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仲間モンスター「やみしばり」

2026-01-30更新

やみしばり の特徴

状態異常を得意とする攻撃役で、プレイヤーキャラに居ないタイプのモンスター

範囲で敵を状態異常にすることができ、状態異常の数に応じて火力アップする攻撃を持っている点が最大の特徴

最近の更新

■26/1/30
・オススメを最新の情報に更新

■Ver7.0
フリーバッジ が登場したので、オススメのバッジを追記

■Ver6.5後期
・仲間モンスターが全体的に強化された(転生15回解放/スキルポイント増加/各スキルラインの進化&強化/特技の強化)
 全体の強化内容 → 仲間モンスターの強化(Ver6.5後期)

・転生12~15回で以下のスキルラインが解放される
 転生12回:オノの極意Ⅱ
 転生13回:闇の怨念Ⅱ
 転生14回:冥府の邪法Ⅲ、亡者の呪縛Ⅲ
 転生15回:オノⅢ

・固有技が調整された
 冥府のひかり:ダメージ上限1999→3999、準備時間短縮、発動後の硬直時間延長
 あやしいひかり:準備時間短縮
 呪縛:威力Up、呪い効果追加、マヒ成功率Up、ダメージ上限1999→2999、準備時間短縮
 嘆きの霧:状態異常の成功率Up、行動間隔低下60秒→120秒、猛毒ダメージUp、ダメージ上限1999→2999、準備時間短縮
 怨念の霧:状態異常の成功率Up、CT120秒(初25)→60秒(初20)、準備時間短縮

■Ver6.5前期
・転生時のパラメータ増加量(ボーナスパラメータ)が大幅に増えた

やみしばり の基本情報

武器 オノ
装備不可
防具 軽装備
特性 闇耐性20%
即死ガード10%
呪いガード10%
転びガード100%
浮遊している
スキル やみしばり固有スキル 共通スキル
スカウト どうぐ使い

パラメータ

HPMP攻魔回魔器用魅力重さ
LV50
※転生0回
310100155170130130859090110
転生毎に +22+18+19+17+24+17+10+22+10+2
LV50
※転生15回
640370440425490385235420240140

・物理攻撃役だが、「攻魔」と「きようさ」が高め

・「すばやさ」は 低い

主要な特技/呪文




あやしいひかり
MP5
弱体 / 1体 / 眠り
冥府のひかり
MP10
攻撃 / 自分周囲(10m) / 1.5倍ダメージ(相手が状態異常だとダメージ増加)
※ベースは約1100ダメ、異常6個で 約3260ダメ、ダメージ上限3999
呪縛
MP3
攻撃 / 対象周囲(5m) / 1.3倍ダメージ + マヒ(25秒) + 呪い(60秒)
※ダメージ上限2999
嘆きの霧
MP10
攻撃 / 対象周囲(10m) / 1.2倍ダメージ + 幻惑(120秒) + 行動間隔1Down(120秒) + 呪文耐性1Down(120秒) + 猛毒(60秒)
※ダメージ上限2999 ※バトロ内CT30(初0)
怨念の霧
MP15/
CT60(初20)
攻撃 / 対象周囲(10m) / 1.8倍ダメージ + 攻撃力2Down(120秒) + 守備力2Down(120秒) + 重さ減少(120秒) + 混乱(40秒)
※ダメージ上限9999 ※バトロ内CT60(初0)
もうどく魔歌
MP8
強化 / 自分周囲(10m) / 攻撃時猛毒の効果(45秒)


蒼天魔斬
MP5
攻撃 / 1体 / 約3倍ダメージ(約2400) + マヒ(10秒)
※ダメージ上限2999
鉄甲斬
MP5/
CT60(初25)
攻撃 / 1体 / 1.5倍ダメージ + 守備力2Down(120秒) + 行動間隔2Down(120秒)
※ダメージ上限9999 ※バトロ内CT60(初0)
オノむそう
MP8
攻撃 / 自分周囲(6m) / 約2.15倍ダメージ(約1600)
※ダメージ上限1999
真・オノむそう
MP10/
CT45(初20)
攻撃 / 自分周囲(6m) / 1.9倍(約1400)ダメージx2回
※ダメージ上限9999 ※バトロ内CT90(初0)

※各値は、Ver6.5後期時点のフィールドでの参考値。赤背景は、オススメの技
※各技の詳細は、固有スキルのページを参照して下さい

・「呪縛」「嘆きの霧」「怨念の霧」にて、範囲で敵を状態異常にできるのが強力。敵を状態異常にした後は「冥府のひかり」で攻撃すると、状態異常の数に応じたダメージとなるので 約3200ダメージ以上を出すことも可能

 → 状態異常で敵を弱らせるので、安全に攻撃しやすいのもメリット

「冥府のひかり」について

・ベースは「1.5倍ダメージ」だが、相手が状態異常だとダメージが加算される。ダメージ上限は3999

・ダメージ加算 = (攻魔×0.111+239) × 不利な状態変化の数
 攻魔800:異常6種1962ダメ、異常8種2616ダメ
 攻魔100増加:異常6種+66ダメ、異常8種+88ダメ
 ※攻撃力100増加で、ベースダメージは +75
 ※闇の怨念43p「毒とマヒ相手にダメ+200」も加算される

・「呪縛」「嘆きの霧」「怨念の霧」で、最大10種類の状態異常を入れることが可能。幻惑と低下系は効果時間が120秒で、長いのが良い。これらの技は、「攻魔+きようさ」依存で成功率がアップする

・オノ攻撃は火力が低めだが、状態異常が入りにくい敵を攻撃する場合は有効

仲間にする方法

・モンスター酒場の道具屋にて、やみしばりの書 を購入する

・各地に居る やみしばり に「スカウトアタック」して、スカウトする
 生息場所:偽リンジャの塔3階 等

モンスター牧場 ※便利ツール

・牧場内の「たまご販売所」を使うと、スグに仲間にできる
 → 牧場コイン or ジェムが必要

オススメの装備

武器

セレーネアックス(Lv132) … 全攻撃+4%、攻撃時5%ヘナトス※

一刀星断(Lv130) … 行動時5%CT-10秒、行動時5%攻撃力+60

レラージェアックス(Lv128) … 必殺+1%、行動時5%きようさ+60

セーラスアックス(Lv120) … ルカニ時ダメージ+50、攻撃時25%ルカニ※

戦乱のオノ(Lv105) … 行動時10%バイシ、死亡時50%攻撃力残り

※攻撃時○○は、職業特技で発動しない点に注意

防具

瑞雲の道服(Lv125) … 行動間隔-0.5秒、状態異常成功率+10%、呪文10%減

しっこくのマント(Lv118) … 行動間隔-0.5秒、必殺+1%

聖域の闘衣(Lv115) … 行動間隔-0.5秒、攻撃時5%CT-10秒

妖精郷の舞踏服(LV128) … 効果範囲+1m、行動時5%でCT-10秒

アクセ

マーシャルピアス(特技ダメ) or デスマスク(ピオリム+バイキ+牙神昇誕)

ラストチョーカー(攻撃力)

断罪のゆびわ(種族) or 軍神のゆびわ(バイシ)

セトのアンク(攻撃力) or ○セルケトのアンク(攻魔)

戦神のベルト(種族)

不思議のカード(すばやさ+攻撃力+HP)

ハルファスの大紋章(すばやさ) or ○アガレスの大紋章

パラ
メータ
★すばやさ
★種族ダメージ … 特定の敵を倒す場合
◎攻撃力
◎攻魔
○きようさ

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・やみしばりは遅いので、「すばやさ」や「行動間隔短縮」が付いた装備でDPSを高めると良い

・攻撃のベースは 物理攻撃なので 攻撃力も重要だが、火力貢献度は低め

・状態異常を入れやすくする為に「攻魔」と「きょうさ」も有効。「攻魔」は「冥府のひかり」のダメージも上げることができる

 → どれくらい状態異常が入りやすくなるかは、不明。「状態異常成功率+10%」と比べて、どちらが有利かも不明

攻撃力と攻魔のどちらを優先?

・「冥府のひかり」だけを見れば、状態異常が7個以上だと「攻魔」の方か火力貢献できる

・但し、そこまでは状態異常が入らないことも多いし、仮に入ったとしてもダメージ上限で切り捨てられることも多い。他の攻撃をすることも考えると、「攻撃力」の方が優先度は高いと思う

・やみしばり は 主に固有特技を使うので、「攻撃時○○」系の効果が発動しない点に注意

バトルロード用の バッジ





キラーマシン・金 … 偶に2回攻撃、攻撃+75、HP+100
プリズニャン・金 … 早さ+115、攻撃+70、会心+5%
ギガンテス・金 … 攻撃+78、会心+6%、HP+110
バトルレックス・金 … 攻撃+75、HP+95、開戦30%でバイキ
スライムナイト・金 … 与ダメの15%HP回復
デスプリースト・金 … ザオリク
○敵に応じた耐性バッジ
SP キュルル・光 … 開戦時CT-10秒、強制マヒ
プクラス・光 … ガジェット、零の洗礼、必殺+5%、早さ+120
ファラス・光 … 行動間隔1秒短縮、早さ+100、攻撃+60
魔仙卿・虹 … 行動間隔1秒短縮、ザオリク
黒き花婿・虹 … 冥府のひかり/怨念の霧 強化
悪夢の右手・虹 … 呪縛/嘆きの霧 等の強化
真・災厄の王・虹 … 魔蝕
賢者マリーン・虹 … 必殺+4%

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・「黒き花婿・虹」と「悪夢の右手」は、やみしばりの基本技を強化できるので有効。但し、ダメージ上限に到達している場合は不要となる点に注意

フリーバッジ





やみしばり・壱 … 状態異常成功率+100%、器用+70、早さ+30
ニードルマン・壱 … 相手が毒/マヒ時+200ダメ、眠り/混乱時+300ダメ、早さ+50
ドラゴンライダー・壱 … 特技ダメージ+50、早さ+30
キラーマシン2・壱 … 攻撃+50、会心+1%、攻撃時10%で2回行動※

だいおうイカ・壱 … 攻撃時HP回復(与ダメの10%)
キングスライム・壱 … ザオラル、HP+20

SP フォステイル・壱 … 範囲MP回復
リナーシェ・壱 … 範囲蘇生、きせきの雨
ナンナ・壱 … 範囲攻撃

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・状態異常を重視するキャラなので、「やみしばり・壱」で状態異常の成功率を上げておきたい

・「ニードルマン・壱」で、状態異常を入れた後の攻撃ダメージを増加できる

 →「冥府のひかり」のダメージが3999に到達しているなら、必要無い

・「フォステイル・壱」を付けていると範囲でMP回復できるので、雑魚狩り等でオススメ

 →「デスマスク」を付けて、必殺率を高めると良い

オススメのスキル振り

冥府の邪法

3p … ちから+30
7p … カウンター
12p … HP+50
18p … ライフスティール(与ダメの10%HP吸収)
25p … ちから+30
32p … HP+50
40p冥府のひかり
43p … カウンターブースト(カウンターダメージ1.5倍)
48p浮遊述(足元無効)
50p冥府のひかり+200
52p … HP+50
56p … 暗夜の灯(敵を倒す毎にMP5回復)
60p行動時10%でバイシオン

※HP吸収できるのは、単体の武器攻撃か通常攻撃のみ

亡者の呪縛
3p … あやしいひかり
12p … 会心率+5%
18p呪縛
25p … ちから+30
32p … HP+70
40p嘆きの霧
43p特技範囲+2m
48p … 暗夜の灯(敵を倒す毎にMP5回復)
50p … 嘆きの霧+200
52p … 会心率+2%
56p … マテリアルボディ(被ダメ10軽減)
60p … ちから+30
オノ
3p … 攻撃力+50
12p … 会心率+2%
18p … 蒼天魔斬
25p … 会心率+5%
32p … 攻撃力+50
40p … オノむそう
48p … 蒼天魔斬+30%
50p … オノむそう+24%
52p行動時10%でバイシオン
56p … 会心率+3%
60p … 攻撃力+50
闇の怨念
3p … 攻撃魔力+60
7p … MP+20
12p … もうどく魔歌
18p … ちから+30
25p … HP+40
32p状態異常成功率アップ(+100%)
40p怨念の霧
43p毒とマヒ相手にダメ+200
48p … 攻撃魔力+50
50p … 怨念の霧+300
オノ
の極意Ⅱ
※選択枠
3p … みのまもり+60
7p … 攻撃力+20
12p鉄甲斬
18p … ドレインタッチ(与ダメの5%HP吸収)
25p … 植物系+15%
32p … 攻撃力+30
40p真・オノむそう
43p … 鉄甲斬+48%
48p … 攻撃力+50
50p … 真・オノむそう+24%
自由枠
(何れか1個)
すばやさアップ40p … すばやさ+200/たまに2回行動
オノ極意50p … 鉄甲斬/真・オノむそう

※赤字は必須、他は余裕があれば

・状態異常攻撃を使うには、冥府スキル & 亡者スキル & 闇の怨念スキル が必須

 → 最低でも、転生8回以上で「闇の怨念」スキルを解放してないとダメ

・後は、目的に応じてスキルを選ぶと良い

冥府のひかり特化(超オススメ)

冥府50p(できれば60p)
亡者43p(できれば60p)
オノ余り
闇の怨念43p(できれば50p)
すばやさ40p

・オノ攻撃を捨てて、冥府のひかり(状態異常攻撃)に特化したスキル振り。すばやさを上げて、DPSを高める

汎用型

冥府40p(できれば50p)
亡者43p
オノ52p
闇の怨念43p
オノ極意12p(できれば40p)

・状態異常が効きにくい敵にも対応する為に、オノ攻撃も使えるようにするスキル振り

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