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    異界の闘技場「異界将軍ゴレオン」攻略
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異界の闘技場「異界将軍ゴレオン」攻略

2024-11-01更新

戦闘概要

場所 異界の闘技場
敵の構成

■第1陣
キラーアーマー + かげのきしx4

■第2陣
だいまじんx3

■第3陣
異界将軍ゴレオン
 + キラーアーマー

味方の構成 プレイヤー + 仲間キャラクターx3
制限時間 10分

最新の調査課題(2024年11月)

課題報酬
闘技場をクリア 天啓の石x20
仲間キャラ の上限解放
ヴァレリアを入れてクリア氷の魔女の絵本x2
バト/どう/占いの何れかでクリア黄金の花びらx1
6分30秒以内にクリア こころの結晶x30
仲間キャラ の心を強化

※各報酬は1回のみ

敵の情報

■第1陣

  • キラーアーマー
    物質系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約1600?氷風雷土光闇なし
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約600ダメージ
    キングダムソード 攻撃/扇状範囲/約750ダメージ + 守備力1Down
    ギガデイン 雷呪文/対象周囲/約850ダメージ
    ラリホーマ 呪文/対象周囲/眠り
    追記
    ・スタン、守備力低下、耐性低下 → 入る
    ・幻惑 → 少し効きにくいが入る
  • かげのきし
    ゾンビ系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??炎光なし
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約220ダメージ + 呪い
    がいこつ投げ 攻撃/1体(遠距離)/約1.0倍ダメージ
    ヘナトス 呪文/対象周囲/攻撃力1Down
    ルカナン 呪文/対象周囲/守備力1Down
    追記
    ・スタン、守備力低下、耐性低下 → 入る

■第2陣

  • だいまじん
    物質系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    ??
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約400ダメージ
    じひびき 土攻撃/自分周囲/約480ダメージ
    ※ジャンプで回避可能
    ふみつけ 攻撃/対象周囲/約600ダメージ
    追記
    ・スタン、幻惑、守備力低下、耐性低下 → 入る

■第3陣

  • 異界将軍ゴレオン
    けもの系
    HP ?
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    約1650氷風なし
    行動
    通常攻撃 攻撃/1体/約620ダメージ
    痛恨 攻撃/1体/約1650ダメージ
    鉄球乱舞 攻撃/ランダム/約0.75倍ダメージx4回
    鉄球ぶんまわし 攻撃/自分周囲/約1.5倍ダメージ
    ※敵から離れれば回避可能(近いと逃げられない)
    鉄球ぶん投げ 攻撃/直線範囲/約1.8倍ダメージ
    ※横に逃げれば回避可能(対象は逃げられない)
    中盤より
    震撼する咆哮 攻撃/自分周囲/約780ダメージ + ふっとび転
    ※敵から離れれば回避可能
    残りHP50%より
    たたきつぶす 攻撃/対象周囲/約1.3倍ダメージ + 小人化
    地脈結晶爆 攻撃/設置範囲(複数)/地面が結晶化して爆発(約1200ダメージ)
    ※各キャラの足元に設置。設置場所から離れれば回避可能
    仲間呼び 召喚/キラーアーマーを呼ぶ
    追記
    ・守備力低下、耐性低下 → 入る
    ・スタン、幻惑 → 効きにくいが入る

※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません

オススメ

構成例 攻撃役x2 + 回復補助x1 + 回復役(プレイヤー)
攻撃役x1 + 回復補助x2 + 攻撃役(プレイヤー)
攻撃役 ヒューザ … 範囲スタン、炎耐性低下
ラダガート … 範囲スタン、会心完全ガード20%
ユシュカ … 炎属性攻撃、炎耐性低下 ※火力重視
回復補助 イルーシャ … 範囲蘇生、マジックバリア、バイキルト、眠り治療、回復
エステラ … 炎呪文、スクルト、バイキルト、回復
アスバル … 闇呪文、範囲レボル、呪文耐性低下、マジックバリア、回復(召喚)
プレイヤー バト
天地魔戦
賢者旅芸僧侶
耐性

★眠り … ラリホーマー(キラーアーマー)
○呪い … 呪い攻撃(かげのきし)

◎呪文 … ギガデイン(キラーアーマー)
○雷耐性 … ギガデイン(キラーアーマー)

アクセ

竜のうろこ

紫竜の煌玉 or ○風雷のいんろう

料理

ストームタルト

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・敵の数が多いので、高火力で スグに敵を倒せないと 厳しい

プレイヤーについて

・慣れてない場合は、プレイヤーが回復役をすると戦い易い。雨が使える 賢者がオススメ

・補助職で行くのも良い。火力職で行く場合は、仲間キャラの回復を厚くしないと厳しい

仲間キャラについて

・仲間キャラは、スタンできる ヒューザ + ラダガート がオススメ。火力アップしたいなら、他のキャラにした方が良いかも

 → 仲間キャラの課題をクリアするなら、どちらかを課題のキャラにする ※スタンできるキャラが1人減るので、難易度は上がる

・回復補助としては、スクルトが使える エステラ がオススメ。敵の攻撃を耐えやすくなる上に、炎呪文攻撃も高火力

 → 炎耐性を下げることができる ヒューザ とも相性が良い

・範囲蘇生/マジックバリア/ザメハ(眠り治療)が使える イルーシャ も良い

耐性について

・耐性は、眠りガードが必要。仲間キャラは、基本は治してくれない

 → イルーシャ や アスバルの魔導兵が居れば 治してくれるが、耐性は有った方が良い

・キラーアーマーの「ギガデイン」対策で、呪文耐性もあると良い。仲間キャラには、「ストームタルト」を食べさせると安全

 →「マジックバリア」を掛けるなら、無くても良い

仲間キャラクターにも料理が有効

・前線基地で料理を使えば、仲間キャラにも食べさせて耐性を上げることが可能
 → 異界でも、その効果は反映される

基本の戦い方

第1陣

・キラーアーマーの「ギガデイン」が危険なので、「マジックバリア」等で呪文耐性を上げると良い

 → イルーシャ や アスバルが居れば、「マジックバリア」を掛けてくれる

・敵の数が多いので、範囲攻撃でまとめて攻撃するようにしたい

・状態異常になると時間をロスするので、キラポン/弓ポンを掛けて防ぐと良い

第2陣

・3体から攻撃されると厳しいので、1体ずつ攻撃して 敵の数を減らした方が良い。スタンで敵を止めると、楽になる。幻惑を入れるのも有効

第3陣 前半

・物理攻撃が主体なので「スクルト」で味方の守備力を上げると 敵の攻撃に耐えやすくなる

 → エステラが居ると「スクルト」を掛けてくれる

・危険な範囲攻撃が多いので、後衛は敵に近付かない方が良い

・「鉄球乱舞」を1人で受けると厳しいので、複数の前衛で固まって行動するようにしたい。賢者の雨があれば、1人受けでも耐えやすい。幻惑を入れるのも有効

・敵を自由にさせていると 回復が間に合わないので、壁をして敵の行動を減らすことが重要。スタンで敵を止めるのも良い

第3陣 後半

・キラーアーマーを召喚してくるのが厄介。仲間キャラは HPが減っている ゴレオンを狙うので、2体と戦い続けることになるのが厳しい

キラーアーマー について

・呼ぶ回数は、1回だけではない。場合によっては、2体呼ばれることもある

・ゴレオンを倒せば戦闘終了となるので、無理してキラーアーマーを倒す必要は無い

・「地脈結晶爆」は即死ダメージなので、後出し行動を徹底して 必ず回避すること。仲間キャラが結構くらうので、展開によっては 一気に状況が悪化する

地脈結晶爆

・各キャラの足元に設置してくるので、逃げる方向に注意。設置場所によっては 逃げる方向が無い場合があるので、後半戦の位置取りにも注意が必要になる

・特にステージ端が危険なので、良く分からなければ、ステージの中央付近で戦うようにする

・キラーアーマーの「ラリホーマ」で眠らされると回避できなくなるので、できればキラポン/弓ポンを掛けておく。眠ってしまったキャラが居たら「ツッコミ」等でスグに起こすこと

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