基本情報
パラメータ
・「攻撃魔力」と「MP」が高め。その他は低め
武器について
扇 |
・範囲バイキ(風斬りの舞)が使える
・幻惑できる(百花繚乱)
・盾が持てる
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スティック |
・蘇生できる(ザオリク)
・状態異常を防げる(キラキラポーン)
・盾が持てる
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両手杖 |
・高火力
・蘇生できる(復活の杖)
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・補助がメインの仕事なので、扇 を持つことが多い
・蘇生やキラポンが必要な場合は、スティック を持つ
→ 戦闘開始時は 扇で「風斬りの舞」をして、スグにスティックに切り替える事も多い
・攻撃を重視するなら 両手杖
火力が高い順:両手杖 > スティック > 扇
幻魔
カカロン |
回復役。守備の強化もできる
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クシャラミ |
補助役。攻撃の強化ができる。回復もソコソコ
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バルバルー |
物理攻撃役。敵の攻撃力と守備力を低下できる
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ドメディ |
呪文攻撃役。敵の呪文耐性を低下できる
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・天地は、「幻魔」を召喚して 一緒に戦うことができる
・基本は クシャラミ を呼べば良い
・「フバーハ」や「スクルト」が必要な場合は、カカロン を呼ぶ
・補助や回復が足りている場合は、敵に応じて バルバルー か ドメディ を呼べば良い
幻魔の詳細
Memo
・呼ぶ「幻魔」に応じて 役割を変える事ができるのが、天地の大きな特徴
主要な特技/呪文
※天地が使える技の詳細は、「天地のスキル詳細」を参照して下さい
全武器共通
攻 撃 |
いなずま MP18 |
雷攻撃 / 自分周囲 / 約1035ダメージ + マヒ(10秒) ※固定ダメージ(攻魔依存)。ダメージ上限1999 |
じわれ MP16 |
土攻撃 / 直線範囲 / 約1110ダメージ + 雷耐性30%低下(30秒) ※固定ダメージ(攻魔依存)。ダメージ上限1999 |
めいどうふうま MP20 |
土攻撃 / 対象周囲 / 約1270ダメージ + 風耐性30%低下(30秒) ※固定ダメージ(攻魔依存)。ダメージ上限1999 |
マグマ MP22/CT45(初15) |
炎攻撃 / 対象周囲 / 約1310ダメージ + 土耐性30%低下(30秒) ※固定ダメージ(攻魔依存) |
れんごく火炎Ⅲ MP28/CT60(初30) |
炎攻撃 / 対象周囲 / 約1770ダメージ ※固定ダメージ(攻魔依存) |
水神のたつまき MP25/CT60(初30) |
風攻撃 / 対象周囲 / 約1660ダメージ ※固定ダメージ(攻魔依存) |
しんくう竜巻Ⅱ MP30/CT60(初30) |
風攻撃 / 対象周囲 / 約2250ダメージ ※固定ダメージ(攻魔依存) |
強 化 |
ズッシード MP2 |
強化呪文 / 1体 / 重さ1.5倍(90秒) |
ピオリム MP4 |
強化呪文 / 自分周囲(20m) / 行動間隔1Up(120秒) |
マジックバリア MP4 |
強化呪文 / 自分周囲(20m) / 呪文耐性1Up(120秒) |
幻 魔 |
げんま召喚 MP4 |
召喚 / 幻魔を呼び出す(120秒) |
げんま解放 MP15/CT50(初0) |
強化 / 幻魔 / 解放特技を1回使える状態にする |
必 殺 |
天地鳴動の印 必殺技 |
強化 / 自分+幻魔 / 与ダメ20%増(60秒) + 会心暴走率50%Up(60秒) + 行動間隔2Up(120秒) + 幻魔の召喚時間をリセット |
シュジャク召喚 新必殺技 / CTなし |
雷攻撃 / 対象周囲 / 約8400ダメージ ※固定ダメージ(攻魔依存)。ダメージ上限9999 |
※ダメージは、Ver7.1時点での参考値です(スティックを想定)。赤背景は オススメの技
・基本は、「げんま召喚」で 何れかの幻魔を呼び出して戦う
・自立して行動する。120秒経過で消える
・CT技の「げんま解放」を使うと、幻魔が解放特技(必殺技みたいなもの)を1回だけ使用する
・必殺技の「天地鳴動の印」を使うと、自分と幻魔を強化できる
・「ピオリム」や「マジックバリア」で、味方を補助すると良い
・攻撃技は 全て属性攻撃で範囲技だが、威力が微妙。通常技だと「めいどうふうま」が一番高火力。CT技も威力が微妙だが、属性低下 や テンションアップ時に使用すると 火力を出せる
・必殺技の「シュジャク召喚」は、高火力で強い
攻撃ダメージについて
・属性低下が付いている攻撃があるので、組み合わせて使うと火力アップできる
めいどうふうま → 風耐性低下 → 水神のたつまき/しんくう竜巻
マグマ → 土耐性低下 → めいどうふうま
・万魔のような頻繁にテンションが上がる戦闘だと、通常技は簡単にカンストする。属性ダメージを強化するなら、CT技を重視した方が良い
扇/スティック/盾
扇 |
花ふぶき MP2 |
状態異常 / 扇状範囲 / 幻惑(60秒) |
百花繚乱 MP6/CT60(初30) |
攻撃 / 対象周囲 / 約2.8倍ダメージ + 幻惑(60秒) + 呪文耐性1Down(120秒) |
風斬りの舞Ⅲ MP6/CT140(初0) |
強化 / 自分周囲 / 攻撃力2Up + 攻撃呪文2Up |
ス テ ィ ッ ク |
キラキラポーン MP4 |
強化 / 味方1体 / 不利な状態変化を防ぐ(120秒) |
ホップスティックⅢ MP5/CT90(初45) |
強化 / 自分周囲 / 足元攻撃を1回防ぐ(120秒) |
スピリットゾーンⅡ MP8/CT200(初100) |
回復 / 自分周囲 / 5秒毎にMP10回復(120秒) |
ザオリク MP15 |
回復呪文 / 1体 / 確実に蘇生(HP51%以上) |
盾 |
ファランクス MP5/CT60(初25) |
強化 / 自分 / 被ダメ25%減(30秒) + 与ダメ25%減(30秒) |
アイギスの守りⅢ MP8/CT110(初55) |
強化 / 自分 / 被ダメ25%減(30秒) + 会心ガード(120秒) + 盾ガード率Up(180秒) |
ちからの盾Ⅱ MP8/CT130(初65) |
回復 / 自分 / HP回復(最大HPの約35%) + 盾ガード時にHP100回復(120秒) |
※赤背景は オススメの技
・扇だと、「風斬りの舞」で範囲バイキができ、「百花繚乱」や「花ふぶき」で幻惑を入れることが可能
・スティックだと、「キラキラポーン」で状態異常を防ぎ、「ザオリク」で蘇生することが可能
両手杖
霊脈魔法陣Ⅱ MP6/CT160(初50) |
弱体 / 設置範囲 / 呪文攻撃の被ダメ30%増の魔法陣を作る(60秒) |
超暴走魔法陣 MP4/CT60(初25) |
強化 / 設置範囲 / 暴走率大幅UPの魔法陣を作る(65秒) |
活命の杖Ⅲ MP5/CT90(初45) |
強化 / 自分 / 最大HPを200上昇(120秒) + HP50%回復 |
復活の杖 MP10/CT30(初30) |
回復 / 味方1体 / 味方を確実に蘇生する |
※赤背景は オススメの技
・「活命の杖」でHPを増加したり、ピンチ時には「復活の杖」で蘇生することもできる
・天地は攻撃呪文を使わないが、味方の呪文キャラの為に 各種魔法陣を設置するのも良い
オススメの装備
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・攻撃を重視するなら、攻魔を盛ると良い。属性ダメージUpも重要。扇/スティックだと 多少の古い武器でも 攻魔は大きな差がないので、付いている効果で選ぶと良い
・天地は CT技が多いので、CT短縮が付いた装備もオススメ
・防具は MP対策&属性ダメージ増加で「ふしぎなボレロ」がオススメだが、死なないことを優先して耐性防具にするのも良い
→ 天地の攻撃技は、消費MPが多い
オススメのスキル振り
召喚 |
160p ターン消費しない+1.0%
170p 特技ダメージ+10
180p れんごく火炎Ⅲ
180p 被ダメ10軽減
200p しんくう竜巻Ⅱ
※他の候補
テンション消費しない … 万魔
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扇 |
160p 会心率+1%
170p 花ふぶきの成功率+8%
180p さいだいMP+45
180p 風斬りの舞+3m
180p 風斬りの舞Ⅲ
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スティック |
160p 会心率+1%
170p さいだいMP+30
180p こうげき魔力+40
180p ホップスティックⅢ
200p スピリットゾーンⅡ
※他の候補
MP消費しない率 … MP切れする場合
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両手杖 |
160p 活命の杖Ⅰ
170p 炎特技ダメージ+2%
180p こうげき魔力+40
180p 風特技ダメージ+3%
180p 土特技ダメージ+3%
※他の候補
霊脈魔法陣 … 呪文攻撃役の補助をするなら
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盾 |
160p ちからの盾Ⅰ
170p さいだいMP+30
180p 瀕死時6%で身かわし率Up
180p しゅび力+20
180p アイギスの守りⅢ
※他の候補
会心完全ガード … 会心技を多用してくる敵の場合
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※赤字は特に有効
※180pが複数あるのは、180p以上ならどこにセットしてもOKという意味
オススメの宝珠
炎宝珠 |
不屈の闘志 … HP
大賢者の御手 … 攻魔
魔術の深淵 … 攻魔
深淵なる叡智 … MP
韋駄天の足 … すばやさ
鋼鉄の肉体 … みのまもり
先見の眼 … 見かわし
※耐性宝珠
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水宝珠 |
忍耐のMP回復
逆境の身かわしアップ
不滅の早詠み
ザオラルとザオリクの戦域 … スティックを使う場合
不滅のテンション
復活のHP回復量アップ
ルカニの盾
ヘナトスの盾
※耐性宝珠
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風宝珠 |
打たれ名人
ピオラ系呪文の瞬き
マジックバリアの瞬き
ザオリクの瞬き … スティックを使う場合
復讐のテンションアップ
共鳴のテンションアップ
禁断のHPアップ
禁断のこうげき魔力アップ
勝ちどきMP回復
※始まりの宝珠
※復讐の宝珠
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光宝珠 |
天地雷鳴士の閃き
シュジャク召喚の極意
めいどうふうまの極意
水神のたつまきの極意
しんくう竜巻の極意
マグマの極意
れんごく火炎の極意
いなずまの極意
やいばのぼうぎょの極意
心頭滅却の瞬き
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闇宝珠 |
■スティック
ホップスティックの戦域
スピリットゾーンの戦域
■扇
風斬りの舞の戦域
花ふぶきの技巧
百花繚乱系の極意/真髄
アゲハ乱舞系の極意/真髄
おうぎのまい系の極意
■両手杖
果てなき早詠みの杖
果てなき活命の杖
霊脈魔法陣の戦域
しゅくふくの杖の奇跡
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※赤字は特に有効