必殺技
スキル | 効果 | |
---|---|---|
必殺 | 天地鳴動の印(専) |
強化/自分+幻魔/与ダメ20%増(60秒) + 会心暴走率Up(60秒) + 行動間隔2段階Up(120秒) + 幻魔の召喚時間をリセット 【宝珠】天地雷鳴士の閃きLv6:必殺チャージ+3% |
新必殺 | シュジャク召喚(専) |
雷攻撃/対象周囲/特大ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-500) ×2.6667 +6000±15 攻魔1100で 7600±15ダメージ ダメージ上限:9999 【宝珠】天地雷鳴士の閃きLv6:必殺チャージ+3%|シュジャク召喚の極意Lv6:ダメージ+12% |
LVアップで覚える呪文
スキル | 効果 | |
---|---|---|
LV52 | リレミト MP3 |
その他呪文/ダンジョンを脱出するゲートを作成 |
LV55 | マホトラ MP0 |
呪文攻撃/1体/MP吸収 MP吸収量=0~攻撃魔力×5.5% ※上限100 【宝珠】マホトラの瞬きLv6:詠唱速度+24% |
LV59 | マホトーン MP3 |
弱体呪文/1体/呪文封印(60秒) 基礎成功率=75%(高い方の魔力が100以上だと増加。最大100%) 【宝珠】マホトーンの技巧Lv6:成功率+30%|マホトーンの瞬きLv6:詠唱速度+18% |
LV62 | ピオリム MP4 |
強化呪文/自分周囲(20m)/行動間隔1段階Up(120秒) 【宝珠】ピオラ系呪文の瞬きLv6:詠唱速度+18% |
LV66 | ズッシード MP2 |
強化呪文/味方1体/重さを1.5倍にする(90秒) ※対象にヘヴィチャージが掛かっている場合はミスとなる 【宝珠】ズッシードの瞬きLv6:詠唱速度+18% |
LV75 | マジックバリア MP4 |
強化呪文/自分周囲(20m)/呪文耐性1段階Up(120秒) 【宝珠】マジックバリアの瞬きLv6:詠唱速度+18% |
しょうかん
スキル | 効果 | |
---|---|---|
0p | げんま召喚(専) MP4 |
召喚/幻魔を呼び出す(120秒) コマンドを選んだあと、呼び出す幻魔を選択する |
0p | カカロン召喚(専) MP4 |
召喚/カカロンを呼び出す(120秒) 直接召喚する |
0p | クシャラミ召喚(専) MP4 |
召喚/クシャラミを呼び出す(120秒) 直接召喚する |
0p | バルバルー召喚(専) MP4 |
召喚/バルバルーを呼び出す(120秒) 直接召喚する |
0p | ドメディ召喚(専) MP4 |
召喚/ドメディを呼び出す(120秒) 直接召喚する |
8p | 全職業こうげき魔力+10 | |
16p | MP消費しない率+2%(専) | |
28p | 全職業きようさ+10 | |
40p | ひばしら(専) MP12 |
炎攻撃/1体/小~中ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-200) ×0.7348 +105±15 攻魔1350(キャップ)で 950±15ダメージ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】ひばしらの極意Lv6:ダメージ+18% |
48p | 全職業こうげき魔力+10 | |
56p | じわれ(専) MP16 |
土攻撃/直線範囲(10m)/小~中ダメージ + 雷耐性30%低下(30秒) 基礎ダメージ= (攻魔-200) ×0.7000 +105±15 攻魔1350(キャップ)で 910±15ダメージ 基礎成功率=約30%(きようさ100以上だと増加。最大60%) 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】じわれの極意Lv6:ダメージ+18% |
70p | 全職業こうげき魔力+10 | |
80p | いなずま(専) MP18 |
雷攻撃/自分周囲(8m)/小~中ダメージ + マヒ(10秒) 基礎ダメージ= (攻魔-350) ×0.7000 +150±15 攻魔1350(キャップ)で 850±15ダメージ 基礎成功率=約10% 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】いなずまの極意Lv6:ダメージ+18% |
90p | 全職業さいだいMP+20 | |
100p | めいどうふうま(専) MP20 |
土攻撃/対象周囲(8m)/小~中ダメージ + 風耐性30%低下(30秒) 基礎ダメージ= (攻魔-350) ×0.8650 +185±15 攻魔1350(キャップ)で 1050±15ダメージ 基礎成功率=約30%(きようさ100以上だと増加。最大60%) 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】めいどうふうまの極意Lv6:ダメージ+18% |
110p | こうげき魔力+30(専) | |
120p | マグマ(専) MP22/CT45(初15) |
炎攻撃/対象周囲(6m)/中ダメージ + 土耐性30%低下(30秒) 基礎ダメージ= (攻魔-400) ×0.9545 +300±20 攻魔1500(キャップ)で 1350±20ダメージ 基礎成功率=約50%(きようさ100以上だと増加。最大80%) 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 【宝珠】マグマの極意Lv6:ダメージ+6% |
130p | さいだいHP+20(専) | |
140p | げんま解放(専) MP15/CT50(初25) |
強化/幻魔/解放特技を1回使える状態にする |
150p | 水神のたつまき(専) MP25/CT60(初30) |
風攻撃/対象周囲(8m)/中ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-400) ×1.0909 +300±30 攻魔1500(キャップ)で 1500±30ダメージ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 【宝珠】水神のたつまきの極意Lv6:ダメージ+6% |
180p | れんごく火炎Ⅲ(専) MP28/CT60(初30) |
炎攻撃/対象周囲(6m)/大ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-400) ×1.3636 +350±30 攻魔1500(キャップ)で 1850±30ダメージ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT80(初40) 【宝珠】れんごく火炎の極意Lv6:ダメージ+6% |
200p | しんくう竜巻Ⅱ(専) MP30/CT60(初30) |
風攻撃/対象周囲(6m)/大ダメージ 基礎ダメージ= (攻魔-400) ×1.3636 +520±50 攻魔1500(キャップ)で 2020±50ダメージ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 Ⅰ:CT120(初60) 【宝珠】しんくう竜巻の極意Lv6:ダメージ+6% |
選択 | 特技のダメージ強化(専) |
5、10、20、20、20 |
選択 | 特技の会心率(専) |
0.5%、0.8%、1.2%、1.2%、1.2% |
選択 | 被ダメージ軽減(専) |
3、5、10、10、10 |
選択 | 身かわし率(専) |
0.5%、0.8%、1.2%、1.2%、1.2% |
選択 | ターン消費しない(専) |
1.0%、1.5%、2.0%、2.0%、2.0% |
選択 | テンション消費しない(専) |
1%、2%、3%、3%、3% |
選択 | しんくう竜巻の強化 |
1%、1%、1%、1%、3% |
扇スキル(共通)
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 装備時こうげき力+5 | |
7p | 花ふぶき MP2 |
状態異常/扇状範囲(180度8m)/幻惑(60秒) 基礎成功率=約75% 会心補正:0.5倍 【宝珠】花ふぶきの技巧Lv6:成功率+60% |
13p | 装備時かいしん率+2% | |
22p | 明鏡止水 MP3 |
回復/自分/3秒毎にHPを15ずつ回復(60秒) |
35p | 装備時こうげき力+10 | |
42p | 波紋演舞 MP1 |
攻撃/1体/水系に1.5倍+5ダメージ 水系以外は1.0倍ダメージ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】波紋演舞の極意Lv6:ダメージ+150% |
58p | 装備時みとれる+5% | |
76p | おうぎのまい MP4 |
攻撃/ランダム(自分周囲5m)/0.75倍ダメージ×4回 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を1回だけ行う 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】おうぎのまいの極意Lv6:ダメージ+36% |
88p | 装備時こうげき力+15 | |
100p | アゲハ乱舞 MP6 |
攻撃/対象周囲(8m)/1.3~1.6倍ダメージ 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:1999 【宝珠】アゲハ乱舞系の極意Lv6:ダメージ+30%|アゲハ乱舞系の真髄Lv6:テンション時のダメージ+120 |
110p | 装備時かいしん率+2% | |
120p | ピンクタイフーン MP3/CT60(初25) |
風攻撃/自分周囲(8m)/2.0倍ダメージ + 魅了(60秒) 基礎成功率=約25%(おしゃれが100以上だと増加。最大75%) 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 【宝珠】ピンクタイフーンの極意Lv6:ダメージ+36% |
130p | 装備時こうげき力+10 | |
140p | 百花繚乱 MP6/CT60(初30) |
攻撃/対象周囲(8m)/2.65~2.95倍ダメージ + 幻惑(60秒) + 呪文耐性Down(120秒) 幻惑の基礎成功率=約75%、呪文耐性低下の基礎成功率=約75% 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を行う 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 【宝珠】百花繚乱の極意Lv6:ダメージ+30%|百花繚乱の真髄Lv6:テンション時のダメージ+300 |
150p | 装備時こうげき力+10 | |
180p | 風斬りの舞Ⅲ MP6/CT140(初0) |
強化/自分周囲(8m)/攻撃力2段階Up(120秒) + 攻撃呪文2段階Up(120秒) Ⅰ:CT210(初40)、Ⅱ:CT170(初20) 【宝珠】風斬りの舞の戦域Lv6:範囲+3m |
200p | おうぎ乱舞Ⅱ MP8/CT70(初35) |
攻撃/ランダム(自分周囲6m)/0.8倍ダメージ×6回 二刀流の場合:左手でも同じ攻撃を1回だけ行う 会心補正:0.5倍 ダメージ上限:9999 Ⅰ:CT110(初55) 【宝珠】おうぎ乱舞の極意Lv6:ダメージ+12% |
選択 | 装備時こうげき力 |
5、8、10 |
選択 | 装備時かいしん率 |
1%、1.2%、1.5% |
選択 | 装備時さいだいMP |
20、30、45 |
選択 | 花ふぶきの成功率 |
4%、8%、12% |
選択 | 波紋演舞の強化 |
10%、15%、30% |
選択 | おうぎのまいの強化 |
6%、10%、15% |
選択 | アゲハ乱舞の強化 |
3%、6%、9% |
選択 | ピンクタイフーンの強化 |
6%、8%、10% |
選択 | 百花繚乱の強化 |
8%、10%、12% |
選択 | 風斬りの舞の効果範囲 |
1m、2m、3m |
選択 | おうぎ乱舞の強化 |
1%、1%、1%、1%、3% |
スティックスキル(天地専用)
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | MP消費しない率+4% | |
7p | 戦闘勝利時MP大回復 |
戦闘勝利時にMP6~8回復 ※同じスキルラインにMP回復が複数ある場合は、上位の物だけが発動 |
13p | 装備時さいだいMP+50 | |
21p | 装備時かいふく魔力+30 | |
31p | MP消費しない率+4% | |
44p | 装備時かいふく魔力+30 | |
57p | 2.0%ターン消費なし | |
70p | ザオリク MP15 |
回復呪文/味方1体/確実に蘇生(HP51%~) HP回復率= (回魔-300) ×0.0415 +51[%] 回魔999(キャップ)で 80% 【宝珠】ザオリクの戦域Lv6:射程距離+1.2m|ザオリクの瞬きLv6:詠唱速度+24% |
84p | 装備時こうげき魔力+60 | |
100p | キラキラポーン MP4 |
強化/味方1体/不利な状態変化を防ぐ(120秒) 状態異常という扱いでない物(即死/MP減少/ふっとび/波動等)や特殊な状態異常(みとれ/スタン/姿変化/感電/移動速度低下/守備力0/与ダメ減少/被ダメ増加/ザオトーン等)は防げない ※Ver6.5前期より、各状態異常は個別判定となった |
110p | MP消費しない率+4% | |
120p | ラピッドステッキ MP5/CT90(初25) |
強化/自分/呪文の詠唱時間50%短縮(60秒) 詠唱時間は1秒より短くならない |
130p | 装備時さいだいMP+50 | |
140p | ティンクルバトン MP2/CT90(初30) |
強化/味方1体/テンション1段階Up |
150p | MP消費しない率+4% | |
180p | ホップスティックⅢ MP5/CT90(初45) |
強化/自分周囲(15m)/足元攻撃を1回防ぐ(120秒) Ⅰ:CT140(初70)、Ⅱ:CT110(初55) 【宝珠】ホップスティックの戦域Lv6:範囲+3m |
200p | スピリットゾーンⅡ MP8/CT200(初100) |
回復/自分周囲(15m)/5秒毎にMP10回復(120秒) Ⅰ:CT240(初120) 【宝珠】スピリットゾーンの戦域Lv6:範囲+1.8m |
選択 | マジステッキ MP2 |
強化/味方1体/魅力を2倍にする(180秒) 【宝珠】果てなきマジステッキLv6:効果時間+60秒 |
選択 | デビルンチャーム MP1 |
攻撃/1体/悪魔系に対し、1.5倍+5ダメージ + 魅了(30秒) 悪魔系以外には1.0倍ダメージで、魅了効果も無し 基礎成功率=約25% 会心補正:0.25倍 【宝珠】デビルンチャームの極意:ダメージ[+20%]|成功率[+2%] |
選択 | パニパニハニー MP4 |
弱体/1体/混乱(40秒) 基礎成功率=約50% 会心補正:0.5倍 【宝珠】パニパニハニーの技巧Lv6:成功率+60% |
選択 | 装備時こうげき力 |
15、20、30 |
選択 | 装備時かいしん率 |
1%、1.2%、1.5% |
選択 | 装備時こうげき魔力 |
20、30、40 |
選択 | 装備時かいふく魔力 |
20、30、40 |
選択 | 装備時さいだいMP |
20、30、45 |
選択 | 装備時MP消費しない率 |
1%、3%、5% |
選択 | ホップスティック効果範囲 |
1m、2m、3m |
選択 | スピリットゾーン効果範囲 |
1m、1m、1m、1m、2m |
両手杖スキル(共通)
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 装備時MP吸収率+2% | |
7p | 悪魔ばらい MP1 |
攻撃/1体/悪魔系に対し、1.5倍+5ダメージ + マヒ(約25秒) 悪魔系以外には1.0倍ダメージで、マヒ効果も無し 基礎成功率=約50% 会心補正:0.25倍 ダメージ上限:2999 【宝珠】悪魔ばらいの極意:ダメージ[+20%]|成功率[+2%] |
13p | 戦闘勝利時MP小回復 |
戦闘終了時にMP2~4回復 |
21p | 早詠みの杖 MP5 |
強化/自分/呪文の詠唱時間50%短縮(120秒) 詠唱時間は1秒より短くならない 【宝珠】果てなき早詠みの杖Lv6:効果時間+18秒 |
31p | 装備時こうげき魔力+30 | |
44p | しゅくふくの杖 MP8 |
回復/味方1体/HP中回復 基礎回復量= (回魔-78) ×0.3235 +85±10 回魔588(キャップ)で 250±10回復 会心補正:0.5倍 【宝珠】しゅくふくの杖の奇跡Lv6:回復量+60% |
57p | 装備時こうげき魔力+30 | |
70p | 暴走魔法陣 MP4 |
強化/設置範囲(3m)/暴走率UPの魔法陣を作る(60秒) 暴走率+25% |
84p | 装備時さいだいMP+100 | |
100p | 戦闘勝利時MP中回復 |
戦闘勝利時にMP4~6回復 ※同じスキルラインにMP回復が複数ある場合は、上位の物だけが発動 |
110p | 装備時MP吸収率+4% | |
120p | 超暴走魔法陣 MP4/CT60(初25) |
強化/設置範囲(3m)/暴走率大幅UPの魔法陣を作る(30秒) 暴走率=装備等の暴走率Up/2 +(きようさ-30)×0.15 +25[%] きようさが530で、暴走率=装備等の暴走率Up/2+100% ※暴走魔法陣と重ねた場合、更に+25% |
130p | 装備時こうげき魔力+10 | |
140p | 復活の杖 MP10/CT30(初30) |
回復/味方1体/味方を確実に蘇生する HP回復量=約51%(回魔が180以上だと高くなる。最大75%) |
150p | 装備時さいだいMP+30 | |
180p | 活命の杖Ⅲ MP5/CT90(初45) |
強化/自分/最大HPを200上昇(120秒) + HP回復(上昇後の最大HPの50%) Ⅰ:CT140(初70)、Ⅱ:CT110(初55) 【宝珠】果てなき活命の杖Lv6:効果時間+18秒 |
200p | 霊脈魔法陣Ⅱ MP6/CT160(初50) |
弱体/設置範囲(6m)/呪文による被ダメ30%増の魔法陣を作る(30秒) Ⅰ:CT200(初70) 【宝珠】霊脈魔法陣の戦域Lv6:範囲+1.8m |
選択 | 装備時こうげき力 |
15、20、30 |
選択 | 装備時かいしん率 |
1%、1.2%、1.5% |
選択 | 装備時こうげき魔力 |
20、30、40 |
選択 | 装備時呪文暴走率 |
1%、1.2%、1.5% |
選択 | 装備時さいだいMP |
20、30、45 |
選択 | 活命の杖の効果時間 |
3秒、6秒、9秒 |
選択 | 霊脈魔法陣の射程強化 |
1m、1m、1m、1m、2m |
選択 | 装備時炎特技ダメージ |
1%、2%、3% |
選択 | 装備時雷特技ダメージ |
1%、2%、3% |
選択 | 装備時風特技ダメージ |
1%、2%、3% |
選択 | 装備時土特技ダメージ |
1%、2%、3% |
・160p~200pにセットできるスキルは、天地専用となっている
格闘スキル(共通)
スキル | 効果 | |
---|---|---|
3p | 素手時こうげき力+10 | |
7p | 石つぶて MP1 |
土攻撃/1体/10~24ダメージ 会心補正:0.5倍 【宝珠】石つぶての極意Lv6:ダメージ+600% |
12p | 素手時かいしん率+2% | |
18p | かまいたち MP1 |
風攻撃/1体/エレメント系に1.5倍+10ダメージ エレメント以外は1.0倍ダメージ 会心補正:1.0倍 【宝珠】かまいたちの極意Lv6:ダメージ+210% |
25p | 素手時こうげき力+20 | |
30p | せいけん突き MP3 |
攻撃/1体/1.5倍ダメージ 会心補正:1.0倍 + ベースアップ 【宝珠】せいけん突きの極意Lv6:ダメージ+30% |
42p | 素手時身かわし率+2% | |
60p | ムーンサルト MP2 |
攻撃/1体/飛行系の敵に1.56倍ダメージ 飛行系以外は1.3倍ダメージ 会心補正:1.0倍 【宝珠】ムーンサルトの極意Lv6:ダメージ+180% |
77p | 素手時こうげき力+40 | |
100p | ばくれつけん MP4 |
攻撃/1体/0.5倍ダメージx4回 会心補正:0.5倍以上 【宝珠】ばくれつけんの極意Lv6:ダメージ+36% |
110p | 素手時身かわし率+2% | |
120p | 達人の呼吸 MP4/CT90(初25) |
回復/自分/7秒毎にHPを20%ずつ回復(35秒間) |
130p | 岩石おとし MP5/CT45(初25) |
土攻撃/対象周囲(8m)/220~ダメージ 基礎ダメージ= (攻撃力-200) ×0.4000 +240±20 攻撃力600(キャップ)で 400±20ダメージ 会心補正:0.5倍 【宝珠】岩石おとしの極意Lv6:ダメージ+30% |
140p | せいけん爆裂 MP3/CT45(初15) |
攻撃/1体/3.0倍ダメージ 会心補正:1.0倍 + ベースアップ |
150p | 素手時こうげき力+50 | |
180p | しんくうはⅢ MP5/CT60(初30) |
風攻撃/扇状範囲(180度8m)/370~ダメージ 基礎ダメージ= (攻撃力-200) ×0.2500 +400±30 攻撃力600(キャップ)で 500±30ダメージ 会心補正:0.5倍 Ⅰ:CT120(初60)、Ⅱ:CT80(初40) 【宝珠】しんくうはの極意Lv6:ダメージ+30% |
200p | ばくれつきゃくⅡ MP8/CT70(初0) |
攻撃/ランダム(扇状180度3m)/0.85倍ダメージx7回 会心補正:0.5倍以上 Ⅰ:CT110(初55) 【宝珠】ばくれつきゃくの極意Lv6:ダメージ+12% |
選択 | 素手時こうげき力 |
10、20、30 |
選択 | 素手時かいしん率 |
1%、1.2%、1.5% |
選択 | 素手時身かわし率 |
1%、1.5%、2% |
選択 | 石つぶての強化 |
50%、100%、150% |
選択 | かまいたちの強化 |
10%、15%、30% |
選択 | せいけん突きの強化 |
6%、10%、15% |
選択 | ムーンサルトの強化 |
6%、10%、15% |
選択 | ばくれつけんの強化 |
6%、8%、10% |
選択 | 岩石おとしの強化 |
6%、8%、10% |
選択 | せいけん爆撃の強化 |
6%、8%、10% |
選択 | しんくうはの強化 |
5%、8%、12% |
選択 | ばくれつきゃくの強化 |
1%、1%、1%、1%、3% |
盾スキル(共通)
スキル | 効果 | |
---|---|---|
6p | 装備時盾ガード率+1% | |
12p | 装備時しゅび力+10 | |
18p | 装備時盾ガード率+1% | |
25p | ビッグシールド MP4 |
強化/自分/盾ガード率Up(180秒) |
32p | 装備時盾ガード率+1% | |
40p | シールドアタック MP3 |
攻撃/1体/0.5倍ダメージ + 身構えて自分の被ダメ25%減(15秒) ※身構える効果は、ぼうぎょと同じ |
52p | 装備時盾ガード率+1% | |
66p | まもりのたて MP4 |
強化/自分/約50%の確率で不利な状態変化を防ぐ(120秒) ※キラポンで防げる効果+スタンに有効 |
82p | 装備時しゅび力+30 | |
100p | 会心ガード MP10 |
強化/自分/痛恨・会心・暴走ダメージ70%減(120秒) |
110p | 装備時しゅび力+10 | |
120p | ファランクス MP5/CT60(初25) |
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 与ダメ25%減(30秒) |
130p | 装備時盾ガード率+1% | |
140p | スペルガード MP5/CT30(初0) |
強化/自分/1度だけ呪文無効(60秒) |
150p | 装備時しゅび力+10 | |
180p | アイギスの守りⅢ MP8/CT110(初55) |
強化/自分/被ダメ25%減(30秒) + 会心ガード(120秒) + 盾ガード率Up(180秒) Ⅰ:CT220(初110)、Ⅱ:CT180(初90) |
200p | ちからの盾Ⅱ MP8/CT130(初65) |
回復/自分/HP回復(最大HPの33~37%) + 盾ガード時にHP100回復(120秒) Ⅰ:CT180(初90) |
選択 | 装備時しゅび力 |
10、15、20 |
選択 | 装備時さいだいMP |
20、30、45 |
選択 | 会心完全ガード率 |
1%、1.5%、2% |
選択 | ガード時ルカニ |
2%、3%、5% |
選択 | ガード時ヘナトス |
2%、3%、5% |
選択 | ビッグシールドの効果時間 |
5秒、7秒、10秒 |
選択 | まもりのたての効果時間 |
5秒、7秒、10秒 |
選択 | 会心ガードの効果時間 |
5秒、7秒、10秒 |
選択 | 瀕死時身かわし率30%アップ |
2%、4%、6% |
選択 | ちからの盾の回復量 |
1%、1%、1%、1%、3% |
注意
・計算式やキャップは、推測した物も含んでいるので 間違っている可能性があります。参考程度に見て下さい
・状態異常の「基礎成功率」とは、確率計算の元になる値です。実際の成功率は、敵の耐性等が乗算された物になるので 大幅に下がるケースが多いです
★:耐性0(減算なし)、○:耐性50%(半分)、▼:耐性75%(4分の1になる)