基本情報
| 職業 | 魔王 |
|---|---|
| タイプ | 呪文攻撃役 + 召喚 |
| 武器 | 両手杖 |
| スキル | ゼクレス杖術(両手杖スキル)、深淵魔法、探求 |
| 特性 |
闇ダメージ10%減 マヒガード20% しばりガード20% |
最近の更新
■Ver7.4より
・LV136が解放された。深淵魔法スキルがⅡとなり、スキルポイントが更に30増加
詳細 → 仲間キャラ上限解放(Ver7.4)
■Ver7.2より
・武器変更 が解放された
・仲間キャラクター の上限解放をすると、LV133が解放され、杖スキルがⅡとなり、スキルポイントが30増加する
■Ver7.1より
・最初から覚えているザオ系呪文は「ザオラル」に統一された
→ これにより、「ザオリク」が削除された
・特性にて、20%耐性が追加された
主要な特技/呪文
| ドルモーア MP14 |
闇呪文 / 1体 / 約1300ダメージ |
|---|---|
| ドルマドン MP18/CT35 |
闇呪文 / 1体 / 約3700ダメージ |
| 漆黒の旋風 MP14/CT45 |
闇攻撃 / 対象周囲 / 約1090ダメージ + 被ダメ50%増 |
| 破滅の冥光 MP15/CT45 |
攻撃 / 直線範囲 / 約2100ダメージ |
| ディバインスペル MP4 |
弱体呪文 / 対象周囲 / 呪文耐性1Down |
| マジックバリア MP4 |
強化呪文 / 自分周囲 / 呪文耐性1Up |
| ザオラル MP8 |
回復 / 1体 / 蘇生(HP25%以上) |
| 魔導兵召喚 MP12/CT80 |
召喚 / 魔界のしもべを呼ぶ(60秒間) ※通常攻撃/プラズマリムーバー/ベホマラー/ザオラル を使う |
| レイジバルス召喚 MP12/CT50 |
召喚 / レイジバルスを呼ぶ ※大ダメージ技(ランダム)で1回攻撃したら、スグに消える |
※ダメージは、Ver7.0時点の参考値(間違いがあるかも)。赤背景は、オススメの技
・ドルマ系呪文がメインの攻撃技。スキルラインにある「ドルマ系効果+40%」「呪文ダメージ+30%」「攻撃時25%暴走アップ」等により、ソコソコのダメージを出すことが可能
→ スキルラインにある「開戦時魔力かくせい」により、自動で覚醒が掛かるのも良い
・「ディバインスペル」で敵の呪文耐性を下げれば、更に火力アップ
→ 呪文耐性低下は、効果時間が120秒で長いのが良い
敵の呪文耐性低下
・プレイヤーが敵の呪文耐性を下げるのも良い
2段階低下:弓「マジックアロー」、ハンマー「プレートインパクト」等
1段階低下:扇「百花繚乱」、「ぶきみなひかり」等
・「漆黒の旋風」で、範囲で敵の被ダメを増加できるのが強い。自分の攻撃だけでなく、パーティ全体の火力アップとなる
・アスバルは闇属性攻撃が多いので、闇耐性を下げると更に火力アップできる
・「魔導兵召喚」は、補助回復役として使える
→ プラズマリムーバーで、状態異常を治療してくれるのが良い。死者が出たら、蘇生してくれる
・「レイジバルス召喚」は、召喚技みたいなもの。大技(ランダム)で1回攻撃したら スグに帰ってしまうが、どの技が出ても 範囲で5000ダメージぐらいは出る
オススメの装備
| 武器 |
★ソールワンド(LV128) … 開戦時100%で覚醒と早詠み、死亡時50%で覚醒と早詠み残り ★ブルームワンド(LV118) … 行動時5%でCT-10秒 ◎輝天の杖(LV115) … コマンド間隔-0.5秒 ○アリエススタッフ(LV125) … 全属性ダメージ+3% |
|---|
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・呪文発動速度が付いた両手杖を用意できないなら、「ソールワンド」がオススメ。自動で早詠みが掛かるので、呪文発動速度が無くても何とかなる
呪文発動速度
・両手杖の錬金は、「呪文発動速度+18%」を推奨。スキルラインに合計で「呪文発動速度+55%」もあるので、合算すると「早詠み」無しで 呪文を最速で詠唱できる
・仲間キャラの技は 殆どがCT技なので、CT短縮が付いた 「ブルームワンド」もオススメ。但し、ボス戦等の長期戦でないと効果を発揮できない
・速さ重視の「輝天の杖」、火力重視の「アリエススタッフ」も良い
オススメのスキル振り
スキルライン「Ⅱ」について
・110p~130pは「Ⅱ」のスキル
・仲間に「天啓の石x10」を渡すと、解放される
| ゼクレス 杖術 Ⅱ 武器特技 |
0p … MP吸収率+5% 0p … 戦闘勝利時MP超回復 5p … 攻撃魔力+40 ★9p … 漆黒の旋風 ★15p … 開戦時魔力かくせい ★24p … 攻撃時25%暴走アップ ◎32p … 呪文ダメージ+15% 45p … 呪文発動速度+5% 61p … MP+50 73p … 攻撃魔力+60 ◎89p … 呪文ダメージ+15% ◎100p … 破滅の冥光 ◎110p … 攻撃魔力+150 ○120p … 闇属性ダメージ+200 ○130p … 破滅の冥光+50% |
|---|---|
| 深淵魔法 Ⅱ 職業スキル |
0p … ドルマ 0p … ドルクマ 5p … 呪文発動速度+10% 9p … 攻撃魔力+50 15p … 呪文暴走率+5% ★24p … ドルモーア ★32p … ドルマ系効果+20% ○45p … 行動時30%呪文アップ 61p … 呪文発動速度+10% ★73p … ドルマドン ○89p … 攻撃魔力+100 ★100p … ドルマ系効果+20% ○110p … 呪文発動速度+20% ○120p … ドルマ系のダメージ+300 ○130p … ドルマドン+30% |
| 探求 職業スキル |
◎0p … ザオラル ○5p … マジックバリア 9p … 勝ちどきMP回復 15p … 攻撃魔力+50 ◎24p … ディバインスペル 32p … 攻撃魔力+50 ○45p … 魔導兵召喚 61p … 呪文発動速度+10% 73p … 攻撃魔力+50 89p … MP+30 ○100p … レイジバルス召喚 |
★超有効 ◎有効 ○あると良い
・呪文攻撃をするなら、魔法100p & 杖術24pは必須
・あとは、「杖術」を優先して ポイントを振ると良い
・召喚を使いたい場合は、「探求」にポイントを振る
→ 探求45pの「魔導兵召喚」を習得すると、補助回復役として使える
