概要
遊び人が使う必殺技の「パルプンテ」は、 何か起こるか分からないランダムな技となっている。その詳細について解説する
最近の更新
■Ver6.5前期
・「プレゼントボックス」の発生確率アップ、ハズレ効果の確率ダウン、「流星」と「プレゼントボックス」がきようさ依存になって威力アップ、「回復魔法陣」に与ダメ増の効果を追加 等
詳細 → Ver6.5遊び人強化
■Ver6.2
・「流星」と「プレゼントボックス」の威力がアップした
詳細 → Ver6.2必殺技強化
パルプンテで起こること
流星が ふりそそぐ |
攻撃 / 設置範囲(7m) / 3箇所 / 約5800ダメージ 自分の周囲10m内の何れか3箇所を流星で攻撃 きようさ依存でダメージ増減 ダメージ上限:19999 |
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プレゼント ボックス |
攻撃 / 設置範囲(7m) / 約9600ダメージ 何れかの敵の周囲に箱が設置され、その周囲を1回攻撃 きようさ依存でダメージ増減 ダメージ上限:19999 |
回復魔法陣 |
回復+強化 / 設置範囲(8m) / 25秒 / HPとMPを徐々に回復 + 与ダメ100%増加 魔法陣に乗ってから1~3秒後に効果が発動する。表示は27秒だが、効果は実質25秒 回復量:3秒毎に20%ずつ |
冷たい風 |
弱体 / 設置範囲(5m) / 25秒 / 怯え(10秒) 何れかの敵の場所に設置。設置5秒後から効果発動。表示は30秒だが、効果は実質25秒 怯えの基礎成功率=100% |
やまびこ |
効果なし |
壊れる音 |
各現象の発生率
流星 :★★★★★
箱 :★★★
魔法陣 :★★★★
冷たい風:★★
その他 :☆ かなり低い
※星の数は、確率の目安
考察
・「流星」と「プレゼントボックス」がソコソコの威力になったので、「パルプンテ」がダメージ技として使えるようになってきた。遊び人だと必殺チャージしやすいので、高頻度で使えるのも良い
→ ダメージ上限が上がっているので、9999ダメージも突破可能。無属性の設置型の攻撃なので有効なダメージアップは限られてくるが、レボル等の被ダメ増加であれば効果がある
・「回復魔法陣」の与ダメ100%増の効果が、かなり強い。狙って出せないので あてにはできないが、前衛の通常技(天下無双等)の威力が上がるだけでも効果は大きい
・「やまびこ」「壊れる音」は殆ど発生しなくなったが、「冷たい風」はソコソコ発生する。実質的なハズレと言える存在