遊び人

2023-09-15更新

特徴

ドラクエ10の中でも異色の職業で、ランダム行動が多い点が大きな特徴。敵を弱体できるので、役割としては 補助職となる

※Ver4.3 より登場

最近の更新

■Ver6.5前期
・きまぐれ強化、「パルプンテ」強化
 詳細 → Ver6.5遊び人強化

・サポート仲間は「くちぶえ」を使う頻度が低下(プレイヤーが使う分には性能が変わらない)
 詳細 → Ver6.5その他の職のスキル調整

■Ver6.3
新必殺技「びっくりルーレット」が追加された

■Ver6.2
・必殺技「パルプンテ」が強化された
 詳細 → Ver6.2必殺技強化

■Ver6.1
・全職共通で 片手剣が強化された
 詳細 → Ver6.1片手剣強化

基本情報

略称 遊び
武器 片手剣 短剣 ハンマー ブーメラン
小盾を装備可能
防具 芸人服
遊び人の証
※きまぐれ行動10%増加
スキル 遊び人のスキル詳細
宝珠 炎宝珠 水宝珠 風宝珠 光宝珠 闇宝珠
特性 ・LV50スタート
・特訓しない
・LVを上げるのに必要な経験値が少ない
・きまぐれ行動をする
・行動時8%で必殺チャージ
・フィールドにて魔物を呼べる
クエスト

解放クエスト

職業クエスト

きまぐれ行動

・遊び人は 行動した後に、確率で追加行動(きまぐれ行動)を行う

・きまぐれ行動には、爆弾攻撃/範囲状態異常/自分を強化/自分を弱体 の4タイプの行動がある
 → マイナス効果がある。どれが出るかはランダム

・きまぐれ行動がプラスの効果であっても、追加で行動することにより 敵の攻撃を避け難くなる問題がある
 → 攻撃の回避が必要な戦闘では、より慎重に行動する必要がある

パラメータ

HP★★
MP
ちから★★★
みのまもり
攻撃魔力
回復魔力
すばやさ★★★
きようさ★★★
みりょく★★★

※職業パラメータだけの評価。装備やスキルで大きく変動する

Memo

・優れた物が1つも無く、素の状態だと残念な感じとなっている

・その代わりに、遊び180pスキルでパラメータを上積み可能
 → どのパラメータを上げるかを選べる感じになっている

スキルライン

主な特徴

遊び
固有
遊び人の基本技を習得
きまぐれな行動+15%
きまぐれな行動+25%(180pスキル)
状態異常成功率50%アップ(180pスキル)
さいだいHP+20
さいだいHP+30(180pスキル)
ちから+50(180pスキル)
みのまもり+60(180pスキル)
片手剣
共通
不死鳥天舞(会心率Up)
ギガスラッシュ(光範囲攻撃)
会心を出しやすい。範囲攻撃がソコソコの威力
短剣
共通
状態異常成功率100%アップ
タナトスハント(毒かマヒ状態の敵に大ダメージ)
オネロスハント(休み状態の敵に大ダメージ)
状態異常を入れやすい
ハンマー
共通
さいだいHP+10
スタンショット(スタン)
プレートインパクト(敵の守備力&呪文耐性&重さ低下)
スタンや弱体化を狙える
ブーメラン
共通
デュアルブレイカー(敵の状態異常耐性低下)
レボルスライサー(敵の被ダメ増加)
レボルが使える。状態異常を入れやすい

共通スキル

格闘

遊び人のスキル詳細

武器について

・レボルが使える ブーメラン を持つことが多い。スタンや弱体化を狙える ハンマー、状態異常を入れやすい 短剣 も有効

 → 状況に応じて、切り替えて使うと良い

呪文/特技一覧

※各技の詳細は、上記の「スキル詳細」を参照して下さい

呪文

・遊び人は、呪文を使えない

必殺技

パルプンテ 何れかが起こる→流星、箱、冷たい風、回復魔法陣、やまびこ、壊れる音
びっくりルーレット 攻撃/対象周囲/約6000ダメージ(ランダム属性) + 攻撃と同じ属性の耐性50%低下

・遊び人だと必殺チャージしやすいので、必殺技を高頻度で使える

・「パルプンテ」は 何か起こるか分からないが、プラスの効果が殆どなので 注意点にだけ気を付けて使えば良い

パルプンテ

・「流星」「箱」は 範囲攻撃で、ソコソコのダメージ

・「回復魔法陣」だと、回復だけでなく「与ダメ100%増加」の効果が強い

・「冷たい風」は、敵を凍りつかせる効果(おびえ)

【注意点】
・止まっている敵が居る場合は、攻撃により動き出す危険がある

・「冷たい風」で敵を休み状態にすると、「ひゃくれつなめ」が入りにくくなる

・「びっくりルーレット」は ソコソコのダメージが出るのは良いが、属性がランダムなので 敵の属性に注意。耐性低下の効果もあるが、下がる属性がランダムなので 期待は低い

職業特技

なめまわし 弱体/1体/おびえ(12秒)
ぱふぱふ
CT100(初50)
弱体/1体/スタン(8秒)
ひゃくれつなめ
CT120(初60)
弱体/1体/おびえ(20秒) + 守備力ゼロ(15秒) + 有利な状態解除
ほんきであそぶ
CT90(初40)
強化/自分/あそぶ強化(90秒) +テンション1段階Up
まねまねⅢ
CT120(初70)
強化/自分/受けたダメージを50%反射(45秒) + 被ダメ25%軽減(45秒)
まじめにきまぐれⅡ
CT90(初0)
強化/自分/きまぐれ強化(60秒)
+ まじめにきまぐれ行動を1回行う
あそぶ 何れかの遊び行動を行う
くちぶえ 敵1体/同じ種類のモンスターを1体呼ぶ + 稀にメタル系モンスターも呼ぶ

・「ひゃくれつなめ」の「守備力ゼロ」の効果が強い。物理攻撃が主体の戦闘なら、大幅な火力アップとなる。各種ダメージアップと合わせて使用したい

「ひゃくれつなめ」について

・「守備力ゼロ」の基礎成功率は、きようさ500以上 + 宝珠(ひゃくれつなめの技巧LV5) で100%となる(状態異常耐性アップや 耐性低下がなくても)。殆どの敵が耐性を持ってないので、多くの敵がこのままの成功率で入る

・但し、敵を休み状態にしてしまうと「守備力ゼロ」の効果が60秒間入りにくくなる点に注意
 → 連続して休み状態になるのを防止する為に、休み状態になると60秒間耐性がアップする仕組みがある。「守備力ゼロ」の効果は、この休み耐性アップの影響を受ける

・特技を使う順番や味方の攻撃に注意すること

・「ぱふぱふ」で 敵をスタンできるが、「ひゃくれつなめ」を使う順番に注意すること

 「ひゃくれつなめ」→「ぱふぱふ」という順番で使えばOK
 ※スタンは、休み耐性がアップした相手でも例外的に入る

・「まじめにきまぐれ」を使うと、きまぐれが強化されて「まじめにきまぐれ行動」をするようになる。マイナスの効果は無いので 使っておいて損は無い

まじめにきまぐれ行動

・きまぐれ行動が強化されていて、マイナス効果は無し。爆弾攻撃/範囲状態異常/自分を強化/範囲強化の4タイプの行動がある
 → 範囲強化で「与ダメ50%増加 / CT10秒短縮 / 移動速度50%増加」等が出ると強い。雑魚が多い戦闘なら、範囲状態異常も役に立つ

【注意点】
・強化中は、きまぐれ発生率が100%になる

・「あそぶ」を使うと、何れかの「遊び行動」を行う。CT技の「ほんきであそぶ」で強化してから、使用すると良い。範囲の効果が多いので、同盟バトルや雑魚が多い戦闘で効果を発揮する

遊び行動

・範囲攻撃/範囲状態異常/範囲強化/回復の4タイプの行動がある。遊ぶを強化すると、効果が大幅にアップした上に マイナス効果が出なくなる。範囲は自分周囲30mなので、広範囲

・遊び強化中は、遊ぶの後にテンション1段階Upの効果が付くのも強い。テンションを使って、攻撃するのも良い

【注意点】
・止まっている敵が居る場合は、範囲攻撃により動き出す危険がある

・状態異常で敵を休み状態にすると、「ひゃくれつなめ」が入りにくくなる

・「まねまね」は、被ダメ25%軽減の効果が強い。「アイギス」等の盾の効果とは重複しないので、盾の特技の代わりに使うと良い

・「くちぶえ」で 対象のモンスターを1体呼ぶことができるので、レベル上げに使える

 ※まもの使いの「エモノ呼びの咆哮」の方が性能が高いので、使う場面は限られてくるけど…

片手剣特技

かえん斬り 炎攻撃/1体/1.2倍+10ダメージ
ドラゴン斬り 攻撃/1体/ドラゴン系に1.5倍+5ダメージ
ミラクルソード 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 自分のHP回復
はやぶさ斬り 攻撃/1体/1.0倍ダメージ×2回
超はやぶさ斬り
CT45(初25)
攻撃/1体/0.75倍ダメージ×4回
不死鳥天舞Ⅲ
CT75(初35)
攻撃/1体/0.9倍ダメージ×4回
+ 先に自分の会心暴走率15%Up(45秒) + 自分のHP回復(1撃目のダメージの50%)
アルテマソードⅡ
CT80(初40)
攻撃/1体/4.8倍ダメージ
ギガスラッシュ 光攻撃/自分周囲(8m)/中ダメージ
ギガブレイク
CT60(初30)
光攻撃/自分周囲(8m)/大ダメージ

・「不死鳥天舞」で、会心率をUpできるのが強い。単体の敵なら、「超はやぶさ斬り」で会心を連発できる。複数の敵なら、「ギガスラッシュ / ギガブレイク」でソコソコの火力

短剣特技

キラーブーン 攻撃/1体/虫系に1.5倍+5ダメージ
スリープダガー 攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 眠り(40秒)
ヒュプノスハント 攻撃/1体/眠りか混乱状態の敵に4.05倍+10ダメージ
ヴァイパーファング 攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 猛毒(60秒)
タナトスハント 攻撃/1体/毒かマヒ状態の敵に4.05倍+10ダメージ
カオスエッジ
CT60(初25)
攻撃/1体/1.5倍ダメージ + 混乱(40秒) + マヒ(25秒)
ナイトメアファング
CT60(初30)
攻撃/1体/2.5倍ダメージ + 眠り(40秒) + 猛毒(60秒)
オネロスハントⅢ
CT60(初30)
攻撃/1体/休み状態の敵に6.0倍+10ダメージ
ネメシスエッジⅡ
CT70(初35)
攻撃/対象周囲(5m)/4.5倍ダメージ

・職業特技で敵を休み状態にしたら、CT技の「オネロスハント」で攻撃すると高火力

・毒が入る敵なら、「ヴァイパーファング」で毒を入れて「タナトスハント」で攻撃するとソコソコのダメージ

ハンマー特技

ウェイトブレイク 攻撃/1体/1.1倍ダメージ + 重さDown(90秒)
シールドブレイク 攻撃/1体/1.3倍ダメージ + 守備力1段階Down(120秒)
MPブレイク 攻撃/1体/MPダメージ(通常攻撃の0.5倍)
キャンセルショット 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 発動中断
スタンショット
CT120(初25)
攻撃/1体/1.0倍ダメージ + スタン(7秒)
ドラムクラッシュ 攻撃/1体/物質系に1.5倍+5ダメージ
デビルクラッシュⅢ
CT75(初35)
攻撃/1体/物質系か悪魔系に3.3倍+5ダメージ
ランドインパクト 土攻撃/自分周囲(8m)/1.3倍ダメージ + ふっとび(発動中断)
プレートインパクト
CT75(初30)
土攻撃/自分周囲(8m)/2.5倍ダメージ + 守備力2段階Down(120秒) + 呪文耐性2段階Down(120秒) + 重さDown(90秒)
アースクラッシュⅡ
CT80(初40)
土攻撃/対象周囲(5m)/3.8倍ダメージ

・遊び人のハンマー攻撃は、火力が低め

・「スタンショット」で敵をスタンさせたり、「プレートインパクト」で敵を弱体化させるのが有効

ブーメラン特技

レボルスライサーⅢ
CT90(初45)
攻撃/1体/5.0倍ダメージ + 被ダメ50%増加(20秒)
バーニングバード 炎攻撃/ランダム(扇状180度8m)/0.35倍ダメージx7回
フローズンバード
CT60(初25)
氷攻撃/ランダム(扇状180度8m)/0.60~0.76倍ダメージx7回
パワフルスロー 攻撃/自分周囲(8m)/1.2倍ダメージ
スライムブロウ 攻撃/対象+自分周囲(8m)/スライム系に1.5倍+5ダメージ
メタルウィング 攻撃/対象+自分周囲(8m)/メタル系に1~2ダメージ
デュアルカッター 攻撃/対象+自分周囲(8m)/1.2倍ダメージx2回
デュアルブレイカー
CT75(初30)
攻撃/対象+自分周囲(8m)/2回/2.4倍ダメージ + 状態異常耐性低下(240秒)
シャインスコール 光攻撃/対象周囲(8m)/極小ダメージ
ギガスローⅡ
CT70(初35)
雷攻撃/直線範囲(12m)/2回/3.0倍ダメージ + マヒ(10秒)

・「デュアルブレイカー」で、敵の状態異常耐性を低下できるのが強い。各種弱体を入れやすくなる

・「レボルスライサー」で 敵の被ダメを増加できるので、各種ダメージアップを重ね合わせて使用したい

盾特技

シールドアタック 攻撃/1体/0.5倍ダメージ
+ 身構えて自分の被ダメ25%減(15秒)
ビッグシールド 強化/自分/盾ガード率Up(180秒)
まもりのたて 強化/自分/約50%の確率で不利な状態変化を防ぐ(120秒)
会心ガード 強化/自分/痛恨・会心・暴走ダメージ70%減(120秒)
スペルガード
CT30(初0)
強化/自分/1度だけ呪文無効(60秒)
ファランクス
CT60(初25)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 与ダメ25%減(30秒)
アイギスの守りⅢ
CT110(初55)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 会心ガード(120秒) + 盾ガード率Up(180秒)
ちからの盾Ⅱ
CT130(初65)
回復/自分/HP回復(最大HPの33~37%) + 盾ガード時にHP100回復(120秒)

・「アイギスの守り」で、被ダメを軽減できるのが強い。攻撃しない場合は、「ファランクス」も利用できる

・痛恨/暴走が脅威の敵には「会心ガード」、多段攻撃が脅威の敵には「ビッグシールド」、呪文が脅威の敵には「スペルガード」、スタンを使ってくる敵には「まもりのたて」が有効

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

IKEドラクエ10攻略は、攻略に役立つ情報を提供するサイトです  お問い合わせ