戦闘概要
| 敵の構成 |
異界魔エボルシナーx1体 + エボル・クリスタル |
|---|---|
| 味方の構成 |
同盟パーティ (プレイヤー1人 + 仲間キャラ1人)×4組 or ソロパーティ プレイヤー1人 + 仲間キャラ3人 |
| 参加条件 |
・「皇帝の創りしもの」を解放している ・プレイヤーと 仲間キャラクター がLV130以上 ・プレイヤーの防具5部位に装備している |
| 制限時間 |
10分 |
| 初回報酬 |
邪悪な思念片 x10 → ガナサダイのこころ の効果変更 |
| リプレイ 報酬 |
ランダム 邪悪な思念片x1、ゴールドストーン、けんじゃのせいすい 等 |
| 経験値 |
5万exp(特訓10) |
敵の情報
-
- 異界魔エボルシナー
???系 
- HP ?
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 ? ? 炎風光闇(1.1倍) なし 行動 通常攻撃 攻撃/1体/約900ダメージ(4人だと約700) 罪業の息 ブレス/扇状範囲/約800ダメージ + 守備力2Down + ブレス耐性2Down 恨み払い 攻撃/扇状範囲(300度)/約1100ダメージ + ふっとび
※敵の背後に回り込む or 敵から離れれば回避可能(出が早いので避けにくい)絶叫 状態異常/自分周囲(広範囲)/約900ダメージ(4人だと約750) + 封印 + スタン
[誰かにHITしたら]自分を強化する(不利な状態解除&攻撃力2Up)
※4人だと強化なし?
※「グォゴゴ…」のセリフが出たら、敵から離れれば回避可能イオマータ 光呪文/ランダム(対象周囲)/約600ダメージx8回(4人だと約300x8回) 引き寄せ 攻撃/対象周囲/約780ダメージ + ふっとび(敵側に)
※敵の近くに引っ張られる分散する災禍 攻撃/対象周囲/合計1200ダメージx2回(4人だと合計800x2回)
※受けた人数で頭割りダメージ破滅の眼光 攻撃/直線範囲/約1500ダメージ + 有利な状態解除
※横に逃げれば回避可能。先にダメージを受けるので、聖女で死を防げるコールクリスタル 召喚/エボル・クリスタルを呼ぶ 残りHP50%より 死毒の旋風 攻撃/対象周囲/約850ダメージ + 猛毒(3秒毎にHP90減) コーラルレイン 風呪文/対象周囲/約1200ダメージ(4人だと約1000) ジャッジメント
サイン攻撃/4人の対象周囲/約450ダメージx2回(4人だと約400x2回)
※個々に対象周囲なので、味方の近くに居ると複数喰らう円獄殺 攻撃/ドーナツ状範囲(対象周囲外)/9999ダメージ + ザオトーン
※エリア内に現れる安全地帯(緑になってないエリア)に逃げれば回避可能。安全地帯は、誰か1人を対象にして設置される追記 ・毒、各種低下 → 入る
・真やいば → 耐性があるが入る - 異界魔エボルシナー
-
- エボル・クリスタル
物質系 
- HP -
攻撃力 守備力 重さ 弱点 耐性 - - - - - 行動 クリスタライザー 攻撃/直線範囲(広範囲)/約450ダメージ
※横に逃げれば回避可能追記 ・クリスタルを攻撃できない
・重いので押すことができない
・一定回数行動すると消滅する - エボル・クリスタル
※雑に調べたデータなので、間違いがあるかも知れません。4人の場合は、他にも違いがあるかも
ソロパーティ(4人版)
・敵のHP や 一部の技に違いがある。全体的に敵の攻撃がマイルドになっているが、時間切れになりやすい
・マッチング運もあるが、難易度的には同盟バトルの方が楽だと思う
→ サポの動きがイマイチなのも、難易度が上がる要因になっていると思う。同盟だと プレイヤーの数が多いので、シナジー効果を出して火力を出し易い
オススメ
| プレイヤー |
★魔使 ★竜術 ★レン ★魔戦 ◎道具 ★隠者 ★僧侶 ◎賢者 |
|---|---|
| 仲間 キャラ |
★ギルガラン … 真やいば、斧攻撃(高火力)、単体スタン ★エステラ … 炎呪文(高火力)、スクルト、回復 ★アスバル … 闇呪文、範囲レボル、呪文耐性低下、マジックバリア、回復(召喚) ◎リナーシェ … 範囲スタン&レボル、範囲会心暴走アップ、範囲キラポン、回復 ○ナンナ … 範囲CT短縮 |
| 耐性 |
★封印 … 絶叫
★呪文 … イオマータ/コーラルレイン |
| アクセ |
★超有効 ◎有効 ○あると良い △無くてもOK
・敵のHPが多めなので、高火力のキャラが複数居ないと厳しい。呪文パーティだと高火力で、「恨み払い」が当たらない位置から攻撃できるのでオススメ
基本の戦い方
・壁をして、敵の行動を減らすように戦うと良い
・敵の呪文攻撃が強力なので、呪文対策を切らさないようにする
→ 仲間キャラは耐性が無いので、特に注意
・「恨み払い」が避けにくいので、前衛以外は敵から離れて戦った方が良い。僧侶が聖女を掛けておくと安全
→ 仲間キャラは状態異常耐性が無いので、キラポンも必要
・「絶叫」が誰かにHITすると 敵の攻撃力が上がって危険なので、解除役がスグに消すこと
→ 通常攻撃が即死ダメージになるので、守備力が低いキャラだとワンパンされてしまう
残りHP50%より
・「円獄殺」は 誰か1人の場所が安全地帯になるので、味方同士が離れ過ぎていると危険。1箇所に集まる必要はないが、味方と離れ過ぎないようにして戦うと良い
→ サポだと 位置取りが良くないので、プレイヤーがサポに合わせてあげないとダメ
