻撃すると死んでしまうので、非接触攻撃(武器で直接打撃しない攻撃)を使うこと

 → ランドインパクト、タロット、弓等で攻撃すると良い

どちらから先に倒すか

・後半の攻撃を比べると 獄嵐の方が危険なので、呪闇から先に倒すと良い

二獄

敵の構成 邪炎の鎧鬼 + 呪闇の鎧鬼
 + 呪闇わらし + 呪闇の魔柱
条件

・18分以内
・ハンマー / 棍 / 弓
 ハンマ:盗賊 / バト / パラ / どう / 遊び
 棍  :僧侶 / 武闘 / 旅芸 / 占い / デス
 弓  :魔戦 / レン / 賢者 / どう / 占い / デス
・装備中の武器スキルが150p以上

【難易度】★★★

必要耐性

マヒ/眠り ガード

闇/炎/呪文 耐性

オススメ

ハンバト / 弓どう / 弓占い / 弓賢者

敵の詳細情報

戦い方

・各種状態異常が厄介なので、弓ポンを使って防ぐと良い。両方の敵が呪文とブレス攻撃を使ってくるので、「マジックバリア / タロット世界 / フバーハ」等を掛けておくと安全

・武器制限により十分な回復ができないので、配給されたアイテムを全員が積極的に使っていく

・邪炎はテンションUpからの範囲攻撃が危険なので、弓「ロストスナイプ」で鎮める

どちらから先に倒すか

・後半の攻撃を比べると 邪炎 の方が対処しやすいので、邪炎から先に倒す ことをオススメ

三獄

敵の構成 魔氷の鎧鬼 + 屍水の鎧鬼
条件

・16分以内
・魔剣士
・職業スキルが150p以上

【難易度】★★★★

必要耐性

毒/マヒ/呪い/転び ガード

ブレス/氷 耐性

オススメ

鎌魔剣

敵の詳細情報

戦い方

・回復役が居ないので、全員が配給されたアイテムを積極的に使っていく。鎌特技の「ハデスの宴」を使うと、攻撃時にHPを回復できるのでオススメ

・敵の範囲攻撃で一網打尽にされやすいので、なるべくバラけて行動した方が良い

・屍水の範囲攻撃が特に危険なので、常に警戒してキッチリ回避すること

 「アクアレーザー」… 横に逃げる
 「アクアフープ」… 敵から離れる
 「サンゴの牢獄」… 設置場所から離れる
 「渦流」… 敵から離れる or 敵の背後に逃げる

・魔氷の「パワーチャージ」「リミットオーバー」が危険なので、「いてつくはどう」で解除する

・魔氷の「鎧殻強化」は「やいばのぼうぎょ効果」が付いているが厄介。直接攻撃をすると反射ダメージを受けるので、非接触攻撃(武器で直接打撃しない攻撃。邪炎波 等)を使っていくと良い

 → 例えば「暗黒連撃」で3000ダメージを与えると、750ダメージの反撃を喰らう

どちらから先に倒すか

・魔氷は「ミラーリング」を使ってくる可能性があるので、屍水から先に倒す

四獄

敵の構成 邪炎の鎧鬼 + 呪闇の鎧鬼
 + 呪闇わらし + 呪闇の魔柱
条件

・18分以内
・戦士 / デス / 旅芸 / 占い / 盗賊
・職業スキルが150p以上

【難易度】★★★

必要耐性

マヒ/眠り ガード

闇/炎/呪文 耐性

オススメ

斧戦士 / ブメ旅 / 弓占い

敵の詳細情報

戦い方

・各種状態異常が厄介なので、弓ポンを使って防ぐと良い

・戦士が真やいばを入れると楽になる。スタン技で敵を止めるのも良い

・邪炎はテンションUpからの範囲攻撃が危険なので、弓「ロストスナイプ」で鎮める

どちらから先に倒すか

・後半の攻撃を比べると 邪炎 の方が対処しやすいので、邪炎から先に倒す ことをオススメ