見果てぬ夢の蛮勇

2025-04-25更新

戦闘概要

敵の構成 暴虐の悪夢 + 幻妖の魔勇者
 + ばくだん岩
制限時間 16分~20分
初回報酬 戦神のベルト+3
+ 赤の上錬金石x20 + めざめの鬼石 ※一獄のみ
リプレイ

以下からランダム
・戦神のベルト+3
・戦神のベルト+2
・めざめの鬼石
・白紙のカード
・けんじゃのせいすい

※Ver6.5後期より「ちいさなメダル」が出なくなり、「戦神のベルト+3」の確率が上がっている

注釈

・Ver4で追加された組み合わせボス第10弾

最新の課題(25/4/25~5/9)

一獄

・20分以内
・どうぐ使用禁止

二獄

・18分以内
魔使武闘賢者
・職業スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

三獄

・16分以内
オノ
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

四獄

・18分以内
片手剣両手剣スティックハンマー
・装備中の武器スキルが150p以上
・配られた道具以外使用できない

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

※配布される道具(二獄/三獄/四獄)
 天光の葉x12 / 天光のしずくx5 / ようせいの霊薬x4

敵の情報

  • 暴虐の悪夢
    ???系
    HP 92,820
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    12004783500-
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約450ダメージ
    ※守備力600の場合
    基怒  はやぶさ斬り 攻撃/1体/約0.75倍ダメージx2回
    基怒  ギガデイン 雷呪文/対象周囲/約900ダメージ
    ※怒り時は、暴走しやすい
    基怒押 煉獄火炎 炎ブレス/扇状範囲/約850ダメージ
    残りHP80%より追加
    基怒押 ギガスロー 雷攻撃/直線状範囲/約2.0倍ダメージ + マヒ
    ※横に逃げれば回避可能
    基怒押 おぞましいおたけび 攻撃/自分周囲/残りHPの約91~99%ダメージ + 封印 + 混乱 + 呪い(最大HP小ダウン)+ 行動間隔2Down + ふっとび(転)
     怒押 凍結地獄 氷ブレス/扇状範囲/約900ダメージ
    残りHP50%より追加
    基怒押 魔神の絶技 攻撃/ランダム/約1.0倍ダメージx7回
    基怒  刺突 雷攻撃/直線状範囲/痛恨 + ふっとび(転)
    ※横に逃げれば回避可能
    基怒押 グランドクロス 風攻撃/対象周囲/約2.5倍ダメージx2回
    ※見た目は十字だが、広めの円範囲攻撃。対象から離れれば回避可能
    基   悪夢招来 召喚/ばくだん岩4匹 を呼び出す
    追記
    ・3回連続で行動する
    ・押し合い反撃で「煉獄火炎/凍結地獄」を使う場合、対象をランダムで決める
    ・残りHP50%以下では、行動間隔が短縮され、呪文や特技を使った相手に怒ることがある
  • 幻妖の魔勇者
    ???系
    HP 71,190
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    8854922142炎風-
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性Down
    ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合)
    基   ジゴデイン 雷呪文/対象周囲/約400ダメージ
    ※HP75%以上でのみ使用
     怒  闇の流星 闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ + 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ)
    ※キラポンで防げない。HP50~25%では、通常でも使ってくる
    基怒押 幻妖の一閃 攻撃/扇状範囲/約1.6倍ダメージ + 与ダメ減少(50%)
    基怒  幻妖の魔光 闇攻撃/直線範囲(広範囲)/約900ダメージ + マヒ
    ※横に逃げれば回避可能
    基怒押 深淵の戦陣 攻撃/自分周囲/残りHPの約10%ダメージ + ふっとび転 + 有利な状態解除
    + 自分に攻撃時HP回復効果(与ダメの50%) + 自分のテンションUp
    基怒  闇の浄罪 強化/味方周囲/不利な状態解除 + テンションリンク
    残りHP75%より追加
    基怒  絶対零刀 氷攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 特技封印 + 行動間隔2Down+ おびえ(凍りつく)
      押 闇のいなずま 闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + マヒ + 呪い(最大HP小ダウン)
    ※HP50~25%では、怒り時でも使ってくる
    基怒  闇のころも 強化/自分/不利な状態解除 + 与ダメージ2倍 + 被ダメージ0.75倍 + 不利な状態変化が起きにくくなる
    ※約40秒間。洗礼で解除できない
    残りHP50%より追加
    基怒  創生の魔力(紫) 闇攻撃/設置周囲(3箇所)/約450ダメージ
    ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう
    基怒  創生の魔力(赤) 闇攻撃/設置周囲(3箇所)/MP減少(200)
    ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう
    追記
    ・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動
    ・味方を攻撃した相手に怒ることがある
  • ばくだん岩
    物質系
    HP 1,500
    攻撃力守備力重さ弱点耐性
    410335520風光炎土
    行動
    基怒押 通常攻撃 攻撃/1体/約80ダメージ
    基怒  メガンテ 呪文/自分周囲/即死 or 約350ダメージ
    ※即死ガードで防げる
     怒  笑いながら攻撃 攻撃/1体/ダメージ
    基   不気味にほほえむ 何もしない

耐性一覧

名前















M
P



























暴虐の悪夢
幻妖の魔勇者
ばくだん岩

赤:効きやすい、青:効きにくい

オススメ

職業
(1獄)
バト武闘盗賊魔剣
レンどう魔戦
僧侶
※2獄~4獄は、課題を参照
耐性

★混乱 … おぞおた(暴虐)
★呪い … おぞおた(暴虐) / 闇のいなずま(魔勇者)
★封印 … おぞおた(暴虐) / 絶対零刀(魔勇者)
◎マヒ … ギガスロー(暴虐) / 闇のいなずま(魔勇者)
△おびえ … 絶対零刀(魔勇者)

○呪文 … ギガデイン(暴虐)
△ブレス … 煉獄火炎/凍結地獄(暴虐)
★雷耐性 … ギガデイン/ギガスロー(暴虐)
◎闇耐性 … 闇の流星/幻妖の魔光(魔勇者)
○風耐性 … グランドクロス(暴虐)
△炎耐性 … 煉獄火炎(暴虐)
△氷耐性 … 凍結地獄(暴虐)

アクセ

赤竜の首かざり or 幻界王の首かざり

風雷のいんろう or 氷闇の月飾り

★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK

・攻撃役は、高火力の バト/武闘 がオススメ。スタンできる 盗賊、「まもりのきり」が使える レンジャー、「マジックバリア」が使える 道具使い、「フォース」が使える 魔戦、死を防ぎやすい 僧侶 もオススメ

・沢山の状態異常を使ってくるのが厄介だが、定番の 混乱+呪い+封印+マヒ ガード を用意しておきたい

 → キラポン/弓ポンを掛けてもらえる保証がないので、用意した方が良い

・暴虐の「ギガデイン」が脅威なので、雷耐性が無いと危険。呪文対策で防ぐことも可能

 → 暴虐のブレスも脅威だが、「心頭滅却」を使えば 耐えられる

・首アクセは 各攻撃ダメージを軽減する為に「赤竜の首かざり」がオススメだが、属性耐性低下対策で「幻界王の首かざり」もオススメ

基本の戦い方

・両方の敵が即死級の攻撃を使ってくるので、僧侶が聖女を配って死を防ぐと良い。暴虐の「ギガデイン」が特に危険なので、「魔結界/マジックバリア」等の呪文対策を切らさないようにする。暴虐はブレスも危険なので、暴虐に近づく場合は「心頭滅却」等も掛けておく

・魔勇者の通常攻撃を喰らって全属性耐性が低下すると 殆どの属性攻撃に耐えれなくなるので、できれば キラポン/弓ポンも配る

 →「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全

・敵を自由にさせていると危険なので、壁をして敵の行動を減らすことが重要。但し、危険な攻撃はキッチリ回避すること。両方の敵にスタンが入りやすいので、スタン技で敵を止めて戦うと安全に戦える

・魔勇者には幻惑が効くので、扇の特技等で幻惑させるのも良い

対処方法一覧

幻妖の魔勇者
幻妖の魔光横に逃げる
深淵の戦陣敵から離れる
※近いと逃げられない
絶対零刀
闇の流星対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
創生の魔力設置場所から離れる
暴虐の悪夢
ギガスロー横に逃げる
刺突
おぞましいおたけび敵から離れる
※近いと逃げられない
ギガデイン対象から離れる
対象は味方から離れる
※近いと逃げられない
グランドクロス

・多くの技が遠距離攻撃となっているので、敵から離れていても常に警戒が必要

どちらを先に倒すか?

・暴虐の後半の攻撃が危険なので、魔勇者から先に倒していく

 → 暴虐のHPを削り過ぎないように注意。残りHP80%から危険な技が加わるので、難易度が上がる

後半戦

・暴虐だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら、攻撃していく

 → 特に「グランドクロス」注意。2回攻撃なので、聖女で防げない

「ばくだん岩」を召喚されたら

・「メガンテ」が危険なので 最優先で倒さないとダメ

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