必殺技
パルプンテ |
何れかが起こる→流星、箱、冷たい風、回復魔法陣、やまびこ、壊れる音 |
びっくりルーレット |
攻撃/対象周囲/約6000ダメージ(ランダム属性) + 攻撃と同じ属性の耐性50%低下 |
・遊び人だと必殺チャージしやすいので、必殺技を高頻度で使える
・「パルプンテ」は 何か起こるか分からないが、プラスの効果が殆どなので 注意点にだけ気を付けて使えば良い
・「流星」「箱」は 範囲攻撃で、ソコソコのダメージ
・「回復魔法陣」だと、回復だけでなく「与ダメ100%増加」の効果が強い
・「冷たい風」は、敵を凍りつかせる効果(おびえ)
【注意点】
・止まっている敵が居る場合は、攻撃により動き出す危険がある
・「冷たい風」で敵を休み状態にすると、「ひゃくれつなめ」が入りにくくなる
・「びっくりルーレット」は ソコソコのダメージが出るのは良いが、属性がランダムなので 敵の属性に注意。耐性低下の効果もあるが、下がる属性がランダムなので 期待は低い
職業特技
なめまわし |
弱体/1体/おびえ(12秒) |
ぱふぱふ CT100(初50) |
弱体/1体/スタン(8秒) |
ひゃくれつなめ CT120(初60) |
弱体/1体/おびえ(20秒) + 守備力ゼロ(15秒) + 有利な状態解除 |
ほんきであそぶ CT90(初40) |
強化/自分/あそぶ強化(90秒) +テンション1段階Up |
まねまねⅢ CT120(初70) |
強化/自分/受けたダメージを50%反射(45秒) + 被ダメ25%軽減(45秒) |
まじめにきまぐれⅡ CT90(初0) |
強化/自分/きまぐれ強化(60秒) + まじめにきまぐれ行動を1回行う |
あそぶ |
何れかの遊び行動を行う |
くちぶえ |
敵1体/同じ種類のモンスターを1体呼ぶ + 稀にメタル系モンスターも呼ぶ |
・「ひゃくれつなめ」の「守備力ゼロ」の効果が強い。物理攻撃が主体の戦闘なら、大幅な火力アップとなる。各種ダメージアップと合わせて使用したい
「ひゃくれつなめ」について
・「守備力ゼロ」の基礎成功率は、きようさ500以上 + 宝珠(ひゃくれつなめの技巧LV5) で100%となる(状態異常耐性アップや 耐性低下がなくても)。殆どの敵が耐性を持ってないので、多くの敵がこのままの成功率で入る
・但し、敵を休み状態にしてしまうと「守備力ゼロ」の効果が60秒間入りにくくなる点に注意
→ 連続して休み状態になるのを防止する為に、休み状態になると60秒間耐性がアップする仕組みがある。「守備力ゼロ」の効果は、この休み耐性アップの影響を受ける
・特技を使う順番や味方の攻撃に注意すること
・「ぱふぱふ」で 敵をスタンできるが、「ひゃくれつなめ」を使う順番に注意すること
「ひゃくれつなめ」→「ぱふぱふ」という順番で使えばOK
※スタンは、休み耐性がアップした相手でも例外的に入る
・「まじめにきまぐれ」を使うと、きまぐれが強化されて「まじめにきまぐれ行動」をするようになる。マイナスの効果は無いので 使っておいて損は無い
・きまぐれ行動が強化されていて、マイナス効果は無し。爆弾攻撃/範囲状態異常/自分を強化/範囲強化の4タイプの行動がある
→ 範囲強化で「与ダメ50%増加 / CT10秒短縮 / 移動速度50%増加」等が出ると強い。雑魚が多い戦闘なら、範囲状態異常も役に立つ
【注意点】
・強化中は、きまぐれ発生率が100%になる
・「あそぶ」を使うと、何れかの「遊び行動」を行う。CT技の「ほんきであそぶ」で強化してから、使用すると良い。範囲の効果が多いので、同盟バトルや雑魚が多い戦闘で効果を発揮する
・範囲攻撃/範囲状態異常/範囲強化/回復の4タイプの行動がある。遊ぶを強化すると、効果が大幅にアップした上に マイナス効果が出なくなる。範囲は自分周囲30mなので、広範囲
・遊び強化中は、遊ぶの後にテンション1段階Upの効果が付くのも強い。テンションを使って、攻撃するのも良い
【注意点】
・止まっている敵が居る場合は、範囲攻撃により動き出す危険がある
・状態異常で敵を休み状態にすると、「ひゃくれつなめ」が入りにくくなる
・「まねまね」は、被ダメ25%軽減の効果が強い。「アイギス」等の盾の効果とは重複しないので、盾の特技の代わりに使うと良い
・「くちぶえ」で 対象のモンスターを1体呼ぶことができるので、レベル上げに使える
※まもの使いの「エモノ呼びの咆哮」の方が性能が高いので、使う場面は限られてくるけど…