敵の情報
-
- 暴虐の悪夢
???系

- HP 92,820
| 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
| 1200 | 478 | 3500 | 風光 | - |
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約450ダメージ ※守備力600の場合 |
| 基怒 |
はやぶさ斬り |
攻撃/1体/約0.75倍ダメージx2回 |
| 基怒 |
ギガデイン |
雷呪文/対象周囲/約900ダメージ ※怒り時は、暴走しやすい |
| 基怒押 |
煉獄火炎 |
炎ブレス/扇状範囲/約850ダメージ |
| 残りHP80%より追加 |
| 基怒押 |
ギガスロー |
雷攻撃/直線状範囲/約2.0倍ダメージ + マヒ ※横に逃げれば回避可能 |
| 基怒押 |
おぞましいおたけび |
攻撃/自分周囲/残りHPの約91~99%ダメージ + 封印 + 混乱 + 呪い(最大HP小ダウン)+ 行動間隔2Down + ふっとび(転) |
| 怒押 |
凍結地獄 |
氷ブレス/扇状範囲/約900ダメージ |
| 残りHP50%より追加 |
| 基怒押 |
魔神の絶技 |
攻撃/ランダム/約1.0倍ダメージx7回 |
| 基怒 |
刺突 |
雷攻撃/直線状範囲/痛恨 + ふっとび(転) ※横に逃げれば回避可能 |
| 基怒押 |
グランドクロス |
風攻撃/対象周囲/約2.5倍ダメージx2回 ※見た目は十字だが、広めの円範囲攻撃。対象から離れれば回避可能 |
| 基 |
悪夢招来 |
召喚/ばくだん岩4匹 を呼び出す |
| 追記 |
・3回連続で行動する ・押し合い反撃で「煉獄火炎/凍結地獄」を使う場合、対象をランダムで決める ・残りHP50%以下では、行動間隔が短縮され、呪文や特技を使った相手に怒ることがある |
-
- 幻妖の魔勇者
???系

- HP 71,190
| 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
| 885 | 492 | 2142 | 炎風 | - |
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約1.0倍+0.7倍ダメージ + 攻撃力Down + 守備力Down + 全属性耐性Down ※約320 + 230ダメージ(守備力500の場合) |
| 基 |
ジゴデイン |
雷呪文/対象周囲/約400ダメージ ※HP75%以上でのみ使用 |
| 怒 |
闇の流星 |
闇攻撃/対象周囲/約700ダメージ + 感電(30秒間、2秒毎に最大HPの5%ダメージ) ※キラポンで防げない。HP50~25%では、通常でも使ってくる |
| 基怒押 |
幻妖の一閃 |
攻撃/扇状範囲/約1.6倍ダメージ + 与ダメ減少(50%) |
| 基怒 |
幻妖の魔光 |
闇攻撃/直線範囲(広範囲)/約900ダメージ + マヒ ※横に逃げれば回避可能 |
| 基怒押 |
深淵の戦陣 |
攻撃/自分周囲/残りHPの約10%ダメージ + ふっとび転 + 有利な状態解除 + 自分に攻撃時HP回復効果(与ダメの50%) + 自分のテンションUp |
| 基怒 |
闇の浄罪 |
強化/味方周囲/不利な状態解除 + テンションリンク |
| 残りHP75%より追加 |
| 基怒 |
絶対零刀 |
氷攻撃/自分周囲/約500ダメージ + 特技封印 + 行動間隔2Down+ おびえ(凍りつく) |
| 押 |
闇のいなずま |
闇攻撃/自分周囲/約500ダメージ + マヒ + 呪い(最大HP小ダウン) ※HP50~25%では、怒り時でも使ってくる |
| 基怒 |
闇のころも |
強化/自分/不利な状態解除 + 与ダメージ2倍 + 被ダメージ0.75倍 + 不利な状態変化が起きにくくなる ※約40秒間。洗礼で解除できない |
| 残りHP50%より追加 |
| 基怒 |
創生の魔力(紫) |
闇攻撃/設置周囲(3箇所)/約450ダメージ ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう |
| 基怒 |
創生の魔力(赤) |
闇攻撃/設置周囲(3箇所)/MP減少(200) ※8~10秒後に発動。消えるまで喰らう |
| 追記 |
・前半は 2回連続で行動、後半は 3回連続で行動 ・味方を攻撃した相手に怒ることがある |
-
- ばくだん岩
物質系

- HP 1,500
| 攻撃力 | 守備力 | 重さ | 弱点 | 耐性 |
| 410 | 335 | 520 | 風光 | 炎土 |
| 行動 |
| 基怒押 |
通常攻撃 |
攻撃/1体/約80ダメージ |
| 基怒 |
メガンテ |
呪文/自分周囲/即死 or 約350ダメージ ※即死ガードで防げる |
| 怒 |
笑いながら攻撃 |
攻撃/1体/ダメージ |
| 基 |
不気味にほほえむ |
何もしない |
オススメ
職業 (1獄) |
★バト ★武闘 ◎盗賊 ◎魔剣
★レン ★どう ◎魔戦
★僧侶
※2獄~4獄は、課題を参照
|
| 耐性 |
★混乱 … おぞおた(暴虐)
★呪い … おぞおた(暴虐) / 闇のいなずま(魔勇者)
★封印 … おぞおた(暴虐) / 絶対零刀(魔勇者)
◎マヒ … ギガスロー(暴虐) / 闇のいなずま(魔勇者)
△おびえ … 絶対零刀(魔勇者)
○呪文 … ギガデイン(暴虐)
△ブレス … 煉獄火炎/凍結地獄(暴虐)
★雷耐性 … ギガデイン/ギガスロー(暴虐)
◎闇耐性 … 闇の流星/幻妖の魔光(魔勇者)
○風耐性 … グランドクロス(暴虐)
△炎耐性 … 煉獄火炎(暴虐)
△氷耐性 … 凍結地獄(暴虐)
|
| アクセ |
◎赤竜の首かざり or ◎幻界王の首かざり
★風雷のいんろう or ◎氷闇の月飾り
|
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・攻撃役は、高火力の バト/武闘 がオススメ。スタンできる 盗賊、「まもりのきり」が使える レンジャー、「マジックバリア」が使える 道具使い、「フォース」が使える 魔戦、死を防ぎやすい 僧侶 もオススメ
・沢山の状態異常を使ってくるのが厄介だが、定番の 混乱+呪い+封印+マヒ ガード を用意しておきたい
→ キラポン/弓ポンを掛けてもらえる保証がないので、用意した方が良い
・暴虐の「ギガデイン」が脅威なので、雷耐性が無いと危険。呪文対策で防ぐことも可能
→ 暴虐のブレスも脅威だが、「心頭滅却」を使えば 耐えられる
・首アクセは 各攻撃ダメージを軽減する為に「赤竜の首かざり」がオススメだが、属性耐性低下対策で「幻界王の首かざり」もオススメ
基本の戦い方
・両方の敵が即死級の攻撃を使ってくるので、僧侶が聖女を配って死を防ぐと良い。暴虐の「ギガデイン」が特に危険なので、「魔結界/マジックバリア」等の呪文対策を切らさないようにする。暴虐はブレスも危険なので、暴虐に近づく場合は「心頭滅却」等も掛けておく
・魔勇者の通常攻撃を喰らって全属性耐性が低下すると 殆どの属性攻撃に耐えれなくなるので、できれば キラポン/弓ポンも配る
→「幻界王の首かざり」や耐性が完備されていれば不要だが、無いキャラも多いので配った方が安全
・敵を自由にさせていると危険なので、壁をして敵の行動を減らすことが重要。但し、危険な攻撃はキッチリ回避すること。両方の敵にスタンが入りやすいので、スタン技で敵を止めて戦うと安全に戦える
・魔勇者には幻惑が効くので、扇の特技等で幻惑させるのも良い
対処方法一覧
| 幻妖の魔勇者 |
| 幻妖の魔光 | 横に逃げる |
| 深淵の戦陣 | 敵から離れる ※近いと逃げられない |
| 絶対零刀 |
| 闇の流星 | 対象から離れる 対象は味方から離れる ※近いと逃げられない |
| 創生の魔力 | 設置場所から離れる |
| 暴虐の悪夢 |
| ギガスロー | 横に逃げる |
| 刺突 |
| おぞましいおたけび | 敵から離れる ※近いと逃げられない |
| ギガデイン | 対象から離れる 対象は味方から離れる ※近いと逃げられない |
| グランドクロス |
・多くの技が遠距離攻撃となっているので、敵から離れていても常に警戒が必要
どちらを先に倒すか?
・暴虐の後半の攻撃が危険なので、魔勇者から先に倒していく
→ 暴虐のHPを削り過ぎないように注意。残りHP80%から危険な技が加わるので、難易度が上がる
後半戦
・暴虐だけになっても、強力な攻撃で全滅の恐れがある。1ヶ所に固まり過ぎないようにしながら、攻撃していく
→ 特に「グランドクロス」注意。2回攻撃なので、聖女で防げない
「ばくだん岩」を召喚されたら
・「メガンテ」が危険なので 最優先で倒さないとダメ