戦士

2023-08-19更新

特徴

重量級の物理アタッカー。単体/範囲共にソコソコの火力で、守備力も高く、敵を弱体化することを得意としている。遅いのが欠点。壁役に向いている

最近の更新

■Ver6.5前期
・各武器の強化、真やいばの効果時間延長、新必殺技の強化、かばうの強化
 詳細 → Ver6.5戦士強化

・全職共通で、両手剣「プラズマブレードⅢ」の初回CTが短縮された
 初回30秒 → 初回20秒

■Ver6.3
新必殺技「戦陣の凱歌」が追加された

・「ロストブレイク」で、通常の怒りも解除できるようになった

■Ver6.2
・各武器の強化、盾装備時の「かばう」の性能変化、2回行動の変更
 詳細 → Ver6.2戦士強化

・全職共通で、一部特技のダメージ上限が1999→2999に引き上げられた。戦士だと、両手剣/オノ の単体攻撃技が該当
 詳細 → Ver6.2特技・呪文の調整

・必殺技「会心必中」が強化された
 詳細 → Ver6.2必殺技強化

■Ver6.1
・全職共通で 片手剣と両手剣が強化された
 詳細 → Ver6.1片手剣強化Ver6.1両手剣強化

基本情報

武器 片手剣 両手剣 オノ
小盾/大盾
防具 鎧系
戦士の証
※約10%の確率で 2回攻撃する
宝珠 炎宝珠 水宝珠 風宝珠 光宝珠 闇宝珠
特性 行動時2.5%で必殺チャージ
クエスト

職業クエスト

※基本職なので、解放クエストは無い

パラメータ

HP★★★★★
MP
ちから★★★★
みのまもり★★★★
攻撃魔力0
回復魔力0
すばやさ
きようさ

※職業パラメータだけの評価。装備やスキルで大きく変動する

スキルライン

主な特徴

ゆうかん
固有
戦士の基本技を習得
片手剣
戦士専用
チャージ時間-15秒
真やいば成功率アップ
不死鳥天舞(会心率Up)
CT技が使いやすく、会心を出しやすい。盾が持てるので 守備力が高い
両手剣
戦士専用
行動間隔1秒短縮
特技ダメージ+100
最高火力
オノ
戦士専用
かぶと割り(守備力低下)
鉄甲斬・改(攻撃力&守備力&行動間隔低下)
大地裂断・改(被ダメ増加)
攻撃時10%でヘナトス
攻撃時15%で魔力低下
攻撃時15%で与ダメ低下
ヘナトス時ダメージ+100
ルカニ時ダメージ+100
敵を弱体化させやすい

戦士専用

かばうの性能変化

「かばう」が使いやすくなる
格闘 共通スキル

・武器は、敵の弱体化狙いで オノ を持つことが多い。守備や会心重視なら 片手剣 を使う

戦士のスキル詳細

呪文/特技一覧

※各技の詳細は、上記の「スキル詳細」を参照して下さい

呪文

・戦士は、呪文を使えない

必殺技

会心必中 攻撃/対象周囲(4m)/7.0倍ダメージ(必ず会心)x50%増
戦陣の凱歌
CT90
強化/自分/攻撃力2段階Up + 守備力2段階Up + 会心率100%(60秒間)

・「会心必中」は、強力なダメージ技。会心扱いとなっているので、守備力が高い敵にもダメージを与えることができる

 詳細 → Ver6.2必殺技強化

・「戦陣の凱歌」を使うと 会心率100%になるので、効果中に出した技が全て会心になるのが強い。会心だと状態異常も入れやすくなる

職業特技

やいばくだき 攻撃/1体/1.3倍ダメージ + 攻撃力1段階Down(120秒)
真・やいばくだき
CT60(初0)
攻撃/1体/3.5~3.7倍ダメージ + 攻撃力2段階Down(120秒) + 与ダメ30%減(45秒)
ロストアタック 攻撃/1体/1.1倍ダメージ + テンション1段階Down + 怒り解除
ロストブレイクⅢ
CT75(初35)
攻撃/1体/3.0倍ダメージ + テンション1段階Down + 怒りや激怒を解除
たいあたり 攻撃/1体/1.25倍ダメージ + ふっとび(発動中断) + スタン(4秒)
チャージタックル
CT75(初25)
攻撃/1体/2.0倍ダメージ + ふっとび(発動中断) + スタン(7秒)
ブレイブチャージⅡ
CT180(初45)
強化/自分/チャージ時間を20秒短縮(180秒間)
かばう 防御/味方1体(10m)/身構えて、味方の代わりにダメージを受ける(30秒間)
かばう・性能変化 防御/味方1体/自由に行動しつつ、味方の代わりにダメージを受ける(45秒間)

※「かばう」は、盾スキル150pが有効な時に性能が変化する

・「真やいばくだき」で 敵の与ダメを下げれるので、高火力の敵と戦う際に活躍できる。「チャージタックル」で敵を止めれるのも有効

 →「真やいば」が入らない強敵も多いので注意

・「ブレイブチャージ」で CTを20秒も短縮できるのが強力。CT技を高頻度で使える

・盾スキルで「かばう」の性能を変化させると、「かばう」の効果が発動中も自由に行動できるのが便利。ダメージ軽減量も多い

片手剣特技

かえん斬り 炎攻撃/1体/1.2倍+10ダメージ
ドラゴン斬り 攻撃/1体/ドラゴン系に1.5倍+5ダメージ
ミラクルソード 攻撃/1体/1.0倍ダメージ + 自分のHP回復
はやぶさ斬り 攻撃/1体/1.0倍ダメージ×2回
超はやぶさ斬り
CT45(初25)
攻撃/1体/0.75倍ダメージ×4回
不死鳥天舞Ⅲ
CT75(初35)
攻撃/1体/0.9倍ダメージ×4回
+ 先に自分の会心暴走率15%Up(45秒) + 自分のHP回復(1撃目のダメージの50%)
アルテマソードⅡ
CT80(初40)
攻撃/1体/4.8倍ダメージ
ギガスラッシュ 光攻撃/自分周囲(8m)/中ダメージ
ギガブレイク
CT60(初30)
光攻撃/自分周囲(8m)/大ダメージ

・「不死鳥天舞」で、会心率をUpできるのが強い。単体の敵なら、「超はやぶさ斬り」で会心を連発できる。複数の敵なら、ギガスラ/ギガブレイクが強力

両手剣特技

渾身斬り 攻撃/1体/2.5~3.0倍ダメージ
ブレイブスラッシュ 攻撃/1体/ドラゴン系に4.875倍+5ダメージ
全身全霊斬り
CT65(初30)
攻撃/1体/4.9~5.1倍ダメージ
プラズマブレードⅢ
CT60(初20)
雷攻撃/ランダム(対象周囲8m)/4回/中ダメージ + 炎耐性50%低下(30秒)
ぶんまわし 攻撃/自分周囲(5m)+対象/1.68倍ダメージ
フリーズブレード 氷攻撃/自分周囲(7m)/小ダメージ + 怯え(7秒)
ビッグバン
CT60(初25)
炎攻撃/自分周囲(7m)/大ダメージ
大旋風斬りⅡ
CT70(初35)
攻撃/自分周囲(5m)+対象/4.3倍ダメージ
ブレードガード 強化/自分/武器ガード率Up(180秒)

※戦士の「全身全霊斬り」は、威力アップされている

・単体の敵なら「ブレイブスラッシュ」、複数の敵なら「ぶんまわし」で攻撃すれば良い

※「ブレイブスラッシュ」は、ドラゴン系以外の敵にも高ダメージ

・「全身全霊斬り」「ビッグバン」「大旋風斬り」等のCT技が強力なので、各種ダメージ増加を重ねて 大きなダメージを与えたい

オノ特技

たいぼく斬 攻撃/1体/植物系に1.5倍+5ダメージ
蒼天魔斬 攻撃/1体/2.85~3.15倍ダメージ + マヒ(10秒)
かぶと割り 攻撃/1体/3.0~3.5倍ダメージ + 守備力1段階Down(120秒)
まじん斬り 攻撃/1体/会心の一撃(50%) or ミス
鉄甲斬・改
CT80(初45)
攻撃/1体/4.0倍ダメージ + 攻撃力2段階Down(120秒) + 守備力2段階Down(120秒) + 行動間隔2段階Down(120秒)
降魔紅蓮斬Ⅲ
CT60(初30)
攻撃/1体/3.85~4.15倍ダメージ + 自分のMP回復
オノむそう 攻撃/自分周囲(6m)/2.0~2.3倍ダメージ
真・オノむそう
CT45(初20)
攻撃/自分周囲(6m)/1.9倍ダメージx2回
大地裂断・改Ⅱ
CT70(初35)
土攻撃/直線範囲(12m)/5.0倍ダメージ + 被ダメ50%増加(20秒)

※戦士の「かぶと割り」は、威力アップされている

・単体の敵なら「かぶと割り」で攻撃すれば良い

 → 戦士の「かぶと割り」は強化されているので、「蒼天魔斬」よりも高火力で 敵の守備力も下げれる

・複数の敵なら「オノむそう」で攻撃すれば良い

・「鉄甲斬・改」で敵を弱体化したり、「大地裂断・改」で敵の被ダメを増加させる 等の補助が有効

盾特技

シールドアタック 攻撃/1体/0.5倍ダメージ
+ 身構えて自分の被ダメ25%減(15秒)
ビッグシールド 強化/自分/盾ガード率Up(180秒)
まもりのたて 強化/自分/約50%の確率で不利な状態変化を防ぐ(120秒)
会心ガード 強化/自分/痛恨・会心・暴走ダメージ70%減(120秒)
スペルガード
CT30(初0)
強化/自分/1度だけ呪文無効(60秒)
ファランクス
CT60(初25)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 与ダメ25%減(30秒)
アイギスの守りⅢ
CT110(初55)
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 会心ガード(120秒) + 盾ガード率Up(180秒)
ちからの盾Ⅱ
CT130(初65)
回復/自分/HP回復(最大HPの33~37%) + 盾ガード時にHP100回復(120秒)

・「アイギスの守り」で、被ダメを軽減できるのが強い

 →「ファランクス」でも被ダメを軽減できるが、自分の攻撃ダメージも低下してしまうのがネック

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