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    パラディンと行く!迅速なやるきのジャーミィ討伐
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パラディンと行く!迅速なやるきのジャーミィ討伐

2016-04-03更新

※ネタバレ注意

達人クエストの内容

■条件
・パラ1人以上
・3分20秒以内

■解説
・「やるきのジャーミィ」は、爆弾が厄介な敵。爆弾を喰らって状態異常になるとピンチになるが、避けてばかりだと時間が間に合わない。巨大化して大ダメージを与えてくるのも非常に厄介

※敵の詳細データ → やるきのジャーミィ攻略

有効な耐性装備

眠り/呪い/幻惑/毒 ガード
 ※幻惑は、物理攻撃のみ必要

攻略法1「魔法構成」

構成

構成 パラ(スティック) + 魔使x2 + 賢者
魔使の1人をドラキーにすると、より簡単
必要
SPEC
パラ:パラディンガード
魔使:メラガイアー
ドラキー:まりょくのうた メラゾーマ メラ系効果+20%
賢者:むげんのさとり
作戦 パラ:いのちだいじに
魔使:ガンガン
賢者:いのちだいじに

・サポート仲間を使う場合は、プレイヤーが賢者になると良い

・なるべく多くの耐性があることが望ましいが、魔法使いは火力を重視した方が良い
 → 耐性が揃っていても、火力が無いと時間的に厳しい。充分な火力があれば、魔使が何回か死んでも間にあう

攻略

攻撃方法
・魔使がメインで攻撃する。魔法だと爆弾をばら撒かれても攻撃できるので、時間のロスが少ない
 → ドラキーが居ると、覚醒/早読み が省略できるので、さらにスピードアップ
・魔法主体なので、炎大弱点のバーティ(黄) が倒しやすい。1体を集中攻撃で倒してしまえば、後は楽
 → 余裕がないと思うが、プレイヤーがバーディを攻撃してサポを誘導する
防御方法
・賢者が「いやしの雨」を切らさないようにし、巨大化されたらスグに解除しながら、回復メインで行動する。パラにも、守備重視で行動してもらう
 → 爆弾回避を最優先する。サポート仲間の行動をみれば、避けれる位置を参考にし易い。爆弾を回避し 巨大化されなければ、パラの回復でも間に合う。実際にはサポが爆弾を結構喰らうので、賢者は「ベホマラー」連打で忙しい
・なるべく壁をして 敵の行動を減すと、爆弾を撒かれる量を減らせる。パラの「パラディンガード」が発動すると 回避しなくて済むので、一気に難易度が下がる

攻略法2「戦士ホイミン構成」

構成

構成 パラ(スティック&ハンマー) + 戦士x2 + ホイミン
必要
SPEC
パラ:キラポン プレートインパクト
戦士:真やいばくだき 鉄甲斬
ホイミン:バイキルト 聖なる祈り
作戦 戦士:ガンガン
ホイミン:バッチリ

・サポート仲間を使う場合は、プレイヤーがパラになる
 → 敵が「けもの系」なので、ハンマーの代わりにヤリで攻撃するのも良い

・プレイヤーがキラポンを配るので、耐性が無くても殆ど問題ない

攻略

開始時
・パラは「スティック」を装備しておいて、各キャラに「キラポン」を配る
 → 状態異常だけでなく、守備力Downも防げる。以降、切らさないようにする
・戦士が各敵に「真やいばくだき」を入れるので、巨大化されても大きなダメージを受けることがなくなる
 → 爆弾は大きなダメージのままなので、キッチリ避けないとダメ
以降
・ホイミンに攻撃力UPしてもらった戦士がメインで攻撃していく。パラは「ハンマー」に切り替えて「プレートインパクト / スタンショット」等で支援し、余裕があれば攻撃に加わる
 → 時間が厳しめなので、パラが攻撃を手伝った方が良い
・敵は軽いので、パラ1人で押すことができる。壁になって敵の行動を減らすと爆弾を撒かれる量を減らせるので、時短になって危険度も減る

考察

・運の要素が大きいので、難しめ
 → 魔法構成の場合、耐性も持ったサポが見つけるのが困難なので、より難しくなっている

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