賢者の強化(Ver6.4)

2023-03-05更新

概要

Ver6.4で強化された 賢者 について解説

ブーメランスキル

火力+回復力Up

・スキルラインの合計で、「攻撃力+20」「回復魔力+80」「会心率+2%」が増加した

考察

・火力は微増

・回復力は、扇と変わらないくらいまで底上げされた

きようさ

・160p~200pに「きようさ増加」をセットできるようになった

160pきようさ+60
170pきようさ+80
180pきょうさ+100
190p
200p
考察

・賢者は「きようさ」が低いせいで レボルの成功率が低かったが、大幅に改善される

・但し 充分とは言えないので、賢者がブーメランを使う場合は 装備等で「きようさ」を盛る必要がある
 → レボルの成功率を最大にするには「きようさ700」が必要だが、Ver6.4時点では厳しい筈

スライムブロウ

・「スライムブロウ」は、160p~200pにセットして使う特技になった

考察

・使わない特技なので、影響は無い

両手杖スキル

火力Up

・スキルラインの合計で、「攻撃魔力+60」「呪文ダメージ+25%」が増加した

考察

・両手杖の呪文ダメージが大幅に増加したので、両手杖を使う意味が出るかも

早読みの杖

・「行動時25%で早詠みの杖」により、「早詠みの杖」を掛けなおす必要がなくなった

考察

・行動が1回分浮くので、実質的に火力アップ

戦闘勝利時MP回復

・スキルポイントを振らなくても「戦闘勝利時MP中回復」が習得できるようになった

考察

・スキルラインから「戦闘勝利時MP小回復」も無くなっているが、中回復は上書きする機能の筈なので、MP回復量は変わってないと思われる

扇スキル

死亡時 覚醒か祈り残る

・「覚醒」と「祈り」が 死亡時に 抽選で残るようになる

・「覚醒か祈り残る」とあるが どちらかが必ず残る訳ではなく、それぞれ別々に抽選されて残るようだ

 → 別々に抽選されるので、両方残る場合もあれば、両方残らないこともある

考察

・両方残ってくれないと 結局は掛けなおすことになるので、効果は低い

・ピンチの時に「祈り」が残ってくれれば、立て直し易いメリットはある

行動時 聖なる祈り/魔力覚醒

・「行動時5%で聖なる祈り」→「行動時10%で聖なる祈り」に確率がアップした

・「行動時5%で魔力覚醒」→「行動時10%で魔力覚醒」に確率がアップした

考察

・確率がアップしたので、維持しやすくなった

波紋演舞

・「波紋演舞」は、160p~200pにセットして使う特技になった

考察

・使わない特技なので、影響は無い

さとりスキル

むげんのさとり

・「むげんのさとり」のCTが短縮される

CT CT150秒(初回0秒)

CT120秒(初回0秒)
効果時間 120秒
考察

・効果時間とCT時間が同じになったので、切れめなく維持しやすくなった

きせきの雨

・「きせきの雨」のCTが短縮される

きせきの雨Ⅰ CT150秒(初回75秒)

CT145秒(初回75秒)
きせきの雨Ⅱ CT110秒(初回55秒)

CT105秒(初回55秒)
きせきの雨Ⅲ CT75秒(初回35秒)

CT70秒(初回35秒)
効果時間 60秒
考察

・「きせきの雨Ⅲ」でCT短縮が入れば CT60秒となるので、「きせきの雨」を切れ目なく維持できるようになった

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