※ネタバレ注意
達人クエストの内容

■条件
・魔使4人
・どうぐ禁止
■解説
・ムッチーノの痛恨とムッチーノに強化されてからのエンラージャの攻撃が強力。「魔人のわざわい」でムッチーノにされてしまうのも厄介。魔使は回復が貧弱なので、如何にして敵の攻撃を止めるかが重要
※敵の詳細データ → 魔人エンラージャ強 基本攻略
有効な耐性装備
・呪文/氷 耐性
攻略法1
構成
| 構成 |
魔使(両手杖)x3 + 魔使(ムチ) |
|---|---|
| SPEC |
両手杖:復活の杖 活命の杖(160pスキル)
ムチ:極竜打ち 状態異常成功率+100%(180pスキル)
推奨:忍耐のMP回復 |
| 作戦 |
全員:バッチリ |
・プレイヤーがムチを装備して、補助役に徹すると良い
→ 両手杖も装備して切り替えて使うのも良いが、無理してまで持つ必要はない ※プレイヤーが武器を切替ないといけない状況になったら、やり直した方が早い
・道具が使えないので、MP切れの恐れがある。「忍耐のMP回復」を準備した方が安全
攻略
- 序盤
- ・開幕に敵が近づいてきたら、プレイヤーが「おたけび」すると、ムチの「状態異常成功率+100%」の効果により 多数の敵を止められる
-
・次に「スパークショット」で敵を幻惑させ、「しばり打ち」で敵をマヒさせる。「ラリホーマ」で眠らせたり、再び「おたけび」で止めても良い。プレイヤーは、ひたすら敵を状態異常にし続ける
→ 同じ状態異常は入り難くなるので、色々と変えて使っていく -
・エンラージャ が怒ったりテンションUpすると脅威なので、プレイヤーが「ロストアタック」する。ムッチーノ に強化されてからの「マヒャデドス」が脅威なので、前衛の1人に「マホカンタ」を掛けて防ぐ。「極竜打ち」でエンラージャの有利な状態を解除しても良い
→ サポの作戦を「バッチリ」にしておけば、回復/蘇生はサポがやってくれる。「活命の杖」は最大HPが増えるだけでなく、HPも50%回復する効果があるので有効
- 後半
-
・エンラージャのみになれば、かなり楽になる。プレイヤーは「おたけび / スパークショット / しばり打ち」で支援すると良い
考察
・敵を状態異常にしていけば、それほど事故も起こらず倒していける
・運の要素も大きいが、何度か試せばクリアできる
