概要
遊び人の特技「あそぶ」「ほんきであそぶ」の効果について解説する
最近の更新
■Ver6.5前期
・「ぼうぎょのかまえ」の効果時間が60秒→120秒に延長された
→ ガーディアンの「天光の護り」の仕様変更がこちらにも反映されていたバグだったが、正式な仕様となった
※Ver6.4の時も同様の理由で 30秒→60秒に意図せず時間が延びていた
■Ver5.3
・「ほんきであそぶ」が強化された
効果時間45秒 → 90秒
「ほんきであそぶ」に、テンション1Upの効果追加
遊ぶ強化中に「あそぶ」を使用すると、テンション1Upの効果追加
・「あそぶ」「ほんきであそぶ」の各アクションが強化された
岩、お手玉 → ダメージアップ
ダジャレ、くしゃみ、大声、手をぐるぐる → 成功率上昇
優しい気持ち → 回復量アップ
システム
遊ぶ発動 |
特技「あそぶ」を使うと、ランダムでアクションが発動する |
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アクション の種類 |
通常22種類(マイナス効果もある) 強化中は、専用の12種類(プラスの効果のみ) |
遊ぶ強化 |
「ほんきであそぶ」(CT90秒)を使うと、遊ぶ強化(90秒間) + テンション1段階Up 強化中は、「あそぶ」のアクションの後に「テンション1段階Up」の効果が付く |
「あそぶ」で発動するアクション
攻 撃 |
勢いよく転んだ かいしん ★2 |
攻撃 / 自分周囲(30m) / 2.0倍ダメージ(会心) 転んだ時に放たれた衝撃波で攻撃。敵が1体の時は必ず会心。敵の数が多い程、会心率が下がるようだ この攻撃はテンションの影響を受けない ダメージ上限:9999 |
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勢いよく転んだ ★0.5 |
攻撃 / 自分周囲(30m) / ミス |
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岩を投げつけた ★1 |
土攻撃 / 前方範囲(20m) / 300±200ダメージ 基礎ダメージ:攻撃力+きようさ依存。最大で1500±200ダメージ ダメージ上限:1999 |
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石を拾って お手玉 ★3 |
土攻撃 / ランダム(自分周囲30m) / 1.0倍ダメージx6回 + 混乱(40秒) 混乱の基礎成功率=10% ダメージ上限:1999 |
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石を拾って 自分に投げた ★0.5 |
土攻撃 / 自分 / 20±5ダメージx6回 |
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状 態 異 常 |
ダジャレ ★5 |
自分周囲(30m) / 笑い(12秒) 基礎成功率=75%(みりょくが200以上だと増加。最大100%) |
くしゃみをした ★0.5 |
自分周囲(30m) / おびえ(8秒) 基礎成功率=30%(きようさが200以上だと増加。最大75%) |
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怪談を始めた ★0.5 |
自分周囲(30m) / スタン(9秒) + 自分の動きも停止(9秒) 基礎成功率=20%(きようさが200以上だと増加。最大30%) ※自分を停止する効果は、防ぐことはできない |
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大声で歌った ★1 |
自分周囲(30m) / 混乱(20秒) 基礎成功率=100%(きようさが300以上だと増加。最大133%) |
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悪口を言った 攻撃力ダウン ★3.5 |
自分周囲(30m) / 攻撃力2段階Down(120秒) 基礎成功率=133% |
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悪口を言った 守備力ダウン ★3.5 |
自分周囲(30m) / 守備力2段階Down(120秒) 基礎成功率=133% |
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手をぐるぐる ★1 |
自分周囲(30m) / 呪文耐性2段階Down(120秒) 基礎成功率=100%(きようさが300以上だと増加。最大133%) |
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強 化 |
攻撃力アップ ★2.5 |
自分周囲(30m) / 攻撃力2段階Up |
守備力アップ ★2.5 |
自分周囲(30m) / 守備力2段階Up |
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速度アップ ★2.5 |
自分周囲(30m) / 行動間隔2段階Up |
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回避率アップ ★2 |
自分周囲(30m) / 身かわし率10%Up(180秒) |
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さとりの境地 ★1 |
自分 / 攻撃呪文1段階Up + 回復呪文1段階Up ※遊び人は呪文を使えないので、実質ハズレ |
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防御のかまえ ★1 |
自分周囲(30m) / 被ダメ100軽減(120秒) |
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回 復 |
やさしい気持ち ★3.5 |
自分周囲(30m) / 蘇生 + HP回復(最大HPの40%~50%) 回復量:回魔が100以上だと増加。最大50%~60% |
ねむった ★1 |
自分 / 眠って徐々に回復(30秒) 回復量:3秒毎にHP25ずつ、MP5ずつ回復 ※眠りの効果は、眠り耐性があっても防ぐことはできない |
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他 | 金縛り ★1 |
自分 / 停止(12秒) ※停止する効果は、防ぐことはできない |
ひらめいた ★0.5 |
効果なし |
「★」は、各行動の発生率の目安
※赤文字はマイナス効果
全部で22種類
各行動の発生率(合算)
攻撃 :約18%
状態異常:約36%
強化 :約30%
回復 :約11%
他 :約 5%
※状態異常と強化が出やすい
「ほんきであそぶ」で発動するアクション
攻 撃 |
勢いよく転んだ かいしん ★1 |
攻撃 / 自分周囲(30m) / 4.0倍ダメージ(会心) 転んだ時に放たれた衝撃波で攻撃。敵が1体の時は必ず会心。敵の数が多い程、会心率が下がるようだ この攻撃はテンションの影響を受けない ダメージ上限:9999 |
---|---|---|
岩を投げつけた ★1 |
土攻撃 / 前方範囲(20m) / 2000±250ダメージ 基礎ダメージ:攻撃力+きようさ依存。最大で3000±250ダメージ ダメージ上限:9999 |
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石を拾って お手玉 ★5 |
土攻撃 / ランダム(自分周囲30m) / 1.8倍ダメージx6回 + 攻撃力2段階Down(120秒) + 守備力2段階Down(120秒) 低下の基礎成功率=133% ダメージ上限:9999 |
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状 態 異 常 |
ダジャレ ★4 |
自分周囲(30m) / 笑い(12秒) 基礎成功率=100%(みりょくが200以上だと増加。最大133%) |
くしゃみをした ★1.5 |
自分周囲(30m) / おびえ(13秒) 基礎成功率=50%(きようさが200以上だと増加。最大100%) |
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大声で歌った ★0.5 |
自分周囲(30m) / 混乱(20秒) + 状態異常耐性低下(240秒) 混乱の基礎成功率=100%(きようさが300以上だと増加。最大133%) 低下の基礎成功率=200% |
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手をぐるぐる ★0.5 |
自分周囲(30m) / 呪文耐性2段階Down(120秒) + 幻惑 低下の基礎成功率=100%(きようさが300以上だと増加。最大133%) 幻惑の基礎成功率=100%(おしゃれさが300以上だと増加。最大133%) |
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強 化 |
能力強化の効果 ★5 |
自分周囲(30m) / 攻撃力2段階Up + 守備力2段階Up + 行動間隔2段階Up |
回避率アップ ★1.5 |
自分周囲(30m) / 身かわし率50%Up(120秒) |
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さとりの境地 ★1 |
自分 / 攻撃呪文2段階Up + 回復呪文2段階Up + 天使の守り + 聖女の守り ※遊び人は呪文を使えない |
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防御のかまえ ★1.5 |
自分周囲(30m) / 被ダメ100軽減(120秒) + 会心ガード(120秒) 会心ガード:痛恨・会心・暴走ダメージ70%減 |
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回 復 |
やさしい気持ち ★3 |
自分周囲(30m) / 蘇生 + HP回復(最大HPの60%~70%) + 3秒毎にHPを25ずつ回復(60秒間) 回復量:回魔が100以上だと増加。最大85%~95% |
「★」は、各行動の発生率の目安
全部で12種類
→「あそぶ」と比べると、ハズレ効果は削除され、効果(威力や成功率等)がアップしている
各行動の発生率
お手玉 :★5
ダジャレ:★4
能力強化:★5
やさしい:★3
その他 :★0.5~1.5
※確率の目安。合算すると、約7割で上記4つが出る。その他はレアと考えた方が良い