邪炎の鎧鬼
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- 邪炎の鎧鬼
物質系
- HP ?
行動 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約360ダメージ ※守備力500の場合 |
メラガイアー |
炎呪文/1体/約500ダメージ |
神速メラガイアー |
炎呪文/ランダム/約500ダメージx3回 |
神罰の炎 |
炎ブレス/扇状範囲/約300ダメージ + 炎耐性Down |
バインドレーザー |
攻撃/直線範囲/約500ダメージ + 動きを封じる(10秒) ※キラポンで防げない |
アシッドブレス |
ブレス/扇状範囲/攻撃力2Down + 守備力2Down |
パワーチャージ |
強化/自分/テンション2Up |
残りHP85%?より追加 |
マグマ放出 |
攻撃/設置範囲/最大HPの60%ダメージ |
鎧殻強化 |
強化/自分/高確率でターン消費しない + ドラゴンビート |
・「神罰の炎」で炎耐性が低下すると厳しくなるので、キラポンを掛けて防ぐと良い
・テンションUpからの各種範囲攻撃が脅威なので、解除役が居ると安心。聖女で死を防ぐのも良い
・中盤から使う「マグマ放出」で地面がマグマだらけになるので、孤立しないように注意
魔氷の鎧鬼
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- 魔氷の鎧鬼
物質系
- HP ?
行動 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約360ダメージ |
アイスクラッシュ |
氷攻撃/直線範囲/約500ダメージ ※横に逃げれば回避可能 |
マヒャデドス |
氷呪文/対象周囲/約550ダメージ |
ダイヤモンドダスト |
氷ブレス/扇状範囲/約500ダメージ + 凍り付く(10秒) ※キラポンで防げない |
パワーチャージ |
強化/自分/テンション2Up |
残りHP85%?より追加 |
滅びの旋風 |
攻撃/対象周囲/約900ダメージ + 猛毒(3秒毎にHP-90) |
グランドスパイク |
攻撃/自分周囲/約780ダメージ + 転び ※敵から離れれば回避可能 |
いてつくはどう |
弱体/扇状範囲/有利な状態解除 |
鎧殻強化 |
強化/自分/高確率でターン消費しない + やいばのぼうぎょ(与ダメの25%反射) ※解除できない |
リミットオーバー |
強化/自分/与ダメージ1.5倍 + コマンド間隔0 ※解除できない |
残りHP30%より追加 |
ミラーリング |
召喚/自分の分身を作り出す ※1回だけ使う |
・「パワーチャージ」からの各種範囲攻撃が危険。中盤からは、パワーアップ無しに「滅びの旋風 / グランドスパイク」で即死ダメージを与えてくる。大量の死者が出て崩壊しやすいので、僧侶が聖女を配って死を防ぐと良い
→ 余裕があれば「フバーハ」「マジックバリア」等で耐性を上げておくと良い。ブレスと呪文攻撃は耐えやすくなる
・中盤から使う「鎧殻強化」には「やいばのぼうぎょ」の効果が付いているので、攻撃方法に注意すること
魔氷の「鎧殻強化」
・「やいばのぼうぎょ」の効果が付いているので、攻撃すると25%の反射ダメージを受ける(攻撃した側が死ぬ危険がある)
・武器が直接触れない攻撃なら、反射ダメージを受けない
→ 遠距離攻撃や「ランドインパクト」等が該当
・終盤より「ミラーリング」を使ってくるのも脅威
呪闇の鎧鬼
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- 呪闇の鎧鬼
物質系
- HP ?
行動 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約400ダメージ |
やみのブレス |
闇ブレス/扇状範囲/約500ダメージ |
ドルマドン |
闇呪文/1体/約550ダメージ |
呪闇の妖閃 |
闇攻撃/直線範囲/約400ダメージ + 状態異常耐性Down |
呪闇のいざない |
闇攻撃/対象範囲/約500ダメージ + 眠り |
メンヒルの大刻印 |
状態異常/直線範囲/魔柱の姿になる(15秒間、移動しかできない) ※対象以外は、横に逃げれば回避可能 |
残りHP85%?より追加 |
連続ドルマドン |
闇呪文/ランダム/約550ダメージx3回 |
暗黒の爆雷 |
雷攻撃/対象周囲/約600ダメージ + マヒ |
鎧殻強化 |
強化/自分/高確率でターン消費しない + 状態異常成功率Up |
なかまをよぶ |
呪闇の魔柱x3 or 呪闇わらしx3 |
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- 呪闇わらし
怪人系
- HP 約2500
行動 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約150ダメージ |
なめまわし |
攻撃/1体/MP減少(約5) |
呪いのきり |
ブレス/扇状範囲/呪い |
やけつくいき |
ブレス/扇状範囲/マヒ |
もうどくのきり |
ブレス/扇状範囲/猛毒 |
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- 呪闇の魔柱
物質系
- HP 約2500
行動 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約130ダメージ |
ミステリーダンス |
攻撃/自分周囲/MP減少(約20) |
・「メンヒルの大刻印」を喰らうと 魔柱の姿にされてしまうので、横に逃げて回避すること
・中盤より「なかまよび」を使ってくるのが厄介だが、高火力範囲攻撃を持ったキャラが居れば 雑魚はスグに殲滅できる
屍水の鎧鬼
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- 屍水の鎧鬼
物質系
- HP ?
行動 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約420ダメージ ※守備力500の場合 |
アクアレーザー |
攻撃/直線範囲/約450ダメージ + 移動速度低下 ※横に逃げれば回避可能。速度低下はキラポンで防げない |
アクアカイザー |
攻撃/対象周囲/約650ダメージ |
アクアフープ |
攻撃/自分周囲/約800ダメージ + 有利な状態解除 + 転び ※敵から離れれば回避可能 |
サンゴの牢獄 |
攻撃/設置範囲(3個)/約500ダメージ + マヒ + 呪い(徐々にHP減少) |
いてつくはどう |
弱体/扇状範囲/有利な状態解除 |
もうどくのきり |
ブレス/扇状範囲/猛毒(3秒毎にHP-90) |
残りHP85%?より追加 |
渦流 |
攻撃/扇状範囲/約800ダメージ + 自分のテンション1Up ※敵の背後に逃げれば回避可能 |
鎧殻強化 |
強化/自分/高確率でターン消費しない + 攻撃時にHP回復 |
・危険な攻撃が多いので、常に警戒が必要。「アクアレーザー」を喰らって鈍足になると攻撃を避けれなくなってしまうので、特に注意する
獄嵐の鎧鬼
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- 獄嵐の鎧鬼
物質系
- HP ?
行動 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約400ダメージ |
いかずち |
雷攻撃/対象周囲/約400ダメージ + マヒ |
ジゴデイン |
雷呪文/対象周囲/約400ダメージ |
ライトニングバニッシュ |
攻撃/直線範囲/約450ダメージ + 有利な状態解除 + 小人化 ※横に逃げれば回避可能。小人化はキラポンで防げない |
フォースブレイク砲 |
攻撃/直線範囲/約700ダメージ + 全属性耐性低下 ※横に逃げれば回避可能 |
ブレイクブレス |
ブレス/扇状範囲/全属性耐性低下 |
ストームフォース |
強化/自分/風・雷属性攻撃にする |
残りHP85%?より追加 |
メルトハリケーン |
風攻撃/対象周囲/約650ダメージ + 与ダメ低下 |
鎧殻強化 |
強化/自分/高確率でターン消費しない + 自分に触れる攻撃をしてきた相手を痺れさせて殺す ※痺れは、マヒガードで防げない |
・フォースブレイクを喰らって全属性耐性が低下すると殆どの攻撃に耐えれなくなるので、キラポンを掛けて防ぐと良い。「ブレイクブレス」に対しては、レンジャーの「まもりのきり」で防ぐのも良い
・「ライトニングバニッシュ」で小人化されるのも危険なので、横に逃げて回避すること
・中盤から使う「鎧殻強化」に注意。攻撃方法に注意すること
獄嵐の「鎧殻強化」
・武器で直接攻撃すると、攻撃した側が痺れて死んでしまう
・武器が直接触れない攻撃なら、問題なし
→ 遠距離攻撃や「ランドインパクト」等が該当