やみしばり の基本情報
パラメータ
・物理攻撃役だが、「攻魔」と「きようさ」が高め
・「すばやさ」は 低い
主要な特技/呪文
職 業 技
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あやしいひかり MP5 |
弱体 / 1体 / 眠り |
冥府のひかり MP10 |
攻撃 / 自分周囲(10m) / 1.5倍ダメージ(相手が状態異常だとダメージ増加)
※ベースは約1100ダメ、異常6個で 約3260ダメ、ダメージ上限3999
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呪縛 MP3 |
攻撃 / 対象周囲(5m) / 1.3倍ダメージ + マヒ(25秒) + 呪い(60秒)
※ダメージ上限2999
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嘆きの霧 MP10 |
攻撃 / 対象周囲(10m) / 1.2倍ダメージ + 幻惑(120秒) + 行動間隔1Down(120秒) + 呪文耐性1Down(120秒) + 猛毒(60秒)
※ダメージ上限2999 ※バトロ内CT30(初0)
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怨念の霧 MP15/ CT60(初20) |
攻撃 / 対象周囲(10m) / 1.8倍ダメージ + 攻撃力2Down(120秒) + 守備力2Down(120秒) + 重さ減少(120秒) + 混乱(40秒)
※ダメージ上限9999 ※バトロ内CT60(初0) |
もうどく魔歌 MP8 |
強化 / 自分周囲(10m) / 攻撃時猛毒の効果(45秒) |
武 器 技 |
蒼天魔斬 MP5 |
攻撃 / 1体 / 約3倍ダメージ(約2400) + マヒ(10秒)
※ダメージ上限2999
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鉄甲斬 MP5/ CT60(初25) |
攻撃 / 1体 / 1.5倍ダメージ + 守備力2Down(120秒) + 行動間隔2Down(120秒)
※ダメージ上限9999 ※バトロ内CT60(初0)
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オノむそう MP8 |
攻撃 / 自分周囲(6m) / 約2.15倍ダメージ(約1600)
※ダメージ上限1999
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真・オノむそう MP10/ CT45(初20) |
攻撃 / 自分周囲(6m) / 1.9倍(約1400)ダメージx2回
※ダメージ上限9999 ※バトロ内CT90(初0) |
※各値は、Ver6.5後期時点のフィールドでの参考値。赤背景は、オススメの技
※各技の詳細は、固有スキルのページを参照して下さい
・「呪縛」「嘆きの霧」「怨念の霧」にて、範囲で敵を状態異常にできるのが強力。敵を状態異常にした後は「冥府のひかり」で攻撃すると、状態異常の数に応じたダメージとなるので 約3200ダメージ以上を出すことも可能
→ 状態異常で敵を弱らせるので、安全に攻撃しやすいのもメリット
「冥府のひかり」について
・ベースは「1.5倍ダメージ」だが、相手が状態異常だとダメージが加算される。ダメージ上限は3999
・ダメージ加算 = (攻魔×0.111+239) × 不利な状態変化の数
攻魔800:異常6種1962ダメ、異常8種2616ダメ
攻魔100増加:異常6種+66ダメ、異常8種+88ダメ
※攻撃力100増加で、ベースダメージは +75
※闇の怨念43p「毒とマヒ相手にダメ+200」も加算される
・「呪縛」「嘆きの霧」「怨念の霧」で、最大10種類の状態異常を入れることが可能。幻惑と低下系は効果時間が120秒で、長いのが良い。これらの技は、「攻魔+きようさ」依存で成功率がアップする
・オノ攻撃は火力が低めだが、状態異常が入りにくい敵を攻撃する場合は有効
仲間にする方法
・モンスター酒場の道具屋にて、やみしばりの書 を購入する
・各地に居る やみしばり に「スカウトアタック」して、スカウトする
生息場所:偽リンジャの塔3階 等
・牧場内の「たまご販売所」を使うと、スグに仲間にできる
→ 牧場コイン or ジェムが必要
オススメの装備
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・やみしばりは遅いので、「すばやさ」や「行動間隔短縮」が付いた装備でDPSを高めると良い
・攻撃のベースは 物理攻撃なので 攻撃力も重要だが、火力貢献度は低め
・状態異常を入れやすくする為に「攻魔」と「きょうさ」も有効。「攻魔」は「冥府のひかり」のダメージも上げることができる
→ どれくらい状態異常が入りやすくなるかは、不明。「状態異常成功率+10%」と比べて、どちらが有利かも不明
攻撃力と攻魔のどちらを優先?
・「冥府のひかり」だけを見れば、状態異常が7個以上だと「攻魔」の方か火力貢献できる
・但し、そこまでは状態異常が入らないことも多いし、仮に入ったとしてもダメージ上限で切り捨てられることも多い。他の攻撃をすることも考えると、「攻撃力」の方が優先度は高いと思う
・やみしばり は 主に固有特技を使うので、「攻撃時○○」系の効果が発動しない点に注意
バトルロード用の バッジ
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・「黒き花婿・虹」と「悪夢の右手」は、やみしばりの基本技を強化できるので有効。但し、ダメージ上限に到達している場合は不要となる点に注意
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・状態異常を重視するキャラなので、「やみしばり・壱」で状態異常の成功率を上げておきたい
・「ニードルマン・壱」で、状態異常を入れた後の攻撃ダメージを増加できる
→「冥府のひかり」のダメージが3999に到達しているなら、必要無い
・「フォステイル・壱」を付けていると範囲でMP回復できるので、雑魚狩り等でオススメ
→「デスマスク」を付けて、必殺率を高めると良い
オススメのスキル振り
冥府の邪法 Ⅲ |
3p … ちから+30
7p … カウンター
12p … HP+50
18p … ライフスティール(与ダメの10%HP吸収) 25p … ちから+30
32p … HP+50
40p … 冥府のひかり
43p … カウンターブースト(カウンターダメージ1.5倍)
48p … 浮遊述(足元無効)
50p … 冥府のひかり+200
52p … HP+50
56p … 暗夜の灯(敵を倒す毎にMP5回復)
60p … 行動時10%でバイシオン
※HP吸収できるのは、単体の武器攻撃か通常攻撃のみ
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亡者の呪縛 Ⅲ |
3p … あやしいひかり
12p … 会心率+5%
18p … 呪縛
25p … ちから+30
32p … HP+70
40p … 嘆きの霧
43p … 特技範囲+2m
48p … 暗夜の灯(敵を倒す毎にMP5回復)
50p … 嘆きの霧+200
52p … 会心率+2%
56p … マテリアルボディ(被ダメ10軽減)
60p … ちから+30
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オノ Ⅲ |
3p … 攻撃力+50
12p … 会心率+2%
18p … 蒼天魔斬
25p … 会心率+5%
32p … 攻撃力+50
40p … オノむそう
48p … 蒼天魔斬+30%
50p … オノむそう+24%
52p … 行動時10%でバイシオン
56p … 会心率+3%
60p … 攻撃力+50
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闇の怨念 Ⅱ |
3p … 攻撃魔力+60
7p … MP+20
12p … もうどく魔歌
18p … ちから+30
25p … HP+40
32p … 状態異常成功率アップ(+100%)
40p … 怨念の霧
43p … 毒とマヒ相手にダメ+200
48p … 攻撃魔力+50
50p … 怨念の霧+300
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オノ の極意Ⅱ ※選択枠 |
3p … みのまもり+60
7p … 攻撃力+20
12p … 鉄甲斬
18p … ドレインタッチ(与ダメの5%HP吸収)
25p … 植物系+15%
32p … 攻撃力+30
40p … 真・オノむそう
43p … 鉄甲斬+48%
48p … 攻撃力+50
50p … 真・オノむそう+24%
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自由枠 (何れか1個) |
すばやさアップ40p … すばやさ+200/たまに2回行動
オノ極意50p … 鉄甲斬/真・オノむそう
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※赤字は必須、他は余裕があれば
・状態異常攻撃を使うには、冥府スキル & 亡者スキル & 闇の怨念スキル が必須
→ 最低でも、転生8回以上で「闇の怨念」スキルを解放してないとダメ
・後は、目的に応じてスキルを選ぶと良い
冥府のひかり特化(超オススメ)
| 冥府 | 50p(できれば60p) |
| 亡者 | 43p(できれば60p) |
| オノ | 余り |
| 闇の怨念 | 43p(できれば50p) |
| すばやさ | 40p |
・オノ攻撃を捨てて、冥府のひかり(状態異常攻撃)に特化したスキル振り。すばやさを上げて、DPSを高める
汎用型
| 冥府 | 40p(できれば50p) |
| 亡者 | 43p |
| オノ | 52p |
| 闇の怨念 | 43p |
| オノ極意 | 12p(できれば40p) |
・状態異常が効きにくい敵にも対応する為に、オノ攻撃も使えるようにするスキル振り