基本情報
パラメータ
・「攻撃魔力」と「MP」と「すばやさ」が高い。「きようさ」は 普通だが、その他は 低め
武器について
両手杖 |
・呪文攻撃で高火力
・蘇生できる(復活の杖)
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鎌 |
・物理攻撃ができる(鎌特技)
・攻撃時HP回復効果(血吸いの守り)
・ゾーン発動率+1%
・ドラゴラムの全属性ダメージ+10%
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弓 |
・弓ポン(弓聖の守り星)
・敵の呪文耐性低下(マジックアロー)
・敵の闇耐性低下(セイクリッドボウ)
・敵の光耐性低下(ダークネスショット)
・状態異常成功率+100%
・やまびこの陣+20秒
・CT10秒短縮
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スティック |
・キラポン
・盾が持てる
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・呪文攻撃がメインの役割なので、両手杖 を持つことが多い
主な呪文/特技
通常時
全 武 器 共 通 |
ドガンテル MP12 |
土呪文 / 1体 / 大ダメージ
※攻魔依存ダメージ。ダメージ上限5999(限界突破9999)
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ドガンタロス MP16/CT60(初25) |
土呪文 / 1体 / 特大ダメージ
※攻魔依存ダメージ。ダメージ上限9999(限界突破19999)
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ジバリーナ MP16 |
土呪文 / 設置周囲 / 中ダメージ
※攻魔依存ダメージ。ダメージ上限4999(限界突破8999)
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ジバルンバ MP16/CT45(初25) |
土呪文 / 設置周囲 / 大ダメージ
※攻魔依存ダメージ。ダメージ上限9999(限界突破19999)
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マッドブレス MP6 |
土ブレス / 1体 / 約950ダメージ + 炎耐性50%低下(30秒)
※攻魔依存ダメージ
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火球ブレス MP9 |
炎ブレス / 対象周囲 / 約820ダメージ + 土耐性50%低下(30秒)
※攻魔依存ダメージ
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魔力かくせい MP10 |
強化 / 自分 / 攻撃呪文2段階Up(120秒) |
竜の脈動Ⅲ MP25/CT120(初75) |
強化 / 自分 / 攻撃呪文2段階Up + 詠唱時間短縮 + ダメージ限界突破(60秒) |
エレメントブースト MP20/CT70(初40) |
強化 / 自分周囲(10m) / 全属性ダメージ10%増加(60秒) |
やまびこの陣 MP12 |
強化 / 設置範囲 / 呪文を2回発動する魔法陣を設置(約100秒) |
両 手 杖 |
早詠みの杖 MP5 |
強化 / 自分 / 詠唱時間短縮 |
超暴走魔法陣 MP4/CT60(初25) |
強化 / 設置範囲 / 暴走率UPの魔法陣を敷く |
霊脈魔法陣Ⅱ MP6/CT160(初50) |
強化 / 設置範囲 / 呪文ダメージ30%増の魔法陣を敷く(60秒) |
活命の杖Ⅰ~Ⅲ MP5/CT |
強化 / 自分 / 最大HP200増加 + HP50%回復 |
復活の杖 MP10/CT30(初30) |
回復 / 味方1体 / 確実に蘇生 |
必 殺 |
ドラゴラム ゾーン |
強化 / 自分 / ドラゴンに変身(60秒) |
※赤背景は、オススメの技
竜術士の固有技(詳細)
・戦い方は、魔法使いに似ている。「魔力かくせい」「早詠みの杖」「超暴走魔法陣」「霊脈魔法陣」で呪文を強化し、ドガン系呪文で攻撃していく
※主力技の「ドガンテル」は、LV107で覚えるので注意。LV106未満の場合は、他の技を使った方が良い
・「火球ブレス」で敵の土耐性を下げると、ダメージアップ。「やまびこの陣」を敷くと、味方の呪文も2回攻撃になるのが強い
・各種ダメージアップを重ね合わせた場合は、「竜の脈動」でダメージ上限を上げると 更に大きなダメージを与えられる
※ダメージ上限に到達してない場合は、ダメージは上がらない
ドラゴン時
通常攻撃 |
攻撃 / 2回攻撃 / 1.0倍 + 0.7倍ダメージ(約900 + 630ダメージ) |
砂塵ブレス MP12 |
土ブレス / 扇状範囲 / 約3000ダメージ(上限3999) + 幻惑 |
テールスイング MP10/CT25(初0) |
攻撃 / 自分周囲 / 約2.3倍ダメージ(約2070ダメージ) + 転び |
はげしいおたけび MP10/CT40(初0) |
攻撃 / 自分周囲 / 約3000ダメージ + おびえ |
大岩ふらし MP20/CT60(初0) |
土攻撃 / ランダム(対象周囲) / 約4000ダメージx3回 |
地竜爪 MP15/CT30(初0) |
土攻撃 / 対象周囲 / 約3500ダメージ + 土耐性50%低下(30秒) |
※各値は、Ver7.0時点のフィールドでの参考値
ドラゴラム詳細
・ドラゴン時は 大幅にパワーアップするので、通常攻撃ですら ソコソコのダメージになる
・「はげしいおたけび」や「テールスイング」は ダメージがソコソコある上に、おびえや転びで 敵を止めれるのが強い
・「砂塵ブレス」「大岩ふらし」は土属性攻撃なので、「地竜爪」で敵の土耐性を下げてから攻撃すれば 更に大きなダメージを与えられる
オススメの装備
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・攻撃呪文で火力を出すなら、「属性ダメージUp」が一番重要。「攻魔」や「系統ダメージUp」でも火力アップするが、火力アップの伸びが緩やかなので 重要度は1段下がる
・DPSを高める為に「呪文速度」も重要だが、「早詠み」が掛かっている状態なら重要度は下がる
→ 盛るとしても「呪文速度+18%」でOK(大成功は不要)
呪文ダメージについて
・呪文は 攻魔依存ダメージではあるが、攻魔1000以上だと ダメージ上昇が緩やかになる
・「魔力かくせい」で「与ダメ+100%」で攻撃するので、同じ与ダメ枠の「系統ダメージUp」は相対的に効果が小さくなる
・属性ダメージUp は別枠で掛け算されるので、一番効果が大きい
オススメのスキル
ドラゴン |
△160p 1.0%ターン消費しない
〇170p 被ダメージ5軽減
◎180p 呪文のダメージ+20
★180p 竜の脈動Ⅲ
★200p 土属性の呪文+5%
■その他の候補
ターン消費しない
テンション消費しない
復活時魔力かくせい … 頻繁に死ぬなら
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両手杖 |
○160p 活命の杖Ⅰ
○170p 攻撃時10%魔力かくせい
○180p 攻撃魔力+40
★180p 土属性の呪文+3%
★200p 霊脈魔法陣Ⅱ
■その他の候補
不滅の魔力かくせい … 頻繁に死ぬなら
霊脈魔法陣の射程 … ボスに近付きたくない場合
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★超有効 ◎有効 ○あると良い △他でもOK
オススメの宝珠
炎 |
★大賢者の御手 … 攻魔
★魔術の深淵 … 攻魔
★不屈の闘志 … 最大HP
◎韋駄天の足 … すばやさ
〇会心練磨 … 会心暴走率
〇深淵なる叡智 … 最大MP
△先見の眼 … 身かわし率
△鋼鉄の肉体 … みのまもり
★敵に応じた耐性宝珠
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水 |
★不滅の攻撃呪文強化
◎不滅のテンション
◎逆境の身かわしアップ
◎復活のHP回復量アップ
◎忍耐のMP回復
★敵に応じた耐性宝珠
✕不滅の早詠み … 両手杖スキルラインにあるので不要
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風 |
★打たれ名人 … 被ダメ軽減
★ドガン系呪文の瞬き
★奇跡の会心攻撃 … 暴走時ダメージUp
◎果てなき攻撃呪文威力アップ
○始まりのチャージタイム短縮
■頻繁に死者が出るなら
◎復讐の聖女の守り
◎復讐の呪文耐性上昇 … 呪文耐性が必要な場合
◎復讐のブレス耐性上昇 … ブレス耐性が必要な場合
◎復讐のテンションアップ
○復讐の攻撃呪文威力アップ
○復讐の早詠みの杖
■必要に応じて
★禁断のHPアップ … HPが必要な敵なら
◎禁断のこうげき魔力アップ … 攻魔キャップに届かないなら
◎共鳴のテンションアップ … 頻繁にテンションが上がるなら
◎勝ちどきMP回復 … フィールド狩りで使うなら
〇ジバ系呪文の瞬き
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光 |
★ドガン系とジバ系呪文の極意
★魔力かくせいの瞬き
★果てなき竜の脈動
★竜術士の閃き
◎ドガン系呪文の真髄
◎エレメントブーストの瞬き
〇火球ブレスの極意
△マッドブレスの極意
■必要に応じて
★やいばのぼうぎょの極意
★心頭滅却の瞬き
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闇 |
■両手杖
★果てなき早詠みの杖
★霊脈魔法陣の戦域
★果てなき活命の杖
△しゅくふくの杖の奇跡
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★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK