賢者

2023-08-22更新

特徴

攻撃と回復の両方ができる呪文職。味方に対し自動回復機能を付与できるのが最大の強み。様々な補助もできるので、幅広いコンテンツで活躍可能

最近の更新

■Ver6.5前期
・新必殺技「天恵の光」、全職共通で両手杖「活命の杖」が強化された
 詳細 → Ver6.5その他の職のスキル調整

■Ver6.4
・各武器のスキルライン強化(弓を除く)、「むげんのさとり」と「きせきの雨」のCT短縮
 詳細 → Ver6.4賢者強化

■Ver6.3
新必殺技「天恵の光」が追加された

■Ver6.2
・必殺技「神の息吹」が大幅に強化された
 参考 → Ver6.2必殺技強化

・全職共通で 扇「おうぎのまい」、両手杖の回復技、弓「さみだれうち」が強化された。一部呪文や特技のダメージ上限も引き上げられた(賢者だと「ドルモーア」や 弓の単体攻撃技が該当)
 詳細 → Ver6.2特技・呪文の調整

基本情報

武器  ブーメラン 両手杖 
小盾を装備可能
防具 ローブ系
賢者の証
※呪文を受けた時に約20%の確率でMP回復
宝珠 炎宝珠 水宝珠 風宝珠 光宝珠 闇宝珠
特性 なし
クエスト

解放クエスト

職業クエスト

パラメータ

HP★★★
MP★★★★★
ちから
みのまもり
攻撃魔力★★★★
回復魔力★★★★
すばやさ★★
きようさ

※職業パラメータだけの評価。装備やスキルで大きく変動する

スキルライン

主な特徴

悟り
固有
賢者の基本技を習得

賢者専用
行動時10%で聖なる祈り
行動時10%で魔力かくせい
攻撃時25%で暴走アップ
死亡時 覚醒か祈り残る
ドルマ系呪文+5%
風斬りの舞(範囲で攻撃力&攻撃呪文Up)
範囲バイキ役ができる。呪文攻撃もソコソコ
ブーメラン
賢者専用
回復魔力+80
きようさ+100(180pスキル)
デュアルブレイカー(敵の状態異常耐性低下)
レボルスライサー(敵の被ダメ増加)
レボルが使える
両手杖
賢者専用
呪文ダメージ+25%
行動時25%で早詠みの杖
超暴走魔法陣(暴走率アップ)
呪文攻撃が高火力

共通
弓聖の守り星(不利な状態変化を防ぐ)
ダークネスショット(敵の光耐性低下)
状態異常を防げる

共通スキル

格闘

賢者のスキル詳細

武器について

・盾が持てて バイキ役もできる を持つことが多い。レボルが使える ブーメラン も有効

・盾が必要無くて 呪文攻撃もしっかり行う場合は、両手杖 だと高火力

呪文/特技一覧

※各技の詳細は、上記の「スキル詳細」を参照して下さい

呪文

ドルマ 闇呪文攻撃/1体/極小ダメージ
ドルクマ 闇呪文攻撃/1体/小ダメージ
ドルモーア 闇呪文攻撃/1体/中ダメージ
ドルマドン
CT60(初25)
闇呪文攻撃/1体/大ダメージ
イオ 光呪文攻撃/自分周囲(5m)/極小ダメージ
イオラ 光呪文攻撃/自分周囲(6m)/小ダメージ
イオナズン 光呪文攻撃/自分周囲(7m)/中ダメージ
イオグランデ
CT50(初25)
光呪文攻撃/自分周囲(8m)/大ダメージ
イオマータⅡ
CT90(初50)
光呪文攻撃/ランダム(対象周囲8m)/小ダメージx8回
マホステ 強化呪文/自分/呪文を防ぐ(60秒)
ホイミ 回復呪文/味方1体/HP小回復
ベホイミ 回復呪文/味方1体/HP中回復
ベホマラー 回復呪文/自分周囲(20m)/HP中回復
ベホイム 回復呪文/味方1体/HP大回復
ザオ 回復呪文/味方1体/蘇生(HP1)
ザオラル 回復呪文/味方1体/蘇生(HP25%~)
ザオリク 回復呪文/味方1体/確実に蘇生(HP51%~)
キアリー 回復呪文/味方1体/毒を治す
マホリー 回復呪文/味方1体/呪文封印を治す
マヌーハ 回復呪文/味方1体/幻惑を治す
リレミト その他呪文/ダンジョンを脱出するゲートを作成

※「イオグランデ」「ドルマドン」「イオマータ」は悟りスキルで習得

・覚える呪文の数は多いが、実際に使う呪文は そこまで多くない

・単体攻撃「ドルモーア」「ドルマドン」「イオマータ」、範囲攻撃「イオグランデ」

・範囲HP回復「ベホマラー」、単体HP回復「ベホイム」、蘇生「ザオリク」

・敵の呪文攻撃が強力なら、「マホステ」を使って防ぐ

必殺技

神の息吹 強化/自分/詠唱時間1秒(60秒間) + 攻撃呪文2段階Up(120秒) + 回復呪文2段階Up(120秒) + MP30%回復 + 呪文ダメージ100%増加(40秒) + 呪文回復量50%増加(40秒)
天恵の光 強化/自分周囲(50m)/最大HP200増加(120秒) + HP回復(上昇後の最大HPの50%)

・「神の息吹」は 攻撃呪文を強化できるので、各種ダメージアップを重ね合わせて使用したい

・「天恵の光」は 味方全員のHPを増加できるので、味方の生存率を高められる

 → 防御が必要な戦闘で 役立つことが多い

職業特技

魔導の書 弱体/1体/状態異常耐性低下(240秒)
零の洗礼 弱体/1体/有利な状態解除
いやしの雨 回復/自分周囲(15m)/被ダメの20%HP回復(60秒)
きせきの雨Ⅲ
CT70(初35)
回復/自分周囲(15m)/被ダメの50%HP回復(60秒)
しんぴのさとり 強化/自分/攻撃呪文1段階Up(120秒) + 回復呪文1段階Up(120秒)
むげんのさとり
CT120(初0)
強化/自分/攻撃呪文2段階Up(120秒) + 回復呪文2段階Up(120秒)

・「むげんのさとり」で 攻撃呪文&回復呪文を強化してから、呪文で攻撃&回復するのが基本となる

 → 更新は「しんぴのさとり」を使う

・「きせきの雨」で 味方に自動回復機能を付与できるのが強い。多段攻撃に耐えやすくなる

「きせきの雨」の効果

■500ダメージ×2回攻撃の場合
・1回目500ダメージ(累積500ダメージ)
   
・自動で250回復(累積250ダメージ)
   
・2回目500ダメージ(累積750ダメージ)
   
・自動で250回復

■解説
・ダメージを受ける度に、被ダメの50%を自動回復する
 → 多段攻撃の途中であっても、ダメージを受ける度に自動回復

・通常だと HP1001以上でないと耐えられない攻撃が、「きせきの雨」があると HP751以上で耐えられる

・敵が強化してくる場合は、「零の洗礼」で解除することが可能

扇特技

おうぎのまい 攻撃/ランダム(自分周囲5m)/0.75倍ダメージ×4回
おうぎ乱舞Ⅱ
CT70(初35)
攻撃/ランダム(自分周囲6m)/0.8倍ダメージ×6回
ピンクタイフーン
CT60(初25)
風攻撃/自分周囲(8m)/2.0倍ダメージ + 魅了(60秒)
アゲハ乱舞 攻撃/対象周囲(8m)/1.3~1.6倍ダメージ
百花繚乱
CT60(初30)
攻撃/対象周囲(8m)/2.65~2.95倍ダメージ + 幻惑(60秒) + 呪文耐性Down(120秒)
花ふぶき 状態異常/扇状範囲(180度8m)/幻惑(60秒)
風斬りの舞Ⅲ
CT140(初0)
強化/自分周囲(8m)/攻撃力2段階Up(120秒) + 攻撃呪文2段階Up(120秒)
明鏡止水 回復/自分/3秒毎にHPを15ずつ回復(60秒)

・「風斬りの舞」で味方の攻撃を強化できるが、自分の回復力は強化できない点に注意。賢者は回復役として参加することが多いので、「むげんのさとり」も使う必要がある

 → 扇のスキルラインに「行動時10%で聖なる祈り」があるので、自動的に更新されることは多い

・「百花繚乱」は 敵を幻惑させるだけでなく 呪文耐性低下の効果もあるので、呪文攻撃と相性が良い

ブーメラン特技

レボルスライサーⅢ
CT90(初45)
攻撃/1体/5.0倍ダメージ + 被ダメ50%増加(20秒)
バーニングバード 炎攻撃/ランダム(扇状180度8m)/0.35倍ダメージx7回
フローズンバード
CT60(初25)
氷攻撃/ランダム(扇状180度8m)/0.60~0.76倍ダメージx7回
パワフルスロー 攻撃/自分周囲(8m)/1.2倍ダメージ
メタルウィング 攻撃/対象+自分周囲(8m)/メタル系に1~2ダメージ
デュアルカッター 攻撃/対象+自分周囲(8m)/1.2倍ダメージx2回
デュアルブレイカー
CT75(初30)
攻撃/対象+自分周囲(8m)/2回/2.4倍ダメージ + 状態異常耐性低下(240秒)
シャインスコール 光攻撃/対象周囲(8m)/極小ダメージ
ギガスローⅡ
CT70(初35)
雷攻撃/直線範囲(12m)/2回/3.0倍ダメージ + マヒ(10秒)

・「デュアルブレイカー」で、敵の状態異常耐性を低下できるのが強い。各種弱体を入れやすくなる

・「レボルスライサー」で 敵の被ダメを増加できるので、各種ダメージアップを重ね合わせて使用したい

「レボルスライサー」の成功率

・「きようさ」依存で成功率が上がる。「きようさ700」で最大値
 → Ver6.5時点では、賢者で「きようさ700」は到達できない

・自分の状態異常成功率を上げたり 敵の状態異常耐性を下げても、レボルの成功率が変わらない点に注意
 → 強い技なので、特殊な判定となっているようだ

両手杖特技

悪魔ばらい 攻撃/1体/悪魔系に対し、1.5倍+5ダメージ + マヒ(約25秒)
霊脈魔法陣Ⅱ
CT160(初50)
弱体/設置範囲(6m)/呪文による被ダメ30%増の魔法陣を作る(30秒)
早詠みの杖 強化/自分/呪文の詠唱時間50%短縮(120秒)
暴走魔法陣 強化/設置範囲(3m)/暴走率UPの魔法陣を作る(60秒)
超暴走魔法陣
CT60(初25)
強化/設置範囲(3m)/暴走率大幅UPの魔法陣を作る(30秒)
活命の杖Ⅲ
CT90(初45)
強化/自分/最大HPを200上昇(120秒) + HP回復(上昇後の最大HPの50%)
しゅくふくの杖 回復/味方1体/HP中回復
復活の杖
CT30(初30)
回復/味方1体/味方を確実に蘇生する

・「早詠みの杖」を使うと 呪文の詠唱時間を短縮できるが、両手杖の場合は スキルラインに「行動時25%で早詠みの杖」があるので、他の行動をしていれば 自動で掛かるのが便利

 → 運が悪くて自動で掛からない場合のみ、手動で掛ければ良い

・「超暴走魔法陣」を使って 陣の上から呪文で攻撃すると、呪文が暴走して 火力アップできる

呪文暴走

・呪文が暴走すると、呪文ダメージが約1.6倍になる

・超陣の上から呪文を使う場合、「きようさ524↑」で 100%暴走
 → 全職業スキルで暴走率+2%(実際は半分)、残りは「きようさ」依存で暴走率がアップする。装備等に呪文暴走率アップがあれば、「きようさ」は もっと低くても良い

・「霊脈魔法陣」を使うと 更に呪文ダメージを増やすことができるが、陣の上に敵を乗せる必要がある点に注意

弓特技

マジックアロー 攻撃/1体/1.2倍ダメージ + 呪文耐性2段階Down(120秒)
バードシュート 攻撃/1体/鳥系に1.5倍+5ダメージ
サンダーボルト 雷攻撃/1体/1.2倍+10ダメージ
さみだれうち 攻撃/1体/0.65倍ダメージ×4回
天使の矢 攻撃/1体/0.8~1.0倍ダメージ + 自分のMP回復
ダークネスショット
CT60(初25)
闇攻撃/1体/3.8倍+10ダメージ + 光耐性50%低下(30秒間)
シャイニングボウ
CT60(初25)
光攻撃/ランダム(扇状100度10m)/0.75倍ダメージx6回
サンライトアローⅡ
CT80(初40)
光攻撃/ランダム(扇状100度10m)/0.95倍ダメージ×5回
ロストスナイプⅢ
CT25(初0)
攻撃/対象周囲(6m)/2.0倍ダメージ + 怒りを鎮める + テンション0にする
弓聖の守り星
CT30(初0)
強化/味方・対象周囲(8m)/不利な状態変化を1度だけ防ぐ(120秒間)

・「弓聖の守り星」を使うと、範囲で味方の状態異常を防げるのが強い

・「マジックアロー」で敵の呪文耐性を下げたり、「ダークネスショット」で敵の光耐性を下げる 補助が有効

・テンションを上げたり 怒る相手には、「ロストスナイプ」で鎮めることができる。「ロストアタック」と違って範囲技なので、複数の敵に有効

盾特技

シールドアタック 攻撃/1体/0.5倍ダメージ
+ 身構えて自分の被ダメ25%減(15秒)
ビッグシールド 強化/自分/盾ガード率Up(180秒)
まもりのたて 強化/自分/約50%の確率で不利な状態変化を防ぐ(120秒)
会心ガード 強化/自分/痛恨・会心・暴走ダメージ70%減(120秒)
スペルガード
CT30(初0)
強化/自分/1度だけ呪文無効(60秒)
ファランクス
CT60(初25)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 与ダメ25%減(30秒)
アイギスの守りⅢ
CT110(初55)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 会心ガード(120秒) + 盾ガード率Up(180秒)
ちからの盾Ⅱ
CT130(初65)
回復/自分/HP回復(最大HPの33~37%) + 盾ガード時にHP100回復(120秒)

・「アイギスの守り」で、被ダメを軽減できるのが強い。攻撃しない場合は、「ファランクス」も利用できる

・痛恨/暴走が脅威の敵には「会心ガード」、多段攻撃が脅威の敵には「ビッグシールド」、スタンを使ってくる敵には「まもりのたて」が有効

 → 呪文は、「マホステ」で防いだ方が良い

このページでは、株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像を利用しております。当該画像の転載・配布は禁止いたします。
(C)2012 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

IKEドラクエ10攻略は、攻略に役立つ情報を提供するサイトです  お問い合わせ